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这一篇开始应该会稍微简单一点,复杂的我全丢到补充攻略文去了。 看可以写到哪个事件吧,我也不想写太多篇(已经够多篇了@@) ═══════════════════════════════════════ ˙(02/68)[果树园] 1.事件引发~攻略顺序 在リュオン街道靠近ガイア,听到关於家园有老树的情报 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363807 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377120 →回到家园的果树园区块,VS.バドフラワーX4。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377121 →见到トレント,交谈後给予任意种子。 →在地图上移动,经过日期等待果实成熟 →采收任意一颗果实,结束事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377122 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.关於果实的部分,有一定的规律跟公式,有点小复杂,另外会写一篇补充文。 底下只记录最重要的结论: a.累积收获60个果实後,可以获得AF「黄金の种」,可在其他地点开分店。 不过因为考虑到持有AF上限,可以先不用那麽积极种,时候到了再来即可 目前就是慢慢种,慢慢拿就好 b.种果实的用处: (1)喂宠物用的饲料,以期改变能力和个性 (2)抓宠物用的诱饵 (3)改造武器防具用的材料,部分有特定效果 (4)魔兵制作时,可以用来涂魔兵的身体颜色 (5)一定机率可以获得种子,可以有其他用途 (6)卖钱 c.每颗种子可以收获3颗果实,果实成长结果依据该种子。 若一次给两种,就可以获得4颗果实,果实成长结果依据该两种子组合结果 部分果实一定要特定的种子混着种才会种出来 一座果树园最多同时可以结8颗果实。 如果之前有没摘下来的,就会只种到目前可能种的最大数量。 d.种子全部有8种: まるい种 = 圆种 = 骨骸城可买、打敌人会掉、收获果实可拿 だえんの种 = 椭圆种 = 骨骸城可买、打敌人会掉、收获果实可拿 ひしゃげた种 = 歪曲种 = 骨骸城可买、打敌人会掉、收获果实可拿 おおきな种 = 大种 = 打敌人会掉、收获果实可拿 ちいさな种 = 小种 = 打敌人会掉、收获果实可拿 ほそながい种 = 细长种 = 打敌人会掉、收获果实可拿 ひらたい种 = 平种 = 打敌人会掉、收获果实可拿 とげとげの种 = 刺刺种 = 打敌人会掉、收获果实可拿 其中最重要的是平种和刺刺种。 两个都可以有机率种出比较高阶的果实,获得机率也较低。 最稀有的果实[小屋ダケ(小屋茸)]则需要[刺刺种+大种/小种/细长种] e.果实成熟的条件,单纯就是经过日期。 要经过多少,是看累积的玛娜属性量, 各种子需要的量不同,然後家园和果树园的玛娜属性等级高低便影响供给量 f.若有获得的平种和イカレモン(鱿鱼柠檬),最好可以先保存一个起来 可以在後面的「Pちゃん」用到。 g.若还没成熟,会看到还很小的果实。 在他底下调查(成熟时,这样就是采收),会问要不要先摘掉。 摘掉当然就是没东西,急着要清空位时再用吧。 3.其他的之後再说了。 ˙(03/68)[小さな魔法使い] 1.事件引发~攻略顺序 已经解决「ニキータ商い道中」或「まいごのプリンセス」任一 →回到家园的家里面,再走出家门 →遇到邮差鸟告知南瓜作乱的事 →前往ドミナ镇的郊野,VS.コロナ&バド。 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 →两人会常驻家中,交谈後可加入为NPC同伴。 2.VS.コロナ&バド。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377123 二打一,根据状况可能会陷入苦战。 最好是可以如上图,直接用指令技的[コマンドアッパー]=[↘+△]来铲 然後优先击破一个,剩下就简单了。 两人在咏唱魔法时,那光芒扫到的都是魔法范围, 所以要闪开或者赶紧冲过去扁一下取消咏唱。 打习惯的话,其实也不是那麽难啦,但初次玩的话会有点小棘手吧? 第二轮绝望模式时通常还可以带个宠物吸引炮火,应该更简单才对。 胜利後的选项,只会影响初次对话差异,但结果都是一样的。 3.关於两位NPC: [バド] 武器:大剑,专用必杀技:无 同步技:精神力提升(数值暂时变成1.25倍) [コロナ] 武器:棍棒,专用必杀技:无 同步技:魔法力提升(数值暂时变成1.25倍) 之前忘了说,NPC的装备强度也会根据AF安置数量改变。 