Emulator 板


LINE

本作是当年小时候根本只玩到第03关就不行,现在来报仇的作品XDD 原名:忍者じゃじゃ丸くん 英文:Ninja Jajamaru Kun 中文:忍者茶茶丸君 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104202 还有本作当年的卡带封面,有FC版限定的,其实比樱姬还萌的雪女阿雪 >///< http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nmx3z2uSL.jpg
═══════════════════════════════════════ 【剧情设定】 ˙背叛者的鲶鱼大夫,绑架了大家的偶像,樱姬! 哥哥忍者君正外出修行不在, 於是弟弟‧茶茶丸便独自出征,准备救回樱姬。 曾接受过哥哥的指导,现在是忍界数一数二高手的茶茶丸, 究竟是否能够顺利打倒妖怪们,从鲶鱼大夫手上,夺回樱姬呢? ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙茶茶丸/ジャジャ丸。 这个名字的中译我想了很久,原以为单纯是取自[JALECO(ジャレコ)]的名字开头 不过查了一下发现,是取自当年NHK的教育节目的角色http://www.crank-in.net/game_animation/news/34338 这个节目叫做[にこにこぷん], 里面其中一个角色是山猫,名字正式是[袋小路じゃじゃまる]。 後来没查到这山猫名字的典故,但我想可能是跟体色(茶色)有关系,故选此翻译。 但或许JALECO开头这个想法也多少有点关连? ˙哥哥的忍者君。 其实他还真的出了不少作品,而且还容易跟这茶茶丸混在一起XD 比方说这款:忍者くん 魔城の冒険 https://www.youtube.com/watch?v=vLp5krCrRjs
我当年玩也以为本作和此作是系列作的一代、二代那种关系(汗) 实际上这之间好像当初是发生了点争议的事 等以後有空再说明吧…… ˙各妖怪简介。 本作总共会出现6种妖怪,可以参考底下: http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/vc_jj_05.html 1.雪女/おゆき/阿雪 在街机版被改成性能一样的皿女。 基本上就是日本传承最有名的雪女,本作最正的角色XD 飞行道具是冰剑。 2.乌鸦天狗/クロベエ/黑兵卫 看过我之前写的《真‧女神转生Ⅲ》应该就会对乌鸦天狗很熟吧? 初学者的难关之一。 飞行道具是镰刀。 3.雨伞怪/カラカッサ/唐伞 这名字就是把唐伞(中国古代那种纸伞,唐朝时传到日本)的单字稍微改改 飞行道具不容易看出来,但我想应该是是木屐没错。 4.骷髅男/ヘドボン/头骨 名字取自[Head Bone],但[ヘッドボーン]太长所以缩成这样 飞行道具当然是骨头XD 那是常见的骨头形状,以专业来说可能是肱骨(手)或胫骨(脚)任一 5.独眼小僧/ピン坊/阿单 最强敌人的一角,街机版败给成同性能的[百目],反正都是眼睛没差(喂) 名字的[ピン]来自於葡萄牙语的[pinta/ピンタ],含意为[点] 再延伸为纸牌或骰子的1点的含意。 [坊]就是和尚、小子(小僧)之类的意思 [阿单]这个字念起来,会想到前面该接[淘气],代表你也老了XD 6.墙壁怪/カクタン/角端 其实这个名字翻译得不好,我是单纯取边边角角的含意是没错, 但後来查了一下,中国传承中,黑色麒麟也叫角端,算了(摊手) 本作最强敌人的一角。 ˙关卡背景的变化。 本作基本上就是四个背景关卡无限循环,依序为底下所列: 妖怪坟地、灯笼长屋、杨柳街道、鲶鱼屋敷 长屋是指如下图这种一整排的屋子构成的建筑,看图会比较清楚 http://ppt.cc/a6kb ˙其他相关影音。 1.https://www.youtube.com/watch?v=UFyfVbHqOHU
首先这个是全作的音乐总集,听了会直接回想起游戏内容XDD 意外地其实还满多首的。 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm23490518 这个要nico帐号,是ゆっくり版实况,实际破街机版全内容的影片 可以看一看作参考 3.https://www.youtube.com/watch?v=HQJtwcyxmeQ
https://www.youtube.com/watch?v=QOwE454aXII
