作者protect6090 (山茶花)
看板Emulator
标题[闲聊] 为什麽别人快打旋风总是赢你?来看看高手
时间Thu May 7 17:55:30 2015
对於许多男生来说,从小到大对於「快打旋风」这一类型的格斗游戏绝对不会陌生,一生
中可能已经打了上千场的电脑格斗,但是有些高手技巧让人叹为观止,有些人则可能只是
一味地转着摇杆,只想打出昇龙拳就好。或许有时候你也想过,为什麽自己打了多年的格
斗游戏,却每次跟高手真人对打时,永远都只有被别人K.O.的份?
日本的游戏网站4Gamer找了职业玩家Sako,用SteelSeries公司所设计的Sentry Gaming E
ye Tracker 眼球追踪器,来测试了他与其它玩家对打时,眼睛运动的路径。以前要做眼
球追踪,都要在实验室去进行,设备也不是一般人负担得起。不过4Gamer用的这一套设备
则价格相当便宜,只要2万9160元日币。
使用的时候只要装在萤幕下方,就可以进行监测,相当适合研究使用者习惯的一些UI设计
单位使用。
这套设备使用的时候还要搭配随附的软体进行调校以及设定,才能够准确的捕捉眼睛的流
动,对於这套设备有兴趣的人可以连结到原文网站去看他们是怎麽进行设定的。
4Gamer测试了几款不同类型的游戏,并检视在玩这些游戏时玩家眼睛移动的轨迹是怎麽进
行。其中最令人感到兴趣的就是快打旋风了,当你玩格斗游戏的时候,你的眼睛是盯在自
己的角色看,还是对方的角色看呢?就来看看下面这则影片吧!
https://www.youtube.com/watch?v=RmAwAefKZ8o
或许看完影片後,你会对答案感到惊讶。原来高手的焦点是放在两个对战选手的中央,利
用眼睛的余光来监测双方的动作。如果在仔细看游戏中双方选手的互动,如果我方处於守
势的时候,当对方出招的时候,高手的眼睛会先看到自己要防守的部位。而如果我方处於
攻势的时候,高手在出招前,眼睛会先看到要出招的方向。
不过,由於样本数只有一个玩家,因此不代表大多数的高手都有相同的习惯。但是你下次
玩快打旋风时,不妨还是可以注意一下自己眼睛的习惯,学着把目光放在双方之间,或许
可以打出好成绩来。
http://www.techbang.com/posts/23496-want-to-become-a-better-fighting-game-play
ers-science-tells-you-when-playing-final-figh-all-in-where-to-look
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1F:推 kee32: 我也是呀!但是身体跟不上灵魂,招式做不出来,一样被打着 05/07 18:17
2F:→ kee32: 玩… 05/07 18:17
3F:推 Mar1boro: 纯粹只是尻不出来combo所以输 05/07 20:15
4F:推 hipposman: 立回反应太慢跟不上 拆招猜心里都不行所以gg 05/07 21:32
5F:推 kashin: 推推 05/07 22:24
6F:推 sendicmimic: 每次昇龙拳都变成波动拳是要怎麽赢? 05/07 22:45
7F:推 EDGE: 以前玩SFC版SF2时常把昇龙拳转成蹲下上勾重拳… 05/07 23:12
8F:→ RuinAngel: USF4量距离非常重要应该有点程度的玩家都会盯中间吧 05/08 00:01
9F:推 srwcc: 天分占很重要成份... 05/08 06:37
10F:→ cloud1017: 苦练最重要 但是天分会决定最後的高度 05/08 09:52
11F:推 chrum: 想出的招式 手残按不出来 05/09 16:40
12F:推 EDGE: 可以去翻梅原写的自传书,他有提到练习与反应的部分 05/09 20:25
14F:推 KisarazuCats: 台湾居然有出XD 05/10 13:16
15F:推 hccee: 除了苦练天份也是很重要,昇龙尻不出来的我只能用春丽... 05/11 11:24
16F:推 poweryeh: FTG最重要的还是心理战 角色对应都可以练 05/11 14:24
17F:推 conpo: 这让我想到以前练月华2的日子,心理战真的很重要。不过现在 05/11 20:11
18F:→ conpo: 会失误大多都是因为机台附近有高中妹的关系 05/11 20:13
19F:→ protect6090: 汤姆熊的妹仔还真不少,大多都会集中在体感游戏区 05/12 12:46