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突然开始觉得,我还真的不知道这作品会写几篇剧情文了XDD 不过这游戏本来就是序盘铺陈很多,中盘开始就变成攻略比重比较高了。 ═══════════════════════════════════════ 【人物关系】 魔女エリニース ジェマ ↑ │ │ ╔ ランディ ╗ 敌对│ │击败并 └───┐ ║ ↑ ║←───┘ │捕获 协助├→║ 意外│邂逅 ║ 救助 ↓ ワッツ ───┘ ║ポポイ ←──┴──→ プリム ────→ ディラック ╚ 互相扶助 ╝ 情人 ─────────────────────────────────────── 【剧情概要】 ˙就在ランディ坐困愁城,皮肤也渐渐要烫伤时,突然身後出现了声音。 原来是有位身手灵巧的少女,偷偷摸到暗处来,准备救ランディ。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748255 顺利逃出虎口後,少女解释自己是为了找某个人而跑到这附近。 看到ランディ被抓,怕说是那个人所以才出手救的。 少女 「结果看来是救错人了,真亏。」 ランディ「怎、怎麽这样说……」 少女 「开玩笑的啦! 我还有急事,先走啦。 你最好也赶紧回镇上,会比较安全喔!」 随後,少女就立刻离开,ランディ连名字都来不及问…… ˙ランディ接着南下,抵达パンドーラ王国。 因为ジェマ刚刚来过,所以原本挡路的士兵,便放ランディ顺利通行。 得知ジェマ正在城内,ランディ就准备进城找他。 途中正如门口士兵和部分村民所言,这个国家现在正面临奇怪的灾难。 村中很多人都两眼无神,像失去灵魂一样,变成行屍走肉。 部分民众还会到南方的遗迹附近徘徊,但叫了完全没反应。 有人说这是北方魔女的杰作。总之,现在整个国家都快崩溃了。 ˙当ランディ进入城内的途中,听到一阵吵闹声。 靠近一看时,突然就出现刚刚看过的少女,对门口大骂。 ランディ这才知道,原来少女是这个国家的大臣エルマン的女儿,プリム。 刚刚是他爸爸为了门当户对,所找的相亲会场,プリム很不高兴才逃了出来。 而プリム现在打算去找她的情人,去讨伐魔女的年轻骑士ディラック, 看到ランディ勉强还算是个剑士,便强迫要他一起去救情郎。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748240 ランディ本来还说自己要去地底神殿而拒绝,但却凹不过プリム。 ˙两人结伴成行後,便还是先去找ジェマ。 在此才得知,原来ジェマ是タスマニカ国的骑士,和此国家有同盟关系。       两国在15年前似乎有跟帝国发生过一场大战。 ジェマ说明,北方妖魔森林的魔女エリニース确实因为不知名的原因, 把这里的人们抽走灵魂,并让他们在南方遗迹徘徊。 他会去遗迹调查原因,ランディ赶紧去大地肚脐和地底神殿就好。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748241 说完,ジェマ便立刻动身离开,两人也离开村庄,继续旅程。 ˙途中经过キッポ村补给物品,原来这里是ディラック的故乡。 ディラック的母亲也感到很难过,儿子工作场所离家很近,却很少回来。 然後到妖魔之森和大地肚脐的分歧点时, ランディ很坚持要先去地底神殿,因此プリム便决定自己去妖魔之森。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748242 两人就这样,结束短暂的共同旅程,各自前往各自的目的地…… ˙ランディ独自继续深入洞窟内部,顺利抵达矮人族的村落。 稍微打听了一下,结果地底神殿似乎很久以前就被埋没,不知去向。 但有遇到锻铁的ワッツ,看到生锈的圣剑,手痒难耐, 就帮忙重新锻造的圣剑,让它获得新的面貌和威力。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748243 但因为圣剑蕴含的力量,让ワッツ的铁鎚也出现了光芒。 感到非常兴奋的ワッツ,便决定继续制作斧头的工作,并要ランディ晚点再来看看。 最後则是矮人族新开的新奇小店,有展示从未见过的表演秀。 