作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] z gundam hot scramble(FC)
时间Sun Jul 19 02:26:43 2015
机动战士Z钢弹
<故事>
直接看动画比较快XD(剧场版三部曲不错)
不然去翻钢弹板,里面资料很详细
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1986年bandai发售的射击游戏(一开始还把formation Z当成这款)
搭着1985年z钢弹的动画热潮,当时很多人期待这款
可惜老实说这款游戏玩了半天
除了音乐跟敌方角色外,看不懂跟Z钢有啥关系(汗)
这款游戏也间接开启了BANDAI动画骗钱游戏的新时代XD
一开场就是Z钢OP Z・刻をこえて(蓝心湄有翻唱成钢弹勇士,当年的森永巧克力~~~~)
游戏有一个关卡三个段落
两个段落是有点类似像太空哈利般的伪3D射击游戏(原来FC时代就有很多这类型的游戏,
我还以为都是SEGA......)
另一个是2D横卷轴的模式,日文网站的描述是有点像七宝奇谋
但我觉得反而像是史克威尔的Thexder(变形战机 1985 FC、PC)
这种模式下才看得到Z钢弹的存在
要不是出场的丰富的Z钢敌方角色,我还以为这是甚麽奇怪的射击冒险游戏
这款也是loopgame
一轮有16关,第17关又跳回第一关的模式,但这款是有结局动画的
你破玩16关後,17关开始如果被干掉就会跳到ENDING,算是蛮特别的(如果一直赢就继续
下去)
这款是知名制作人远藤雅伸的作品(作品:铁板阵、迷宫塔)
这片算是大卖它的名号的作品
但是与Z钢无关不知所云的内容让他被骂翻(有老玩家组成Z钢受害者协会XD)
不过如果不挂Z的名号说不定还蛮好玩的(不过也很难,但有continue设定)
不过靠着远藤、跟Z钢的名号当年这块卖了40万片(这种东西卖40万??,只能说当时日本人
蛮有钱的)
其实这款还有final version的存在,不过只限量一千份,价格当然被吵得老高
算是梦幻逸品...版上大概没有人有吧
原来当初Z钢制作人的规划是没有2D模式的,纯粹的类3D射击,难度也更高
但是马上就被万代打枪(万代:你Z钢不出场,我们卡带怎麽卖(凸)),试玩的评价也不好
难怪当年V钢富野被硬是要求钢弹第一集就要上(不然模型要怎麽卖)
後来做出来的就是2D+3D的版本(制品版)
後来不知道为什麽,就把原来远藤规划的原始版变成限量1000份的最终版本(人称作品版)
我也玩过最终版本的ROM
最终版本跟制品版的画面、音乐编曲方式都有些不太一样
不用单纯血条表示,而是用部位损害的方式
而且不同部位损坏会有不同的影响,例如头被打坏准心会不见
有些部位武器没法用等等.....
而且敌人的方位会在萤幕上用文字显示
比较有像是开钢弹得FU,不过我想小孩不会懂的啦....
不知道当初有人接触到这款吗
毕竟台湾第一次看到Z钢已经是1988年的事了(我一开始还把Z跟ZZ还有初钢搞混)
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金手指(通常版适用)
盾&光束步枪
0079-2-FF10
能量
007E-1-4F(每关结束都要关掉,不然无法结算)
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1F:→ qazxswptt: 格式化Z根本就抄袭的吧XD 我小时候就被骗倒了Orz 07/19 02:28
※ 编辑: sakuraha (113.61.223.119), 07/19/2015 02:30:10
2F:推 qazxswptt: 虽然我Z的动画小时候看得是蛮高兴 但年纪大点回想 07/19 02:30
3F:→ qazxswptt: 为什麽Z里面有病的角色出现这麽多 难怪埋下日後作品 07/19 02:31
4F:→ qazxswptt: 脑子有中二病才是新人类的最大特徵(误) 07/19 02:33
5F:→ qazxswptt: 不过就我玩过的作品里 在PS SS以前的钢弹游戏 07/19 02:34
6F:→ qazxswptt: 几乎都蛮粪的..并非声光不足问题 而是感觉都没在认真作 07/19 02:34
7F:→ qazxswptt: PS SS开始 才出现比较多 不敷衍的钢弹游戏 个人感受啦 07/19 02:35
8F:→ qazxswptt: 笨呆做游戏 品质一直都是起起伏扶的 若不是电子鸡 07/19 02:37
9F:→ qazxswptt: 死撑一阵 可能会更早走向合并... 07/19 02:39
11F:→ remina: 华视钢弹勇士 07/19 04:30
12F:推 lolix: 超任的W格斗很好啊 07/19 04:32
13F:→ lokuji: SD钢弹的胶囊战记还蛮有趣的啊 07/19 09:02
14F:推 xxgreen: 原来华视播的片头曲是蓝心湄唱的... 07/19 12:36
