作者UlyssesLin (新米物理治疗师)
看板Emulator
标题[剧情]圣剑传说2-04-冰与火之歌
时间Mon May 13 21:01:53 2013
我发现其实二代剧情还颇长的(玩的时候都没感觉XDD)
结果其实我可以一篇写一个武器介绍就好了,不用把篇幅拉那麽长@@
……算了,反正武器介绍,到这篇就结束啦:)
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【人物关系】
火精灵サラマンダー 帝国四天王
↑ ゲシュタール
风精灵ジン 救助└──────┐ ↑
↑ │ ╔ ランディ ╗ 敌对│
主│仆 └──┐ ║ ↑ ║←───┘
↓ 协助├→║ 意外│邂逅 ║
妖精族长老 ─┘ ║ポポイ ←──┴──→ プリム ║←──→香菇王トリュフォー
╚ 互相扶助 ╝ 协助
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【剧情概要】
˙在三人抵达的四季之森的某地点,周围有许多大大小小的莫古利族。
プリム看了很开心,觉得他们在笑很可爱。
妖精族的ポポイ可以懂他们的话,解释其实他们是在哭。
因为有鼹鼠熊出现,抢走他们居住的村子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775877
所以三人就开始探索四季森林,
找到莫古利族的村落,并击退了鼹鼠熊。
˙这下莫古利族都可以回村,真正地眉开眼笑。
而同时,ポポイ恢复的记忆,表示
要前往妖精族的村庄,
必须从春之森开始,按照季节顺序,绕完四季森林。
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˙照正确顺序破解机关後,三人顺利回到妖精族的村庄。
但进去後,却发现一整个就是被破坏过的痕迹,而且还很新!
随後三人进入深处,看到还在破坏的鸟型魔物,立刻出手打倒。
接着进入风之神殿深处,见到了眼睛已经被弄瞎的妖精族老爷爷。
ポポイ 「爷爷!」
长老 「喔喔……这声音是……小鬼头吗!?」
プリム 「你怎麽了? 眼睛看不到吗?」
长老 「……呜呜,刚刚帝国的人马来这里解除风种子的封印。
我人因为在神殿,所以只有眼睛被弄瞎。
但其他人,我看都已经……」
プリム 「怎麽会这麽过份!」
ポポイ 「你骗人! 大家一定都还活着的!」
长老 「…………
嗯…… 我也希望是这样…… 唔……咳咳咳……!」
ポポイ 「爷爷!」
长老 「……呼……哈啊……小鬼头,仔细听好了……
我们妖精族,生死都是与玛娜共存的……
人类现在正打算解除玛娜种子的封印,让太古的恶魔苏醒……
当玛娜在世上消失时,我们妖精也会跟着消失……
真是令人叹息……」
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ポポイ 「…………
我一定会守护住玛娜,让这村子变成大家能回来的安全之处!
没问题的! 更何况我还有手下啊!」
ランディ「…………」
说完,长老很感动,但已经瞎了的他,根本无法给予帮助。
於是便
召唤风精灵ジン,给予三人协助。
并告知,
可以利用精灵的力量,穿过西方森林,抵达香菇王国。
在那边有龙穴,住着
传说的白龙,要守护玛娜,必然会需要牠的力量。
˙抵达香菇王国後,虽然眼前的一堆香菇,很像之前遇到的敌人。
但对方亲切地表示,他们是不同种族,力量很弱而且不会伤人。
随後便在居民热情(?)的交流中,见到了蘑菇城内的香菇王トリュフォー。
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トリュフォー看到三人就很高兴,直呼三人是传说的勇者。
ランディ还搞不清楚状况,トリュフォー则继续解释,
香菇王国的传说是,当本地自古以来的白色神之使者(白龙)遭遇危机时,
手持圣剑的人类勇者便会出现,拯救这个国家。
现在原本大家以为在老早以前就绝种的,原本香菇王国用来遨翔天际的白龙族,
在北方龙穴真的被目击到了! 而且正在和巨大的怪蛇交战中。
力量很弱的香菇族根本无法插手,只能依靠圣剑勇者一行人赶紧去救白龙!