分别是舞台剧和电影版的宣传预告片 ……哪来这麽多奇怪的三次元化XDD ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙可以参考这个网页也满清楚的 http://ppt.cc/eC0H 0.先说这个奇怪的XD 如果发呆不动一阵子,茶茶丸会东张西望,颇可爱。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104203 其他像茶茶丸和其他敌人,都会因为被撞到或跌昏而出现有趣表情, 可以说是本作的卖点之一,行有余力时,不妨稍微欣赏一下XD 1.一般状况基本操作: 上=没用 下=没用 左=向左移动,搭配A时可以向左跳跃 右=向右移动,搭配A时可以向右跳跃 A=跳跃,根据压的时间可以稍微改变跳跃距离 直接按就是垂直跳,搭配方向键则如上述效果 B=攻击,丢飞镖 START=暂停 SELECT=标题画面时可以选择一人玩或两人玩(交替进行游戏),就这样 2.搭乘[贪吃蟾蜍(ガマパックン)]时: 上=没用 下=直接让蟾蜍往下一层 左=向左移动,搭配A时可以向左跳跃 右=向右移动,搭配A时可以向右跳跃 A=跳跃,因为可以按下,所以直觉会想按上,但其实要往上层还是得跳 直接按就是垂直跳,搭配方向键则如上述效果 B=没用 START=暂停 SELECT=标题画面时可以选择一人玩或两人玩(交替进行游戏),就这样 3.道具一览: http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/vc_jj_06.html ─────────────────────────────────── 底下5种是每关只会随机出现1个,出现後本关就不会再出现其他了 ─────────────────────────────────── (1)矿车(トロッコ) 最强的辅助道具, 搭乘期间(约10秒)速度变快、无敌且可以一击碾死所有敌人 而且每个敌人碾死时得点皆变成1,000点! 真要说缺点,就是撞死不会有灵魂得以追加计分(但平均起来大致都是划算) (2)赤玉(赤玉) 移动速度暂时增加(约20秒), 不知道有没设计错误,还会同时暂时追加飞镖距离增加的效果。 因为这种设计,所以其实另一个道具的飞镖可以算是劣化的结果XD (3)药瓶(药びん) 暂时(约20秒)透明无敌。 前半非常好用,後半段对付阿单跟角端时反而变成陷阱道具(详後述) (4)飞镖(手里剑) 暂时(约20秒)飞镖距离增加。 同前述,等於是赤玉劣化版。 至於增加是增加多长,可以看我下面游戏中特地截图比较的说明图: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104204 (5)小丸君(小丸くん) 吃到後会1UP,看到就是冲进去吃就对了XD 虽然画面显示最多是4人,但其实可以累加上去没问题。 不过基於底下说的蟾蜍的因素,会建议其实维持3人是最佳的状态。 ─────────────────────────────────── 底下2种是每关内都可以多次出现 ─────────────────────────────────── (6)金币(コバン) 分成[金色/1,000点]和[银色(白色)/500点]两种。 本作一个小问题是,吃到这种加分道具计算分数时,时间却会继续流逝。 但幸好可以用个小撇步:在吃到计分时,按暂停,就可同样计分却不计时。 (7)炸弹(爆弹) 鲶鱼大夫的陷阱道具,吃到会直接死亡。 乍看之下跟矿车有像,记得注意看颜色区分,别误吃到了! ─────────────────────────────────── 底下3种是特殊状况的道具 ─────────────────────────────────── (8)灵魂 打倒敌人,过一阵子才会出现,吃到会有追加分数。 前21关会根据敌人种类各有各的分数(详下述),22关以後固定都600点 而且过关後还会根据吃到的灵魂数,搭配关卡设定好的比率再追加分数。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104228 (9)贪吃蟾蜍(ガマパックン) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104206 发动条件有两个:a.吃满4UP(显示四个小丸君时) b.吃到前述矿车/药瓶/赤玉/飞镖其中累计3种时 任一满足时,就会强制发动,维持约20秒时间 如上图可见,敌人会全部被定住不动, 移动蟾蜍到靠近时就会自动吞噬敌人并获得1,000点(同样不会有灵魂) 搭乘期间尽量全场跑,把敌人都吃掉就对了! (0)樱花花瓣 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104207 日本真的满色的,一直强调[樱姬的花瓣]是黑话这样(喂) 不管那个了,每关大约在剩下85秒左右,樱姬就会丢下花瓣 会有点随机轨道落下,要赶紧去吃 吃到当下会有1,000点,然後累计3片,过该关时就会进入BONUS关 ─────────────────────────────────── ─────────────────────────────────────── 【关卡攻略】 ˙如同说明书上写的,本作是到21关视为全破,22关以後就是无限循环。 过关後会根据剩下时间的数字乘上依据关卡设定好的固定倍数, 同时还有该关卡取得的灵魂数与同样依据关卡设定好的分数再加分。 