作者kyhkyh (丼振钝藏)
看板Emulator
标题[心得] SFC-幽游白书3
时间Sun Sep 6 20:40:13 2015
其实就是特别篇,只是我习惯称作3代
以前在old-game版PO过,这次修改一下重PO
====================与一代的差异====================
1.将原本技灵值合并成只有灵值,原本开始各10点变为开始20点
2.将原本隐藏的体势值呈现
3.多了多段式攻击(不过前两下一定闪的掉)
4.多了飞行道具比拼的画面
======================共同操作======================
6系:普通攻击
4系:防御
8系:辅助类
2系:灵击类
6A 下段重拳,威力较大命中较低
6B 下段连环拳,威力较小命中较高
6X 上段重拳,威力较大命中较低
6Y 上段连环拳,威力较小命中较高
4A 承受?
4B 下段防御
4X 上段防御
4Y 闪躲?
8X 跳[3]
A,Y:当有"技""灵""爱"时补充"体势""灵""血"
斗志燃烧:普通攻击提升,恢复体势
灵/妖力提升:灵击威力提升,某些角色部分招式变化
======================角色招式======================
说明:1.依输入法 [耗损灵量]招式名 损血量 灵/妖力提升损血量排序 {特别说明}
2.测试对手皆为2P幽助(桑原部分追加测试树)
3.伤害似乎有少部份机率会比平常多一些,包含不损血的冲击波之类也会损一点血
4.部分招式名为个人翻译
5.灵击与会损血的辅助类皆是方向键按到满
6.血条部份是以每人两行损一行的百分比来算
(old-game那篇则是以两行加总为一行计算)
7.各角色最後一行是游戏内建的个人招式评价(但不包含灵/妖力提升)
幽助-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]灵力提升
8Y:[3]集气变快
2A:[6]灵光弹(略小於2/5) > (略大於2/5)
2B:[4]灵拳(约1/3) > 乱灵拳(略小於2/5)
2Y:[5]灵散弹(略大於1/3) > (约2/5)
2X:[8]灵丸(略大於1/2) > (略小於2/3)
成功ABAS 回避BBBC 威力BCCA 平衡ABCA
桑原-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]灵力提升
8Y:[6]补血
2A:[6]首位打者剑{可反弹气功}(略大於1/3) > (约2/5)
2B:[4]灵剑{进入亚空间後变成次元刀} (约1/3) > 灵剑二刀流(约2/5)
2Y:[5]灵剑伸长(略大於1/3) > 灵剑伸长弯曲(约1/3~1/2)
2X:[7]灵手里剑(略小於1/2)>(略大於1/2)
进入亚空间後若灵力提升则不会出现次元刀
成功ABAS 回避BBBC 威力CCCA 平衡BBBC
藏马-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]妖力提升{提升2次变妖狐}
8Y:[3]梦幻花的花粉{对方命中率降低} >> [6]药妖草的花粉{补血}
2A:[7]蔷薇棘鞭刃(略小於2/5) > (略大於2/5) >> 树灵妖斩剑(略小於1/2)
2B:[4]食妖植物招唤(略小於1/3) > (略大於1/3) >> 树妖棘斩击(略小於2/5)
2Y:[5]岛根木种子(持续损血约1/4) {毒?} > 魔界含羞草招唤(略小於2/5) >> (略大於2/5)
2X:[8]风华圆舞阵(略小於1/2) > (约1/2) >> 浮叶科魔界植物(略小於2/3)
依序为普通状态 > 妖力提升 >> 妖狐状态
成功ABBA 回避BBBB 威力CCDB 平衡BBDB
(妖狐状态)成功AABS 回避BBBB 威力BCBS 平衡AABB
妖狐-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]妖力提升
8Y:[6]药妖草的花粉{补血}
