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喘息一下,来写个意外在游戏史上有重要地位的名(迷)作! 日版的英文名(罗马拼音)为「ikki」。 美版则为「Ninjya Fight」。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439455 人物关系就不用了吧?(笑) ═══════════════════════════════════════ 【剧情概要】 ˙在日本江户时代的某处乡下, 恶代官压榨百姓,今年更提出要缴纳年贡八两,缴不出来就用大量的米做代替。 终於忍受不了的权兵卫与田吾,就站出来造反叛乱…… 就这样,展开了痛快(?)的时代动作剧游戏……! ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙史上最初的KUSO GAME 开头说的历史地位就是指这个,这连SUNSOFT自己後来都拿来作梗XD 查了一下,主要是这说法: 日本插画家的みうらじゅん当初对这游戏的评价,用了「KUSO GAME」这单字。 後来就因此渐渐被广泛使用。 至於自己拿来作梗,是指底下的,PS3重制版的宣传影片。 https://www.youtube.com/watch?v=_RseRpWP2M8
这影片开始连本作常被拿来讽刺的「一揆=一骑」和没有结局,都拿来作梗了XD (注:一揆和一骑发音相同,都是いっき, 但一揆本来是集团造反的描述,本作却只有1~2个人,非常诡异 所以才被用单枪匹马战斗的「一骑」拿来调侃。) ˙关於主角的名字。 前面谈到,1P是权兵卫,2P是田吾。这其实是有意义的。 权兵卫可以查查「名无しの権兵卫」, 意思简单来说就是「无名氏,用菜市场名代替」 日本维基是谈到等於「John Doe」,意思是不知道名字的男性就叫John。 比方说我们自己医学的人体骨骼模型通常都会昵称叫John。 不过我总记得「Jack」也是这种名字说? (比方说开膛手杰克之类的) 至於田吾,可能就是从「田吾作」这个称呼来的。 含意是「农民、乡下人(带有贬意)」。 因此虽然是不起眼的名字,但却是都有学问在其中的。 (当年台湾玩家的大家则是连有名字这件事都不知道XDDDD) 简单来说就是1P=无名氏,2P=死农民(大误) ˙关於大台电玩版。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2446526 上面这个是大台电玩版全破一轮的影片,有兴趣可以看看。 实际上本作的最初是出在街机版,同年11月才移植到红白机。 其中标题画面时把「Koin」改成「Coin」, nico弹幕是说「当年街机版大金刚的错字『KOIN』拿来恶搞」 确实我查了一下,SFC的超级大金刚好像是有这个梗(在结局?) 但刚刚找来街机版看看,却都是「COIN」没错,所以详细不清楚。 (注:再查查似乎是「スペースインベーダー(Space Invaders)」这款) 其中主要的最大差异还是音乐表现和竹枪吧? 因为大台电玩是纵长画面,所以竹枪非常好用(上面影片可以明显看出) 但移植到红白机变成方形画面,角色又缩小连带让竹枪尺寸缩小, 结果竹枪就GG,反而变成陷阱道具XDD 另外还有个差异就是玩家角色在街机版会随时有奇怪的舞蹈动作XDD ˙为什麽要蒐集八枚金币(小判)。 看起来是因为街机版的OP的剧情谈到,要年贡八两。 所以才会变成抢八枚金币来当作过关条件。 不过也正如街机版所看到的, 随着过关进行,权兵卫他们的发言,根本是已经忘记当初的目的了XDDD ˙腰元。 这「腰元」基本上是贵人身边的仕女。 因此可以想像应该是这边恶代官的仕女,但设定上很靠北XD 首先是,游戏中会频繁出现而且缠到让玩家无法移动(这在游戏中很危险) 然後不管是实际游戏图像,或者是下面可以看到宣传海报的图像 怎麽看都是妖怪,比幽灵更像妖怪的存在XDDD 但说明书上竟然写着「腰元是美女,因为喜欢百姓所以会缠上来」。 ………美女???? 最後附带一提,同社後来出的「东海道五十三次」, 里面也有类似角色,黄衣和服的腰元出现,真不知道太阳电子在执着什麽XD   http://www.nicovideo.jp/watch/sm1911581 这个是「东海道五十三次」不跳关全破动画,30分钟,可以参考。 这作品倒是非常优质,搭配nico弹幕会解说哪个背景是哪个建筑跟古蹟 看起来收获非常多,值得参考! ˙当年的广告。 https://www.youtube.com/watch?v=H3l69PIKLNg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm114687 这还挺珍贵的XD 顺便附上当年的宣传海报 http://famicom.chu.jp/log-page/no0038.html ˙当年的应募赠品。 http://matome.naver.jp/odai/2132729925443915401/2132730516144007003 http://www.mandarake.co.jp/information/2010/01/22/12nkn08/ 下面攻略会谈到,每关过关有个密码,全部收集完寄去公司可以获得赠品 其实有两个,但这边只找到一个,就是桌上清洁刷XD 另一个似乎是时钟,这个没看到实际产品, 但上面的海报图片仔细看下方说明,放大看可以看到疑似产品的图像。 ˙除了移植外,意外的轻小说化! http://ascii.jp/elem/000/000/801/801313/ 谁能跟我说画面那个美少年和旁边的萌少女是谁?XDD (注:原本红白机1P权兵卫,说明书有谈到是有点年长的男性) ˙说明书内容 1.http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/ikki/ikki.html 2.http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/shiryoukan.html 一个是日本网友整理的说明书内容网页版 一个是SUNSFOT在移植PS3版时贴在网路上的当年说明书扫图 ─────────────────────────────────────── 【攻略要点】 ˙基本概念 1.