作者conpo (棒茄子素手絵事)
看板Emulator
标题[攻略] PS2 沉默之丘3(Silent Hill 3)简易图文攻略
时间Mon Oct 21 20:54:48 2013
部落格图文好读版:
http://tinyurl.com/lqkn59s
恐怖生存类型(Survival horror)的游戏一直都是我的罩门,几乎是每款必玩。如果游
戏本身的难度具挑战性会更好,玩起来自然就会觉得更刺激、也更有成就感,所以当前游
乐器上的『死魂曲(Siren)』、『恶灵古堡(Bio Hazard)』、『沉默之丘(Silent
Hill)』、或『零(Fatal Frame)』等名系列作全都是我相当喜欢的作品,另外像『暴
雨杀机(Heavy Rain)』、『心灵杀手(Alan Wake)』或『死亡复苏(Dead Rising)』
这些优质的後起之秀也很让我爱不释手,它们都是很值得花时间去朝圣的好作品,喜欢这
类型游戏的玩家实在不应该错过。
除了自己玩得很开心外,当然也会推广给周遭的朋友们,只是大多人对我推广恐怖生存游
戏的行为似乎都不太能苟同,甚至怀疑我会不会因为这种游戏玩多了而变得古怪起来(囧
)?其实不会啦,我除了会因为游戏卡关而显得有点不耐烦之外,倒没有真的因为恐布生
存类型的游戏而产生什麽疑神疑鬼的行为,倒是胆子经过这些游戏的历练後慢慢壮大了起
来,现在除了蟑螂外,大概就没有什麽觉得害怕的东西了,哈哈。而且国外有很多研究显
示,多看恐怖片或多玩恐怖惊悚题材的游戏(前题必须在一个安全的环境下),其实有助
於心血管功能的保健,对於EQ也会有所帮助,所以很建议大家多玩这一类型的游戏,对
身体很好喔(无误)。
进入主题。『沉默之丘3(サイレントヒル3)』是由知名游戏大厂KONAMI所制作
、发表於2003年的一款恐怖生存类型游戏。游戏的背景时间点接续在1代的七年之後
,玩家必须跟着1代主角ハリー的女儿ヘザー一同前往异世界解开自己的身世之谜,并同
时阻止在这背後的可怕阴谋。世界观延续了过去的血腥与晦暗风格,就连敌人也依然保有
着系列作一贯的特色,玩家完全不用担心因为故事太偏执於信仰的争论而忽略了系列作的
优秀本质。操作方面,比起前两款作品当然更流畅了不少,而且游戏提供了两种操作介面
,让不太擅於3D游戏的玩家也能够过2D的操作概念来进行,是一项很贴心的设计。除
此之外,本作也加入了防御(ガード)的概念,让动作游戏苦手的玩家稍稍能得到一点喘
息的空间(苦笑),使用脚来踩踏倒地敌人的效果也不再是一击必杀,而是依照敌人的耐
久力来决定次数,某些敌人甚至会直接起身反击,让战斗增添了更多趣味。
视觉表现上就更不用说了,在当时这样的表现可以说几乎无懈可击,透过当时强大的硬体
效能把许多经典的场景都刻划得淋漓尽致,让人印象非常深刻。而BGM当然也有相当高
水准的演出,除了很能衬托气氛外,开头的那首「You’re Not Here」後来还被收录在同
平台的音乐节奏游戏「Dance Dance Revolution Extreme」游戏中,配乐也延用到电影作
品上。整体来说,这绝对是一款不可不玩的经典之作,我觉得甚至可以算是列作中的巅峰
作品,没玩过的话实在非可惜。
其实这款游戏有非常多可以深入讨论的地方,这其中包括了剧情走向、宗教矛盾、角色心
境、隐藏武器、各种追加要素、额外的两个结局、游戏中的诡异小事件、秘技或bug现
象,以及一些奇奇怪怪的恶搞玩法等,内容丰富到让人觉得不可思议,非常物超所值,这
样的游戏内容换做是现在大概只会搞一堆DLC来凌虐玩家的荷包。话说回来,但如果真
要花篇幅讲下去的话,我想我大概可以写上几万字(无误),但因为这篇文章的重点在於
简易的图文攻略而已,所以那些东西就只好割舍了。网路上其实已经有很多高手都写得很
详尽了(但几乎都是日文或英文),需要的人可以自己去翻一下,下面的文章就不特别说
明了。
我的攻略法很简单,就是尽量以最快的速度前进并拿到所有可用的道具,破关时间是两小
时半左右。如果再扣除去找道具的时间,应该可以在两小时以内破关。网路上我有看到一
个国外玩家居然只花不到一小时的时间就破关(记得好像只花了49分钟左右),而且还
是首轮HARD的难度(等於无法透过隐藏武器开吴双模式),最终头目战竟然也只花不
到两分钟就搞定了,只能说世界果然很大,不出世的高手实在是太多了。虽然游戏时间看
起来很短,但游戏的实际内容并没有那麽缩水,简单说我只是想尽量快点破关来取得追加
要素,所以才会搞得这麽赶(囧),想彻底享受游戏乐趣的人千万别这样玩,会很痛苦的
。攻略如下:
噩梦(游园地)
跑完动画并进入游戏後,玩家有三种方法可以离开这个诡异的梦境。第一种就是从游园地
上端的云霄飞车轨道上引发追撞事件、第二种是被路上的クローサー、ダブルヘッド或ペ
ンヂュラム给击倒、第三种则是直接从入口处附近的坑洞摔下去。不想浪费时间的人可以
选择第三种,但首次进入游戏的玩家还是建议先走第一种,也就是先去逛逛游园地跟纪念
品专卖店(スーベニールショップ),顺便习惯一下攻击跟闪避敌人的操作方法,然後走
上云霄飞车轨道体验一下事件再回到现实。
ショッピングモール(表)
醒来後打电话回家跟老爸ハリー报平安後遇到侦探ダグラス,但へザー对陌生中年大叔实
在没什麽兴趣,所以就利用女厕的窗户逃了出去(镜面上的特殊符号可以记录)。逃出来
後往前走一段路後会看到一扇门,进去之後再往右顺着路走到底就会抵达ショッピングモ