兴冲冲跑去看的ランディ, 先见到的却是「兔子男」=「一个兔子+一个男子」,这种冷笑话,忍不住嘘了起来 再看到的,则是很小只的,妖精小孩。 妖精哭说没办法回家,需要大笔金钱才行。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748244 结果被说服而含泪捐款的ランディ,钱拿出来後, 妖精却突然态度丕变,直嚷嚷ランディ可以赶紧回去了。 ˙觉得很奇怪的ランディ,决定绕到後台一窥究竟。 结果店主跟妖精两个你一言我一语地,大笑真好赚,跟嘲讽ランディ真是烂好人被骗 生气的ランディ便冲上前去,店主便吓得连忙道歉跟解释。 这妖精实际上真的是妖精的小孩,是被洪水给冲到这里,而无法回家。 为了筹回去的旅费,所以才采用这妖精的提议,做戏来赚钱。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748245 虽然长老连忙道歉,但妖精似乎不以为意,还是别过头去,不太想道歉。 将钱全数拿回来的ランディ,也懒得再计较,便决定离开。 ˙正当ランディ离开小屋时,突然一阵地震! 原来村民谈到,最近地下不知道为啥一直有的声响,就是这植物魔物钻出来的声音! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748246 於是ランディ便拔剑和魔物对抗起来,并且顺利击败魔物。 胜利後,原来是长老的店长,带妖精出来道谢。 本来妖精还嘴巴逞强说,ランディ没来乱,他就可以自己解决那魔物。 後来长老才押着他,跟ランディ道谢,并再次说明, 这妖精其实本性不坏,但就是嘴巴毒了点,希望ランディ见谅。 并且希望ランディ可以带着妖精一起旅行,寻找回他被冲来时,失去的记忆。 结果妖精ポポイ,就这样意外地加入旅程。 ˙由於刚刚的魔物破土而出,也顺便开启了通往地底神殿的道路。 但通往神殿的通路被魔女エリニース以前设下的熔岩封印的锁住,无法进入。 结果还是得去一趟妖魔之森,找魔女エリニース,才能抵达地底神殿。 所以两人便决定折返,前往妖魔之森。 离开前长老提到,原本エリニース是个好魔女,但不知道为什麽会变现在这样…… ˙ランディ在离开镇上前,回去找ワッツ。 结果还是做不出斧头的ワッツ,正在苦恼不已。 看到ランディ回来,结果圣剑发出的光芒,总算让斧头可以继续完成! 结果连同刚刚长老给的,和ポポイ一起冲来的弓箭,和他本身持有的回力镖, ランディ手上一口气多出了许多武器,还包括了新做成,可以粉碎岩石的斧头! ˙两人重新出发,并顺利抵达妖魔之森。 结果在内部,见到プリム正在被两个狼人给包围,身陷危机! 因此立刻拔刀相助,最後在一阵苦战後,总算扳倒身手矫健的狼人,救出プリム。 而プリム却一反平常颐指气使的态度, 有点不好意思地偷偷拉住ランディ的衣角,别过头去,红着脸低声说了。 プリム「嘻嘻…… 我一直相信你会来救我的…… 谢谢你喔……」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748247 说完後,プリム再次加入,三人结伴,准备前往深处,找魔女エリニース。 ˙三人顺利突破重重机关和打倒奇妙的魔法生物後,顺利进到城内深处。 途中在地下牢遇到被抓的士兵,果然也是同样两眼无神,叫了没反应。 不过倒是还问到情报,顺利破解地板机关。 最後在塔顶房间见到了魔女エリニース, 她正在把,不知道为何对於吸收精气的法术无效的ディラック给送走, 送到她上司的タナトス身边。 而这タナトス,是正在筹画由内部让パンドーラ王国崩坏, 隶属ヴァンドール帝国的魔法骑士。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748248 プリム当然是立刻打算出手救人,但却被魔女所饲养的猛兽魔物给袭击阻拦! ˙三人好不容易合力击溃强力的魔兽後,魔女则立刻低头求饶。 魔女解释,因为最近要维持森林的魔法药草都枯萎了(可能是因为玛娜之力逐渐衰退) タナトス利用给予药草当作条件,要魔女抽取王国人民的精气。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748249 现在她认输了,所以决定恢复普通老太婆,不再为恶。 