2A:[7]蔷薇棘鞭刃(略小於1/2) > (约1/2)
2B:[4]吸血植物招唤(略大於1/3) > (略大於1/3)
2Y:[5]魔界植物招唤(略小於2/5) > (约1/5~1/4)
2X:[8]浮叶科魔界植物(略大於1/2) > (略小於2/3)
成功ABBS 回避BBBB 威力BCBS 平衡ABBB
飞影-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]残像
2A:[6]邪王炎杀剑(约2/5) > (略大於2/5)
2B:[3]妖剑(略小於1/3) > 妖剑16回斩(略大於1/3)
2Y:[5]邪王炎杀炼狱焦(约1/3) > (略小於2/5)
2X:[10]邪王炎杀黑龙波(略小於2/3) > (略小於3/4)
成功ABAS 回避BBBC 威力BCCS 平衡BCCA
幻海-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]灵力提升{变年轻}
8Y:[3]集气变快
2A:[5]灵光弹(约2/5) > (略小於1/2)
2B:[5]冲击波(损气)/灵光镜反冲{可反弹气功,成功自动变年轻,但只有一回合}
2Y:[3]光净裁{对方集气变慢}
2X:[8]灵丸(略小於1/2) > (略小於2/3)
直接选的年轻幻海灵击皆比幻海略大
成功ABBS 回避BBBC 威力BDDA 平衡ABDA
(年轻幻海)成功ABAS 回避BBBB 威力BDDA 平衡ABDA
铃驹-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]残像
2A:[5]魔妖妖(略大於1/3) > 双妖妖(略小於1/2)
2B:[4]犬的散步(约1/13){技封} > (约1/7){技封}
2Y:[4]盾妖妖{防御} > 盾妖妖{防御+可反弹气功}
2X:[7]大车轮(略小於1/2) > (略大於1/2)
成功ABBA 回避BBBC 威力CDDB 平衡BBDB
冻矢-
8A:[6]咒冰冻结阵(持续损血约1/4)
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]咒冰冻身{防御提升}
2A:[4]咒冰剑(约1/3) > (略大於2/5)
2B:[5]咒冰走妖波(约1/13){技封} > (约1/7){技封}
2Y:[5]咒冰光晶壁{冲击波} > {冲击波/可反弹气功}
2X:[8]魔笛散弹射(略小於1/2) > (略大於1/2)
成功BBBA 回避BBBC 威力CDDA 平衡BCBA
阵-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]浮空{跳跃时间提升}
2A:[4]修罗旋风拳(略小於2/5) > 修罗旋风双拳(略小於1/2)
2B:[4]爆风障壁{防御} > {防御/可反弹气功}
2Y:[6]修罗突风击(略大於1/3) > (略小於1/2)
2X:[8]修罗列风斩(略小於1/2) > (略大於1/2)
成功BBBA 回避BBBC 威力CDCA 平衡BDBB
死死若丸-
8A:[6]怨呼障缚壁(持续损血约1/4)
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]魔哭冥狱奏{对方斗气变弱?}
2A:[4]魔哭鸣斩剑(约1/3) > (约2/5)
2B:[5]死出之羽衣{吸收对方灵气}
2Y:[3]爆吐怨缚奏{对方集气变慢}
2X:[7]爆吐髑触葬(略小於1/2) > {增加裂地画面}(略大於1/2)
成功BCBS 回避BCBC 威力CDDA 平衡BDDA
鸦-
8A:[3]支配者机雷{技封}
8B:[2]妖力提升{面罩掉後妖力提升可变身}
8Y:[3]死之舞{残像}
2A:[5]追迹爆弹(约1/3) > (略小於1/2) > (略大於1/3) > (略小於1/2)
2B:[5]地下爆弹(略小於1/6){主要为损气} > (约1/5) > (约1/5) > (约1/4~1/3)
