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这一篇就会谈到武器制作/改造的事件,所以下一篇会先贴关於这部分的补充文。 大概最复杂的就在那边吧(汗) 顺便在这一篇,结束エスカデ篇的主线攻略。 ═══════════════════════════════════════ ˙(21/68)[锻冶屋ただいま闭店中] 0.照惯例先来个安置AF吧! 这次放「瓶诘の精霊」,放在垃圾山右边。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 1.事件引发~攻略顺序 进入ウルカン矿山,在ワッツ店内与ポキール交谈引发事件 →抵达最深处(19-22),和ワッツ三度交谈 →引发事件,VS.ラ‧バン。 →和ワッツ交谈 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.其中的19-25~19-27~19-31区域,一般状况无法进入, 要在後述的梦境回忆事件才能进去。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技): スペクター =司祭の法衣 バネクジャコ =ジャガーノート、ギガースフレイル 都是双节棍,不过攻击力欠佳 ケイブマン =スパライルクロー、ギガースグローブ               スカルデセクト、ホーリーグローブ 皆为拳套,有兴趣的不妨打打 モルボルボール=大/小/细长/刺刺/平种 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/ラ‧バン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441901 这个BOSS非常麻烦,绝望模式更是糟蹋人XDD http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/info/battle.html#500 基本上来说,无法直接给予伤害,而必须持续打下左和右的花朵 这样它就会为了再生花朵而扣血,才会造成伤害。 所以不管攻击力多强,绝对都是持久战。 建议准备好技能冲撞或其他可以制造糖果的手段来预防万一。 左边蓝色花落下後会一直存在跟晃来晃去,攻击招式就是360度喷花粉 右边红色花落下後则会在短时间後广范围自爆,但较易打倒 建议可以用コマンドアッパー铲或撞击推走後逃跑 3.过关後,入口处会有站牌,调查後可以直接到19-16挖穴团根据地 4.这个矿山内,还有一个很重要的宠物,不妨可以花时间抓一下。 (是真的还满花时间的,因为要来回折返颇累) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441902 目标是这里的不思议系幼兽,初期HP32的弹簧。 理由很简单:同步技=无敌效果。 至於我为啥命名取「天上天下」,我想机战迷都会懂才是XD 诱饵方面, 不思议系=喜欢:任何果实与肉/讨厌:无 ˙(22/68)[ワッツのハンマー] 1.事件引发~攻略顺序 进入ウルカン矿山,在ワッツ店内与ワッツ交谈并答应请求,引发事件 →抵达挖穴团基地(19-16),在地上捡到槌子 →回ワッツ店内和ワッツ交谈 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.引发事件後,就可以跟ワッツ购买装备 3.承上述,回入口调查站牌即可直接到挖穴团基地,拿槌子。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441903 ˙(23/68)[武器防具作成] 1.事件引发~攻略顺序 回家园,到合成小屋入口遇到ワッツ,引发事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441904 →选择「质问する」,并且把其中的选项全部选过一次 →取得奖励品材料 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.根据选完的时间,奖励品材料会有「ミスリル银」或「メノス铜」的差异 但不管获得什麽,ワッツ离开前又会问一次给过了没 这时回答「もらってない(还没给)」, 就会又可以取得「メノス铜」一份XDD 3.从现在开始可以制造跟改造武器防具,详细会另外开一长篇补充说明。 第一轮的状况下,只要用捡到的武器防具就绝对绰绰有余可以全破。 用任何改造武器防具(攻击力高於100之类的)就会变很无聊 因此只推荐打造底下说的全状态异常防御项链即可。 第二轮根据经验,也只要攻击力200上下,防御力单项约25上下就超足够了 详细的打造流程,补充说明也会有并搭配影片。 4.除了状态异常项链外,也可以把无力者戒指稍微改造一下, 追加两个SP「世界树」以提升HP回复速度,同样详见补充说明文。 5.如果会有缺资金的状况, 一个是建议打オーガボックス,捡「辉きのクリスタル」可卖1,000元 「カオスのクリスタル」可卖2,500元 在断崖镇的6-34折返就可狂打来赚了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441906 一个是利用防具改造,在リュオン街道打ワンダー和アサシンバグ 然後捡「风精の帽子」和「透明のはね」。 只要持续用「透明のはね」来改造,直到出现SP「蝿の王」。 这样该防具拿去卖就可以卖到每个约6,600的高价。 ˙(24/68)[石の鱼] 1.事件引发~攻略顺序 前往キルマ湖,引发事件 →在途中救起被翻倒的贤者トート →前往最深处的5-16,VS.