ール的商店街一带。其中有一家洋服店的门是半掩着的,进去之後就会自动引发女主角开
枪干掉クローサー的事件。
↓
事件结束就能取得游戏的第2项武器ハンドガン,然後记得去把椅子上两盒ハンドガンの
弾(开枪後就会自动补进弹匣)一并带走。接着利用洋服店的内门走出去(原先通往ショ
ッピングモール前的那条路上已经有几只ダブルヘッド守着了)。随後往右前方走,可以
在安全门旁的布告栏上取得ショッピングモールの地図,而安全门可以通往2楼。
↓
抵达2楼後先去把道具拿一拿(路上有1只ナムボディ在把守)。右手边第三间房间里靠
墙那个木箱上有一个ビーフジャーキー(有1只ダブルヘッド在把守),第五间房间的架
子上则有两个ドリンク及一盒ハンドガンの弾。这个房间除了道具跟纪录点外,内侧的杂
物堆底下会发现一把钥匙,但因为暂时拿不到只好折返去找工具来帮忙。
折返後走向右边的路,那里的门可以通往2楼的圆环商店区。商店区除了有两只クローサ
ー在路上闲晃外,只有一家パン屋可以进去(出门後直走第一间就是了)。取得パン屋内
餐盘上的トング後折回刚刚那间房间,利用トング就能拿到杂物堆底下的トングで拾った
键(这个时候外面的ナムボディ会增为4只)。
↓
拿到トングで拾った键後折回圆环商店区,就能打开本屋(书店)的门(本屋的位置差不
多是在对面)。进入本屋後会看见内侧书架旁散落着五本书,捡起来後调查空着的书架并
使用书,就能进入排列书本的解谜小游戏。排出的顺序跟数字并不是固定的,但因为很简
单,所以应该不会造成玩家太大的困扰。HARD难度下得先确认书的名称并了解墙上的
提示後才有办法解开,但密码是固定的(8352),觉得麻烦的人可以省略解谜步骤直
接去开门,走之前记得顺手带走柜台上的一盒ハンドガンの弾。
↓
打开密码门并引发和クローディア相遇的事件後,就直接走到底去搭电梯。电梯停摆後会
掉出一个ラジオ(可以用来提示敌人是否接近的道具),把它捡起来後走出电梯就会进入
ショッピングモール的里世界。
ショッピングモール(里)
先把道具拿一拿吧!走出电梯後先往右直冲救护室,可以拿到两个ドリンク跟一个アンプ
ル,顺便纪录一下,左边那条死路只有一堆会乱咬人的ダブルヘッド而已,不用浪费时间
。接着往左出门,会在斜前方看到一间ファーストフード店,里面虽然看得见通往2楼的
梯子,但因为太高所以暂时用不到。从旁边循着有照明的那条商场通道进去,在第二个转
角的第一间仓库里可以拿到ライト、救急キット及ハンドガンの弾(路上有3只クローサ
ー)。隔壁的女子トイレ(厕所)有漂白剂,另外可以引发惊悚的鬼敲门事件。
↓
从左侧半掩的铁门钻出来後快直奔右前方的洋服店(小心被路上的ダブルヘッド跟クロー
サー卡住),可以拿到ハンガー和防弾チョッキ。接着顺着原路跑回ファーストフード店
使用刚刚拿到的ハンガー,就能拉下铁梯并通往2楼。抵达2楼後先去纪录点旁边的宝石
店拿クルミ顺便纪录,然後走回电扶梯旁的洋服店拿ハンドガンの弾跟ドリンク。拿的时
候要小心里面那4只ナムボディ,牠们还满碍手碍脚的。
从洋服店旁边的电扶梯上去,一抵达上端後就快点闪过挡路的クローサー与ダブルヘッド
,以最快的速度先溜进右侧的吃茶店,里面可以拿到救急キット和调理された键(调查那
盘恶趣味的犬の丸烧き),然後就可以回到2楼。
↓
从宝石店内侧的门出去往左走一小段路後(会遇到一只クローサー),就能用调理された
键开启吃茶店2楼的门(直接调查即可),角落可以拿到游戏的第3样武器鉄パイプ。接
着从正门走出去,快速避开ナムボディ和ペンヂュラム的夹击(小心被牠们推下去)并顺
着圆环右侧往前走就能抵达パン屋,里面的小房间可以拿到洗剂。
由小房间内的门出去走没多久,会先看到一个抽风机在运转,旁边那道门里则有一堆虫子
挡着去路。接着步骤如下:先把抽风机关掉再进入左侧房间,再把漂白剂跟洗剂调合成简
易杀虫剂(Combine → Use)并倒入在门口的垃圾桶,接着出房间开启抽风机,就能把里
面那堆挡路的虫子给杀光并通过该处。如果没开启抽风机就随便走进去,会让体力快速下
降,没多久就会躺平了。
↓
成功毒死挡路的虫子後顺着路走下去,拐弯处的第二道门里面有3盒ハンドガンの弾跟一
个ビーフジャーキー,记得先搜刮一下。继续走下去,穿过クローサー驻守的房间与商场
中央通道上ダブルヘッド和ペンヂュラム的骚扰後,就能抵达左前方的スポーツ用品店。
对桌上的万力(虎钳)使用クルミ後,就能取得ムーンストーン。一旁的墙壁上还有记录
点可以使用,别忘了。
↓
走出スポーツ用品店往右开启底端的门(小心在门口被ペンヂュラム袭击),然後顺着路
往左回到吃茶店,这个时候应该会出现3只ナムボディ,而且其中一只会卡在门旁。把挡
路的那只ナムボディ击倒後,记得把柜子上两个ドリンク一起带走。
↓
从宝石店旁的电扶梯回到3楼後直接往前冲,会看到一道刻有月牙图腾的门。这时把刚刚
取得的ムーンストーン放上去,门就会解锁。进入後从对面的铁梯慢慢往下爬,就会抵达
头目战的场地。
游戏第一场头目战,对手是巨型怪虫スプリットワーム。スプリットワーム看起来虽然有
点猥亵、动作也略嫌笨拙,但噛み付き攻撃的强化版本一发动!へザー就很有可能被一击
杀,所以还是不能太大意。基本上,只要抓准スプリットワーム出现的时机与距离,然後
用ハンドガン朝牠的嘴部射击就能轻松解决。当我方攻击个两、三次後,スプリットワー
ム就会换一次位置,所以玩家只要在场地中间以逸待劳就好,30发子弹内就能让牠彻底
躺下。只要玩家确实命中至スプリットワーム更换位置,就不会受到噛み付き攻撃的损伤