2Y:[4]手榴弹{冲击波}
2X:[8]闪光弹(略小於1/2) > (略小於1/2) > (略小於1/2) > 闪光火炎弹(略小於2/3)
依序为普通状态 > 妖力提升 > 面罩掉後 > 面罩掉後变身
成功BABS 回避BBBC 威力CDDB 平衡BBCB
武威-
8A:[2]武装斗气{同斗志燃烧}
8B:[2]妖力提升
8Y:[3]护身斗气{防御提升}
2A:[4]魔斗战斧(略小於2/5) > (略大於2/5)
2B:[5]怒号{损体势值}
2Y:[5]魔斗裂闪掌(略小於1/4){可反弹气功} > (略大於1/4)
2X:[7]魔斗翔斩斧(略小於1/2) > (略小於1/3)
成功BBAS 回避BBBC 威力CDDA 平衡BACC
户愚吕兄-
8A:[3]护态{防御提升}
8B:[2]残像
8Y:[6]补血
2A:[4]死神刀(略大於1/3)
2B:[5]地中针(略小於1/5){技封}
2Y:[6]突进针(约2/5)
2X:[8]爆裂针(略小於1/2)
成功ABBA 回避BBBC 威力CDCA 平衡ABBB
户愚吕弟-
8A:[2]斗志燃烧 >> [6]妖气吸收{补血+对方灵气-3}
8B:[4]妖气放射{对方集气变慢}
8Y:[5]爆肉钢体{变80%,80%状态在用变100%} >> [5]100%中100%(略小於1/2){外加损超过一半体势值}
2A:[4]大喝{冲击波}
2B:[5]怒号{损体势值}
2Y:[5]指弹3发(略小於2/5) > (略小於1/2) > 指弹7发(略小於1/2)
2X:[8]空拳(略小於1/2) > (略大於1/2) > (略小於2/3)
直接选100%户愚吕弟威力几乎同选户愚吕弟再变到100%
成功BBAS 回避BBBC 威力DDBA 平衡BABB
(100%)成功BASS 回避BBBC 威力CDAS 平衡ASBA
神谷-
8A:[3]脑内快乐物质{防御提升}
8B:[2]注射{随机效果:斗志燃烧;类似灵力提升;集气变快;无}
8Y:[6]奇蹟之手{补血}
2A:[6]手刀(略小於2/5) > (约1/2)
2B:[4]指压(略小於1/5){损体势值一半} > (略小於1/3)
2Y:[5]毒昆虫(持续损血约1/4){技封}
2X:[8]手术飞刀(略小於1/2) > (略大於1/2)
成功BBBS 回避BBCC 威力CDDB 平衡BSDB
刃雾-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]灵力提升
8Y:[4]死纹十字班{命中率提升}
2A:[6]硬币(略小於2/5) > (略小於1/2)
2B:[4]骰子*3(略小於1/3) > 骰子*6(约2/5)
2Y:[5]飞镖*3(约1/3) > 飞镖*6(约2/5)
2X:[8]岩石(略小於1/2)> (约1/2~2/3)
成功BBBS 回避BBBB 威力CCCA 平衡BCBB
树-
8A:[5]亚空间吸收
8B:[2]妖力提升
8Y:[4]亚空间{集气变快,对方集气变慢}
2A:[4]影之手{冲击波}
2B:[4]影之手.封{技封} > 影之手{灵封}
2Y:[5]影之手*4(略大於1/3) > (略小於1/2)
2X:[7]影之手.合(略小於1/2) > (约1/2~2/3)
成功BBBS 回避BBBB 威力DDCB 平衡BDCB
仙水-
8A:[2]斗志燃烧
8B:[2]灵力提升
8Y:[4]圣光气{集气变快}
2A:[6]裂破风阵拳(约2/5) > (略小於1/2)
2B:[4]裂蹴黄斩脚(略大於1/3) > (约2/5)
2Y:[5]气硬铳(略小於2/5) > 气硬铳连发(略小於1/2)
2X:[8]裂蹴红球波(略大於1/2) > 裂蹴紫炎弹(约2/3)
成功ABAS 回避BBBC 威力BCCA 平衡ABBB
========================密技========================
一开始时输入"BABYBABY"听到铃驹的声音即成功,之後在藏马 幻海 户愚吕弟头像