另外,
对於白龙族很有研究的香菇王国,顺便解释,
在四季之森等地方,偶而会见到的,如下图这种生物,是「神之兽」。
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这些生物实际上跟传承中,与要塞大战的「神兽」,"好像"不太一样。
但反正那些飞来飞去的黑色生物,从以前就存在了。
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˙从通路抵达北方龙穴,打倒难缠的蛇怪後,见到一个小只的白龙。
三人讨论了一下,
看来母龙刚刚已经被杀死,只剩下这个小白龙在这里。
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继续待在这里会很危险,只好将他带走。
於是三人便把小白龙带回蘑菇城,希望可以寄养。
トリュフォー王想了一下後,便力排众议,决定养这白龙,并取名为フラミー。
这下总算是一件事情尘埃落定,三人便准备离开。
大臣则私下告知三人,
其实蘑菇城的先王就是被那怪蛇给杀死。
现在三人等於是帮先王报仇雪恨了,非常感激三人……
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˙根据トリュフォー的情报,三人利用已经补充完火药,恢复工作的大炮屋,
准备前往カッカラ沙漠,到该处的火之神殿。
但正如大炮屋所说的,他也没啥自信,
结果三人着地的地点,是在沙漠中央。
於是三人便只好乖乖到处探索,避免变成人乾。
˙走了老半天,都找不到城镇的三人,感到异常疲惫。
最後是
プリム先发现似乎有东西,然後三人便冲过了去,结果是艘沙漠战舰。
上去後,看来是共和国所制造的战舰,三人还松了口气。
但
对方士兵却以为三人是间谍,准备逮捕三人!
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正当双方吵起来时,战舰的
モリエール中校出现,了解状况。
随後便随意下处置,
让ランディ去动力室作苦力,ポポイ去厨房做菜,
プリム到他房间去帮他按摩。
˙没有时间在这边耗的ランディ,遇到原本是海盗的セルゲイ。
在了解状况後,
セルゲイ便演戏,装作失火了,吸引守卫注意。
接着ランディ便趁乱逃了出去。
开始在船上探索的ランディ,首先找到了厨房。
厨房内的ポポイ完全失控,狂吃里面的食物,让里面的主厨困扰不已。
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最後厨师们受不了,
直要ランディ赶紧把ポポイ给拎走。
˙接着前进到中校的办公室前,这下换ポポイ发挥。
ポポイ 「糟糕了!厨房有老鼠啦! 食物都快被吃光啦!」
看守士兵「什麽!? 这可糟了!」
说完,士兵们便慌张地跑过去支援,只剩下两人对看。
ランディ「…………老鼠,是吧……?」
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˙就同样被抓去劳动的人们所言,
这艘战舰原本是共和国制造来守护火之神殿的秘密兵器。
但因为
船长的骑士メレリア,很溺爱孙子モリエール中校,所以一整个完蛋。
如果违逆モリエール中校的意思,就会被丢出船外,在沙漠变成人乾。
愈发颐指气使的中校,现在正指使着プリム来帮他按摩肩膀。
プリム当然是不可能答应。
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吵到一半,メレリア走了进来了解状况,然後要中校像个骑士,别耍任性。
同时プリム也看到两人,就拉两人过来评评理。
结果
中校注意到两人逃亡,大喊士兵来抓人。
正在吵吵闹闹之中,突然出现巨大晃动。士兵报告,是帝国派人袭击战舰!