,至於地震跟移动时的撞击就没什麽好怕的,吓唬人而已。
↓
打倒スプリットワーム後会引发事件,整个ショッピングモール也同时会恢复成原来的样
子,不赶时间的玩家可以四处看一看。穿过半掩的铁门往前走,就会抵达へザー白天待的
那家ファーストフード店。把里面两盒ハンドガンの弾、一个救急キット及一个ビーフジ
ャーキー搜刮起来顺便记录後,就可以从一旁的门出去。接着会自动引发与ダグラス的碰
面事件,然後就能前往下一个地点。
地下鉄
进入地下铁区域後(地下1阶),先从岔路右侧的门通往刷票口。画面切换後,可以在服
务台旁边的墙壁上取得地下鉄の地図。接着直接从中间的楼梯下去(地下2阶),然後往
左拐个弯再下一次楼梯,会抵达1番线(上)月台。接着以最快的速度边避开ダブルヘッ
ド群的袭击、边往视线右前方(地图右下端)跑,那里的楼梯可以通往地下3-4阶(通
路)去拿ナットブレーカー。
顺着原路跑回地下2阶并往反方向走,会看到一道被上锁的门。利用刚刚拿到的ナットブ
レーカー就能将铁链解开,里面的楼梯可以通往2番线(下)月台。
↓
2番线(下)月台的轨道上停了一节车厢,里面有游戏的第4种武器ショットガン和两盒
ショットガンの弾。拿到手後ラジオ会突然发出警戒般的杂讯,一走出车厢才发现有两只
インセインキャンサー躺在那里守株待兔。インセインキャンサー的耐久力高、会奔跑、
起身快、还会钻进车厢攻击我方,是很不好应付的敌人,所以还是快点跑向另一端通往地
下3-4阶(通路)的楼梯吧,别浪费子弹跟牠们耗了。
↓
地下3-4阶(通路)这里有两个向下的楼梯,第一个不管怎麽走都会被火车给撞到GA
ME OVER,所以只能先选择後面那一个(通往3番线月台)。下楼梯後直接往前走
,会在前端轨道旁发现一扇门;去调查门,会突然跑出3只ダブルヘッド并听到火车的声
音。这时快跑回月台上,那3只ダブルヘッド就会火车辗毙(注意!走得太里面或跟ダブ
ルヘッド对峙太久也会遭火车辗毙),火车同时也会停下来,并在尾端的车厢开启了一道
门。
↓
往回走并打开阶梯旁的铁门(小心ダブルヘッド群暴冲),会看到不远处又有一道铁门。
但那道铁门打不开,开启的车门则就在铁门的另一端,这时就得从旁边的楼梯上去地下3
-4阶(阶段)的位置,然後再往下(上行梯顶端就是下行梯地诡异动线设计),就能抵
达车门开启处(靠墙座椅上有一个ドリンク)。进入後会引发电车突然行驶的事件,
↓
上车後最好记录一下,因为接下来可能会碰上一些危险。为了节省大家的时间,快速说明
一下个个车厢的状态:第一节车厢为记录点(地板上),车尾的门则会引发不慎摔落导致
GAME OVER的事件。第二节车厢有3只ナムボディ挡在路上,只要直接冲过去大
多都能闪得掉。第三节为空车厢,什麽都没有。第四节车厢则有1只大型ナムボディ跟1
只ナムボディ卡在路中间,一样靠硬闯过去这招就能解围,无须恋战。第五节车厢没有敌
人,但中间有一盒ショットガンの弾可以拿。第六节车厢一样没有敌人,车厢门口的座位
上有两盒ハンドガンの弾可以拿。第七节车厢横躺着1只インセインキャンサー,从牠身
旁硬挤过去就能避免交战并通过车厢。第八节车厢一样什麽都没有,但进入下个门之後就
会引发事件抵达新的冒险区域。所有的车厢一旦前进後就无法折返(会变成引发摔落事件
的场景),所以路上的道具千万别漏掉了。
地下道
从月台另一端的小门进去并走下楼梯,接着右转走过一段路後就能看到一道可以开启的门
。门里面的视线不佳,而且还有3只烦人的ペンヂュラム到处乱跑,所以一进门後就快点
往左跑,没多久右手边会看到一道门,进去就对了。
进门後一样是右边第一道门,然後快速转进左边岔路的门里(一路上都会有ナムボディ在
碍事),里面除了可以取得地下道の地図外,还能拿到游戏的第5种武器モール(超不实
用的)。
↓
接着由房间内的门出去,一路快奔至右侧第一道门(ナムボディ家族会挡路),里面则可
以取得ワインボトル跟一个ビーフジャーキー。另外最底端的死路有一盒ショットガンの
弾可以拿,但得小心被ナムボディ卡在那里。
由取得地图与ワインボトル中间的那条路直直跑过去,看到左侧有门就快点打开,以免被
ペンヂュラム家族给缠住(前面的通路只是一个即死无底洞)。通过一条长廊并开门往右
跑,前方右转後的第二条小径有一道门可以进去(小心大型ナムボディ的偷袭)。对着里
面一个暖炉使用ワインボト,就可以取得灯油入りボトル,除此之外还有两个ドリンク及
一盒ハンドガンの弾可以拿。
道具搜刮完毕并记录後就往隔壁那条小径走。进入後对着机器左侧的油料注入口使用灯油
入りボトル後,就能利用机器右侧开关来抽取下水道通路的地下水,接着从铁梯下去就能
进入下水道。
下水道
爬上两层楼梯并开启一道门,然後下楼梯再开启另一道门,就会抵达下水倒的主要区域(
路上都没有岔路)。接着往右走到底会看到一道门(路上有两只大型ナムボディ在巡逻,
跳下水道就能安全闪避),可以在里面拿到ドライヤー跟一个アンプル。
↓
接着折返至下水道对面的大门,直走後左转的房间有记录点跟一个ドリンク。然後从里面
那道厚重的门走进去,会看到一个污水池。如果直接走过去,就会引发被水池中的怪物袭
击而导致GAME OVER的事件,所以得先把ドライヤー插上コンセント(就在门旁
边),藉由导电效果先杀死怪物,然後再慢慢走过去(掉下桥一样即死)。
引发事件後进入安全门。抵达下水道後直接往左前方的路径走到底,就会看到一条小径(
路上有两只ペンヂュラム在巡逻)。打开门并经过两座楼梯後会抵达一间杂物间,从杂物