ゲイザー →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.这里在入口附近就会遇到マンドレイク,打倒可能捡到「絶望のさけび」。 如此就可以打造全状态异常防御的项链,因此务必弄出来,会非常有用! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441907 打造方式则请参考补充的攻略文章内容。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908 攻略此事件的同伴建议用バド,可以顺便完成「寻找贤人」的事件。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25025591 最後注意5-8那个区域,必须是出现敌人的状况,才会看到宝箱可以拿。 如果是出现精灵或宠物,会拿不到宝箱。 宠物则是兽系或植物系幼兽。 诱饵方面, 兽 系=喜欢:果实与肉(くさった肉以外)/讨厌:くさった肉 植物系=喜欢:果实与肉(くさった肉以外)/讨厌:くさった肉 途中事件的选项,不管选什麽都没差,就任意选吧。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技): マンドレイク = 絶望のさけび、とげとげの种、ひらたい种 ポロン = マーベリック http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441910 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/ゲイザー] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441911 会瞬间移动跟眼睛发射光束,但即使LV99也不会强到哪里去啦。 第一轮且武器和必杀技完整的状况下,打起来更轻松。 ˙(25/68)[流れ行くものたち] 1.事件引发~攻略顺序 前往断崖镇ガト,寺院的瞑梦间。 →跟マチルダ交谈,选「引き受ける(接受)」或 「こころにとめておく(我会记在心里)」 →前往キルマ湖,并在5-15见到トート。 →从5-13~5-18~5-20的路线推进,追踪ダナエ。 →事件後,VS.グランシェ →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 →前往断崖镇ガト,在瀑布区域可以见到妖精和エスカデ,可以交谈 2.基本上就是照上面说的路线推进就好了。 流程的部分,ULTIMANIA谈到前面可能还有两个步骤, 主要是ダナエ会在瞑梦间门口问アーウィン这10年的去向。 必须回答「わからない(不知道)」以外才能进行。 然後要回到世界地图,再重新进入寺院瞑梦间前。 不过我这边的流程就直接进到後面的步骤。 也许是因为有进行别的事件造成变化,但是什麽影响则攻略本也写得不清不楚。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908 虽然跟迷宫无关,但在下述两个时间点跑去丛林找兽王,可以获得其他情报 1.事件引发後~找トート之前 2.找トート後~事件结束前 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技):无 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/グランシェ] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24990031 算是满强的BOSS,主要会用瞬间移动跟前爪攻击。 必杀技则有两种打前方,如果发动时间比较久,就会是前方广范围闪电。 通常要躲在其身後,没这位置就只能用幻影分身闪了 ˙(26/68)[ポキール 梦への诱い] 1.事件引发~攻略顺序 前往ウルカン矿山入口,和ポキール交谈,引发事件 →自行前往,或透过ポキール前往到19-24 →深入到19-31 →根据选择,VS.エスカデ。 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.虽然说是梦中的矿山,但基本上跟原本的矿山构造差不多。 不过就是多了19-24以後,通往19-31的路线可以去。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900 不答应ポキール的帮忙,自己走的状况下, 前往19-9可以有谜之声说明关於ポキール和回忆的事情。 但一旦抵达过19-24之後,就会无法看到,有兴趣的人可以自己跑一趟看看。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技):无 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/エスカデ] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441913 一开始的选择,选「エスカデに付く(赞同エスカデ)」就不会战斗。 其他两项则会进入对战。 不管这边选什麽选项,对於後面的事件都不会有影响,随便选即可。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441914 实际战斗的话,注意必杀技「奈落へ落ちろ」是中范围技即可。 有点耐打,但也就只有这样而已。 最後附带一提的是,其实人物图监里面, 只有マチルダ和アーウィン有两页说明,而且有两种插图可以看。 ˙(27/68)[彷徨の回廊] 1.