操作:十字键=移动 A =攻击(投掷自动追敌镰刀或竹枪往上直线戳击) B =不使用 在游戏中几乎任何场景下,都可以按START暂停 攻击方面,正常状况都是丢镰刀,会自动往最近的敌人方向投掷,所以不用去瞄 拿到竹枪时,一定时间内只能往上戳击 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439518 2.道具方面: http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ik/vc_ik_05.html [金币(小判)] 每关都有八个散落在各处,蒐集齐全就可以过关 [竹枪(竹やり)] 一定时间内,攻击方式变成往上戳击,速度会稍微提升 无论忍者是红色或黑色,打倒的得分一律提升为500分 [萝卜(大根)] 一定时间内移动速度提升到红忍者的程度 [卷轴(巻き物)] 1UP,每8关才有一个,本作唯一加只的手段 [烟雾(けむり)] 吃到後,过关後可以进入挑战关卡(捡饭团) [叶子(叶っぱ)] 一定时间内会分身,成为无敌状态 3.过关判定方面 a.如前述,基本上是蒐集到8枚金币即可过关 金币位置都是固定,底下攻略也会有地图,记熟就简单多了。 b.如下面连结可见,左下角的「代官」 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ik/vc_ik_06.html 各关会低机率出现,若出现时,碰到他就强制过关,务必活用 基本上当然是第4和8关那种状况出现率较高, 但我自己玩时,也有遇过在第2关出现的状况。 c.值得一提的是,一般都会认为这游戏是4关一循环。 但实际上应该算8关才对。 虽然关卡地形是每4关重复,但道具配置则是8关一循环。 而且说明书其实就写了 「每关都会有一个文字,全部8关过关後会有一个单字」 第9关开始则是重新循环,只是敌人数量和强度继续变难。 ˙第1关(过关文字:E) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s1a.htm 道具:竹枪 1.基本上就是熟悉动作用,敌人还不至於很强。 按照上面网页的数字顺序走,就可以比较简单地过关。 2.第一轮似乎不会有妖怪和代官出现, 第二轮(第9关)开始则会有幽灵,那就会需要地藏王菩萨了。 (被幽灵缠上时,会暂时无法攻击,不过可以移动 这期间碰到地藏王菩萨或狐仙就可以驱走妖怪) 3.同前述,攻击会自动导向,所以按攻击钮後就不用理他。 反倒是专心做闪避动作,比较能提升存活率。 否则常会发生,敌我飞行道具互相穿越,一起挂的状况XD 而死亡後,会在短暂音乐後,重新在原地继续出发。 ╭─────────╮ │让死亡时的音乐消失│ ├─────────┴────────────────────╮ │很简单,死亡时,立刻按START暂停,然後再按一次取消暂停。 │ │这样就可以把死亡时会播放的音乐,强制暂停掉,节省一点点时间。│ │附带一提,其实游戏中按暂停後,开始时BGM都会重新从头播放。 │ ╰──────────────────────────────╯ 4.黑色忍者仔细看会分两种模式: a.某一点瞬间移动出现,丢飞镖後就原地瞬间移动消失 b.会一直移动,跑来丢飞镖,然後跑走 5.在第一关左上区域(竹枪那边)稍微久一点之後就会出现红色忍者 基於「红色=三倍速」法则,红忍者就是高速移动的移动型黑忍者 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439580 6.等再久一点,就会出现腰元。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439646 会高速移动追杀玩家,被缠上就会暂时无法移动,但可以攻击。 等几秒钟完事後(大误),就可以恢复自由。 7.河川的部分在其中时会移动速度变慢。 所以在本关中,最好尽量过桥,别跑到河川内。 8.竹枪基本上在红白机版是陷阱道具,不太需要去拿。 虽然说打倒敌人的分数会变高,但实在是……… 9.得分参考: 捡到金币 - 200分 用镰刀打倒黑忍者 - 100分 用竹枪打倒黑忍者 - 500分 用镰刀打倒红忍者 - 200分 用竹枪打倒红忍者 - 500分 ˙第2关(过关文字:R) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s2a.htm 道具:烟、卷轴、萝卜 1.注意右下角的火枪队,如果在第四枚金币那一带的位置待太久 就真的会开枪,所以赶紧拿了赶紧走吧 2.建议是拿到萝卜後,立刻往左边冲。 拿到第六和七枚金币後,趁效果没消失前,冲去拿卷轴。 萝卜的效果期间,在水中也可以高速移动,会减少挂点的机率。 3.开始会正式出现幽灵,每关的幽灵还都长得有点不同XD 底下记录我看过的幽灵。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439711 ˙挑战关卡 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ik/vc_ik_04.html 仙人会投掷10个饭团(两人游戏时是20个) 每个饭团是100分。 如果能捡到10个或以上,就能获得额外的5,000分。 但无论获得多少分,或者在这边拿齐10个饭团,都不会加只。 