间上层的铁梯爬上去就能抵达建设中ビル。
建设中ビル
这个区域没有地图可以参照,但因为路线很单纯,所以应该不会有什麽问题。爬出来後顺
着路往前走,会在一个铁桶上看到记录点,记录完毕後就从一旁的门进去,路上没有敌人
也没有东西可以捡。
进入大楼後直奔五楼。楼顶旁有一间厕所,会引发诡异小事件。进入房间後会发现有个崩
塌的洞口可以跳到4楼,但如果直接跳下去就会直接GAME OVER,所以得先把旁
边的べッドマット给推下去,然後就能安全落地了。洞口附近的杂物堆中有一盒ハンドガ
ンの弾跟一个ドリンク,记得拿。另外,调查门附近的墙壁并以武器击碎後,就能拿到ハ
ンドガン专用的サイレンサー,可以用来避免因为枪声而吸引多数敌人来犯的情形(记得
要装备)。
↓
到了4楼,从窗户的出去并沿着楼面朝左绕到另外一侧(小心ペンヂュラム的骚扰,以免
摔下楼去),有另外一道窗户能进去,进入後就能抵达雑居ビル。
雑居ビル(表)
起始点是三楼的一间会客室。走出门後拐两个弯到达底端的杂物间,里面有一盒ハンドガ
ンの弾可以捡,还能引发一个小惊悚事件。
↓
从原路中间那道门出去直走下去(路上有ダブルヘッド把守),通道尽头那道门的正对面
房间里面有记录点跟雑居ビルの地図可以拿。记录点附近有一个抽屉得利用工具才能开启
,先去找工具吧。
绕回原路,中间那条岔路有可以通往安全梯的门(有警示灯那道门)。一口气爬到五楼後
,有三个道具一定要拿。首先可以去地图的右上端拿ドライバー(画廊内侧小门进去),
另一端的储藏室里面可以拿到游戏第6种武器日本刀。接着绕到地图的左侧(从画廊对面
的门进去),闪过路上几只ナムボディ的骚扰後,右转第一道门进去,里面可以拿到ジャ
ッキ跟一个ドリンク。
↓
回到三楼那间办公室,利用ドライバー撬开抽屉,就能得到ロープ,隔壁的个人置物间里
面则有一个ドリンク可以拿。接着走到电梯的地方,先使用ジャッキ撑开电梯门,然後再
使用ロープ垂降下去,就能抵达二楼的位置。
↓
一抵达二楼就会先看到记录点(自动贩卖机),接着往前走到底会看到三道标示着ECH
O的门。中间与右边那两道门是相通的,里面只有一个ビーフジャーキー可以拿,但ナム
ボディ跟インセインキャンサー这两种敌人倒是不少。走到最里面的小房间,只要打开浴
缸的水龙头,就能进入雑居ビル(里)的世界。
雑居ビル(里)
醒来後(起始点为2楼),会在门外看到一堆恶趣味十足的人偶,一旁轮椅上则有一盒ハ
ンドガンの弾可以拿。继续往外走,会碰上很棘手的スラーパー,这时先往左边的门逃,
会发现一个记录点跟一张写着诡异讯息的照片。
↓
进入记录点旁边的门,会引发与ヴィンセント相遇的事件。事件结束後会自动进入一旁的
小房间,柜子上可以拿到オキシドール、ドリンク与救急キット。随後直奔左侧转角的电
梯(小心被スラーパー和ダブルヘッド给缠住),进入电梯後选择至1楼。对了,在这层
楼被打倒而导致GAME OVER的话,会看到へザー的遗体被某人拖走的惊悚画面,
有兴趣的人可以试一下。
↓
1楼只有一间餐厅之类的地方可以进去,大门则被不明生物给挡住了(视觉效果满不赖的
)。里面的冰箱可以找到豚レバー,另外还可以在インセインキャンサー旁的桌子上找到
一盒ショットガンの弾。
↓
上升至5楼,先直奔地图最左下角的房间去拿纸マッチ跟一盒ハンドガンの弾(路上的ス
ラーパー和ダブルヘッド各有两只)。出来後从中间长廊直接跑过去并进入左侧那道门,
会发现对面跟表世界一样有有一间画廊。画廊里面除了有一个记录点可以使用外,还有一
幅意味不明的画。对着画先将オキシドール、豚レバー与纸マッチ这三样东西结合再使用
(Combine → Use),就能让秘密通道出现。
↓
利用秘密通道下到4楼,一旁的桌子上还有一些记载着巫女事件的文件,有空的话可以翻
一下。进门後就朝地图左上端的房间前进。一路上要特别小心那一群スラーパー,不少玩
家会栽在这里(囧)。实在闯不过去的话就靠ビーフジャーキー来分散牠们的注意力,千
万不要恋战。
拿取一旁桌子上的银のコイン并对角落的自动贩卖机使用,就能取得生保会社の键。接着
出门左转直接利用眼前的门回到电梯处并转往1楼,这样就不用再去跟那群スラーパー周
旋了。
↓
电梯出去往左再往右的那道门可以打开了。接着一路往左(路上有两只スラーパー),抵
达地图中间唯一可以进入的房间内调查桌上的童话书。诡异吼声出现後,挡在门口的怪物
会消失(路上的スラーパー也不见了),接着就能从大门处离开雑居ビル。
アパート
这个区域一样没地图可以参照,但因为结构简单、而且一路上也没东西可以拿,所以没地
图也无所谓。出门往右走并从巷子转进去,就能抵达アパート。接着往里面走,会在右方
的侧门处发现记录点(记得先记录一下,要进行头目战了),而前面第一间房间就是ヘザ
ー的家(102号室)。
↓
引发父亲ハリー惨死和クローディア再次会面的事件结後(ハリー连脸都没露就直接领便
当了),就会在顶楼对决ミショナリー。ミショナリー是一个速度快、攻击距离长,会跑
动攻击、而且又到处乱跑的棘手角色,会让初学者玩家吃尽不少苦头。正面对上时,他会
防御玩家的攻击(就连ショットガン也能完全防御),倒地後起身时又会挥动两手的刀刃
来避免玩家靠近,所以想用一般的作战方式取胜真的很不容易。
我的打法是这样的:先装备ショットガン并在原地防御等他攻击,利用他攻击完後会往旁
边跑的特性快点朝他的背开一枪,这样就能让他暂时躺在地上,然後快速切换ハンドガン