分别是安置01~05/06~11/12~17/18~这几个接段。 如果NPC在队伍上,而安置AF有超过新阶段的数量时,不妨先脱队再加入 经验值和等级的部分,也是会随着变化,不过这是每多放个AF就会增加的。 而之前在队伍上打的累积的量,同样会保存下来。 但进到第二轮则会全部归零,不会累积。 因此绝望模式下,NPC基本上只是个炮灰,连拖时间都办不到。 ˙(04/68)[贤人を探せ!] 1.事件引发~攻略顺序 队伍没NPC的状况下,和バド交谈 →答应バド要去找贤人,即可引发 →找寻全部6个贤人并交谈过 →回到家园,结束事件 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.实际上这个会需要花满长的时间,以後也会陆续写一下如何完成。 目前就是先带バド去找リュオン街道的3-10找ガイア交谈即可。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363807 可以利用ぶにゅ直达3-8省时间,回程就自己慢慢走。 ˙(05/68)[ペット牧场] 1.事件引发~攻略顺序 已经解决「ニキータ商い道中」或「まいごのプリンセス」任一 且没有发生或已经解决[小さな魔法使い]时 →前往ドミナ镇的郊野,发生事件 →听完说明,然後抓到宠物幼兽 →强制回到家园的牧场,听完说明 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.如果没有特定记录档,这里一定是兽系幼兽,成长後一定是ラビ。 如果有「チョコボレーシング」或「FFⅧ」的纪录档,并进过读档画面, 则这里一定是鸟系幼兽,成长後一定是陆行鸟。 3.教学说明,会获得「サイコロイチゴ(骰子草莓)」、 「すずぶどう(铃铛葡萄)」、「イカレモン(鱿鱼柠檬)」 当然是可以把鱿鱼柠檬省下来,留给「Pちゃん」事件用啦。 4.捕捉基本,就是丢幼兽会喜欢的饵食(这之後会陆续详细说明) 要放置就是按□键打开选单,然後用○决定然後直接放在该地点。 然後躲起来,别被幼兽看到,让幼兽慢慢走去吃饵食,吃饱就会昏睡。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377124 一般来说大约吃1~2个就会睡着啦。 睡着後,可以先调查没用到的饵食,来回收免得浪费。 接着就可以调查幼兽,就会捕捉到,然後被邮差鸟送走。 5.捕捉途中被看到只会乱跑,其实也没啥问题。 睡着如果放置太久,则会醒过来,又要重新放饵食捕捉。 这次事件是固定结果, 如果是在平常捕捉,会根据抓到的时间点决定结果,因此模拟器可以S/L凹 6.家园的宠物最多可以养5只,放牧到外面的可以最多3只。 如果已经到5只上限,就会被迫选择卖掉那5只或者刚抓到的幼兽。 幼兽一律都只能卖10元所以不划算。 可以定期到小屋把不要的宠物卖掉,或者一开始就控制好数量。 前述的玛娜属性等级条件的NPC宠物同伴,若加入也会算在这里的数量内。 7.抓到的幼兽,根据日期经过会成长,需要的日期依种类而定。 有资料的话,是可以看初期HP就预测出来是哪种结果。 8.放牧的意思是,可以获得主角在战斗时获得的经验值的约1/8量。 关在小屋的不会有任何成长。 然後可以抚摸来得知个性=战斗时的行动倾向, 可以选择带走来直接替换掉队伍上现有的宠物。 可以选择回到小屋关起来。 附带一提,抚摸後,在离开画面前,该宠物会一直黏过来,非常可爱。 9.喂饲料的目的在於改变能力和个性,要使用果实或肉。 果实的部分可以查植物图监,看出来效果和倾向,以决定喂食方针。 反正在小屋内就可以查,很方便。 饲料只有在升级时会一口气吃完,所以不去战斗不行。 不管是带出去战斗,还是放牧造成的升级都可以。 10.在此事件後,洞窟内的特定地点开始会有机率遇到宠物幼兽出现。 如果携带宠物的话,出现机率会提升。 目前来说,リュオン街道的3-6和3-17会出现爬虫类和鸟类幼兽。 (基本上,通常都是BOSS战的地点) 然後关於捕捉时,建议的诱饵(抓到後的饲料就跟这无关) 爬虫类:喜欢果实和一般肉类,讨厌腐败的肉(くさった肉)。 鸟类 :喜欢果实和一般肉类,讨厌腐败的肉(くさった肉)。 其他详细的,我再另开一篇说明吧,不然写太多了。 ˙(06/68)[ガイアの知恵] 1.事件引发~攻略顺序 在リュオン街道见到过ダナエ →前往ドミナ镇旅店的客房见到ダナエ, 选择依序选「任意」、「魂はなくならない(灵魂不会消失)」、 「ついていく(陪她一起去)」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377125 (注:选错选项就会结束事件) →ダナエ加入,前往リュオン街道3-10找ガイア。