作者BigGGininder (GGininder)
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标题Re: [闲聊] 大家对於「电动间」年代的回忆
时间Wed May 28 11:52:26 2014
我个人认为,在SF2出现之前的年代,我觉得那时代的游戏选择比较多,也就是游戏
公司开发游戏不会只局限於格斗游戏,因为在SF2出现之後,格斗游戏有大幅度上昇
的趋式,我现在想讲的,就是在SF2出现之前的年代,也就是我读小学的那个时候
幼稚园时代:那时很流行一次一块钱,由nintendo出版的game&watch加入小型木制
框底变成街机型式的电玩,这类的游戏都是固定的,没有什麽关卡的观念,只有快
慢的分别,当时最有名的当数"西部神枪手"(可掀盖),"忍者对战"(中间可立起来成
三角状)
小学时代:比较有印像的有很多,例如我小三时期的"双子星","热血高校","双截龙"
"西游降魔录","快打旋风","兽王记","麻雀学园";那时只要是电玩店都会摆上这几
个机台;由於那时没有所谓的周修二日,周六都是要到校上半天课的,然後放学後回
家吃个饭就出门去电玩店鬼混,由於当时比较没有钱,都会想尽办法去"赚钱"或"弄钱"
又或是用"不当手段"打电玩,有好几招...
不过我想你会说"还不就是拿铁丝去勾投币口".这是很常用的招没错,但还有更先进的
例如:"破坏国币或代币法","37连线绝对赚钱法"
当时的小学生为了打电玩可是什麽事都做的出来的,当时我朋友因为弄到流氓的寄放的
台子,被电玩店老板告到流氓那去,被流氓教训了一顿(10岁小学生被流氓教训)
拉回正题,正因为当时口袋没什麽钱,当周六下午又要打发时间,於是打电玩时都会慎选
那一种"只要五元就可以玩比较久的游戏",然後也练就也很多游戏只要五元一次就可破关
在那时显少有台币战士(即使有也大多都是偷钱来玩的),所以当时很多小学生都很神...
我记得当时有人可以将"威洛","复仇者(可以替换灵魂至敌方体内)","功里金团"
"龙之忍者"或"西游降魔录"用五元一次破关,因为有点难度所以不是每个人都可以
我自己做的到五元破关的就属"忍者龙剑传",及"双截龙2"了,还有一款2D类格斗游戏
1P男是穿空手道服,2P男是穿美国星条旗服,攻击只有拳,脚,摔三个按键,敌方快死时
身体会逐渐发红会喘气,1P空手道服男的拳攻击是按第一次是直拳,第二次是勾拳,如此
反覆,脚攻击是按第一次是直踢,第二次是回旋踢,如此反覆,有点单调的游戏,刚查了
一下,原来叫做"Street Smart "
还有一个也是有点难度的"卡达叙",四个角色中(剑士,忍者,女法师,老法师)里,我只有
老法师死在最後一关喷火龙,其它三只都是一次破关
"忍者龙剑传"的难度在於最後一关敌人会一击必杀,一次就扣三格血死一只,当时我玩
到最後一关一堆人围着我看着我玩,那种成就感不是现在可以比拟的...