搭配出现敌人配置等资料,一起统整并列如下: ──────────────────────────────────── 关卡数 敌人配置 剩余时间换分数 取得灵魂数换分数 ──────────────────────────────────── 第01~03关 阿雪 、黑兵卫(BOSS) X10 每个100 第04~06关 黑兵卫、 唐伞 (BOSS) X20 每个200 第07~09关 唐伞 、 头骨 (BOSS) X30 每个300 第10~12关 头骨 、 阿单 (BOSS) X40 每个400 第13~15关 阿单 、 角端 (BOSS) X50 每个500 第16~18关 角端 、 阿雪 (BOSS) X60 每个600 第19~21关 全员大集合(黑兵卫是BOSS) X10 每个100 第22~ 关 阿雪 、黑兵卫(BOSS) X60 每个600 ──────────────────────────────────── 注:过关後的取得灵魂数换算,跟是哪一种灵魂无关。 比方说在第03关阿雪灵魂是100点,黑兵卫200点,但最多9个全吃到时, 也只会过关後追加1,800点,不会因为是黑兵卫的灵魂而多给点数。 (注:因为打倒敌人要过点时间才会出现灵魂,理论上一关只能吃到9个灵魂) ──────────────────────────────────── 关於分数,初次达 20,000点会1UP 初次达 50,000点会1UP,之後就不会再有加只 累计达655,350点会直接从头开始循环。 至於关卡数,根据网页实验,抵达99关後,就会回到00关继续计算 ˙第01关/阿雪(100点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104208 1.练习用关卡,全部都是阿雪而且都不是很强。 赶紧熟悉操作、道具的性能和打倒敌人的方法吧! 2.关於道具,前面谈过,特殊道具每关只会随机有1个。 一开始可以到处撞碎砖瓦,尽快找出该道具并取得。 等找到後,就可以改赶紧收拾敌人过关。 如果遇到金币,前期还可以吃,但到50,000点之後的分数就没很大意义, 後期会很浪费时间,还要吃,记得按个暂停等加分跑完吧。 如果遇到炸弹等不要的道具,就可以立刻撞坏另一个砖瓦,该道具就会消失。 特殊道具目前任何一个都该吃,因为这也会关系到贪吃蟾蜍的出现。 再者以目前来说,任何特殊道具都会是不错的利多。 3.对付敌人时,本关是练习所以先说基本概念。 敌人弱的时候当然是正面直接飞镖就可能顺利打倒。 对方发射飞行道具时,原则上可以跑走躲掉或射飞镖相抵。 不过这个等敌人强的时候就很危险,顶多前几关可以这样玩而已。 稍微技巧点就可以跳过去从上面踩敌人的感觉撞昏敌人。 这类似於从上层往下踏踩下层敌人http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104209 当然也可能从下方往上撞昏敌人,不管哪一种都要稍微练练手感。 总之利用上下层切换时来撞击或错身时偷射都是好方法,请多练习。 4.所有关卡共通的是, 大约剩85秒前後,樱姬会丢下花瓣,吃到可以加分跟准备进入BONUS关。 大约剩50~70秒前後,鲶鱼太夫会丢炸弹下来乱。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104210 如果在同一层发呆或来回移动太久,就会出现缓慢但无限追踪的无敌鬼火。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104212 这些妨碍都会很容易造成死亡,而且其实不是这麽好躲。 真的很衰遇到鲶鱼太夫丢炸弹跟鬼火同时出现,乾脆直接自杀死死比较快XD 等新的一只重新开始时,这些妨碍就会暂时消失。 5.秘奥义:三角跳跃/蹬墙跳 抓到了,[洛克人X]是抄袭茶茶丸的,请自行宣告退选(大误) 操作法跟之前攻略写的[Donkey Kong]很像, 移动到墙壁前,往墙壁跳跃,撞到之後会回弹,就这样。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104213 如果被敌人逼到死角,有时候靠这招可以反过来踩他让他昏倒,意外好用! 最後是,其实搭蟾蜍时同样可以三角跳跃,这有空请自己玩看看XD 6.另外说一个高分秘技,可以多赚点分数。 如果打倒敌人後,在他落下的期间可以再次用飞镖命中屍体, 则该敌人屍体会立刻消失,且再次获得,1000点! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104214 但因为敌人打倒後会立刻落下, 所以通常都成立在敌人死在第2层以上, 且茶茶丸第一发打倒敌人时,刚好在茶茶丸跳跃的落下期间。 这样如果瞄准一点,通常都有可能打到第二发而成功。 7.最後,还有一个特殊计分秘技。 每一关都一样,如果茶茶丸可以在累计使用8发飞镖以下(含8发)过关, 这样过关时会追加10,000点分数且有特殊音效出现。