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363807 (注:绝对不可以回家园小屋内,让她脱队,否则会算失败) →折返,发生事件。 取得防具的戒指「持たざる者の指轮」。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377126 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.关於NPC: [ダナエ] 武器:双节棍,专用必杀技:ヒステリックラン(歇斯底里冲撞) 同步技:续回(无论动作与否,随时恢复HP,但恢复间隔时间2倍) 3.同样可利用ぶにゅ直达3-8省时间。 4.「持たざる者の指轮(无力者戒指)」因为有SP「丰饶女神」 因此在装备时可以防石化异常状态, 且主角获得的经验值会平分给队伍的同伴。 有装这个的话,NPC和宠物的成长会比较跟得上。 ˙(07/68)[ディドルの手纸] 1.事件引发~攻略顺序 已经解决「小さな魔法使い」和「ニキータ商い道中」 并在这之後回去过家里客厅(有乖乖定期去写仙人掌日记,通常都会满足) →在ドミナ镇的喷水公园和ディドル交谈,他会突然离开 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377127 →往ディドル消失的方向追过去,切换地图 →折返回喷水公园,和カペラ交谈 →回中央广场,和草人交谈,获取情报 →进旅店看到ユカ和カペラ的对话事件 →回到原本邮差鸟徘徊那边,看到カペラ被带走的事件,事件引发 →切换画面後,再回来找邮差鸟交谈, 得知东西会被丢弃在街道的情报。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377128 →前往リュオン街道,在3-8看到地上有信 调查後见到カペラ,发生事件 →前往3-12,ポロン洞窟入口,见到ディドル和カペラ 事件後选择:[本当に読んでいない]→ 必须先折返回到3-1,在该处发生事件 ディドル生气前往洞穴内,追回去3-17 [本当に読んだ] → ディドル生气前往洞穴内,追进去3-17 →在3-17发生事件,VS.ギガレックス。 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.只要是ディドル相关的事件,流程都会像上面那样很复杂和漫长 所以我当时写剧情时才会发牢骚XD 另外信件掉落在3-8的条件是,有和邮差鸟问到她把信件丢弃在街道。 第二轮以後因为熟了,反而常常漏掉这个行动卡关XD 3.迷宫地图一览: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363807 在ポロン洞窟入口的选择, 由於骗说没看信,必须多跑一段路,因此没啥必要的话就建议直接说实话啦。 4.VS.ギガレックス。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377129 ……谁?? 大概是弱到这种程度(没啥印象)的BOSS就是了XDDD 事件後,ディドル会送[ワニ革(鳄鱼皮)]。 这在之後的事件会用到,所以就好好收着吧!(其实平常也用不太到啦XDD) ˙(08/68)[まいごのプリンセス] 1.事件引发~攻略顺序 在ドミナ镇的酒吧,发生瑠璃和レイチェル的争执事件 → 倾向帮忙瑠璃的选项,可以直接让瑠璃加入且获得AF[ヒスイの卵] 除此之外或ニキータ是同伴时,瑠璃会暂时离开, 但同样可以和レイチェル拿AF[ヒスイの卵] 随後进出ドミナ镇地图几次, 瑠璃会出现然後强制要求成为同伴 →无论上面用何种方式或结果,总之可以取得AF[ヒスイの卵] 请安置在リュオン街道下方,令出现メキブ洞窟。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 →攻略メキブ洞窟,在4-8,VS.ドゥ‧インク。 胜利後,真珠姬出现,发生对话事件。 获得AF「石の目玉」和「蛍袋のランプ」 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 →前往リュオン街道入口,见到真珠姬,发生对话事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24803424 →前往ドミナ镇的酒吧,见到瑠璃,发生对话事件 →前往ドミナ镇的旅店客房,见到神秘女子(サンドラ),发生对话事件 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24803425 2.