刚刚还很嚣张的中校,立刻吓得发抖,直说要投降。
这可让爷爷メレリア气得要死,骂起这孙子有够不成材。
˙总之三人先上到甲板,结果发现带头的是四天王的ゲシュタール!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775891
有骑士精神的ゲシュタール便决定和三人来场大战,决定胜负。
在广大的沙漠,来回激战几番後,总算是击退了ゲシュタール和帝国军。
但同时战舰也被击沈,士兵们都集中在沙漠的一角,等待救援。
メレリア提督了解三人是ジェマ的熟人和圣剑勇者後,立刻连忙感谢。
同时表示回去会好好重新锻链孙子。
士兵们也因为メレリア提督总算是清醒过来的样子,也感到安心。
三人便告别等待救援的共和国军队,照情报抵达カッカラ王国。
˙抵达位於沙漠绿洲的カッカラ王国,三人却感觉到气氛不对劲。
仔细一问,原来是
火神殿的种子和火精灵都不见了,造成水源枯竭。
现在火神殿是充满魔物,无法靠近。
这点是ジェマ有来过,跟确定过的。
而三人前往火神殿,也被内部通路的高热熔岩挡住,无法前进。
连使用水精灵的魔法,也无法消除。
束手无策的三人,只好利用大炮屋,先改前往冰之国找线索。
˙抵达冰之国的海狮村(トド)村。
这里却是说,近来天气越来越热,让他们难以生存,非常奇怪。
在冰之森探索的三人,又见到
驯鹿,说自己的主人失踪了。
而且可能是被抓去到充满魔物的水晶宫殿。
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˙三人继续探索了一下,结果在冰之森(水晶森林)的内部,遇到植物魔物。
击退後,抵达海狮村也有人说过的,竟然像热带地区那种温暖的村庄。
这个是连カッカラ王国村民都谈及的乐园之村,
居民则几乎都是帝国领土黄金城移居来的有钱人,当别墅住。
稍微探索了一下,看到是熟面孔,在经营这个乐园之村。
其中一位要三人帮忙,定期敲敲锅炉,就可以维持这个气温。
三人觉得很诡异,所以等该男子离开後,便打开锅炉。
结果锅炉内,竟然正是失踪的火精灵サラマンダー!
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这下终於脱困的火精灵,立刻感谢三人,并给予力量,随後便回去了。
这乐园村则立刻变回冰天雪地的模样,有钱人们也都立刻鸟兽散。
结果管理的老大,天蠍团出现,老大立刻痛骂手下竟然没看出这三人是谁。
随後便带着手下,立刻逃走了。
根据她们迷糊的部下所留的情报,虽然火精灵跟她们有关,
但
火种子真的是无关,可能跟某位老伯有关系。
˙因为联想不太到关系,三人就继续探索,前往水晶宫殿一趟。
在突破众多魔物後,最後在深处跟冰巨人展开激战。
当打倒冰巨人的同时,对方却突然变化成一个很眼熟的红衣老人。
而驯鹿也立刻赶来,三人则搞不清楚状况,老人这才开口说明。
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原来是因为
圣诞老人觉得,最近的小孩子都不再相信他的存在,
当玛娜之力渐渐减少,连小孩的梦想与希望都也渐渐消失。
为了取回大家的梦想,他便想种植颗巨大的圣诞树。
於是才会想去拿玛娜种子来利用。
但结果
能量过於巨大的玛娜种子,让他变身成那邪恶的冰巨人。
可见玛娜的力量如果使用错误,便会出现如此不良的结果。
说完後,
圣诞老人把火种子还给三人,然後便和驯鹿一起回家了。
˙取回火种子後,三人先回カッカラ王国告知众人。
随後便
再次侵入火神殿,并且使用火精灵的力量消退了高热熔岩。
并且深入其中,打倒牛头魔人,然後
将种子放回祭坛,并完成共鸣的作业。
˙三人回到カッカラ王国,但没想到水源却完全没有恢复的迹象!