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104215 除了神准高明的技术外,拿到矿车或召唤蟾蜍的关卡通常也很容易达成。 ˙第02~03关/黑兵卫(200点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104216 1.这里开始正式有本作的关卡配置:1个BOSS和7个杂兵。 杂兵的行动模式很容易对付,跟第1关的阿雪没什麽两样。 BOSS则会非常棘手,要小心对付。 主要是:会主动追着茶茶丸跑、 会对应茶茶丸发射飞镖而发射飞行道具对消,也可能连射 对於撞昏比较会闪躲而避开,甚至可能反而让茶茶丸被撞昏 建议采用上下层跨越的方式来撞昏,或赌一下逼到死角用三角跳跃。 高级一点的还有先发射一发逼对方发飞行道具对消,并立刻跳过去踩昏 消极一点则是先只破坏下层的砖瓦,期望找出本关隐藏道具。 如果出现药瓶、矿车或蟾蜍,当然是立刻冲上去把BOSS干掉。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104217 2.各关BOSS基本上都是那个长不一样的,像这两关都是黑兵卫。 不过若先打倒BOSS,而原本的杂兵只剩下一个人时, 其实该杂兵也会换成类似BOSS的思考模式,但一定还是比原本BOSS弱啦。 稍微注意一下应该就没问题了。 3.到黑兵卫这边,如果随便玩大概都会被干掉。 所以要稍微练练,之後只会越来越辛苦(汗) ˙第04~06关/唐伞(300点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104218 1.这唐伞真的颇强,绝对要小心注意。 不仅是木屐射程长又连发,移动速度也挺快的。 坦白说比下一个登场的BOSS头骨还强多了XDD 真的技术不行时,祈祷出现矿车或药瓶,或尽快凑齐蟾蜍硬突破吧? 2.有时候敌人在落下时,会自己跌倒昏厥。 这若出现请尽快补刀(特别是BOSS醒来都很快),果然运气才是王道XDD 这自己落下撞昏,不限定高度,即使一层也可能昏倒,真的完全看运气。 ˙第07~09关/头骨(400点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104219 1.如前述,头骨本身不是很强XD 稍微小心一点即可,而唐伞则是杂兵化而变弱,但还是很烦就是了。 所以这一段开始,其实难度算是挺高的。 2.第07关要注意,有个特殊高分秘技! 抵达最上层右方,如下图的柳树处,往上撞公主数次即可。 至於这个往上撞,有网页说是垂直跳,但我是跳不成功啦, 反而是从附近按右上跳或左上跳去撞公主位置附近几次就成了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104220 如上图,在公主头上处出现257,000点显示就成了,就是获得25万7千点! ˙第10~12关/阿单(500点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104221 1.阿单最棘手的是,必须撞昏才能用飞镖打倒,直接射绝对不会死! 要知道并注意这点才可能过关(当年是说明书有写清楚啦)。 另外其飞行道具的眼珠也有点麻烦,小心为上吧? 攻略法其实还是前述的那些技巧应用。 2.另外要注意的是,因为一定得撞昏才能打倒, 如果如下图,出现药瓶的话,其实可以考虑不吃。 否则就会,虽然可以闪过敌人攻击,但无法踩踏阿单而打不倒他XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104222 只是考虑还是有其他头骨在,所以药瓶还是多少有点用就是了。 ˙第13~15关/角端(600点)登场 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10523368&i=27104224 1.最强敌人角端,不仅同於阿单,只能在撞昏後用飞镖打倒, 其移动速度、飞行道具射程、飞行道具速度、飞行道具连射速度都是最强。 搭配杂兵全是阿单,一整个就是痛苦到极点XDDD 2.这种时候如果运气好有矿车, 或者有计画地使用4UP、3种特殊道具召唤蟾蜍,就会感到异常爽快XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104237 ˙第16~18关/阿雪BOSS+角端杂兵 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104238 1.这个阿雪当然有变强,但还是角端比较棘手吧? 反正比前几关稍微好一点点。 到这边就是最後关头了,咬紧牙根都要撑过去! ˙第19~21关/黑兵卫BOSS+全敌人出现 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104239 1.BOSS的黑兵卫不是很强,所以大致上是打爽的关卡。 同样优先打倒阿单跟角端即可。 2.第22关以後就同前述,无限循环。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104240 3.这里有剪辑各敌人登场关卡和进行游戏的感觉。 https://www.youtube.com/watch?v=Aj_9eaMqrfg
