作者spk32756 (三月三十二日)
看板Emulator
标题[心得] [FC]-麻雀 (1983年任天堂)
时间Sat May 17 21:44:18 2014
之前跟各位聊过Hudson出版的四人麻将之後,
这次来跟各位聊的是1983年由任天堂本家制作发行的游戏-麻雀 (Mahjong)
根据几位日本玩家的部落格中写到,
1983年8月发行的"麻雀",
与另一款同样是1983年任天堂制作的"五子棋"(Gomoku Narabe),
可说是红白机发行初期後首次出现的桌上游戏软体,
两个游戏同步在FC上市一个多月後推出。
标题画面上,大大的"麻雀"两个字立刻就让玩家印象深刻,
游戏本身设置三个等级: 初/中/上,
表示依照各个等级,会有不同的难度规则设置,
当然对初学者而言,游戏环境会比较友善,可以安心进行练习与挑战。
游戏采取两人麻将方式,以日本式的规则为基准,
两人最初会有13/14张牌(其中一人为庄),各有30000的积分,
在每人打出20张牌的时间内,玩家可以边整理自己手上的牌,
决定是否要吃、碰、明暗杠、或是喊"立直"准备胡牌..
走完东风、南风圈的"半庄"後,依分数决定该半庄的优胜者..
谁先抢到3胜,可成为最後胜利者....
整个游戏写下来和玩过之後的心得有这些.....
1.游戏环境的设置其实算是蛮精简的..毕竟是双人麻将,
2.相对於四人麻将来说,
任天堂出版的这个游戏,当中所使用的麻将牌图案可说是蛮大也蛮清楚的。
3.当过程中有人成功胡牌之後,计算胡牌者可得"翻"数的情况时,
反倒是因为文字空间有限,都是用日文片假名表示,
如果没有一定程度了解日文文字的话会不好判读....
(不过如果玩家自己是程度高强的日式麻将爱好者的话,应该不会在意这些问题吧?)
在任天堂发行这款游戏之後,在FC历史上也有推出各种各样不同的麻将游戏系列,
有兴趣了解日式麻将玩法的怀旧玩家,
不妨就可以从这款任天堂本家自己发行的游戏来进行研究罗。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.83.165
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1400334261.A.FDC.html
1F:→ yjn:不知这款跟麻雀学园哪个比较早出? 05/17 22:34
2F:推 jeff0811:这一片早太多了 05/17 22:43
3F:推 CostDown: 大大的"麻雀"两个字立刻就让我觉得色色的,是纯麻雀吗 05/18 09:36
4F:→ spk32756:只有单纯打麻将而已 :P 05/18 09:41
5F:→ remina:麻雀学园 1988 ,在AC里他前面已经至少20+麻将游戏 05/18 10:13
6F:→ remina:顺便一提,麻雀学园是CAPCOM开发,同期的麻将游戏CG都逊色不 05/18 10:15
7F:→ remina:少,同年还有个台湾麻将 05/18 10:16
8F:→ remina:补上FC TAB类型的前三款游戏图 05/18 10:18
12F:推 gfneo:完了....我居然都玩过.....老人认证呀XD 05/18 11:04
13F:推 tinyfan:虽然上面三款都没玩过,但都看过XDD 05/18 14:07
14F:推 playlive:我三个也都玩过.... 现在看到好怀念呀~ 05/18 17:38
15F:推 EDGE: 用日文片假名表示碰/吃/胡…这点对台湾玩家很不利 05/18 22:04
16F:→ EDGE: 我妈喜欢打麻将,我买了这块原版卡(跟四人麻将)给 05/18 22:05
17F:→ EDGE: 她玩,因为日文看不懂所以她又回去玩明星三缺一了orz 05/18 22:06
19F:→ remina:楼上的前两天刚好玩到这个,小时候站在後面看大叔玩 05/19 10:43
20F:→ remina:原本的翻译 蜡笔女孩 一整个怪 05/19 10:44
21F:推 conpo:推好文。这一款是我学习日规麻将的启蒙作品XD,被cpu方胡牌 05/19 12:26
22F:→ conpo:时的配乐还满有效果的,听到之後真的会有种"惨了!"的感觉XD 05/19 12:27
23F:→ qazxswptt:在FC合卡里常看到 但不打麻将 很少去开他 05/19 20:17
24F:→ qazxswptt:PCE的话 我知道的大概就是自我中心派吧 05/19 20:18
25F:→ screech:推~小时候还不懂日麻,输赢都莫名其妙XD 05/20 08:02
26F:→ ZABORGER:没脱衣的麻将 没动力玩说.......XD 05/22 16:05