对他倒地追加,等他起身後改变一下位置,接着就重复上面的动作即可(注意弹匣数,换
枪时就顺便用选项装填),大概三、四轮之後就能送他上西天(记得要补上一脚)。基本
上,只要ミショナリー靠近我方时的防御动作有做好,就没有什麽太大的威胁。不过祂的
攻击力不差,HARD难度下的ヘザー只能撑个两、三刀而已,所以千万别傻傻想跟对方
正面拼血条长度。
↓
打败ミショナリー後进入事件,ダグラス・カートランド会赶到现场帮忙协助善後。事件
结束後就去ヘザー的房间内看一下,找到游戏第7样武器スタンガン与一个スタンガンバ
ッテリー,然後就可以走出アパート去搭车了。
サイレントヒル市街地
离开汽车旅馆(Jacks Inn)前最好先记录一下,以免被路上的ダブルヘッド与ペンヂュ
ラム给撂倒。因为整个小镇都被浓雾给包覆住了(很像在致敬1代的场景),所以手上那
份地图就显得格外重要,移动时一定要随时确认行进方向,不然很有可能会走偏。
向西沿着大马路(Nathan Ave.)走,一路上的建物就只有病院(Brookhaven Hospital)
旁的钢管酒吧(Heaven’s Night)可以进去,里面除了可以翻一下这个小镇的观光导览
手册之外,还能拿到一盒ショットガンの弾跟一个救急キット,拿完之後就直接跑去病院
吧,没什麽好逗留的。
病院(表)
一进入病院後就先跑进眼前的事务室(Reception Office),里头可以记录并拿到病院の
地図跟一个ドリンク,右侧的休息室(Doctor’s Lounge)则可以拿到一个ドリンク,桌
上还有一份关於这家医院的相关笔记可以翻一下(左侧的Visicing Room也有相关的纪录
可以翻阅)。
接着就直接去搭电梯(地图右侧上标示为「E」的位置),但路上要特别小心3只ナース
的阻扰。ナース除了会持鉄パイプ攻击外,还有一种会拿着ハンドガン乱开火,虽然命中
率奇差,而且有弹数限制(大约6发),但对於体力低下的ヘザー还是有一定的威胁性,
碰上时绝对要多留心。
↓
上楼後先去地图上端的女员工更衣室(Woman’s locker room)拿香水跟マニキュア除光
液,然後去破解走廊另一端的密码门。密码门的答案会透过墙壁上的留言与各份文件来提
示,而且各个难度的提示与答案都不太一样,有心想自己解的人得多留意提示讯息,不想
浪费时间的人就直接看解答吧(EASY→4639、NORMAL→8634、HAR
D→4896)。
进门後,左手边的一排房间只有M4跟M5可以进入。M5有一个救急キット可以拿,但
同时也有3位ナース在把守(其中一个会使用ハンドガン),不想因小失大的人就没必要
去冒这个险。M4得解一个密码锁,提示在一旁的闹钟上(数字为随机)。如果闹钟显示
为8点05分,那麽EASY模式的密码就是0805,而NORMAL与HARD模式
的密码解法则是2005,是一个很容易理解的谜题。打开密码锁後就可以取得インスタ
ントカメラ,接着就回到1楼去。
↓
接下来的目标是地图下端那排房间的最里面那间(C4),对着黏东西的墙壁使用マニキ
ュア除光液,就能拿到阶段の键。一旁标示为「C2」的房间里面则有3位ナース埋伏,
但没有任何道具,所以别忙了。
↓
原路折返并利用阶段の键打开楼梯间的门便能通往地下1楼。沿路除了可以捡到第8种武
器サブマシンガン与一盒サブマシンガンの弾外,在一旁的储藏室(Store Room)内侧使
用インスタントカメラ的话还可以取得一组诡异的密码,接着就能直接去3楼了(病院顶
楼也有两盒サブマシンガンの弾,但同时也要小心两只挡路的クローサー)。
↓
抵达3楼後可以先去旁边的储藏室(Store Room)拿道具(一个スタンガンバッテリー及
两个ドリンク)跟纪录,随後就利用照片上提示的密码去打开门,门後面则是一条有着数
间房间的长廊。
长廊上这一排房间是这样的:首先可以在椅子上发现一个ビーフジャーキー。S1里面有
一个ドリンク,并且可以看到一篇关於「希望の家」的报导。S7有文件可以翻阅(到了
这里就会引出3位ナース)。S12会接到一通自称是クローディア的父亲(レナード)
所打来的电话,挂断後就照他的指示到2楼与他会合。
↓
由M6那端的门出去,会抵达一个没有地图标记的密道。顺着路一直往前走,最後会在一
面墙上看到一个大型的红色纹章,调查後会引发回忆的事件,然後就能透过前端的门进入
病院(里)的世界。
病院(里)
爬上楼梯并进门後就有地图可以参照,起始位置为病院的3楼。首先要小心路上那两只很
碍事的スラーパー,不知道是不是因为里世界的力量使然,所以会觉得牠们比平常更烦人
,只要正面碰上几乎都会被牠们给缠住或绊倒。S3的房间有纪录点跟一盒ハンドガンの
弾,斜对面的房间(Exemining Room.4)则会看到一幕惊悚的画面,中间那桶血後来会
有用处。
↓
由长廊右侧的门进去并穿越休息室(Day Room),然後搭电梯去2楼。路上要留意スラー
パー跟ナース这种组合,一不小心还可能会被推下楼去。储藏室(Store Room)里面也有
一个值得一看的惊悚场景,但会造成若干损伤,所以请量力而为。
↓
2楼电梯转角有两间房间可以进去。右侧那间(Man’s Locker Room)会引发一个诡异的
No.7来电事件,左侧那间(Woman’s Locker Room)则可以取得ビニール袋及看到一个
惊悚场景。不管是先去引发事件还是先去拿ビニール袋,房间外都会出现敌人(3只スラ
ーパー及1位ナース);别恋战,快点闪过牠们跑回3楼去吧!
