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我想农历年前应该不可能完成啦,不过还是尽量快点结束吧。 ═══════════════════════════════════════ ˙(11/68)[危険なアフタヌーンティー] 0.总之,先来放置AF吧! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 将「数秘术の石版」放在丛林的下方。 这样丛林就达成木LV3的条件, 可以在丛林的7-7地图处见到宠物NPC同伴的ボロン(チット)。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413963 1.事件引发~攻略顺序 进入ミンダス遗迹,便会引发事件 →破解花人与门锁的机关,顺利在其中推进 →抵达11-14,找念力花人交谈,开启遗迹的门 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413964 →回到11-17,进入地下遗迹 →地下遗迹深处,VS.鸠血鬼。 →事件结束,取得AF「瓶诘の精霊」 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.这里算是结构不难,但机关很烦的地点,而且还要至少来三次== [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413966 如上图可见,基本上可以从11-17当中心点,拆成左右两个区域。 黄色星星是男花人,白色星星是女花人,分别对应同色的栅门区 举例来说,下图是11-12地区的截图,这会跟11-25相同,对应11-11的栅门区 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413968 像图片这样,女花人站在左下跟右上,其意义是 11-11区的栅门在左下(通往11-13)跟右上(通往11-22)。 然後和左下的女花人交谈,她会走到右下的位置 变成栅门在右下(通往11-17),可以通往11-13。 另一方面,11-6的栅门区,可以从11-7、11-10、11-16的男花人做改变。 ULTIMANIA地图和实际游戏画面的对应是: 上(U)=左上(实),左=左下,下=右下,右=右上。 这遗迹的宝箱,目前可以全拿到,所以可以稍微想想该怎麽移动机关。 如果到後来混乱了,出去重新进来就会全部回到初期配置。 最後是,在初期栅门位置状况下, 直接到11-6可以看到ティーポ求救的有趣画面。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414043 [敌人] 1.落下特殊道具敌人: マミーエイプ=スパイラルクロー,拳套 カーミラ=月石のティアラ、ピティウムリボン,头部防具 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413974 另外就是,11-2就会有不少バドフラワー,可以赚种子来种果实。 後期有某特殊宠物後,甚至可以在此赚刺刺种,是非常好的地点 2.攻击需要注意敌人: グレートボア,这响尾蛇的缠绕,不小心的话就会被接无限段接到死! 看准被放开的时间,赶紧逃吧! [BOSS/鸠血鬼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413975 主要攻击招式都是魔法,所以轻攻击打消,之後就是打砂包练拳了。 ˙(12/68)[星に愿いを] 0.同样先来放置AF。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 将「砂バラ」放置在遗迹的左方。 然後赶紧去种果实和采收,获得AF「黄金の种」。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413977 将这种子安置在沙漠上方,即丛林左方,生成果树园的分店。 如此「デュマ沙漠」就满足木LV3的条件,不过因为某些事件还没攻略完毕, 故宠物和相关事件还暂时不会出现。 1.事件引发~攻略顺序 进入後发生事件,然後和カシンジャ老师交谈,选「手伝う(帮忙)」 →引发事件,攻略沙漠 →穿过敌对学生的包围後,抵达9-14 →发生事件,VS.アックスビークX2。 →事件结束,取得AF「壊れた人形」 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.这个迷宫因为会有流沙挡住,因此部分宝箱是目前不可能取得的。 必须等後面还有两个事件的攻略过程中,才会陆续开放。