"快打旋风"玩到可以昇龙拳连发,来去自如,到现在一样做的到
然後忍者龟可以玩到虽然不能一次破关,但是杀敌数可以杀到14xx的记录,大多是打下敌方
的手里剑来撑的,真正敌人数可能连700都没有
1F:→ remina:西部牛仔是casio的 05/28 12:24
2F:→ tint:你说的那两台电玩是Bandai出的 不过其实这个算中後期的产物了 05/28 12:51
这两台是当时同学们手中最热门的机台,相较於红白机的出厂日,它们的确是末期了
4F:→ tint:这两台相较於最初的GAME & WATCH机型 已经有9年的时间 05/28 12:53
5F:→ remina:伊贺对甲贺那台满好玩的 05/28 13:07
6F:推 protect6090:快打1代的昇龙拳比波动拳好转,波动拳要连发很不容易@@ 05/28 14:20
7F:→ qazxswptt:的确有这感觉 SF2热潮前 AC的游戏类型比较多元 05/28 14:25
8F:→ qazxswptt:尤其是当时家机性能与移植能力都还没一撇时 AC很有变化 05/28 14:27
9F:→ qazxswptt:後来家机性能逐渐尚可 变多时 AC出格斗赚快钱 或是特殊 05/28 14:27
10F:→ qazxswptt:框体创造差异化 变成了存活的一个主要路线 05/28 14:28
11F:→ qazxswptt: ^移植 05/28 14:28
12F:推 ahw12000:西游降魔录 不是最後一关 打一个内脏啥的 被碰到就秒杀吗 05/28 15:01
13F:→ ahw12000:记得以前只有这台是一元一只 大优待 05/28 15:01
14F:→ eva19452002:西游降魔录最後一关是大脑,打一下就会喷脑汁,沾一下 05/28 15:21
15F:→ eva19452002:就死了,双截龙2代最後一关根本变态,你可以一道全破? 05/28 15:21
当时我才小五,我同学也不信,要我当场打给他看,当时是早上6:50就在电玩店鬼混,玩到
快7:40分才进学校,照样一道破关,最後一关真的不难,大多人是死在"鬼影",一开始我都是
用"正面勾脚=>勾拳"连发,打到鬼影隐身之後,抓TIMING使用空中旋风脚闪躲,下地之後再
攻击即可,简单的很,因为对双截龙超有爱,所以我打了很多次
16F:→ remina:西游打法很简单,唯一难在预设时间不太够,最後一关的时候 05/28 15:23
西游降魔录很多人都死在脑魔那边,因为会喷脑浆,一发一只,再加上变型後的脑魔会冲撞
所以很难一次全破
又查了网路图片,突然想到我可以一道破的
"歌舞技",不过只有一次一道破过,後来就没办法
其它看过的名作还有有"世界末日"及"最後忍道",也是鲜少人一道破
※ 编辑: BigGGininder (61.66.243.96), 05/28/2014 16:46:36
17F:→ remina:最後忍道我订阅的一个日本人频道看过他一道破 05/28 17:14
18F:→ qazxswptt:不要质疑小屁孩的反应神经以及通关毅力 05/28 18:37
19F:→ qazxswptt:想当年我也是雷电2一道5元 突破宇宙2呀...(远目) 05/28 18:38
20F:推 sugizo1999:你说的那款2d类格斗,好像是早期snk出的,smash什麽的 05/28 20:54
21F:推 lykewake:原po的年代跟我几乎一样~给推啊~ 05/28 21:20
22F:→ lykewake:当初因为画面跟特殊摇杆~超爱世界末日的~即时功力不好也 05/28 21:21
23F:→ lykewake:是舍得花点钱看看那精美的画面T_T (记得最多打到第二关的 05/28 21:22
24F:→ lykewake:王而已~大概都花10~20元=2道~4道) 05/28 21:23
25F:→ qazxswptt:我小时候玩棒球高手也蛮厉害的 但仅限好耍贱绿色那只XD 05/28 22:06
26F:推 tinyfan:世界末日不难,我有一道破好几次,有固定简单路线 05/29 01:50
27F:推 rogerkidd:世界末日的控制在当时可是非常特别呀 05/29 03:47
28F:推 fuj:世界末日一道破OK 要双人,空战88 宇宙新达人我小时朋友一道破 05/29 10:39
29F:推 prudence:好怀念 ^^ 05/29 12:40
30F:推 hipposman:area88 我可以玩到3台都一道破 花了好多钱练功呀 05/29 19:49
31F:推 qazxswptt:战区88 赞 05/29 21:01
32F:推 johnou:所谓的忍者对战,正确名字应该是伊贺与甲贺。更多游戏可 05/30 09:23
34F:→ ZABORGER:很好奇原PO十岁时是怎样被流氓教训.......? XD 05/30 17:13
35F:→ sinedielove:怎麽没有人讨论格斗天王 三国战记的 05/30 17:37
36F:→ jeff0811:格斗天王跟三国战记在汤汤系列都还是现役机种啊 05/30 23:37
37F:→ Jedidiah:伊贺与甲贺好玩,可惜到现在还没被模拟出来 囧 05/31 15:27
38F:推 dave01:世界未日的控制方式 拿到今天一样很另类啊 06/02 08:05
39F:→ jrm093:快打旋风一代的摇杆底座是方形的,所以气功不好发。到了二 06/03 07:55
40F:→ jrm093:代就都改成圆形。 06/03 07:55