并且送给三人宝物和鞭子武器,然後将三人送出城。 ディラック人应该在王国南方的遗迹,可以自己去追踪。 至於地底神殿的熔岩,必须要用冰魔法,但现在她没魔力也没辄了。 ˙断了线索的三人,在离开城外时,突然听到了来自天空的传音。 原来是水神殿的ルサ‧ルカ,说有事情不妙,要ランディ立刻赶回去一趟。 ランディ怕プリム又要跑人,所以有点畏缩地说明,自己得先回水神殿。 プリム则回说,她认为接下来的旅程,光凭她自己一个人是没办法完成的, 所以愿意陪ランディ行动, 只要之後同样陪她救ディラック就好。 於是三人便继续一起旅行,并加紧脚步赶往水之神殿…… ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙プリム。 http://upponokada.up.d.seesaa.net/upponokada/image/c_l1256577391_31.jpg?d=a0 同样上面也是移植版的重绘图像。 初期武器是拳套,搭配装备的啥旗袍啦、虎皮比基尼啦,实在是令人血脉喷张 而且更绅士的是,二代武器有鞭子! 不管怎麽看都是她专用的!!XDD 照RPG法则第三条第四项,女性角色就该用恢复魔法。 (注:同条第五项,男主角基本上应该只使用武器,不该会用魔法XDD) 因此本作精灵的恢复/辅助系魔法就是由她担当。 跟ディラック的关系,游戏中感觉不是很明显,到终盘才有感觉, 不过实际上是情侣啦,不是单恋。 为了救情郎出门冒险,真是羡慕ディラック…… 至於结果,就请待後续文章分晓啦。 ˙序盘的事件分歧对话差异。 主要是プリム根据之前事件的分歧,有两种加入时间差异。 如果像本文这样,发生过地精绑架事件,提早遇到的话, 就会在城堡加入,可以看到城内的对话。 第一个是内文也有谈到,プリム不满意相亲的事,而跟父亲对骂。 然後再次进房间,也会只是骂一骂就离开房间。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748250 第二个是城内跟国王对话後,会得知派ディラック去讨伐魔女, 是大臣エルマン的主意。 对此プリム会大骂,原来是父亲要拆散她们,故意害ディラック。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748251 这些对话如果另一种加入法,则应该看不到才对。 第三个差异点是,要进入大地肚脐的洞窟时,プリム会脱队的事件。 正常来说,也是有先加入的状况,才会看到这对话。 好像有秘技说可以[脱队←→妖魔之森]事件循环,但我是没弄出来啦。 反正先让プリム加入,就是会多这些事件,没的话就直接少这些片段。 反过来说,因为没有プリム在旁边,玩家就可以在相亲房间内 确认到相亲对象的模样,跟原本プリム跑走後,之後发生的事。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748252 上图中在ランディ哥旁边的肥仔就是,原本预定的プリム老公(汗) 总之是个某贵族的痴肥儿子,绝对不是神猪就是了(大误) 不过这个发展可以看到大臣エルマン谈到, プリム年幼便丧母,是父亲一个人养大,所以变得很傲娇……不对,很任性。 所以她老爸才想说她没母亲很不幸,至少结婚可以很顺利 才安排贵族的儿子,但プリム却爱上了一介士兵的ディラック。 最後的差异则在於妖魔之森的救助プリム事件。 攻略会详谈这个分歧,反正只要造成プリム脱队的话,就会有救助事件。 那差异就只剩下救出时,有没有曾经见过而已。 如前述,有先救过=见过面,这边就会出现傲娇的娇XDD 上面内文写过了。 那没见过时(没发生地精绑架事件,在此第一次见面),就会有对话差异。 这边就直接记录对话如下: (救出プリム後‧在此出见面时) 少女 「嘿~ 你还不错强嘛! 那正好……好啦,我们出发吧!」 ランディ「啊? 出发? 去哪?」 少女 「你在问啥? 当然是去魔女城,救出ディラック啊!」 ランディ「为、为啥我也要去啊?」 少女 「啊不然咧? 难道你忍心让我一个娇弱女子深入险境吗?」