↓
直接冲去放血的房间(Exemining Room.4)并对着血桶使用ビニール袋,就能取得ビニ
ール袋(血入り),接着就直接往地下3楼(B3)移动(一路上还是得小心スラーパー
及ナース)。
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地下3楼火葬场的谜题是这样的:EASY模式下无需解密,可直接开启。NORMAL
模式下先去调查火葬炉的4个罗马数字位置,然後去对应房间中病床尾数字即可(密码为
随机)。HARD模式就比较麻烦,得透过火葬炉上的提示去对应病床上的文字叙述(关
键在於「天」、「土の中」、「空」与「地狱」四个提示),日文苦手的人可能会卡上好
一阵子,不想浪费时间的人就直接输入解答9271即可。解开密码锁後便能取得火葬さ
れた键,然後前往1楼。
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抵达1楼後,可以先逆时针绕到诊疗室(Examination Room)纪录跟拿アンプル(路上有
スラーパー及ナース埋伏),然後再从休息室(Day Room)下端那个门通往西侧(门里门
外都有ナース在防守)。
长廊上有スラーパー及ナース把守,C1里面有之前那通电话所提到的生日礼物,生日礼
物都是回复道具,种类与数目取决於玩家的回复道具种类与数目,埋伏在里面的ナース人
数也会跟着改变(但通常都会是3只),进门前都可以透过消耗道具的动作去改变生日礼
物的结果,难度越低可以拿得越好这样。C4的房间有纪录点跟一个诡异的祭坛,对着祭
坛使用ビニール袋(血入り)後就会开启通往头目战的道路,但退户也同时会被断绝,所
以记得准备好再行动,以免後悔。
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下去後会引发与レナード交涉的事件,但最後话不投机只好用武力来解决。レナード的耐
久力高、攻击范围广、倒下後的起身反击很有威力、水中移动速度也很快,必须要有持久
战的心理准备。其实他比ミショナリー好应付多了,简单说就是趁他背对(或侧对)浮上
来时用日本刀砍个两刀後退开等他换位置(第三刀会遭到反击),然後持续个几次就能消
灭他。
想用ショットガン跟他硬拼也行,大概25~30发就能送他去见阎罗王,但要尽量从侧
面或背面命中他,以免被他的反击给扫到。要注意一边的死亡地形(成排转动的齿轮),
自己不小心碰到或被レナード撞过去的话绝对会马上葛屁,但如果能把レナード逼到这个
死角(他不会受到齿轮的影响),而且刚好又是背对着我方的话,就有机会把他锁在角落
用日本刀直接砍到挂了,有兴趣的人可以试试看。
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头目战结束後,场景会转换到表世界的C4,同时也能取得タリスマン,接着就能直接走
出病院了(此时会自动引发事件)。
经历过ヴィンセント与クローディア的对话事件後就一路跑回汽车旅馆(Jacks Inn),
注意路上还是有ダブルヘッド跟ペンヂュラム会来碍事。回到房间(106室)会遇到ヴ
ィンセント来传话(ダグラス留话要へザー前往教堂),へザー虽然觉得事情有点古怪,
但目前也只能先照ヴィンセント的建议行动了。要去教堂就必须经过游园地,所以出去後
沿着大马路向西一直走下去就能抵达。
游园地
进入游园地後就先到梦境中的纪念品专卖店(スーベニールショップ)看看。店中除了可
以记录外,还能取得ジェットコースターの键跟其他道具,拿完後就往云霄飞车的操作室
前进。
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用ジェットコースターの键打开操作室的门之後,先切断操作室的电源,接着再往轨道上
走就会进入追撞事件,へザー这次则会成功度过危险,不会像梦境那样被撞下去。但如果
不切断电源就贸然走上去,下场就会跟之前梦境中的结果一样,最後当然就是直接GAM
E OVER了。
↓
经历过ダグラス与クローディア的对峙事件後,へザー会在售票亭上安然醒来,然後就能
往左手边的鬼屋(お化け屋敷)前进。鬼屋的入口处有一个纪录点,建议先记录一下比较
好。
好好享受鬼屋所带来的恐怖气氛(无误),这里算是这个游戏的代表场景之一了,贞的很
有鬼屋的感觉。前两间房间没甚麽问题,气愤营造得很不错,但绝对要小心第三、第四及
第五间房间内的死亡陷阱。第三间房间的针刺天花板会无故坠落,中招就会直接GAME
OVER,安全度过的方法是按着R2键往前走即可(天花板掉到一半就会停住)。而
第四间房间一进入就得快跑到底,不然会被诡异的红色毒气给毒死。最後有个岔路,记得
要往左手边(画面是右边)跑,然後别被门给骗了,楼梯上的门才是活路。第五间是第四
间的延续,一样跑到底即可(岔路一样选左手边),操作比较苦手的玩家可能会卡上一小
阵子,但多跑几次之後就能轻松通过了。话说这毒气并不是即死陷阱,所以在千钧一发之
际还是能透过回复道具来延长生命,可是它飘散的速度实在是太快了,所以这麽做也没什
麽意义,只要慢下来一定会挂的。
↓
逃出鬼屋後得先通过三个有敌人的场景。鬼屋门口的第一个有3只クローサー在巡逻、第
二个旋转火箭(ぐるぐるロケット)游乐设施有1只クローサー跟两只ダブルヘッド、第
三个则有1只クローサー跟两只ペンヂュラム。这三个场景都没有道具或事件,所以一路
跑过去即可,不用浪费时间探索了。
↓
来到表演舞台处。在舞台前方的座位上可以拿到チェーン、舞台的正中央则可以拿到赤い
靴,垃圾桶旁的座椅则有一盒ショットガンの弾。拿完後就跑回旋转火箭(ぐるぐるロケ
ット)的场景处,但要小心路上的人会出现增援的情形(例如第三场景会多出两只ダブル
ヘッド)。
先对着旋转火箭(ぐるぐるロケット)的中柱铁杆处使用チェーン,然後走下去把チェー
ン的另一段套在无法开启的绿色铁门上,接着进入操作室打开电源,就能透过拉力让绿色
铁门打开(操作室一旁有一盒ハンドガンの弾)并迳入旋转咖啡杯的场景。
↓
引发与ダグラス碰面的事件後就直接到下一个场景占卜馆(占いの馆)。占卜馆有一个纪
录点,桌子上可以拿到人形の头,一旁的椅子上有一个アンプル,入口旁边那排椅子上有
一份ダグラスの手帐可以拿(内容是关於诱拐儿童的调查报告),拿完之後就往隔壁的童
话故事馆(童话のアトラクション)前进吧。
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进入童话故事馆(童话のアトラクション)後,先为左侧的白雪公主(白雪姬)献上人形
の头、再为右侧的灰姑娘(シンデレラ)献上赤い靴之後(其实顺序无所谓),就能让左
後方的门解锁。
↓
进入後再转出去,会看到一台快餐车(一旁告有两只ダブルヘッド与ペンヂュラム),除
了可以拿到两个スタンガンバッテリー外,还能看到一份父亲署名的文件,而一旁的小门