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413979 构造本身不复杂,但要注意流沙挡住的位置。 如果同伴带双胞胎姊弟任一,都会在开始的事件时有多一、两句台词。 敌对学生的部分: a.9-2的分歧,从对话来说,下方才是正确路线。 不过其实走哪边都没差啦XD b.9-17,选「强行突破」,然後穿过去。 c.9-12,三次交谈後选「强行突破」,同样穿过去,但很欢乐XD 最後就是注意9-16纪录点那边的宝箱,会被树叶遮住所以别漏看了。 宠物的部分,有昆虫系幼兽 捕捉时的诱饵方面: 昆虫:喜欢果实和任何肉类,没有讨厌的诱饵 [敌人] 1.落下特殊道具敌人: デーモンヘッド=羽根马の兜 ダック=ソルジャーメット、忍びの守りふだ、悪运のサイコロ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413983 其中鸭子是因为已经LV17,开始会掉第5种道具,所以比较多可以捡的。 2.攻击需要注意敌人: 没有什麽特别,不过鸭子的蛋蛋炸弹,爆炸时的特效颇有趣可以看看XD [BOSS/アックスビークX2] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413985 二打一,有宠物和NPC的话就可以先专心单挑,再来三打一。 ˙再来先放置AF吧,但纯放置就好,不用进去引发事件。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413988 「炎」放置在デュマ沙漠的左方。 「石の目玉」立刻放置在断崖镇的左方。 「サンゴの烛台」放在ドミナ镇的左方,一整个大大的倒C型配置XD ˙(13/68)[楽器作成] 1.因为已经解决「星に愿いを」事件,所以进入下图的作成小屋就会发生事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413990 一定只能帮忙,所以选[帮忙(手伝う)]後,便开始事件 2.接着会开始吸引精灵,以取得硬币的练习。 首先要有乐器,如果不够的话学生会给。 接着要选择曲子,实际上哪种曲子才好完全是随机率的。 然後是选乐器,每个乐器都要个别设定是弹主旋律还是副旋律。 上限最多一次用8个乐器,越多当然是效果越好。 建议是同於该精灵的属性设为主旋律,最少不可用相对属性 副旋律的话随便就好。 设定好後,再来就是等精灵靠近,就选停止演奏,冲过去和精灵交谈。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413991 这个事件不可能,但部分场地是有可能不演奏直接抓到精灵的XD 交谈後便可以取得硬币,可能是金币或银币,这详细会在另外补充文说明。 3.最後会回到作成小屋,制作乐器。 玩家可以选择的是用哪种精灵,用金币或银币、用什麽主原料和作哪种乐器 而这些选择的组合便会决定能使用何种魔法,和其威力大小与攻击方式 同样详细会在另外一篇补充文说明。 跟学生的说明问完後,结束时会送两枚银币(金、火)和一个主原料(メノス铜) 4.我自己基本上是不用魔法的,所以没有详细研究。 毕竟威力实在太弱,也要咏唱时间,通常是被拿来做制造无敌时间的工具而已 有兴趣的人再来玩吧? 5.事件结束後,记得回去找仙人掌记录日记。 6.这个事件结束後,原本有宠物幼兽出没的地点,也开始会出现精灵。 该地点的该精灵等级高或刚好是该曜日,就会出现机率较高 那种地点如果进去後想找宠物或精灵,却出现另一种,可来回切换画面去洗。 ˙(14/68)[精霊の光] 1.事件引发~攻略顺序 前往月夜镇ロア的油灯店(镇内右方),找リュミヌー交谈并引发事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413993 →到店外找ギルバード交谈,答应帮忙卖。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413995 如果选其他选项,也没啥意义,就直接答应帮忙卖吧。 →到露天酒吧找老板交谈,并选择和他学习穴熊语。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413997 →如下图,依序找这三只穴熊卖油灯。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414002 回答选项:第一个= まっ → ぐま! → ぐま! 第二个=ぐま! → ぐま! → ぐま! 第三个= まっ → まっ → ぐま! →回去找ギルバード交谈 →进去店里找两人 →出去店外,看两人交谈事件 →回去店里找リュミヌー →事件结束,取得AF「震える银さじ」 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.