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http://tinyurl.com/pwz8tez Mystic Ark(ミスティックアーク) Wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Mystic_Ark 台湾译名好像是[时空引导者] 也有一个标题是Mystic Ark - 7th saga 2 但我没有玩过7th saga,应该是同个世界观的名义上前传。 1995年的超任时代,有太多留名电玩历史的作品, 相对的Mystic Ark就没那麽受到注目。 假如现在公平地并陈检视的话, Mystic Ark有它不受大众讨喜的因素, 但是Mystic Ark本身强烈的游戏风格是不输クロノ・トリガー的。 为何不讨喜呢? 主角本身没有对话,随行的夥伴本身亦无对话, 所以在角色塑造上有疏离感, 可惜了各随行夥伴的背景设定。 剧情基本上没有少年热血、没有青春恋爱,也不太能说有伸张正义、拯救世界, 也没有虐玩家的胃痛剧情,设定上没有全灭,剧情紧张感相对不高。 游戏的开头 https://www.youtube.com/watch?v=BsoZy5cdO4Y
游戏故事算是有主线, 但剧情方式是在不同世界里,与该世界的人事物互动。 各个世界的风格皆差异不小,夥伴们原本亦来自这些不同的世界, 少了互动的剧情是可惜许多。 其中一个无法携带夥伴、必须强制过完无法中途脱离的世界,是最让人印象深刻的。 此外,有梗的地方不少,满满是梗的就是童话世界了。 剧情後段大头目也很有意思,不管是最终头目的所在地,还是他与主角的真实身分。 解谜推进剧情的难度有时不小,因为欠缺提示,所以需要自行摸索。 好在每个世界的大小有限,且不太需要跨世界的解决困境。 敌人的难度基本上不用刻意练功,但蒙着头去打会耗损过大。 必须掌握一些攻略技巧: 1.敌人是耐物理攻击还是耐魔法 2.状态赋予/能力提昇/能力下降的魔法必用 3.队伍的组成、出击顺序(包括谁来当坦)的配置 4.即死魔法有魔法可防御,不要不信邪。 道具的获得满容易的,所以不用简朴作战。 游戏的美术表现是惊人地优异,直逼超任极限。 http://tinyurl.com/pcse9wo http://www.digitpress.com/columns/images/sqenix_mysticark1.jpg
原画师是山田章博 http://tinyurl.com/q2mekfd http://i683.photobucket.com/albums/vv193/tina80902/33.jpg
左边是主角(女性),脸比较好看,剧情有梗。 右边是白魔法师,游戏里只有点阵图大头像,看不出来的性感。 没有剧情经营脚色真的太可惜了。 配乐的部分挂上ENIX都是有保证的, http://youtu.be/SSetwR-d3tY 中头目的配乐,niconico ost票选的常客。
http://youtu.be/Kl9O5VyxkAE 很有趣的曲名,其实是一般战斗的配乐。
这年的ENIX在10月出了天地创造,12月出了DQ6, 可能在这两者的光环下,相对的Mystic Ark才显得比较低调吧。 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.105.60 ※ 编辑: lovefreecat 来自: 111.240.10.110 (07/05 20:28)
1F:推 qazxswptt:已经是末期作品 而且风格比较非主流 07/05 22:37
2F:→ qazxswptt:除了DQ 我非常怀念合并前的ENIX作品 往往有很浓的童话风 07/05 22:38
3F:→ qazxswptt:可能跟本业是出版业有很大关系 这种清流作品现在少了.. 07/05 22:39
4F:→ qazxswptt:譬如J计画 七风岛 到现在我还是念念不忘 07/05 22:40
5F:推 kurenai911:这片虽然名为或星引导者的续篇 但是整体风格与前作截然 07/06 00:00
6F:→ kurenai911:不同 除了游戏内目的同样都是要收集7个ark之外 几乎是 07/06 00:01
7F:→ kurenai911:完全不同系列的游戏了XD 07/06 00:01
8F:推 biglafu:山田章博@_@ 07/07 00:09
9F:推 EDGE: 我对前作 エルナード/时空引导者 比较有印象, 07/07 08:50
10F:推 EDGE: 这款也是画面系统都很棒,但听说难易度设计失衡 07/07 08:54
11F:→ EDGE: http://tinyurl.com/mawjkfq 山田章博的游戏插画 07/07 08:57
12F:→ lovefreecat:我玩的时候没有刻意练功,埋头硬打的话有难度 07/07 13:21
13F:→ lovefreecat:敌人会用即死魔法,角色中招只能回神殿,颇麻烦 07/07 13:22
14F:→ lovefreecat:但是即死魔法又有专门的魔法来档,说难也还好 07/07 13:23
15F:→ lovefreecat:敌人很明显有耐物理攻或耐魔法攻的差异 07/07 13:23
16F:→ lovefreecat:头目但一般敌人难度有落差,但状态下降魔法适用 07/07 13:26
17F:→ lovefreecat:http://youtu.be/Sb35T9-VbRw 这仗是我觉得最难打 07/07 13:28
18F:→ lovefreecat:再强的头目,撑过前段的状态昇降,就没什麽难度了 07/07 13:30
19F:推 conpo:推好文!其实这款满不赖的 07/07 14:02
20F:推 MaiLu:怀念一楼说的童话风。我一直无法接受FF7以後的FF..(FF9除外) 07/07 18:47
21F:推 hccee:推好文,当年出的时候看是ENIX就用力的完食掉了,不过解谜部份 07/11 16:35
22F:→ hccee:有些真的不好想,另J计画也是好东东啊~~ 07/11 16:38







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