作者erspicu (.)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 用C#自撰的GameBoy模拟器
时间Tue Apr 21 00:31:33 2015
目前状况报告一下
最近突然心血来潮想支援GBC,所以追加开发中
目前还是很初期的阶段,下面有demo
https://www.youtube.com/watch?v=Hp18lp4Rmtw
Super Mario Bros. Deluxe
Rockman X - Cyber Mission
Super Mario Land
大概的执行状况
GBC有没有办法到一定的完整程度,未知数
不过确定的是可以跑GBC的bootstrap,
然後将 GB 游戏调用彩色的调色盘,增加效果.
如果GBC没办法太快支援完成,
可能暂时追加GB在GBC模式下加强的彩色调色盘效果放出一个版本.
最後强调一点,这软体目前完善度有限,只是给想入门撰写模拟器的人一个管道的参考.
PS.之前开发到一半的任天堂模拟器,先丢着不管了,完成度太差,不放.
期待今年至少可以看到GBA的bootstrap画面顺利跑完.
野心和兴趣大概就只到GBA,NDS看过硬体手册,复杂程度是gba的很多倍...玩不起
※ 引述《erspicu (.)》之铭言:
: https://dl.dropboxusercontent.com/u/61164954/project/AprGBEmu/index.htm
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※ 编辑: erspicu (61.70.74.143), 04/21/2015 00:42:43
1F:推 OPWaug: 自编译一定要推的 辛苦辛苦 04/21 00:52
2F:推 if4: 好厉害,用高阶语言写模拟器^_^ 04/21 02:36
3F:推 os653: 我记得之前的NES模拟器不是已经可以跑一些基本游戏了吗? 04/21 08:08
可以跑一些最早期的基本游戏而已,完成度还差很远
※ 编辑: erspicu (122.121.28.6), 04/21/2015 10:53:00
4F:推 EDGE: 推自编译~ 04/21 21:34
5F:推 emulators: 强大! 04/21 22:09
6F:推 conpo: 推自编译,辛苦了 04/21 22:28
7F:推 srwcc: 辛苦了! 04/22 16:42
8F:推 lips14081979: 推~ 辛苦了~期待完美 04/25 23:04