看来是玛娜之力真的所剩不多了,只能依靠名为「海鹿(アメフラシ)尾巴」的东西
不过因为这东西根本不知道身在何处,结果还是只能维持现状。
˙村民谈到说,大炮屋有准备新的路径,可以前往帝国。
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於是
三人便打算实际潜入帝国一趟……
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【补充解析】
˙真正寓教於乐的日本。
包括我自己现在正在准备的日本语检定,NDS都有出电玩来方便人准备考试。
(注:不同於台湾常考的日本语能力试验(JLPT),这个比较难一点)
这边SQUARE设计让四季森林要从春天绕一圈,
虽然说年纪大一点的玩家一定都知道春夏秋冬,但也许有哥哥带弟弟玩的,
这样也可以帮忙让玩家记得这顺序,或者是有更深的印象。
以前写奇奇怪界,也有关卡密码是用特定季节词汇的内容,那也很棒。
这个才是真正善用了ACG帮助推广的方式。
不像某台北市公会,那漫画推广的内容根本是……算了,不谈了XDD
˙风精灵ジン。
实际上比较接近阿拉丁神灯出现的巨人啦。
在DDS系列也常出现的妖魔族,具有强大的魔力,没有特定模样。
本作会有点类似阿拉伯风格的装扮,也是原始典故的关系。
˙マタンゴ。
http://abysssky.blog28.fc2.com/blog-entry-27.html
这个其实在狂飙骑士(LIVE A LIVE)的近未来篇也有出现,且非常重要。
不管是LAL还是本作,基本上都有引用原本的典故。
这是1963年日本的特摄恐怖电影,
原作是英国作家William Hope Hodgson的[夜之声]小说。
岛上有因为核能实验而污染的香菇Matango,
吃了会看到幻觉,类似吃毒品那样有很high的感觉。
同时最後会慢慢变成巨大香菇,成为其同类。
该电影照上面BLOG所述,算是满惨的电影。
到最後唯一没吃香菇而获救的主角,也因为被胞子感染而脸部香菇化
圣剑传说2画得那麽可爱,很难联想到原作的恐怖就是了XDDDD
至於这名字的由来,应该是取自实际有的蕈类的一种,
土栗/Astraeus sp.(ママダンゴ)
这里因为不想搞太复杂,单纯用香菇带过,其实严格来说是错的啦XD
˙マタンゴ语。
这香菇王国村民会说,以前游戏都会搞这些小玩意儿,现在都没了XD
开头打招呼的用语:マタンゴ!
结束道别 的用语:ゴンタマ!(就上面那句反过来)
˙可悲的国王。
因为カッカラ王国的国王,实际上外貌跟商店的モティ相同,
所以才会出现底下这种对话XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775897
(一行人以为他是店员,要跟他买道具)
˙火精灵サラマンダー。
常见的火蜥蜴,在某作品中因为冥法术的关系常常死不瞑目XDD
也有像下面这种,唾弃女人但是个紮紮实实的M的亚种XDD
http://blogs.yahoo.co.jp/grandmaster_silver_knight/62362066.html
˙关於本作的音乐(四)。
继续谈本篇新出现的音乐。
……应该不至於因为这讨论串,让这些旧电影/漫画/小说变热门吧?XD
[蔷薇と精霊]
https://www.youtube.com/watch?v=8n8LgtnN4yo
妖精村的音乐,基本上光听就知道妖精族在本代算很凄惨的待遇。
典故仍不明。
[踊るけものたち]
https://www.youtube.com/watch?v=sTbktr6O0RI
香菇王国的音乐,搭配画面一堆香菇在晃来晃去,真的会想跳舞XD
典故不明。
[热砂の秘密]
https://www.youtube.com/watch?v=TcpB_ygKSBM
沙漠的音乐,说真的搭配画面那个太阳光,还挺有那个气氛说。
我自己是在这边录全必杀技影片,所以印象很深XD
http://pimo.txt-nifty.com/blog/2007/08/post_ef6e.html
典故是同名的电影[Five Graves to Cairo]。
[森が教えてくれたこと]
https://www.youtube.com/watch?v=SJqxbVz0UZw
四季之森的音乐。
典故也许是这位英国作家C.W.Nicol?