卖完油灯後,其实那3,000元是可以干走的XD 拿去店里适当买东西花光,事件结束後变卖掉也是一小笔收入。 单纯是ギルバード的台词会有微妙的变化而已,值得一试XD 我这边是拿去买乐器,把8属性的乐器都凑齐啦。 3.这个事件结束後的立刻,七贤者的ポキール会在此镇内。 最好立刻带バド回到此地的宝石店前,和他交谈。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25025590 这样「寻找贤者」的事件就完成一半了! ˙(15/68)[岸壁に刻む炎の道] 0.如果エスカデ在队伍上的话,进入断崖镇ガト便会自动脱队。 这个事件有分成「主角一人」、「同伴是瑠璃」、「同伴是真珠姬」的版本差异 主角一人基本上多半是对话省略,不是那麽重要。 瑠璃在ドミナ镇酒吧所以很容易。 真珠姬目前的进度要先过了マドラ海岸的「砂浜のメモリー」然後拿AF 接着盖出レイリスの塔,在门口拉进来,比较麻烦。 1.事件引发~攻略顺序 →进入城镇後,见到修女与草人的对话事件 →和城镇门口的草人或修女交谈,引发事件 →往上走追草人,途中可以跟ルーベンス交谈 →往右上前进,抵达观景台,见到草人与修女,对话事件 →折返到刚刚见到ルーベンス处,改成往左,前往寺院 在入口大厅的礼拜堂有对话事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414003 →回到刚刚右上方的观景台,对话事件 →回到寺院入口礼拜堂,对话事件 →回到观景台,发生ルーベンス死亡事件 →自动回到寺院礼拜堂,答应ボイド警部帮忙搜索 (当同伴是瑠璃或真珠姬时,会强制答应而没有选择) →前往断崖镇的迷宫,在6-13,找到宝石小偷。 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.城镇应该可以买到秘银(ミスリル)系列武器。 寺院中宝箱有「こけ」、「香油」。 後半段的迷宫,所谓的「城镇外」, 是指这断崖镇地图的左方的点,我当年第一次玩还真的找去别的地图XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414005 3.这里的迷宫,目前在6-30和6-24会被修女挡住,而部分区域无法探索 总之就能逛尽量逛吧,但对照地图比较不会迷路! [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414007 单纯要解决这次事件,从进入点6-14→C→6-38→6-41→6-42→K→6-43 之後往左走就出去了,其实满短的。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人:无 2.攻击需要注意敌人:无 ˙(16/68)[二つの炎] 0.途中会有ダナエ或エスカデ可以选择加入同伴,所以不用带NPC。 1.事件引发~攻略顺序 因为已经过了「岸壁に刻む炎の道」和「うごめく森」 在同伴不是エスカデ的状况下进入断崖镇 →地图上见到エスカデ进入寺院 →进入寺院深处,和ダナエ交谈,进入瞑梦间,引发事件 →和ダナエ与マチルダ交谈 →走出房间,发现修女倒下 →走回房间,发现マチルダ带走 和ダナエ交谈,会让她在此加入队上。 直接到迷宫入口(6-14),则可以找エスカデ交谈加入 →外出到寺院门口,发生事件 →前往6-14,探索迷宫 →利用ダナエ直接抵达6-28,或自行穿越迷宫到6-29,VS.スプリガン。 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.关於NPC: [エスカデ] 武器:大剑,专用必杀技:奈落へ落ちろ 同步技:マジックウェポン(攻击属性变成魔法类型且威力1.5倍) 3.迷宫的部分,大致上都可以去了。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414007 ダナエ帮忙导引的条件是[同伴并非エスカデ]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414009 不答应,自己走也没差,反正到6-29就可以了。 事件後,6-29会出现精灵或不定形宠物幼兽。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人:スペクター会掉「竜の骨饰り」。 虽然说明写诅咒装备,但是魔防12且防毒的优秀配件! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414010 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/スプリガン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414012 如同图片所示,会用幻影分身,同时也会一些陷阱型的必杀技(睡眠或混乱效果) 使用度很高所以无敌时间很多。 同时又漂浮着,所以使用コマンドアッパー(↘+△)会比较好。 还会定期召唤杂兵(打倒只有钱),算是到目前来说最棘手的BOSS。 但到此的装备和必杀技应该也都准备得差不多了,所以好好应付应该不至於难打 ˙(17/68)[続ニキータ商い道中] 1.事件引发~攻略顺序 因为已经过了「岸壁に刻む炎の道」, 在断崖镇ガト的商店找到ニキータ并答应其请求,引发事件 →从城镇地图,直接选择前往瀑布(滝の方へ) →抵达瀑布後,ニキータ会自动开始采集 切换地图然後回到这瀑布,静候约15秒,会出现妖精 →和妖精交谈,随後跟ニキータ交谈(选项选啥都没差) →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.唯一要注意的是,跟第一次事件不同, 接下来的相关事件,ニキータ都不能脱队,否则就会算事件失败! ˙(18/68)[続々ニキータ商い道中] 1.事件引发~攻略顺序 因为已经过了「続ニキータ商い道中」和「危険なアフタヌーンティー」, 在月夜镇ロア的宝石店找到ニキータ并答应其请求,引发事件 →前往ミンダス遗迹,前往11-14找到念力花人,引发事件 →回到遗迹入口 →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.迷宫地图: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413966 机关方式还是相同,所以要对照地图好好思考一下。 问题在於回程,因为事件的关系结果花人会少一个。 要重新去思考怎麽打开跟走回到入口。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25414014 这部分因为上面说明过机关的对应方式,答案就留给玩家自己思考了。 ˙(19/68)[灾いを呼ぶ人形] 0.先来设置AF吧! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 在リュオン街道的上方设置「壊れた人形」。 1.事件引发~攻略顺序 进入垃圾山後,引发事件。 →前往到最深处(13-11),VS.魔法人偶群。 →事件结束, 取得AF「魔导书」和「月読の镜」 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.这里是搞清楚结构的话,很简单的迷宫,但没地图的话会很复杂。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25414045 a.简单来说,这里分成两种地区,刚进入时是Aparts。 如果穿过上图标示的白圆圈数字路线,就会切换到Bparts(反之亦然)。 在13-1/13-22(即入口区域)的惊奇箱会告知正确走法, 没地图的人,又搞不太懂的话,最少可以从这边获得过关路线提示。 b.在13-8的惊奇箱,根据选择会被送回入口13-1 被送回两次後,第三次会得到去13-23找管理者的讯息 不是很有必要就是了(直接去13-23也无妨) c.13-14会有ボンボヤジ可以找, 但会引发事件且需要去キルマ湖,会搞得有点复杂,所以先无视之。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人: スバインドデビル会掉材料的オリハルコン マジカルドール 会掉槌子的ダークバニッシュ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25414046 2.攻击需要注意敌人: スバインドデビル会用回转,所以小心别被打晕了! [BOSS/魔法人偶群] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25414047 マジカルドールX2+オーガボックスX2,宝物掉落状况同一般遭遇战 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25303232 实际上我这边就是如上图,一发青龙解决啦XDD 虽然会可以找一个很重要的宠物,但还是先解决完这里所有事件吧! 事件结束後,13-1会多个男花人可以传送到ボンボヤジ的研究室 ˙(20/68)[お父さんのほうき] 1.事件引发~攻略顺序 因为「灾いを呼ぶ人形」已经过关,而「贤人を探せ!」