15F:→ xxgreen: 森永巧克力送的模型还蛮不赖的 07/19 12:38
16F:推 ZABORGER: 3D射击还不错玩 後来超任上的AWAY TO THE NEWTYPE有保留 07/19 22:06
17F:→ ZABORGER: 这个模式 不过发大绝变成要用指令输入 感觉有点不伦不 07/19 22:06
18F:→ ZABORGER: 类 XD 07/19 22:06
19F:→ qazxswptt: AWAY TO THE NEWTYPE是家里超任初期买的几款游戏之一 07/19 23:23
20F:→ qazxswptt: 但就像楼上说的 玩起来实在很别扭 枉费画面声光比起 07/19 23:24
21F:→ qazxswptt: 以往算是蛮大进步 後来实在玩不太下去就改玩五右卫门了 07/19 23:25
22F:→ qazxswptt: 超任的五右卫门1是我超任中最喜欢一代 保留了以往风格 07/19 23:26
23F:→ qazxswptt: 画面好 BGM又超赞 後面几代走调就越来越严重了 题外话 07/19 23:27
24F:→ ZABORGER: 五右卫门1代就败在没有电池纪录 都什麽时代了 还在用密 07/19 23:30
25F:→ ZABORGER: 码......... 07/19 23:30
26F:→ qazxswptt: 确实 但他跟AWAY TO THE NEWTYPE一样是初期游戏 07/19 23:32
27F:→ qazxswptt: 卡匣成本可能是需要控制的 毕竟那时期出货要先估 07/19 23:33
28F:→ qazxswptt: 不能纪录确实当时是感觉比较苦恼的事 但次世代的 07/19 23:34
29F:→ qazxswptt: 五右卫门里 还是1代最有承袭FC前两代的路线 这点很棒 07/19 23:35
30F:推 ZABORGER: AWAY TO THE NEW TYPE比较晚 在这之前还有一片钢弹家用 07/19 23:40
31F:→ ZABORGER: 游戏原创故事始祖CROSS DIMENSION 07/19 23:40
32F:→ qazxswptt: 其实我没有去记他的实际时间 只记得他们我们前期买的 07/19 23:41
33F:→ qazxswptt: 游戏,CROSS DIMENSION是我後来有磁碟机以後才玩到 07/19 23:42
34F:→ qazxswptt: 但也觉得不怎麽好玩 我玩到好玩的钢弹都是在PS SS以後 07/19 23:43
35F:→ qazxswptt: 的事了 动作的大概就PS的外传格斗那款 人物没授权 07/19 23:43
36F:→ qazxswptt: SS的就初代钢弹 横版卷轴过关 另外还有基连吧.. 07/19 23:44
37F:→ qazxswptt: 阿忘了 超任还是有一款很棒 钢弹W 这款经典 07/19 23:46
38F:推 ZABORGER: CROSS DIMENSION有个很忠实原始设定的"米诺夫斯基粒子" 07/19 23:47
39F:→ ZABORGER: 要素 敌方MS要在很接近的时候才会看的到 可惜AWAY TO TH 07/19 23:47
40F:→ ZABORGER: E NEWTYPE没延续 这点让我颇诟病的 07/19 23:47
41F:→ qazxswptt: 米粒这东西 总是感觉说起来比实际重要 索敌时出现一 07/20 07:28
42F:→ qazxswptt: 下 其他时候就不痛不痒了没它事了 07/20 07:28
43F:推 EDGE: 这款可以靠2P用很复杂的指令步骤进Debug模式,详见 07/20 21:10
44F:→ EDGE: 巴哈BBS的钢弹专版。2D舞台部分跟Thexder超像 07/20 21:14
45F:→ EDGE: 小时候喜欢看华视播的钢弹卡通(从无印播到ZZ完) 07/20 21:16
46F:→ EDGE: ,所以也很喜欢这片,光看展示画面的各MS机种展示 07/20 21:18
47F:→ EDGE: 介绍就觉得好高兴。 07/20 21:18
48F:→ EDGE: 另外我推同是出在FC上的胶囊战记。 07/20 21:20
49F:→ qazxswptt: 胶囊战记好玩 不过SD钢弹系列也算吗 我是没算Orz 07/20 21:32
50F:→ qazxswptt: 看SD钢弹系列的动漫 发现除了部份机体外观以外 07/20 21:33
51F:→ qazxswptt: 真是一点关系都没有@@ 但要算进去的话 真的推胶囊战记 07/20 21:33
52F:推 ZABORGER: 华视当年没有播无印啦 只有Z+ZZ而已 07/20 22:59
53F:推 EDGE: 感谢楼上指正,当年资讯太少加上年纪小根本分不出来 07/21 21:11
54F:推 conpo: 推好文 07/27 20:03