则会通往旋转木马(メリーゴーランド)的场景,同时也是头目战的地点。
↓
旋转木马(メリーゴーランド)入口的椅子上有一个救急キット可以拿,而玩家只要一走
进旋转木马的游後设施,战斗就会强制开始,所以最好先回头纪录一下,以防不测。头目
战有两个阶段,第一阶段是攻击旋转木马,玩家得把所有会上下移动的旋转木马给打倒(
共11只),这样旋转木马才会被停下。木马本身的耐久力并不高,ショットガン完全命
中只要1发,日本刀也只要砍个3到4刀而已。基本上用日本刀慢慢砍就好,反正不限时
间,比较需要注意的是木马会喷出毒烟,HARD模式下的へザー大概也只能撑个3次,
所以尽量在马的侧面或背面攻击,以免被毒烟伤害到。
↓
第二阶段真正的头目メモリー・オブ・アレッサ(Memory of Alessa)就会现身,她能防
御(ショットガン也能完全防御)、速度快、会反击、而且拥有多种武器(使用武器顺序
:ナイフ→ハンドガン→鉄パイプ→サブマシンガン),怎麽看都是一个会让玩家陷入苦
战的强敌?错了,其实メモリー・オブ・アレッサ是一个意外容易击败的角色,当她以ナ
イフ或鉄パイプ应战时,玩家只要防御住她一次攻击就能用日本刀回击个两、三次,持续
个几回合就能让她先躺下一次。等她开始用ハンドガン或サブマシンガン迎战时,玩家就
边利用木马闪避她的攻击、边拉近与她的距离,靠近她之後她就会直接用枪枝来攻击我方
,此时一样防御住一次後用日本刀砍个两下然後退开(第三刀可能会遭到反击或让对方逃
脱),几个回合之後就能轻松战胜她(サブマシンガン状态下得击倒三次)。基本上,メ
モリー・オブ・アレッサ的行动模式还满单调的,玩家只要先待在某一只木马旁待机,纵
使她会突然跑开,但最後还是会回来跟玩家大玩绕圈圈的游戏。只要她跟着玩家在木马旁
边绕圈圈,击发枪枝的机会就会大幅下降,然後玩家就能利用这个机会轻松干掉她了。
打倒メモリー・オブ・アレッサ後,地上会出现她的留言,然後就直接顺着一旁的通道前
往教会。
教会
与クローディア的对话事件结束後先利用桌上的纪录点纪录,然後拿取後方的<夜の目>
のタロット,接着就能从右侧的门走出礼拜堂(不赶时间的话也可以去看看两旁的画)。
↓
旁边是一间告解室,门对面的墙上则可以拿到教会の地図。告解室会引发一个互动小事件
,选择「许す」就能让告解的灵魂得到解放,但如果不出声的话就会让哭声一直持续下去
。基本上,这个小事件并不会影响到游戏的进行,但对於游戏积分却有非常大的影响。简
单地说,只要解放告解的灵魂,就会得到1000ポイント的奖励,这对於其中一个需要
4000ポイント才能达成的结局(possessed-Ending)可以说是一颗大补丸,所以想跑
隐藏结局的人务必在2周目之後达成这个小事件。另外,关於积分的计算公式是这样的:
体力损伤+(杀敌数*10)+告解室事件的1000ポイント,算法意外地简单。如果
发现前面的杀敌数太少,还是可以透过最终头目的伤害来补完(透过持续嗑补品让头目打
的方式来提高积分),後面我会附上最终头目的伤害计算,需要的人可以注意一下。
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顺着走廊走下去的教室则有两只クローサー。内侧通道底下的房间可以拿到カセットテー
プ跟ハンドガンの弾(书柜上),里面还有一份文件可以翻阅,拿完之後就可以朝上面那
道门走(两只インセインキャンサー都会卡在门口,想硬挤过去可能得费一番功夫,还是
直接干掉牠们比较省事)。
↓
进入インセインキャンサー挡着的那道门後先往里头的钟楼走,除了可以欣赏三幅画作,
还可以顺便纪录一下。回到走廊调查一旁的画,就会出现一道隐密的门,进入後走到底的
书房内可以拿到<月>のタロット,同时会引发与ヴィンセント三度碰面的事件并取得异
界の法则一书。
↓
事件结束後就透过门外的电梯往下层部移动。另外,要特别小心路径上的薪敌人スクレイ
パー。这家伙等於是之前那个ミショナリー的弱化型(武器从刀刃改为拐棍),会防御、
速度快、能连续攻攻击、攻击距离也很长,唯独耐久力一样逊色。能直接避开当然最好,
非得迎战的话就先透过防御让他露出空隙,然後再用日本刀或鉄パイプ之类的武器一口气
解决他。
↓
下楼後先从右手边那道门进去。底侧的停屍间可以拿到<吊るされた男>のタロット跟一
盒ショットガンの弾,转角那间很像是父亲卧房的房间有父亲的日记跟两个スタンガンバ
ッテリー,路上则要小心スクレイパー的增援。
↓
接下来往电梯左侧倒数第二道门移动。进门後会先碰上スクレイパー与ペンヂュラム的联
合突袭,设法避开他们後从左侧底端的门进入,接着经过左边那间有クローサー驻守的大
房间後再往前走,会在一处白地板上看到诡异的足迹。调查足迹所停驻的那个点(墙壁)
,就会出现密道,里面可以拿到<愚者>のタロット跟一个アンプル。
↓
往回走(注意インセインキャンサー的增援),由クローサー驻守的房间(增为4只)外
往左进门,疑似小时候的房间内除了可以发现自己跟父亲的笔记外,还能拿到真鍮の键,
门口的柜子上则有纪录点可以使用。
↓
回头搭电梯到上层部去,目标是地图底端那个小房间。经过时要特别小心教室的状态,那
里原本只有两只クローサー逗留,但这次经过时却产生了异变(房间会被血水给包覆)并
由スクレイパー与スラーパー这种烦人的组合所取代(各两只),实在闯不过去时就快点
靠ショットガン帮忙开路吧。不用省子弹了。
利用真鍮の键开启走廊的门,经过转角时要小心インセインキャンサー和スクレイパー的
前後夹击(スクレイパー会突然从後方偷袭)。里侧左手边那间记忆中的小学教室有导师
的评监,不赶时间的人可以进去看看。右手边第一间房间可以利用收音机来听取カセット
テープ的内容,第二间房间可以看日记并拿到<女教皇>のタロット,而对面那间大房间
则只有4只スクレイパー在闲晃,所以不用特别进去了。
↓
回到下层部的少女时期房间,并对着内侧的门使用之前拿到的那五张卡片,就会进入游戏
最後一个小谜题。在一旁床上会有答案提示(各个难度皆不同),但为了节省大家时间就
直接把答案写出来(按照键盘九宫格数字排列方式,EASY→愚7月9夜5吊1女3、
NORMAL→夜7月9女4愚6吊2、HARD→女7夜8愚5月6吊1)。
↓
打开门顺着路走到底进入祭坛,会目睹クローディア背刺ヴィンセント然後倒地补刀的事
件,此时要快点使用ペンダント来引发下一个事件,剧情才有办法继续跑下去。如果没在
限制时间内(大约1分钟)使用ペンダント或是随意攻击クローディア的话,都会造成G
AME OVER的结果,不过因为有特殊结束画面,所以还是建议大家先纪录看一次比
较好。
↓
使用ペンダント後再次引发事件,玩家将会看到这个游戏中最让人觉哦恶心的一幕(绝对
无误!)。当クローディア产生异变并被自己所产下的不知名怪物给拉下去後,祭坛的正
中央就会出现一个大洞,那里就是最终决战的入口,玩家准备好了之後就勇敢跳下去吧!