http://www.afan.or.jp/af-aboutus/business.html
[ねがい]
https://www.youtube.com/watch?v=8OvS4268Yqs
冰之森(水晶森林)的音乐。
说真的,静下心来听这首,心情会超平静。
在这种BGM下闯迷宫真的是都不会烦躁哪,虽然路会绕来绕去XDD
典故不明。
[八点钟]
https://www.youtube.com/watch?v=hdHRdPaDT7U
水晶宫殿的音乐。
接着水晶森林後听到这首,真的是非常吻合,作曲者真的很厉害。
连打那该死的分裂史莱姆,打着打着也不会火大……应该吧?XDDD
http://book.akahoshitakuya.com/b/4038151409
典故是法国小说家Maurice Marie Émile Leblanc的作品,
亚森罗苹系列的其中一篇,[Les huit coups de l'horloge]。
˙弓箭的种类与必杀技名。
我这次是让プリム用弓箭啦,多少是受到雷神アロセール的影响XDD
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LV 武器名称 必杀技名称
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1 ポロンの弓矢 (波隆之弓) 中距离撃ち
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ポロン就游戏中那个敌人,他拿的弓,就这样。
NTT的说明是,矮人族长老威胁拿到的,这啥鬼?XDD
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2 鉄の弓矢 (铁弓) 长距离撃ち
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3 ロングボウ (长弓) 2段撃ち
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NTT说明,设定上是2公尺长的弓,搭配80公分的箭。
……像火凤的小孟那样用脚拉的弓吗??
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4 グレートボウ (巨弓) 贯通2段撃ち
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照NTT的设定,这把是
十字弓,别名アルバレスト。大概长底下这样。
http://ppt.cc/K-TC
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5 银の弓矢 (银弓) 必杀2段撃ち
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NTT说明,实际上只有箭的尖端是纯银做的,这麽说来,也是啦XD
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6 エルフの弓矢 (精灵弓) 3段撃ち
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热狗拉斯……不,我什麽都没说XD
奇幻作品的精灵族(Elf)往往都擅长弓箭而且帅气或美丽还尖耳朵。
NTT说明是,这弓箭是精灵族
美貌的リョースアールヴ所用的弓,
所以被射中的人还会有升天般的幸福感……啥鬼 0rz
http://hetappi.gozaru.jp/fantasy/encyclopedia/ljosalfr.html
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7 ウィングボウ (疾风弓) 贯通3段撃ち
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NTT说明是
十字弓,由27位严选的弓箭锻造职人花4年时间制作成的杰作。
射程可以远达1公里,穿过任何金属。
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8 ひっさつの弓矢 (必杀弓) 必杀3段撃ち
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NTT说明是,
绿衣公爵レラジェ的弓,看起来挺简单的。
不过这名字其实是
所罗门王72柱之一的强者XD
http://lud.sakura.ne.jp/ss/ss14.png
因为传承是该箭射伤的伤口会有坏疽,NTT说明才会写到
这弓箭有射伤後,伤口治癒会减慢或停止的恐怖力量。
其他72柱的图像:
http://lud.sakura.ne.jp/ss.html
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9 ガルーダバスター (神鸟猎弓) -------
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ガルーダ本身是印度神话的毘湿奴神的坐骑。
其他有兴趣自己查吧,太有名了所以实在懒得说明。
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˙标枪的种类与必杀技名。