不管怎样都会取得AF[ヒスイの卵],所以在酒吧事件的选项就随便选吧。 至於要解决这个事件,其实瑠璃有没加入都不重要XD 关於NPC: [瑠璃] 武器:单手剑,专用必杀技:レーザーブレード(雷射剑) 同步技:技点数提升(必杀技量表累积效果两倍化) 3.因为是已经先攻略完「ニキータ商い道中」事件, 是故原本4-7会见到的サンドラ,人已经消失了。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377130 同样有ぶにゅ挡路,所以部分路径会被挡住,就乖乖往4-8推进先吧。 [敌人] 1.落下特殊道具敌人: 主要都是在被挡住的区域那边,目前先专心攻略此事件即可。 2.攻击需要注意敌人: 没什麽特别的。 [BOSS/ドゥ‧インク] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377131 几乎全部都是前范围的攻击技,看到他身体发闪光就可以准备闪避动作。 最好可以利用走位,避免造成他人在画面边缘且面对画面中央放必杀技的状况 免得安全地带会减少很多。 HP还挺高的,趁机用来练习接段吧XDD 4.打倒BOSS後,去三个地点找人交谈的对话事件流程,非强制性 但可以了解从这事件到「白珍珠」事件之间的剧情接续。 5.打完後,因为ぶにゅ同样会改变位置,所以建议立刻再进来一趟。 落下特殊道具敌人: ゴブリン 会掉[地裂の斧]和[ブラックエルク] サバキン 会掉[トゥルースピア] スケルトン会掉[ウィッシュボーン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377132 武器的部分,斧攻击力高达31,枪高达39,威力可以说是一口气大提升! 即使没想用这两种武器,都可以考虑拿一把来过渡时期用。 配件的部分,这项链魔防4又运气+3,算相当不错。 而且因为都不是很高位的落下道具,运气不要太差,应该都算很好捡才对。 6.4-17和4-8那边,目前因为只有宠物牧场事件通过,只会有宠物。 会有爬虫类幼兽和不思议幼兽。 这不思议幼兽最高位的弹簧非常强(同步技效果是[完全无敌]), 但因为设置地点太过靠近家园,所以不可能出现,放弃吧XD 後面还有一个迷宫可以抓到,到时候再说。 捕捉时的诱饵方面: 爬虫 :喜欢果实和一般肉类,讨厌腐败的肉(くさった肉) 不思议:喜欢果实和任何肉类,没有讨厌的诱饵 ˙月夜镇ロア。 1.先来安置AF吧! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795 如上图做对照, 在ドミナ镇下方放置[蛍袋のランプ],出现月夜の町ロア。 在メキブ洞窟下方放置[獣王のメダル],出现ジャングル。 2.为了避免发生事件,这边就单纯先只逛店家,添购装备即可。 在此有宝石店、武器防具乐器店和原料店。 只是问题是背景让路很难找到XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377133 上图是进去後左方的露天酒场, 因为解决「ディドルの手纸」所以多了些闲杂人等,更"定得"(挡路)XDD 深处有图片左方圈起来的武器防具乐器店。 主角面对正走进去的路,是通往深处,「半月の路地」。 该处有宝箱「漆黑のはね」,和原料店的店家。 3.关於装备的问题,基本上是可以旧的全卖掉啦。 有人会说後面制作魔兵时会需要武器防具当作材料,这是没错啦, 但因为装备烂的话,做出来的大概就是街头表演用的杂耍魔兵XD 另外就是,武器防具乐器,主角能持有总数只有100项! 如果超过的话,就会无法取得敌人落下的武器或防具! 因此需要定期确认自己手上的持有数跟清空。 ˙(09/68)[獣王] 1.事件引发~攻略顺序 进入丛林,对话事件後自动引发事件 →切换地图後,立刻折返可以见到豆一族的小事件 →前往7-6,清光敌人後见到えもにゅー,被他施咒语 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377134 →分别前往7-13见到ハッソン,前往7-14见到ヘイソン →前往7-15,见到兽王ロシオッティ →前往7-21,被妖精送回到入口 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377135 →前往7-2/7-11和7-3/7-8各自找到ハッソン与ヘイソン 并且各别答应只跟他联手合作(选第一项[协力する]) →前往7-19,VS.ドゥ‧カテ。 胜利後根据选择会取得500元或没钱。 一定会取得AF「砂バラ」、「数秘术の石版」。 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.