如果有卡关的,不妨可以参考看看? 另外这个不失误破到30关的技术也可以参考参考。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124886 ˙BONUS关 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104241 1.集满3片花瓣就可以进入,最快在过完第3关就可以全破了(咦?) 如上图可见,会出现鲶鱼太夫往下丢火焰,而茶茶丸会改往上发射飞镖。 那火焰可以用飞镖打消,但着地时会再烧一下才消失攻击判定,移动时要注意。 往上顺利打到鲶鱼太夫,就可以获得5,000点并救出公主。 之後则像是什麽都没发生过地继续游戏(喂) 但如果被打死或超过时间,就会强制结束关卡。 2.根据进入BONUS关卡的次数,会逐渐增加鲶鱼太夫的人数。 依序会从:1人-2人-3人-4人-1人-……的方式无限循环下去。 反正最多一次4个人就对了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27104242 ─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://ppt.cc/K0EQ 日本维基百科[忍者じゃじゃ丸くん]项目 ˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jj/ Wii_VC_[忍者じゃじゃ丸くん]项目 ˙http://ppt.cc/eC0H http://vivi200x200.blog50.fc2.com/blog-entry-535.html 本作当年的说明书内容 ˙http://ppt.cc/w~fW http://www.k5.dion.ne.jp/~syoukei/ninnjajajamarukunn.htm http://ifs.nog.cc/kobe-ug.hp.infoseek.co.jp/jajamaru.htm 攻略心得网页 ˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm22789491 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9474561 http://www.nicovideo.jp/watch/sm228724 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124886 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15964940 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4880938 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18303473 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23078364 各种nicinico游戏影片 ˙自己实际游戏经验 ═══════════════════════════════════════ 他後面还有一堆系列作,可以参考这个网页说明: http://nesgbgg.seesaa.net/article/112696795.html じゃじゃ丸の大冒険(1986 ファミリーコンピュータ) じゃじゃ丸忍法帐(1989 ファミリーコンピュータ) おいらじゃじゃ丸!~世界大冒険~(1990 ゲームボーイ) じゃじゃ丸撃魔伝(1991 ファミリーコンピュータ) 忍者じゃじゃ丸~银河大作戦~(1991 ファミリーコンピュータ) 忍者じゃじゃ丸くん~鬼斩忍法帖~(1997 セガサターン/プレイステーション) 元祖じゃじゃ丸くん(1999 ワンダースワン) 忍者じゃじゃ丸くんDX(2003 携帯电话用アプリ) 忍者じゃじゃ丸くん(2003 Windows 98/98SE/Me/2000/XP メディアカイト) じゃじゃ丸Jr.伝承记~ジャレコレもあり候~(2004 ゲームボーイアドバンス) 而该网页有稍微介绍了一下这些後续作品,但评价都不是很好。 其中类似於本作的「じゃじゃ丸の大冒険」 可以参考底下的影片大概了解一下内容,确实是有点微妙地,有好有坏的状况。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm287168 反正目前,本系列只会写本作,其他作品暂时观望先。 下一款,也是当年绝对一堆人玩过,看到就会知道的红白机游戏。 然後台湾当年某广告也有放过(这样写好像直接就公布答案了?XD) -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.217.180