↓
最终决战!对手是被恶意创造出来的神(The God)。神不会移动,但攻击范围超宽广,
又会使用有追踪效果的火焰攻击,耐久力也很惊人,如果只是从强度跟视觉张力来评断的
话,牠的确很有最终头目的架式。不过神的攻击模式意外单纯,虽然站立时会呈现无敌状
态,但因为下半身的生长还不完全,所以每一小段时间都会腿软一次。这个时候就先用ハ
ンドガン攻击牠一次,牠就会趴下来,然後快点切换成ショットガン轰牠的头,两枪後牠
就会站起来(顺便施放火焰),这时就快闪,然後等牠再次腿软就持续同样的攻击模式,
一段时间之後就能干掉牠。
火焰虽然能追踪玩家,但追踪效果其实只会持续到某种程度,只要以直向或横向的大范围
移动就能轻松闪避,并不会造成多大的困扰。比较安全的攻略法是先站在侧面待机(圆弧
内一、两步的位置不会受到挥击的伤害),一边横向闪避火焰、一边等待让牠趴下的机会
。如果火焰两边都有,只要采取左去右回的大幅度弧向移动就能闪避。
而我的攻略方法是:先装备日本刀并站在クローディア的裙子位置上待机,这个位置绝对
不会被挥击命中,而且站在这里就能大幅降低神使用火焰的机会(几乎不太会用)。等牠
腿软就上前去砍,趴下後快砍个两刀然後退到祂手挥不到的地方,等挥击过去後再快点上
前砍两刀,神会有很大的机率一直趴着而不会起身。持续这样的动作差不多10来个回合
就能送祂去西方极乐世界见真正的神,快的话三分钟之内就可以搞定。如果祂突然使用火
焰也无所谓,闪避後再回到待机的地方然後重复动作即可。
前面有提过,玩家可以利用最终头目的伤害值来累积积分(边补血边让牠打),这样便能
开启2周目之後的其中一个隐藏结局(条件是4000ポイント以上)。最钟头目的伤害
计算是这样的:火焰攻击为30ポイント、站立状态的挥击为50ポイント、趴下状态的
挥击跟头突都是40ポイント,而HARD模式下ヘザー的体力为100、EXTREM
E则只有50,所以想用这招洗积分的人一定要格外小心,一不留神可能就会让ヘザー被
送去三途川。
打倒最终头目後除了会迎向结局外,还会呈现一路以来的所有积分及时间计算,同时也会
开启一些隐藏要素。隐藏要素靠一、两轮是绝对开不全的,玩家如果不想再花时间去收集
的话,可以直接参考一些网页的说明,直接打密码叫出来即可(除了隐藏武器,其他的隐
藏要素都可以靠密码直接开启)。差不多就是这样了,这游戏真的满不赖的,没玩过的人
一定要设法朝圣一下,不然可是会後悔的唷(XD)。
最後花点篇幅聊一下这款游戏的改编电影作品,还没看过电影的人建议最好不要往下看比
较好。『沉默之丘』的电影一共有两部,第一集在2006年的时候上映,故事以1代的
剧情为基础,加上新的诠释角度与恐怖手法,让这部改编电影成为一部完全不输给来源题
材的好作品。剧情的走向其实大同小异,主要部分还是围绕在アレッサ那怒意无限大的复
仇剧上,只是电影更强调アレッサ的愤怒与哀怨过往,导致观众在最後根本不会想同情那
些被她杀掉的人(无误)。
人物方面则有比较大的变动。故事原本应该是以シェリル的父亲ハリー为主角,电影中则
是以ハリー的妻子ローズ(原着小说名为ジョディ)来经历整个故事,而原本应该生还(
或下落不明?)的好人女警シビル则不幸成为了牺牲者,而且死法还满惨的,画面演出颇
为残忍,很多人都会被那一幕给吓到。大魔头原本应该是ダリア,但转由クリスタベラ这
个角色所取代,ダリア则变成アレッサ的生母,一直在表里两个世界中游走。电影中クリ
スタベラ的表现让人非常惊艳,那种对於信的执念与扭曲实在演得很入骨,而且她最後下
场也满惨的,但我想观众应该不会太同情她才对。至於拥有超高人气的自走型反派三角头
(レッド・ピラミッド)呢?他’当然也有相当惊悚与极具魄力的演出,害我好想去买他
的模型来收藏(XD)。
这部电影很值得推荐的原因在於:就算你玩过游戏或对游戏剧情再怎麽熟悉,也一样会觉
得电影的内容非常精彩且有其深度。无论是アレッサ的血泪复仇或是ダリア偏执的宗教信
仰,都让人相当印象深刻,加上够血腥的虐杀手法与诡谲的气氛铺陈,让这部电影成为少
数拥有好评价且大卖的游戏改编作品。就算没玩过游戏也无所谓,这部电影依然很值得一
看。
续集於2012年上映,故事跟游戏一样承接在1代之後(以3代为背景),主角跟游戏
一样是ヘザー(シェリル),不过老侦探ダグラス在一开始没多久就挂了,然後把游戏中
超影薄的ヴィンセント设定成クローディア的儿子,而クローディア在游戏中跟アレッサ
的那份矛盾羁绊则几乎看不到,完完全全成为一个为反派而反派的路人角色罢了,实在很
可惜。毕竟游戏中的她可是相当有其魅力的,结果电影把她演得好废(囧)。老爸ハリー
一样有登场,电影最後虽然有存活下来,但却决定留在サイレントヒル寻找妻子ローズ的
下落(ローズ让シェリル回到现实世界,而把自己留在平行世界中);就这一点来看,我
觉得比游戏好多了。虽然ハリー还是没办法回到现实,但至少不像游戏那样莫名其妙被干
掉,也算是一种平反了。
剧情走向跟3代的设定差不多,只是ヘザー的动机变成为了救自己老爸而主动前往サイレ
ントヒル,身世之谜的部分则削弱许多,纵使路上有遇到自己的祖母ダリア(说生母也行
),也没有产生什麽惊人的火花,两个人的对话其实可有可无,感觉只是为了连结レナー
ド的部分而刻意将她留在场上罢了。或者说这个被设定为クローディア妹妹的女人已经没
什麽可以凹的戏份了(她的故事在前一集就讲得差不多了),所以只好路人化这样。
事实上,这部电影还满让我失望的。剧情不像前一集那样有层次感也就算了,连恐怖惊悚
的气氛也跟着被弱化许多,要不是凭藉着对於游戏的热爱,不然真的有一种看不下去的感
觉。不过这部电影还是有让人觉得惊喜的地方,例如女主角ヘザー很正(脸比原设定的ヘ
ザー还要圆润点)、重现了一些游戏场景(如106室或人偶模型置物间)以及电影的原
创怪物マネキン・モンスター。マネキン・モンスター这个部份实在很叫人印象深刻,诡
异的模型组合、让人不舒服的动作音效,以及融合了3代头目角色スプリットワーム的设
定,绝对是这部电影中最值得一题的部分了。但也就是因为マネキン・モンスター的登场
实在很成功,导致了後面クローディア变身时让人觉得倍感遗憾,要不是三角头突然乱入
参战,不然真的会感觉有点脱力,还不如让マネキン・モンスター再登场一次算了。
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ポーラステーション
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