已经引发, 目前也还没发生「サボテン」事件,所以回家後应该就会顺利引发 消灭条件满复杂的,反正现在处理掉就没事了。 →找コロナ或バド(两人都不在队伍上)交谈,引发事件 →上房间和仙人掌交谈 →准备前往垃圾山,出发前选择让バド加入 →前往垃圾山,在13-11,VS.グレムリン →事件结束 →回到家园,找仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.迷宫的部分跟之前差不多,就流程跑一跑吧。 可以根据路上的玩具的讯息,往有谈到仙人掌相关的玩具的方向前进 バド如果在出发前的选择没让他加入,就会在此事件内暂时无法成为同伴。 [迷宫] 同之前 [敌人] 1.落下特殊道具敌人:同之前 2.攻击需要注意敌人:同之前 [BOSS/グレムリン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25414048 没啥特别要注意的,速战速决吧。 事件结束後,13-1的男花人会多可以传送到ルーイ所在 ˙最重要的宠物:オーガボックス。   在垃圾山的13-11,即BOSS所在,如下图会有物质宠物幼兽。 诱饵方面,喜欢任何果实,讨厌任何肉类 虽然会有点花时间,但务必绝对一定要洗到这个初期HP68的幼兽! (EMU可以用即时存取,错开捕抓的瞬间来改变参数 实机的话,建议来回进出,抓到上限数然後回到牧场看看状况 离开时,一律可以利用13-8的惊奇箱直接回到入口,算满快的) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25414050 这个宠物的同步能力是「レア‧トレンジャー(稀有宝物狩猎者)」 说明起来有点复杂,就是会将落下道具的结果往上提升两级。 最简单的说法就是,只要敌人LV15以下,变成可以拿到6th等级的道具 敌人LV16~31,变成可以拿到7th等级的道具 敌人LV32以上,变成可以拿到8th等级的道具 当然敌人到LV48或LV64以上,高阶道具的落下率还是会变高 因此只要敌人LV32以上,搭配这宠物就可能捡到全部的落下道具! ˙目前为止各迷宫的新落下道具狩猎清单 [リュオン街道] バドフラワー会掉とげとげの种 ポロン 会掉モーナボーガ和サイドワインダー(弓) [メキブの洞窟]     マイコニド 会掉シルマールリオン(戒指) サバキン 会掉スターゲイザー和ブレイズピアサー(枪) ランドドラゴン会掉竜のたてがみ(头盔) ゴブリン 会掉シルバークレイン和スノウディアー(单手斧) [ジャングル] モルボルボール 会掉とげとげの种 ダークプリースト会掉古の祭衣和黑のガープ(身体防具) [ミンダス遗迹] バドフラワー会掉とげとげの种和ひらたい种 而且就在入口,所以想好好搞果树园的,必打必凹! 遗迹的部分因为目前暂时无法进入,内部敌人的新落下物就先不管了 [デュマ砂漠] デーモンヘッド会掉ミエインクラウン和フールスクラウン(头盔) ダック 会掉キャプテンメット(头盔) [断崖の町ガト] バウンドウルフ会掉R6魔狼之魂和R7毒牙 ウッドマックス会掉除了最高等级木材(ディオールの木)外,共6种木材 シャドウゼロ 会掉除了最高等级陨石(タトル陨石)外,共4种陨石 ラストモールド会掉レーヴァティン(大剑) スケルトン 会掉スカルヘッド(头盔) [ゴミ山] シャドウゼロ 会掉除了最高等级陨石(タトル陨石)外,共4种陨石 ラストモールド会掉レーヴァティン(大剑) 而且我这个攻略第一轮就是只能到这武器, 无法让他更高等级以取得エクスカリバー(大剑) チビデビル 会掉トゥルースピア(枪) マジカルドール会掉死者のつちぼこ和ジャッジメンテス(槌) ダック 会掉キャプテンメット(头盔) ═══════════════════════════════════════ http://www.mars.dti.ne.jp/~jr1ozz/misaki/irast/rg.jpg
我忘记这张有没有贴过了? 可爱的リュミヌー和靠北的ギルバード XD -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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2F:推 rodyzyurai:グレートボア的绑绑攻击同时附加麻痹效果 01/24 06:01
3F:推 rodyzyurai:鸭子除了很慢,很痛的炸弹之外,偶尔会用武器二连击 01/24 06:13
4F:推 rodyzyurai:デーモンヘッド偶尔会喷火,但是威胁性其实不大 01/24 06:31
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