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748253 ランディ「……」 少女 「啊~烦死了啦! 就这样说定了! 走啦走啦,出发吧!」 ……根据我的经验,プリム应该是狮子座XDD ˙圣剑传说2与超时空之钥。 这个圣剑传说2听说原本不是要做圣剑系列的作品。 是放曾在FFⅣ的另一个开发案,後来被转成超时空之钥的开发案, 最终才转过来变成这个圣剑传说2。 也因此可以发现一些跟超时空之钥很类似的设定, 比方说的两作品间男女主角装扮与身份的比较,都有些类似的地方。 当然超时空之钥後来很多不同的地方,所以应该也是大幅翻修过了。 ˙宿屋的趣事。 在パンドーラ王国,因为目前事件尚未解决,大家都了无生气。 如果去宿屋的话,店主也会说「啊,好懒喔,自己找空的床去睡吧。」 但之後会立刻补一句「啊,但住宿费还是要付」XD 更好笑的是,玩家选择则会改成「口去!」来代替原本的「好」XDDDD 实际玩到的人,不妨亲眼确认一下XD ˙大炮屋的家眷。 キッポ村可以看到大炮屋跟他老婆,外面那个应该是他小孩无误。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23748254 结局画面可以确认,总共有四兄弟。 那上图,他老婆那种台词(我有时根本分不出来谁是谁), 简直是会引人遐想,同人本题材GET! XDDD ˙ポポイ。 http://ppt.cc/jsyp 同样是iphone移植版的重绘图。 这个妖精基本上嘴巴真的很贱XD 多半时候的剧情都是把ランディ当小弟,然後对谁都很目中无人。 不过实际上,这款游戏等他会用魔法後,就跟全破了没两样XDD (也因此三代魔法就被削弱,苦了魔法公主安杰拉XDD) 那这家伙其实算是没有性别啦,不用刻意去想是小男孩还是小女孩。 也不用特别去想,是不是扶他那里XDDDD ˙ヴァンドール帝国。 在一代,是传承有谈到的古代帝国。 所以真的会让人误会,以为二代是在说一代之前的故事XD 不过圣剑传说基本上就是沿用共同的玛娜概念,不同时空的故事。 因此应该是两代之间没有关系啦。 ˙关於本作的音乐(二)。 继续谈本篇新出现的音乐。 [远雷] https://www.youtube.com/watch?v=u961QXIOCYs
通往矮人族村的洞窟(大地肚脐)的音乐。 http://book.akahoshitakuya.com/b/4309400515 原典故可能是日本小说家立松和平的同名作品。 [やさしい思い出] https://www.youtube.com/watch?v=_Pt2NBP2TfQ
プリム夫妻相关事件的音乐。 典故不明。 [仪式] https://www.youtube.com/watch?v=687sEfSkx9Y
パンドーラ王国遗迹的音乐。 典故是之前说过的英国摇滚乐团「YES」的曲子, 「RITUAL NOUS SOMMES DU SOLEIL」,日译为「仪式」。 https://www.youtube.com/watch?v=64lyI_GdGuQ
[岚の孤児] https://www.youtube.com/watch?v=8ZJqC_ZHRj4
某些BOSS战後,出现的背景音乐。 典故是D.W. Griefith的同名电影(Orphans of the Storm)。 http://www.allcinema.net/prog/show_c.php?num_c=1345 [君は海を见たか] https://www.youtube.com/watch?v=0YD5D0fRy0A
魔女城内的音乐,有点像[少年は荒野をめざす]的改编版。 不过我比较喜欢这首,真的感觉看到海了XDD 典故是同名的日本电视连续剧,1982年播放的。 http://blogs.yahoo.co.jp/music1960_70/47338788.html [月夜の出来事] https://www.youtube.com/watch?v=biaFj0S1jcs
矮人族村庄的音乐。 典故是同名电影,该电影英文名称是[Near Dark]。 http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id16795/ [妖精族のこども] https://www.youtube.com/watch?v=5d8fL6WGnRc