事件引发~攻略顺序 前往断崖镇ガト,地图上会见到ダナエ进入寺院 →进入寺院的瞑梦间,引发事件,强制移动到ミンダス遗迹 →从11-21出发,目标是11-27 →根据选择,VS.エスカデ或ダナエ。 成为同伴的那个人,才可能在最後的事件中成为同伴 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.终於又有机会可以重新进入遗迹内部,所以把握机会捡落下道具吧! 因为事件性质的关系,进行此事件要不带同伴。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413966 基本上就是解除机关,推进到11-27即可。 但在11-13可以见到奸商ニキータ,付500元就可以直接移动到风之塔所在 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441915 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技): カーミラ=贤者のリボン、スピリタスリボン http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441916 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/エスカデ或ダナエ(根据选择)] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441917 基本上不管是谁都很弱(成为同伴那个更弱就是了XDDDD) 唯一要注意的是,成为敌人那个会从此消失,到全破前都无法成为同伴。 另外就是エスカデ在本主线最终迷宫还有分成两种剧情分歧,有兴趣可看看 ˙(28/68)[ボンボヤジの研究室] 1.事件引发~攻略顺序 前往垃圾山,抵达13-14,见到ボンボヤジ →答应其请求,引发事件 →先和ボンボヤジ交谈,获取可以占卜看看的情报(非必要) →前往ドミナ镇找占卜师占卜,获得线索(非必要) →前往キルマ湖,入口处见到魔兵バプロフ →追上去,VS.マシンゴーレム。 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.垃圾山的部分。利用入口的花人可以直接传送到研究所 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441918 キルマ湖则是就在入口上去而已,所以这边迷宫应该不太需要走。 3.VS.マシンゴーレム。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441919 其实没有什麽特殊的,大概就是小心上图的雷射炮,真的是没啥威胁。 4.自此之後,前往垃圾山的研究室, 可以利用ボンボヤジ来买卖不同记录档之间的装备。 不过这个利用买的时候杀价,可以达成像下面网页的另类用法, 用三格纪录,不消耗材料来改造,节省收集材料的麻烦。 http://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/tips.html 流程:1.主角A为新开始游戏的主角,攻略完此事件,记录在1 2.主角B为新开始游戏的主角,攻略完此事件,记录在2 3.主角A完成武器改造(消耗完材料),寄放在ボンボヤジ并记录在3 4.用主角B的档案,向纪录3买那把武器(要杀价五次) 然後再寄放在ボンボヤジ并记录在3 5.读取记录1,重新由主角A向3买回武器(要杀价五次) ˙(29/68)[ゴーレム作成] 1.事件引发~攻略顺序 因为已经完成了[ゴーレム作成],回到家园的合成小屋 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441920 →引发事件,通过关於制作的考题 →事件结束,获得材料 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.前面选择选啥都没差, 等读完制作诀窍後,选择「もういい(可以了)」,就会开始问答 3.问题的部分,最底下第三个一律是很蠢的回答XD 正确答案的话,依序: (01)ボディとブロック (02)武器や防具 (03)武器や防具や楽器 (04)材料にした防具の数 (05)种类の组合せ (06)材料の原料の组合せ (07)材料にした武器の种类 (08)防具の防御力の合计 (09)材料にした防具の数 (10)敌距离とアタックゲージ 全答对後,同时会获得刚刚看的制作诀窍 还有材料:メノス铜、フォルセナ鉄、グランス钢鉄 4.结束後,要制作时,制作/整理逻辑方块要调查下方的壶。 制作/整理魔兵要调查生命球 最多可以做3个,不过当然一次只能带1个。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441921 而且最大的问题是,魔兵和宠物只能选一个带。 5.关於制作的详细内容,在补充攻略文会说明。 ˙(30/68)[上天の光] 1.事件引发~攻略顺序 前往断崖镇ガト,进入寺院瞑梦间 →和マチルダ交谈,取得AF「爱のブローチ」 在此建议安置在キルマ湖的左方 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 →攻略ルシェイメア,最深处,VS.黑龙王アーウィン。 →事件结束/エスカデ篇完结 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.要注意的是,此地只能攻略一次,事件结束後再也无法进入! 这个迷宫的场景,真的是满像风之谷的的画面XD [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441923 (1)同伴方面,ダナエ会在取得AF後暂时脱队, 记得要重新回寺院内找她加入。 エスカデ会在丛林的兽王处可以拉加入。 要注意如果他存活且没有拉他加入来攻略此迷宫, 在アーウィン前会有他死亡的事件!! (这样,ダナエ和エスカデ都完全不能再加入) 也可以使用其他人,在对决アーウィン前各会有各的台词。 ラルク的实在是帅到值得亲眼见一次XDD (2)大致上都是单行道,应该不至於会迷路。 但24-3的洞要注意别忽略掉了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441924 (3)在途中可以两次见到风之王セルヴァ(24-9/24-20)。 跟他交谈,可以选择撤退,会搭乘巨鸟回到断崖镇ガト。 可以在此先同伴带バド见他,完成「寻找贤人」事件的部分。 然後撤退,换正式要带的同伴上来。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441925 [敌人] 1.落下特殊道具敌人(搭配オーガボックス同步技): デススコーピオ = 英雄の铠 特效是,即使移动也可恢复HP,但HP0不能复活! スケルトン = スケルトンメイル サバキン = 巨人の枪、大魔神のフォーク 後者是本作最强枪 カコデーモン = ガイアの涙(1/128机率) 这个在攻略上因为安置顺序问题,只能在这里打。 如果有很想要这个材料,务必在这里赚到足够数量! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441931 2.攻击需要注意敌人: スケルトン =斩击等攻击意外地对目前的装备来说,颇强 グレートボア=缠绕 如果真的怕死的话,此地可以捡到「ガイアの涙」这材料。 用来打造全身铠,就可以非常强不用担心,不过反过来说就是很无聊。 (不用改造没差,直接打造出来就很强了) [BOSS/黑龙王アーウィン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25002672 大范围的必杀技特别多。不会闪躲的话,基本上没什麽胜算。 必杀技发动频率很高,基本上是一发其他招式跟一发カタストロフィ交替用。 カタストロフィ很好区分,会看到アーウィン人物在集气,然後飞到场外放 安全判定的点颇随机,真的没地方闪就用幻影分身吧? 但也可能自己冲到判定点去就是了XDDD 其他必杀技则多半很好闪,应该不用太担心。 这里有拿到最强枪(大魔神叉子)和搭配最强必杀技(疯狂灌篮)的话, 其实一发就差不多结束了XDDD (ラルク「フン﹑ザコが……」) ═══════════════════════════════════════ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441933 这个是延续之前骰子草莓的梗,真的跟采收时一样大的话,会有多欢乐的同人图XD 不过实际使用,比方说抓幼兽等状况,又会缩小,拜托尺寸统一好呗XD -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.167.202 ※ 编辑: UlyssesLin 来自: 123.193.167.202 (01/31 18:12)
1F:推 Cruel2:头推! 01/31 20:56
2F:→ Cruel2:玩圣剑这麽久 竟然没想到里面的番茄怪 マンドレイク 01/31 20:57
3F:→ Cruel2:就是有名的曼陀罗.. 不像啊~~ 01/31 20:57
4F:→ Cruel2:还有完全没有抓过弹簧宠物 以前都只有抓龙而已 01/31 20:57
5F:→ UlyssesLin:会尖叫跟一堆状态异常攻击倒是有吻合啦XD 01/31 21:04
6F:→ UlyssesLin:这个曼陀罗其实有点棘手,倒是忘记写了XD 01/31 21:05
7F:→ UlyssesLin:状态异常攻击多,只是因为刚好可以打造项链防掉 01/31 21:05
8F:推 qazxswptt:变成蕃茄头了... 01/31 21:24
9F:推 rodyzyurai:"ポキール 梦への诱い",最後和エスカデ的对话 02/01 10:11
10F:→ rodyzyurai:会影响之後"能不能在兽王前找到他" 02/01 10:12
11F:推 rodyzyurai:如果要让他活下来,避免和他战斗是"必要条件" 02/01 10:18
12F:推 rodyzyurai:虽然"中二和肉球"的选择题,我会选肉球就是了 =\\\= 02/01 10:25
13F:推 rodyzyurai:另外グレル(水母)会回转攻击(晕眩)和放电(范围稍大) 02/01 10:44
14F:→ rodyzyurai:"风精の帽子"附加"蝇の王",附三个再卖会比较多钱 02/01 10:51
15F:推 shiro923:ゴーレム作成的第六题答案好像错了 02/04 12:34
16F:推 rodyzyurai:カーミラ的抛媚眼(8方向心形弹,混乱,会连发)注意一下 02/05 21:05
17F:→ rodyzyurai:サバキン会发射水泡,在狭小的空间遇到会有点烦 02/05 21:06
18F:推 conpo:专业好文推! 02/06 13:20
※ 编辑: UlyssesLin 来自: 123.193.167.202 (02/07 23:38)
19F:→ UlyssesLin:第六题已修正,感谢提醒 02/07 23:39







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