另外因为角色移动速度很慢, 一个人玩时,会有一定机率出现绝对不可能来得及捡到饭团的状况 两个人玩时,就能分配位置,会比较容易达成全取得。 最後是,这个丢饭团似乎是太阳电子後来常见的经典小游戏? 好像在别的游戏中也有出现吧? ˙第3关(过关文字:A) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s3a.htm 道具:叶子、竹枪 1.腰元会挺多的,特别在右方区域。 找个安全地带给她缠会挺重要的。 即使吃了叶子分身无敌,中了腰元还是得乖乖停下来XD 2.这关倒是有个无敌秘技,我不确定我试出来的对不对 首先抵达底下的区域,在看板和墙角之间。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439744 然後在那边发呆,并故意被敌人打死。 这时候就赶紧按住左键,并连打攻击键(A钮) 就会发现复活後的无敌时间超长,近乎无限。 一阵子後就可以放掉左键,但还是要连打A钮,即可持续无敌。 但因为无法移动,只能在这个点无敌,所以用途有限。 不过至少这里可以持续打倒敌人,因此可以赚赚点数…… 3.这一关的竹枪拿了真的会很危险XD ˙第4关(过关文字:W) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s4a.htm 道具:烟、萝卜、叶子 1.右侧屋内腰元超多,慢慢推进吧 ˙第5关(过关文字:T) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s1b.htm 道具:竹枪 1.关卡同第1关,但道具配置改变 敌人数量跟强度也提升 2.原本竹枪位置那个区域,危险性挺高的,别久留 ˙第6关(过关文字:F) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s2b.htm 道具:烟、叶子、萝卜 1.没有卷轴(1UP)了 2.同样利用取得萝卜的时间尽量捡金币,最後再取得叶子 ˙第7关(过关文字:O) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s3b.htm 道具:竹枪 1.左上角水池那边真的会战况激烈很危险 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/139350439812 最好谨慎过,要有死只数的心理准备 ˙第8关(过关文字:S) http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_s4b.htm 道具:萝卜、烟 1.一开始的水池处也变得有点危险 赶紧拿了金币後迅速离开吧! 2.全部八关的文字蒐集到後,倒过来看就是「SOFTWARE」 但已经没办法领奖品了XD ˙最後贴几个攻略影片参考: TAS:http://www.nicovideo.jp/watch/sm766607 一人玩:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3567913 双人实况:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7470535 街机版:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2446526 ─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%8D 日本维基百科「いっき」项目 ˙http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%8D nicinico百科「いっき」项目 ˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ik/index.html http://www.vc-arcade.d4e.co.jp/gametitle/ikki/ Wii VC (红白机版/街机版) ˙http://blogs.yahoo.co.jp/spolongerdenkick/5340436.html 从FC版到PS3版的详细介绍 ˙http://www.tcn.zaq.ne.jp/akasy005/ikki.htm 还满靠北的红白机版介绍 ˙http://homepage2.nifty.com/100man/ikki/ikki.html 日本玩家回忆记录 ˙http://adash.honesta.net/hayahide_01/ikki/game_ikki.htm http://www2.ayu.ne.jp/user/tic/sub/ikki_01.htm 攻略网页 ˙http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/shiryoukan.html PS3版官网和相关资料 ˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/ikki/ikki.html 红白机说明书电子网站 ˙个人游戏经验 ═══════════════════════════════════════ 最後贴两个趣味连结: 1.http://varioushunt.jp/wp-content/uploads/g_052_02.jpg
真正的竹枪使用法!(大误) 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm829135 钢琴版音乐演奏,挺厉害的! -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



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