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1430238304.A.C40.html
1F:推 GKpen2: 小时候的回忆XD 04/29 00:34
2F:推 goldenlen: 想起我的茶茶丸击魔传还没破关... 04/29 01:01
3F:推 rance25: 某广告是可O果吗XD 04/29 02:50
4F:推 qazxswptt: 怀念JALECO 又一个撑不过PS2时期的老厂.. 04/29 03:25
5F:→ qazxswptt: 小时候超爱茶茶丸 但是FC每一代都难到靠北.. 04/29 03:25
6F:→ qazxswptt: U大不说我也以为魔域那款是一 二代的关系 04/29 03:26
7F:→ qazxswptt: 光点壁跳跃就没办法常成功 後头关卡很要求这动作来通关 04/29 03:27
8F:→ qazxswptt: 这两款都很好玩 只是都没玩到後面过 当年手拙.. 04/29 03:29
9F:推 sendicmimic: 个人觉得忍者くん阿修罗の章最好玩,不过超难... 04/29 09:04
10F:→ sendicmimic: http://www.nicovideo.jp/watch/sm5682653 04/29 09:05
11F:→ sendicmimic: AC版音效很可爱www.youtube.com/watch?v=DbN51QT9HLo 04/29 09:08
12F:推 kurenai911: 忍者君阿修罗之章有个需要用逆三角跳才过得了的地方 04/29 09:38
13F:→ kurenai911: 难度不下於三连蝙蝠跳台… 04/29 09:38
14F:推 axlu: 我还以为茶茶丸是忍者君的本名XD 04/29 10:15
15F:推 mstar: 小时候都称这款「忍者二代」 04/29 10:41
16F:→ mstar: 一代是画面很像,一直往上跳的,时间到还有夜明珠落下的 04/29 10:41
17F:→ BadGame: 熟悉的音乐 小时的回忆 04/29 12:06
18F:推 biglafu: 其实我越老ACT越苦守... 04/29 12:24
19F:推 prudence: 嘛~ACT总是摇杆按键杀手 少碰XD 04/29 13:32
20F:推 qazxswptt: FC出几代其实不确定 我卡关的好像是阿修罗? 04/29 13:50
21F:→ qazxswptt: 三角跳真的是搞死我 虽然一开始有挑战性 後来觉得怒XD 04/29 13:50
22F:推 sfzerox: SS有出ㄧ款3D动作的也不错玩 04/29 16:16
23F:推 ZABORGER: 忍者兄弟 应该永远没有机会一起共同演出吧........ 04/29 17:03
24F:推 conpo: 专业好文推 04/29 18:33
25F:推 EDGE: 推解析攻略分享!小时候一直以为忍者君是系列续作… 04/29 20:57
26F:→ UlyssesLin: 阿修罗/魔域(夜明珠那款)全都是哥哥忍者君的作品XD 04/29 23:10
27F:→ UlyssesLin: 我没研究这款之前,也的确完全搞不清楚哪个是茶茶丸 04/29 23:10
28F:→ UlyssesLin: 哪个是哥哥忍者君的作品,真的太像了XD 04/29 23:11
29F:→ UlyssesLin: 广告知道是可乐X的都是老人(指) 04/29 23:11
30F:→ UlyssesLin: 看来这次提示超明显,已经有人私下跟我猜,猜对答案了 04/29 23:12
31F:推 rance25: 我大胆推测,下一片写的一定是这个! 04/30 09:28
32F:推 rance25: ttps://www.youtube.com/watch?v=6zBfRD6qevM (转身逃) 04/30 09:39
33F:→ conpo: https://youtu.be/d0He-2y1r9c 这个吧?XD 04/30 11:33
34F:推 if4: 你们真有趣...一个棒球...一个麻雀...XDDD 04/30 12:32
35F:推 Mar1boro: 我才不会承认我看过淘气阿丹呢! 04/30 17:54
36F:推 dave01: 击魔伝很好玩 但最强防具有一个不知怎麽拿 05/02 01:09
37F:推 chiz2: 详细到不行 太强了 05/03 09:47
38F:推 playerlin: http://www.nicovideo.jp/watch/sm23490518 AC版本 05/05 23:22







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP