作者UlyssesLin (新米物理治疗师)
看板Emulator
标题[攻略]圣剑传说LOM-11/68~20/68
时间Thu Jan 23 23:29:26 2014
我想农历年前应该不可能完成啦,不过还是尽量快点结束吧。
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˙(11/68)[危険なアフタヌーンティー]
0.总之,先来放置AF吧!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795
将「数秘术の石版」放在丛林的下方。
这样
丛林就达成木LV3的条件,
可以
在丛林的7-7地图处见到宠物NPC同伴的ボロン(チット)。
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1.
事件引发~攻略顺序
进入ミンダス遗迹,便会引发事件
→破解花人与门锁的机关,顺利在其中推进
→抵达11-14,找念力花人交谈,开启遗迹的门
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→回到11-17,进入地下遗迹
→地下遗迹深处,
VS.鸠血鬼。
→事件结束,
取得AF「瓶诘の精霊」
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.这里算是结构不难,但机关很烦的地点,而且还要至少来三次==
[迷宫]
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如上图可见,基本上可以从11-17当中心点,拆成左右两个区域。
黄色星星是男花人,白色星星是女花人,分别对应同色的栅门区
举例来说,下图是
11-12地区的截图,这会跟11-25相同,对应11-11的栅门区
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像图片这样,女花人站在左下跟右上,其意义是
11-11区的栅门在左下(通往11-13)跟右上(通往11-22)。
然後和左下的女花人交谈,她会走到右下的位置
变成栅门在右下(通往11-17),可以通往11-13。
另一方面,
11-6的栅门区,可以从11-7、11-10、11-16的男花人做改变。
ULTIMANIA地图和实际游戏画面的对应是:
上(U)=左上(实),左=左下,下=右下,右=右上。
这遗迹的宝箱,目前可以全拿到,所以可以稍微想想该怎麽移动机关。
如果到後来混乱了,出去重新进来就会全部回到初期配置。
最後是,在初期栅门位置状况下,
直接到11-6可以看到ティーポ求救的有趣画面。
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[敌人]
1.
落下特殊道具敌人:
マミーエイプ=スパイラルクロー,拳套
カーミラ=月石のティアラ、ピティウムリボン,头部防具
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另外就是,11-2就会有不少バドフラワー,可以赚种子来种果实。
後期有某特殊宠物後,甚至可以在此赚刺刺种,是非常好的地点
2.
攻击需要注意敌人:
グレートボア,这响尾蛇的
缠绕,不小心的话就会被接无限段接到死!
看准被放开的时间,赶紧逃吧!
[BOSS/鸠血鬼]
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主要攻击招式都是魔法,所以轻攻击打消,之後就是打砂包练拳了。
˙(12/68)[星に愿いを]
0.同样先来放置AF。
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将「砂バラ」放置在遗迹的左方。
然後赶紧去
种果实和采收,获得AF「黄金の种」。
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将这种子安置在沙漠上方,即丛林左方,生成果树园的分店。
如此
「デュマ沙漠」就满足木LV3的条件,不过因为某些事件还没攻略完毕,
故宠物和相关事件还暂时不会出现。
1.
事件引发~攻略顺序
进入後发生事件,然後和カシンジャ老师交谈,选「手伝う(帮忙)」
→引发事件,攻略沙漠
→穿过敌对学生的包围後,抵达9-14
→发生事件,
VS.アックスビークX2。
→事件结束,
取得AF「壊れた人形」
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.这个迷宫
因为会有流沙挡住,因此部分宝箱是目前不可能取得的。
必须等後面还有两个事件的攻略过程中,才会陆续开放。
[迷宫]
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构造本身不复杂,但要注意流沙挡住的位置。
如果同伴带双胞胎姊弟任一,都会在开始的事件时有多一、两句台词。
敌对学生的部分:
a.9-2的分歧,从对话来说,下方才是正确路线。
不过其实走哪边都没差啦XD
b.9-17,
选「强行突破」,然後穿过去。
c.9-12,
三次交谈後选「强行突破」,同样穿过去,但很欢乐XD
最後就是注意9-16纪录点那边的宝箱,会被树叶遮住所以别漏看了。
宠物的部分,有
昆虫系幼兽
捕捉时的诱饵方面:
昆虫:喜欢果实和任何肉类,没有讨厌的诱饵
[敌人]
1.
落下特殊道具敌人:
デーモンヘッド=羽根马の兜
ダック=ソルジャーメット、忍びの守りふだ、悪运のサイコロ
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其中鸭子是因为已经LV17,开始会掉第5种道具,所以比较多可以捡的。
2.
攻击需要注意敌人:
没有什麽特别,不过鸭子的蛋蛋炸弹,爆炸时的特效颇有趣可以看看XD
[BOSS/アックスビークX2]
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二打一,有宠物和NPC的话就可以先专心单挑,再来三打一。
˙再来先放置AF吧,但纯放置就好,不用进去引发事件。
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「炎」放置在デュマ沙漠的左方。
「石の目玉」立刻放置在断崖镇的左方。
「サンゴの烛台」放在ドミナ镇的左方,一整个大大的倒C型配置XD
˙(13/68)[楽器作成]
1.因为已经解决「星に愿いを」事件,所以进入下图的作成小屋就会发生事件
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一定只能帮忙,所以选[帮忙(手伝う)]後,便开始事件
2.接着会
开始吸引精灵,以取得硬币的练习。
首先要有乐器,如果不够的话学生会给。
接着要选择曲子,实际上
哪种曲子才好完全是随机率的。
然後是选乐器,每个乐器都要个别设定是弹主旋律还是副旋律。
上限最多一次用8个乐器,越多当然是效果越好。
建议是同於该精灵的属性设为主旋律,最少不可用相对属性
副旋律的话随便就好。
设定好後,再来就是等精灵靠近,就选停止演奏,冲过去和精灵交谈。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413991
这个事件不可能,但部分场地是有可能不演奏直接抓到精灵的XD
交谈後便可以取得硬币,可能是金币或银币,这详细会在另外补充文说明。
3.最後会
回到作成小屋,制作乐器。
玩家可以选择的是用哪种精灵,用金币或银币、用什麽主原料和作哪种乐器
而这些选择的组合便会决定能使用何种魔法,和其威力大小与攻击方式
同样详细会在另外一篇补充文说明。
跟学生的说明问完後,结束时会送两枚银币(金、火)和一个主原料(メノス铜)
4.我自己基本上是不用魔法的,所以没有详细研究。
毕竟
威力实在太弱,也要咏唱时间,通常是被拿来做制造无敌时间的工具而已
有兴趣的人再来玩吧?
5.事件结束後,记得回去找仙人掌记录日记。
6.这个事件结束後,
原本有宠物幼兽出没的地点,也开始会出现精灵。
该地点的该精灵等级高或刚好是该曜日,就会出现机率较高
那种地点如果进去後想找宠物或精灵,却出现另一种,可来回切换画面去洗。
˙(14/68)[精霊の光]
1.
事件引发~攻略顺序
前往月夜镇ロア的油灯店(镇内右方),找リュミヌー交谈并引发事件
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→到店外找ギルバード交谈,答应帮忙卖。
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如果选其他选项,也没啥意义,就直接答应帮忙卖吧。
→到露天酒吧找老板交谈,并选择和他学习穴熊语。
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→如下图,
依序找这三只穴熊卖油灯。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414002
回答选项:
第一个= まっ → ぐま! → ぐま!
第二个=ぐま! → ぐま! → ぐま!
第三个= まっ → まっ → ぐま!
→回去找ギルバード交谈
→进去店里找两人
→出去店外,看两人交谈事件
→回去店里找リュミヌー
→事件结束,
取得AF「震える银さじ」
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.
卖完油灯後,其实那3,000元是可以干走的XD
拿去店里适当买东西花光,事件结束後变卖掉也是一小笔收入。
单纯是ギルバード的台词会有微妙的变化而已,值得一试XD
我这边是拿去买乐器,把8属性的乐器都凑齐啦。
3.
这个事件结束後的立刻,七贤者的ポキール会在此镇内。
最好立刻带バド回到此地的宝石店前,和他交谈。
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这样「寻找贤者」的事件就完成一半了!
˙(15/68)[岸壁に刻む炎の道]
0.如果エスカデ在队伍上的话,进入断崖镇ガト便会自动脱队。
这个事件有分成「主角一人」、「同伴是瑠璃」、「同伴是真珠姬」的版本差异
主角一人基本上多半是对话省略,不是那麽重要。
瑠璃在ドミナ镇酒吧所以很容易。
真珠姬目前的进度要先过了マドラ海岸的「砂浜のメモリー」然後拿AF
接着盖出レイリスの塔,在门口拉进来,比较麻烦。
1.
事件引发~攻略顺序
→进入城镇後,见到修女与草人的对话事件
→和城镇门口的草人或修女交谈,引发事件
→往上走追草人,途中可以跟ルーベンス交谈
→往右上前进,抵达观景台,见到草人与修女,对话事件
→折返到刚刚见到ルーベンス处,改成往左,前往寺院
在入口大厅的礼拜堂有对话事件
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→回到刚刚右上方的观景台,对话事件
→回到寺院入口礼拜堂,对话事件
→回到观景台,发生ルーベンス死亡事件
→自动回到寺院礼拜堂,答应ボイド警部帮忙搜索
(当同伴是瑠璃或真珠姬时,会强制答应而没有选择)
→前往断崖镇的迷宫,在6-13,找到宝石小偷。
→事件结束
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.
城镇应该可以买到秘银(ミスリル)系列武器。
寺院中宝箱有「こけ」、「香油」。
後半段的迷宫,所谓的「城镇外」,
是指这断崖镇地图的左方的点,我当年第一次玩还真的找去别的地图XDD
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3.
这里的迷宫,目前在6-30和6-24会被修女挡住,而
部分区域无法探索
总之就能逛尽量逛吧,但对照地图比较不会迷路!
[迷宫]
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单纯要解决这次事件,从进入点6-14→C→6-38→6-41→6-42→K→6-43
之後往左走就出去了,其实满短的。
[敌人]
1.落下特殊道具敌人:无
2.攻击需要注意敌人:无
˙(16/68)[二つの炎]
0.途中会有ダナエ或エスカデ可以选择加入同伴,所以不用带NPC。
1.事件引发~攻略顺序
因为已经过了「岸壁に刻む炎の道」和「うごめく森」
在同伴不是エスカデ的状况下进入断崖镇
→地图上见到エスカデ进入寺院
→进入寺院深处,和ダナエ交谈,进入瞑梦间,引发事件
→和ダナエ与マチルダ交谈
→走出房间,发现修女倒下
→走回房间,发现マチルダ带走
和ダナエ交谈,会让她在此加入队上。
直接到迷宫入口(6-14),则可以找エスカデ交谈加入
→外出到寺院门口,发生事件
→前往6-14,探索迷宫
→利用ダナエ直接抵达6-28,或自行穿越迷宫到6-29,
VS.スプリガン。
→事件结束
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.
关於NPC:
[エスカデ]
武器:大剑,专用必杀技:奈落へ落ちろ
同步技:マジックウェポン(攻击属性变成魔法类型且威力1.5倍)
3.迷宫的部分,大致上都可以去了。
[迷宫]
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ダナエ帮忙导引的条件是[同伴并非エスカデ]。
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不答应,自己走也没差,反正到6-29就可以了。
事件後,6-29会出现
精灵或不定形宠物幼兽。
[敌人]
1.落下特殊道具敌人:
スペクター会掉「竜の骨饰り」。
虽然说明写诅咒装备,但是魔防12且防毒的优秀配件!
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2.攻击需要注意敌人:无
[BOSS/スプリガン]
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如同图片所示,会用幻影分身,同时也会一些陷阱型的必杀技(睡眠或混乱效果)
使用度很高所以无敌时间很多。
同时又漂浮着,所以使用コマンドアッパー(↘+△)会比较好。
还会定期召唤杂兵(打倒只有钱),算是
到目前来说最棘手的BOSS。
但到此的装备和必杀技应该也都准备得差不多了,所以好好应付应该不至於难打
˙(17/68)[続ニキータ商い道中]
1.
事件引发~攻略顺序
因为已经过了「岸壁に刻む炎の道」,
在断崖镇ガト的商店找到ニキータ并答应其请求,引发事件
→从城镇地图,直接选择前往瀑布(滝の方へ)
→抵达瀑布後,ニキータ会自动开始采集
切换地图然後回到这瀑布,静候约15秒,会出现妖精
→和妖精交谈,随後跟ニキータ交谈(选项选啥都没差)
→事件结束
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.唯一要注意的是,跟第一次事件不同,
接下来的相关事件,ニキータ都不能脱队,否则就会算事件失败!
˙(18/68)[続々ニキータ商い道中]
1.
事件引发~攻略顺序
因为已经过了「続ニキータ商い道中」和「危険なアフタヌーンティー」,
在月夜镇ロア的宝石店找到ニキータ并答应其请求,引发事件
→前往ミンダス遗迹,前往11-14找到念力花人,引发事件
→回到遗迹入口
→事件结束
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.
迷宫地图:
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机关方式还是相同,所以要对照地图好好思考一下。
问题在於回程,因为事件的关系结果花人会少一个。
要重新去思考怎麽打开跟走回到入口。
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这部分因为上面说明过机关的对应方式,答案就留给玩家自己思考了。
˙(19/68)[灾いを呼ぶ人形]
0.
先来设置AF吧!
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在リュオン街道的上方设置「壊れた人形」。
1.
事件引发~攻略顺序
进入垃圾山後,引发事件。
→前往到最深处(13-11),
VS.魔法人偶群。
→事件结束,
取得AF「魔导书」和「月読の镜」
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.这里是搞清楚结构的话,很简单的迷宫,但没地图的话会很复杂。
[迷宫]
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a.简单来说,
这里分成两种地区,刚进入时是Aparts。
如果穿过上图标示的白圆圈数字路线,就会切换到Bparts(反之亦然)。
在13-1/13-22(即入口区域)的惊奇箱会告知正确走法,
没地图的人,又搞不太懂的话,最少可以从这边获得过关路线提示。
b.
在13-8的惊奇箱,根据选择会被送回入口13-1
被送回两次後,第三次会得到去13-23找管理者的讯息
不是很有必要就是了(直接去13-23也无妨)
c.13-14会有ボンボヤジ可以找,
但会引发事件且需要去キルマ湖,会搞得有点复杂,所以先无视之。
[敌人]
1.落下特殊道具敌人:
スバインドデビル会掉材料的オリハルコン
マジカルドール 会掉槌子的ダークバニッシュ
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2.攻击需要注意敌人:
スバインドデビル会用回转,所以小心别被打晕了!
[BOSS/魔法人偶群]
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マジカルドールX2+オーガボックスX2,宝物掉落状况同一般遭遇战
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实际上我这边就是如上图,一发青龙解决啦XDD
虽然会可以找一个很重要的宠物,但还是先解决完这里所有事件吧!
事件结束後,13-1会多个男花人可以传送到ボンボヤジ的研究室
˙(20/68)[お父さんのほうき]
1.事件引发~攻略顺序
因为「灾いを呼ぶ人形」已经过关,而「贤人を探せ!」已经引发,
目前也还没发生「サボテン」事件,所以回家後应该就会顺利引发
消灭条件满复杂的,反正现在处理掉就没事了。
→
找コロナ或バド(两人都不在队伍上)交谈,引发事件
→上房间和仙人掌交谈
→准备前往垃圾山,出发前选择让バド加入
→前往垃圾山,在13-11,
VS.グレムリン
→事件结束
→回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记
2.迷宫的部分跟之前差不多,就流程跑一跑吧。
可以根据路上的玩具的讯息,往有谈到仙人掌相关的玩具的方向前进
バド如果在出发前的选择没让他加入,就会在此事件内暂时无法成为同伴。
[迷宫]
同之前
[敌人]
1.落下特殊道具敌人:同之前
2.攻击需要注意敌人:同之前
[BOSS/グレムリン]
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没啥特别要注意的,速战速决吧。
事件结束後,13-1的男花人会多可以传送到ルーイ所在
˙最重要的宠物:オーガボックス。
在
垃圾山的13-11,即BOSS所在,如下图会有物质宠物幼兽。
诱饵方面,喜欢任何果实,讨厌任何肉类
虽然会有点花时间,但务必绝对一定要洗到这个初期HP68的幼兽!
(EMU可以用即时存取,错开捕抓的瞬间来改变参数
实机的话,建议来回进出,抓到上限数然後回到牧场看看状况
离开时,一律可以利用13-8的惊奇箱直接回到入口,算满快的)
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这个宠物的
同步能力是「レア‧トレンジャー(稀有宝物狩猎者)」
说明起来有点复杂,就是会将落下道具的结果往上提升两级。
最简单的说法就是,只要
敌人LV15以下,变成可以拿到6th等级的道具
敌人LV16~31,变成可以拿到7th等级的道具
敌人LV32以上,变成可以拿到8th等级的道具
当然敌人到LV48或LV64以上,高阶道具的落下率还是会变高
因此只要敌人LV32以上,搭配这宠物就可能捡到全部的落下道具!
˙目前为止各迷宫的新落下道具狩猎清单
[リュオン街道]
バドフラワー会掉とげとげの种
ポロン 会掉モーナボーガ和サイドワインダー(弓)
[メキブの洞窟]
マイコニド 会掉シルマールリオン(戒指)
サバキン 会掉スターゲイザー和ブレイズピアサー(枪)
ランドドラゴン会掉竜のたてがみ(头盔)
ゴブリン 会掉シルバークレイン和スノウディアー(单手斧)
[ジャングル]
モルボルボール 会掉とげとげの种
ダークプリースト会掉古の祭衣和黑のガープ(身体防具)
[ミンダス遗迹]
バドフラワー会掉とげとげの种和ひらたい种
而且就在入口,所以想好好搞果树园的,必打必凹!
遗迹的部分因为目前暂时无法进入,内部敌人的新落下物就先不管了
[デュマ砂漠]
デーモンヘッド会掉ミエインクラウン和フールスクラウン(头盔)
ダック 会掉キャプテンメット(头盔)
[断崖の町ガト]
バウンドウルフ会掉R6魔狼之魂和R7毒牙
ウッドマックス会掉除了最高等级木材(ディオールの木)外,共6种木材
シャドウゼロ 会掉除了最高等级陨石(タトル陨石)外,共4种陨石
ラストモールド会掉レーヴァティン(大剑)
スケルトン 会掉スカルヘッド(头盔)
[ゴミ山]
シャドウゼロ 会掉除了最高等级陨石(タトル陨石)外,共4种陨石
ラストモールド会掉レーヴァティン(大剑)
而且
我这个攻略第一轮就是只能到这武器,
无法让他更高等级以取得エクスカリバー(大剑)
チビデビル 会掉トゥルースピア(枪)
マジカルドール会掉死者のつちぼこ和ジャッジメンテス(槌)
ダック 会掉キャプテンメット(头盔)
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http://www.mars.dti.ne.jp/~jr1ozz/misaki/irast/rg.jpg
我忘记这张有没有贴过了?
可爱的リュミヌー和靠北的ギルバード XD
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◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥
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http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥
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1F:推 reallurker:推推 版主M 版主M~~ 01/24 00:38
2F:推 rodyzyurai:グレートボア的绑绑攻击同时附加麻痹效果 01/24 06:01
3F:推 rodyzyurai:鸭子除了很慢,很痛的炸弹之外,偶尔会用武器二连击 01/24 06:13
4F:推 rodyzyurai:デーモンヘッド偶尔会喷火,但是威胁性其实不大 01/24 06:31
5F:推 dukemon:这太厉害了... 01/24 10:32
6F:→ Cruel2:还真不知道有凯萨宝相怪 推! 01/24 17:31
7F:推 O800092000:卖灯油...玩汉化版才破 01/24 18:11
8F:→ UlyssesLin:不,カイザーミミック是我自己取名的啦XD 01/25 08:54
9F:→ UlyssesLin:原本是オーガボックス。不过取这名字也是因为系列作 01/25 08:55
10F:推 conpo:专业好文推 01/25 12:52