算是非常容易迷路的迷宫,而且部分地区还会在被施加咒语後改变地形。 但目前因为找不到しるきー,这所谓的部分地区暂时会无法前往。 (7-7地点的宝箱要等见过しるきー被她施咒语才能前往取得) [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377136 1.因为事件途中就会见到贤者,建议可以带バド当NPC来进行此事件省事 2.立刻折返的豆一族事件, 不管是放着不管,抓到サザビー或抓到豆一族,结果都相同 但抓到サザビー的对话比较好笑XD 3.上面的步骤中,被妖精送回入口, 目的是为了顺便满足引发下个事件的条件。 4.宠物的点在7-24和7-19,是恶魔系和植物系幼兽。 捕捉时的诱饵方面: 恶魔:喜欢ドッキリマッシュ果实和任何肉类,讨厌其他果实 植物:喜欢果实和一般肉类,讨厌腐败的肉(くさった肉) [敌人] 1.落下特殊道具敌人: ダークプリスト=ケーリュイケオン和ガンバンテイン,两把杖 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377137 都是不错的武器,而且杖的射程也很长,可考虑使用 2.攻击需要注意敌人: 没什麽特别的,顶多是ダークプリスト会咬上来挺烦的。 [BOSS/ドゥ‧カテ] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377138 基本上就是不断用コマンドアッパー(↘+△)攻击即可 打倒後,一堆小只的把牠扛走还挺好笑的XD ˙(10/68)[うごめく森] 1.事件引发~攻略顺序 已经满足过在丛林的7-21被送回入口,且攻略完「獣王」 →在入口见到草人,拜托他传送到「森雨の园」 →清除敌人後,见到しるきー,被她施加咒语 →折返入口7-1用草人传送,或自己走到7-15兽王处 见到しるきー并答应她帮忙调查,引发事件 →从7-21方向前往7-24,VS.レッサーデビル。 →事件结束 →回去跟仙人掌交谈,以完成仙人掌日记 2.记得顺便从7-20方向前往7-7补拿完宝箱。 [迷宫] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377136 [敌人] 1.落下特殊道具敌人:无 2.攻击需要注意敌人:无 [BOSS/レッサーデビル] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377139 因为到目前应该已经学不少必杀技了,所以不成问题才对。 这个事件後,エスカデ会在7-15兽王处闲逛 要找他当同伴时,可以到此地找他。 只是麻烦在说,还要自己走出去…… ═══════════════════════════════════════ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25377140 这个是不知道日本的哪个玩家,实际种的骰子草莓XDD 实际上就跟方形西瓜的原理一样啦。 -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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1F:推 conpo:专业好文推。不知道味道有没有差XD 01/16 12:16
2F:推 Cruel2:先推! 01/16 15:16
3F:推 rodyzyurai:ダークプリスト会喷火,以及放很难打到人的魔法弹 01/16 21:17
4F:→ rodyzyurai:レッサーデビル会回转撞人(机率晕眩),超音波(混乱) 01/16 21:19
5F:→ rodyzyurai:还会施法,一不小心是有可能被他玩弄的 = =a 01/16 21:20
6F:→ rodyzyurai:不过丛林中最有威胁性的敌人是グール(食屍鬼) 01/16 21:23
7F:→ rodyzyurai:因为グール会使用"推倒"攻撃,带压扁效果,不能预防 01/16 21:25
8F:→ rodyzyurai:被复数的グール轮流推倒,会连站都站不起来 01/16 21:32
9F:→ rodyzyurai:这时候就只能喊"アッー"了(咦?) 01/16 21:36
10F:推 rodyzyurai:补充一下,在"兽王"事件中如果有救豆一族 01/17 12:36
11F:→ rodyzyurai:豆一族为了报恩,会在这个事件中全程带路 01/17 12:37
12F:→ rodyzyurai:虽然走路速度有点慢,不过跟他走可以避开不必要的战斗 01/17 12:39







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