作者abac1230 (Planck超帅)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 对岸的 PS3模拟器 V1.1
时间Fri Aug 29 13:51:18 2014
1F:→ eva19452002: 其实有ps3模拟器,不然厂商怎麽开发ps3游戏呢 08/29 08:42
你确定知道你在说什麽吗?
$ONY给游戏开发商用的机器,型号叫DECR+四位数字+区域英文代号
请自行GOOGLE我懒得再打字
那台开发机本质上就是一台PS3,连Cell BE跟RSX都包进去了
多了一堆开发功能跟连接埠,还做得比官方卖的PS3大台这样
如果要把这台开发机叫做『PS3模拟器』
那我觉得包了PS2的EE跟VU的PS3初代机,应该也可以叫PS2模拟器了...
且PS3除了开发机以外,原本$ONY还有在卖Debug用的机器
型号是DECH+两位数字+区域英文代号,PS3上市没多久就发现游戏太少
後来就连这台Debug用低价机器也可以拿来测试游戏
2F:→ eva19452002: 另外有学术界在用的ps3模拟器,主要不是用来跑rom, 08/29 08:43
3F:→ eva19452002: 而是利用ps3的异质多核心来跑数值运算 08/29 08:43
你说的是利用PS3当cluster的科学运算
那也『不是』模拟器,而是将PS3当做计算机群
後来IBM也有出基於Cell的伺服器,不过卖得不太好
後来就停产了
如果你真的有玩过$ONY给的SDK (SN DB System) + ProDG
应该会知道这玩意儿的可平行处理程度相当高,但程式不好写
所以可以拿来做数值运算是很正常的事,但它也『不是』模拟器
而且这个SDK可以在XP跟Unix下跑,用的也还是x86的电脑
但这并不代表编译出来的档案,就一定得在电脑里跑
打完这些,才忽然回神
好像讲了很多没关系的东西...
总之我真的想问你
你确定知道自己在说些什麽吗?
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※ 编辑: abac1230 (118.167.157.158), 08/29/2014 13:56:40
4F:推 protect6090: 我也觉得那句怪怪的,如果那句成立,那WIN也能算EMU 08/29 15:00
5F:→ qazxswptt: 他应该是把开发机跟模拟器搞混了 08/29 15:02
6F:→ qazxswptt: 开发机就是一台原本的主机内含一些工具 08/29 15:03
7F:→ qazxswptt: 配备上通常会比原主机要再强 这样可以提高开发速度 08/29 15:04
8F:→ qazxswptt: 有些比较混的主机商 提供的主机开发套件软体不成熟 08/29 15:05
9F:→ qazxswptt: 就会让游戏商制作游戏时 叫苦连天 08/29 15:05
10F:推 mstar: GBA 是否因开发套件流出,导致模拟器很快出现+高完成度? 08/29 16:12
11F:→ qazxswptt: 就我所知 这种可能是有的 过往模拟器作者提到的 08/29 17:54
12F:→ qazxswptt: 这个主机好不好模拟 大概就是硬体架构怪不怪 跟主机商 08/29 17:55
13F:→ qazxswptt: 泄漏出来的套件多不多这两大方向 如果硬体架构单纯 08/29 17:55
14F:→ qazxswptt: 又像一般的x86 pc 靠自己力量模拟成功的机会就大很多 08/29 17:56
15F:→ qazxswptt: 譬如SS跟PS2这两种 都不太像常规的PC架构 克服的难度 08/29 17:57
16F:→ qazxswptt: 就会高上不少 所以者两者模拟器开发到比较完善的时间 08/29 17:58
17F:→ qazxswptt: 都蛮久的 若有不对的地方 请其他前辈指教 08/29 17:59
18F:推 a384331: 总之PS3架构更是奇特,模拟器更难开发出来 08/29 21:00
19F:→ sendicmimic: 那个版友可能认为一切游戏都是电脑windows编写出来的 08/31 11:57
20F:推 hdd60311: 反正PS3模拟就交给rpcs3那些勇士们处理吧 08/31 14:26
21F:推 rettoly: 推XDDDD 09/09 02:30
22F:推 menchian: 只看架构...搞不好ps4模拟器会比ps3模拟器先实用化勒 09/18 02:39