作者spacetravel (Bomjour)
看板Emulator
标题[心得] Angry Video Game Nerd Adventure
时间Sat Oct 26 18:17:20 2013
2013年9月,Angry Video Game Nerd的游戏”Angry Video Game Nerd Adventures”在PC
平台上发售。在近期,这类由介绍电玩游戏的节目延伸的周边游戏,还有富士电视台ゲー
ムセンターCX的nds游戏「有野的挑战状」(2007);但两者的走向却截然不同。「有野的
挑战状」把背景时空设定在电玩游戏兴起的1980年代,在玩家开启游戏、找寻游戏秘技或
搜集电玩杂志的过程中,体验一段虚拟的电子游戏年代记。然而AVGNA对老游戏的致敬,
呈现在各种经典赞或经典烂的游戏素材,对操控精准性的强调,以及满满的陷阱与恶意。
他的游玩型态更像同人游戏”I wanna be the guy”,各类即死陷阱会让你火大到想摔手
把;但所有攻击都有其规律,玩家即使反应能力不够快,仍可经由不断练习获得反馈补强
。
游戏过程中除了主持人James,你还能操纵AVGN里的其他角色:像是攻击可穿墙的Guitar
Guy、只能近程光剑攻击,但可以像路易奇在空中漫步的Mike、以及可以两段跳跃,攻击
轨迹为抛物线的Bullshit Man。这些角色替游戏攻略时的变化性上增加了不少分数。因为
James虽然可以吃强化道具增加光枪的攻击速度,但只要一受伤就会失去强化效果;在这
款炮火猛烈但敌人算少的游戏中,拥有这样的强化道具实际上跟没有差不多。其他三种辅
助道具:三方向子弹、Super Mecha Death Christ(全画面攻击)与Glitch Gremlin(全画
面暂时静止)也都显得多余,因为只要一死道具就会消失,而可以使用的时机实在太少。
因此,适时的利用角色的优势以克服敌人或地型变的相当重要。
将游戏破台以後可以开启更叫人吐血的新难度,但除了敌人的配置增多与攻击慾望提高外
,并没有额外让玩家去探索的隐藏要素,而整款游戏的关卡又几乎是毫无分歧路线,这点
相当可惜。James对烂游戏的吐槽台词一直是AVGN节目的一个大卖点,因此在游戏中也安
插许多Jame的吐槽段落;如果能像先前在WiiWare上发售的动作游戏「珍道中!!ポールの
大冒険」,在游戏中隐藏了吐槽点让玩家去触发蒐集,相信也会提高整个游戏的耐玩度。
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标题 [新闻] 加1元多1件 速食大战开打
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→:垃圾食物 明天去买 02/13 01:10
→:吃这个像话吗 超想吃 02/13 01:11
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