最後的武器,这次我是给ランディ用,毕竟只剩下这个远距离武器了XD
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LV 武器名称 必杀技名称
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1 スピア (投枪) かまいたち投げ
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2 ジャベリン (标枪) はやぶさ投げ
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我稍微查了一下(毕竟原本就不是兵器迷==)
结果是Spear比较像集合统称,Javelin就真的是标枪。
(我一直以为Spear就是标枪了XD) 真要说的话,Lancer/Spear还比较接近
总之,NTT也没啥特别的说明,然後本作内都算是标枪系的武器
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3 サハギンのモリ (半鱼人鱼叉) バックステップ投げ
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半鱼人在游戏中就有出现了,所以就是那小东西手上拿的。
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4 トライデント (三叉戟) ジャンプ投げ
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传说海神波赛顿拿的那根。不知道为啥看到这武器就会想丢出去XDD
然後不知道为啥,突然想起复活邪神2的萝莉海女了……
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5 シルバーピラム (罗马银掷枪) 回転投げ
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pilum查出来是古罗马军团使用的投掷枪。
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6 チビデビルのモリ (小恶魔叉) 车轮投げ
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游戏中就有这家伙,所以就是他手上拿的那玩意儿。
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7 ルーンスピア (秘文矛) 旋风投げ
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NTT的说明和设定是,有两个蛇交缠的模样,可以在攻击时袭击对手。
……等等,到底秘文在哪里??XDDDD
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8 ドラゴンスピア (龙矛) 大车轮投げ
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9 バルキリースピア (女武神之矛) -------
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好啦我知道,一定是指这个啦XDD
(严重的时代错误XDD)
https://www.youtube.com/watch?v=tXlIg9mwOZ8
https://www.youtube.com/watch?v=RsiMg5X8CoI
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775898
这张是四天王ゲシュタール被攻击时,会出现的「Yeah~!」姿势,真是个M(大误)
这家伙竟然还要打三次,实在是很欢乐XDDDD
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◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.60.110
1F:推 qazxswptt:UlyssesLin是我的!!!!!!!!!!!!谁也不许抢!!!!!!!!!!!!!! 05/13 21:25
2F:推 oginome:这片真的很有趣,但是玩双打的时候...真的很令人火大说~ 05/13 21:30
3F:推 qazxswptt:四季森林的音乐超赞的 超爱.. 2代音乐的气氛神到不行 05/13 21:59
4F:→ UlyssesLin:现在是每篇都要抢先告白一下吗(汗) 05/13 22:08
5F:→ UlyssesLin:两人玩如果默契好的话,就会很有趣...默契好的话啦XDD 05/13 22:08
※ 编辑: UlyssesLin 来自: 111.241.57.140 (05/13 22:09)
6F:→ oginome:默契好喔~可是U大,那个叫出状态圈的时候会暂停, 05/14 06:32
7F:→ oginome:和朋友一起玩的时候,游戏节奏会一直被对方互相干扰得很严 05/14 06:33
8F:→ oginome:重,双方都会感觉一直在暂停..一直在暂停..一直在暂停.. 05/14 06:34
