作者erspicu (.)
看板Emulator
标题[闲聊] 开发中的任天堂红白主机模拟器..
时间Tue Jan 20 01:08:00 2015
https://www.youtube.com/watch?v=AXrrzBTR5Rw&feature=youtu.be
(01/20进度,已经把sprite显示上去了)gameboy在1989年发售,
任天堂红白机在1983年发售,原本以为红白机因为发售得早六年,结构应该比较简单,
比较好开发,也的确是相比之下硬体规格是简化不少,但实际撰写来说,
我觉得红白机难度比gameboy还高不少,最主要是就是因为规格简化不少,
很多地方的处理变得有很多奇奇怪怪的规则,特别是cpu透过reg对ppu记忆体的读写处理,
搞不太懂(应该是说还得花时间去k),还有够诡异的画面输出运作周期规则,
那会影响到vram读写的位址偏移...结果功能简单了,但规则反来覆杂不少,
更别提一卡车的游戏卡带mapper规则(虽然我也只想支援主要几个),
目前跑起来好像还有一个样子的游戏大多数都是非常简单的,
而且也不是完整处理正确,只能说自己还有太多不足的地方.
没办法到达一定完整度的话,等於白写,反正就当学习,看缘份吧...
总之未必能顺利到最後发布阶段就是.
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1F:推 ffv111: 堆 ~ 01/20 01:14
2F:推 protect6090: 加油!!!!!! 01/20 01:20
3F:推 qazxswptt: 推 01/20 01:33
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7F:→ hccee: 加油~~~ 01/20 10:32
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9F:推 miketk: 好厉害...0 0 01/20 13:48
10F:推 conpo: 推! 01/20 19:45
11F:→ eva19452002: 我记得网路上有一个56行C语言就可以写出红白机模拟器 01/20 21:53
12F:推 playlive: 推! 01/21 16:50
13F:推 powertodream: 赞喔 推一个 有考虑写个入门文章嘛?:) 01/22 13:04
很多地方还搞不太懂 study完备一点後 再来看看
但就真的只能写些入门教学吧
※ 编辑: erspicu (118.171.245.80), 01/22/2015 18:32:13