上按住R/L再选即可选妖狐 年轻幻海 100%户愚吕弟
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.20.198
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1441543216.A.C1F.html
※ 编辑: kyhkyh (1.171.20.198), 09/06/2015 20:46:22
1F:推 Jay915: 推,回忆~ 09/06 21:05
2F:推 sakuraha: 你真得很爱幽游白书欸.... 09/06 22:42
3F:推 qazxswptt: 比较喜欢超任前两代 09/06 22:46
4F:推 murkangel: 幽游白书真的好作品 而且这系列好像也只有他有出... 09/06 22:55
5F:推 hipposman: 上x下blyra 卡卡洛特(误 09/06 23:29
6F:→ hipposman: 跟babybaby这2个密码已经刻在我灵魂里了 09/06 23:30
7F:推 ha02: 飞影可以吸收被反弹回来的黑龙波 09/07 00:55
8F:推 playlive: 已经忘记弹回的黑龙波怎麽吸了... 囧 09/07 01:39
9F:推 hipposman: 4a 就是故意接下来 09/07 02:03
10F:推 murkangel: 小时候觉得吃黑龙波那边超帅的 09/07 02:10
11F:→ Cruel2: 纯推 09/07 15:34
12F:→ RuinAngel: 残像等闪避技好像一场只能成功一次 09/07 20:18
13F:→ RuinAngel: 灵剑在亚空间以外也有随机机率会变成出次元刀 09/07 20:21
14F:→ RuinAngel: 但除了桑原会破音以外好像也没有特别强到哪去XD 09/07 20:21
15F:推 EDGE: 比较喜欢超任上的後面两代…觉得这款很经典跟耐玩! 09/07 20:46
17F:→ murkangel: 以当时游戏的画面来说 这系列原作还原度很高了 09/07 22:52
18F:推 Xcup: 推超武斗传的密技 还有rylxabr这个我也一直记在脑里 09/08 03:43
19F:推 EDGE: 这游戏不拘於SFC性能限制,只利用换位、画面切换跟 09/08 22:59
20F:→ EDGE: 放大缩小功能就造成伪动画效果,配音演出也很精彩。 09/08 23:00
21F:→ EDGE: 仙水忍既帅又强,可惜只有用裂破风阵拳时才变身一下 09/08 23:02
22F:推 conpo: 幽游白书改编作品的最高杰作毫无疑问就是特别篇,超经典! 09/08 23:08
23F:推 EDGE: 觉得系列第四代「FINAL」也是SNES上的经典FTG游戏, 09/08 23:14
24F:→ EDGE: 就我看来除了硬体受限,人物太小跟画面不够细致以外 09/08 23:15
25F:→ EDGE: ,必杀技与连续技设计,命中打击感与爽快感皆属上乘 09/08 23:18
26F:推 kurenai911: 4片我只独缺FINAL没买,人物太小这点不合我的胃口ˊˋ 09/08 23:25
27F:推 RuinAngel: Final的空中受身太强造成有些角色哭哭.. 例如雷禅超必 09/09 07:47
28F:推 murkangel: 那片格斗的很硬说...而且爽快感没MD的最强列传好 当时 09/10 12:38
29F:→ murkangel: 和朋友玩一玩後後来还是继续玩MD那片...虽然SFC有 耶云 09/10 12:39
30F:→ murkangel: 更正 MD的叫 魔强统一战 09/10 12:41
31F:→ qazxswptt: 魔强统一战是手感公认的好 md动作类游戏的优势吧 09/11 14:59
32F:→ murkangel: 不知道有没有机会看到幽游像潮与虎般重制让游戏也重生 09/11 23:11