9F:→ oginome:我第一次玩双打不但和那位来的朋友闹得很不愉快,还差点 05/14 06:34
10F:→ oginome:砸了超任....我觉得这个设计真的很难两全其美... 05/14 06:35
11F:推 kyhkyh:推 05/14 08:12
12F:→ qazxswptt:所以我前篇就反应过拉画面的问题 我再爱圣2 也不能说 05/14 10:46
13F:→ qazxswptt:这是个没有必要改善的问题 其实能改成七龙珠格斗那样 05/14 10:46
14F:→ qazxswptt:拉到一定画面就分割 一样可分左右或斜角 说不定也是不错 05/14 10:48
15F:→ qazxswptt:毕竟双方没默契 或是都想当领路者时 玩起来真的很卡 05/14 10:50
16F:推 articlebear:以前跟朋友打的时候 在玛那神殿最後不小心用到魔法绳. 05/14 11:15
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18F:→ oginome:不是卡的问题,是一直暂停,卡的问题事小,一直暂停才烦 05/14 11:52
19F:→ oginome:换个武器也暂停,换个魔法也暂停,用个道具也暂停..... 05/14 11:55
20F:→ oginome:没完没了的一直暂停....试想一下地狱神龙叫出状态圈就一直 05/14 11:55
21F:→ oginome:暂停是甚麽状态....谁还玩得下去啊~ 05/14 11:56
22F:推 hitsukix:这片BUG满多的 打王卡死的BUG最严重 05/14 13:58
23F:推 Cruel2:推! 05/14 14:19
24F:→ qazxswptt:暂停那就没办法了 除非你拿掉转盘系统 3代还不是一样.. 05/14 14:55
25F:→ qazxswptt:加上敌人一下暗画面技 我方也一下暗画面技 又卡又拖 05/14 14:56
26F:→ qazxswptt:分割画面 个人转盘不暂停 恐怕才是彻底解 05/14 14:56
27F:→ UlyssesLin:我满好奇为啥会一直开圈圈? 05/14 18:06
28F:→ UlyssesLin:我记得我跟我哥以前完都是类似打排球那样,喊我来 05/14 18:07
29F:→ UlyssesLin:需要开圈圈不外乎是用魔法、补血跟换武器 05/14 18:08
30F:→ UlyssesLin:换武器这点,基本上不太会换,每次开机换1~2次就很多 05/14 18:08
31F:→ UlyssesLin:除非是刚好不用鞭子但地形一直要用鞭子的状况这类的 05/14 18:08
32F:→ UlyssesLin:魔法的话,本来这款就魔法多用=无趣,自然就很少用 05/14 18:09
33F:→ UlyssesLin:补血的话,除非是装备/等级太惨,不然不会太常补才对? 05/14 18:09
34F:→ UlyssesLin:有次我同学来,三人一起玩,其实都还满顺畅的 05/14 18:09
35F:→ UlyssesLin:应该说,不太有几分钟内不断开圈圈的状况? 05/14 18:10
36F:→ UlyssesLin:所以,应该是一开始没协调好的问题? 05/14 18:10
37F:→ UlyssesLin:拉画面的话,反正AI也常常给你卡死角,得回头救他 05/14 18:11
38F:→ UlyssesLin:我是不觉得双人打时会比较惨啦(单人打就很已经很烦了XD 05/14 18:12
39F:→ UlyssesLin:但多人打时默契好,就可直接把敌人连到死为止都不会动 05/14 18:13
40F:→ UlyssesLin:这点算是最大的好处 05/14 18:13
41F:→ qazxswptt:原点还是双方要有默契 双方都想打自己的 就容易互拖了 05/14 18:28
42F:→ qazxswptt:以前跟同学玩 大概都会先讲好 普利姆跟波波依的就是主放 05/14 18:29
43F:→ qazxswptt:武器附魔 跟偶而补个血 操作兰迪的就是负责虐杀 05/14 18:31
44F:→ qazxswptt:心理有底 就比较不会觉得朋友是来互拖相害的 05/14 18:32
45F:→ oginome:我也不知道,反正他就是一直不知道要换甚麽东西,一直暂停 05/14 20:10
46F:→ oginome:到最後我就摔手把不玩了... 05/14 20:10
47F:→ oginome:这种的设计单机就算了,双打以上应该像地狱神龙一样叫出 05/14 20:20
48F:→ oginome:状态圈就不要暂停,不然就设计成可以切换暂停或不暂停 05/14 20:21
49F:→ oginome:不然真的很恼人....整个游戏的节奏大乱~ 05/14 20:21
50F:→ UlyssesLin:毕竟只是RPG,不可能像ACT那样设计妥善啦XD 05/14 21:08
51F:推 icf10076328:我忘了是二代还是三代换图超久,每次只要同学靠北 05/15 14:24
52F:→ icf10076328:我就会进图又回去原图.....阿~不小心der~~ 05/15 14:26
53F:→ qazxswptt:3代吧 不小心抽筋一下 往返前画面 又要等很久... 05/15 17:53
54F:→ qazxswptt:ff7也有很严重的这种问题 05/15 17:53