典故是Lord Dunsany所写的小说「妖精族のむすめ」改变来的。 http://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480021519/ ˙拳套的种类与必杀技名。 这篇先放プリム相关武器的说明。 拳套的必杀技最後一发,其实有分摔技跟打击技,摔技必须符合条件才会发动。 因此一般看到的都是打击技居多吧? 至於条件,我看到的好像是类似普通攻击发动摔的条件,对方可以摔且已经受伤 因此单人打时,要发动应该是非常困难@@ 反正我几乎没用出来过。 如果有人全打出来还有录影片,我也会很想看! 我自己录的全必杀技影片也只有打击技的部分,这影片等攻略文的时候再贴吧。 最後,这些摔技全部都是出自摔角技巧,有格斗技兴趣的人应该会比较开心吧? ───────────────────────────────────── LV 武器名称 必杀技名称 ───────────────────────────────────── 1 カイザーナックル (指虎) ストレート (直拳) → エルボー (肘击) → キック (踢击) [打] バックドロップ(背後摔)[摔] ───────────────────────────────── http://www.no1shop.jp/annai/omosiroguzzu/nakuabgara.html 长这样,然後别名:メリケンサック、ナックルダスター。 因为拳套必杀技都是全套(好冷XD),所以就翻译一下吧,因为很多是基本技 ───────────────────────────────── 2 パワーグローブ (威力拳套) フック (勾拳) → ストレート (直拳) → アッパー (上勾拳)[打] ジャンピングパワーボム (跳跃炸弹摔) [摔] ───────────────────────────────── 这武器名,绝对跟轰炸超人的道具无关XDDD 必杀技的摔技则是如下面的影片,你看,连学生都会用,很简单吧?(大误) https://www.youtube.com/watch?v=Xs0k0HfWPOE
───────────────────────────────── 3 モーグリのツメ (莫古利爪) エルボー (肘击) → キック (踢击) → ストレート (直拳) → 後ろ回り蹴り (後旋踢) [打] タイガードライバー (虎式螺旋摔) [摔] ───────────────────────────────── 莫古利就FF系列常见的那只,圣剑传说系列也是状态异常的一种。 问题在於,这种爪为啥会是3级这麽高段的武器?(汗) 照NTT攻略本的说明文,这是用莫古利三年替换一次的爪制成的。 至於虎式螺旋摔,是我当时只看名字翻译的(因为影片打字也打这名称了) 实际上似乎都是翻「虎式螺丝坐击」。 https://www.youtube.com/watch?v=LYSZ0VOfftE
毕竟不是格斗技迷,当年LAL的现代篇少写了非常多格斗技的补充,唉== (另外,LAL近未来篇的电视/食物都有摔角手三泽的梗,这我当年也不知道) ───────────────────────────────── 4 チャクラハンド (光轮气掌) フック (勾拳) → キック (踢击) → ストレート (直拳) → 前後突进キック (前後突进飞踢) [打] フライングメイヤー (飞海摔) [摔] ───────────────────────────────── 武器名的典故,以前FFV的攻略文谈过,不赘述。 火影的话都翻查克拉。 必杀技,中译名这好像是大陆的说法,台湾好像都写英文? 实际的动作影片:https://www.youtube.com/watch?v=M1z4dZFN1V8
───────────────────────────────── 5 メタルグローブ (金属拳套) 横飞び蹴り (直拳) → キック (踢击) → キック (踢击) → 旋风脚 (踢击) [打] バックドロップ (背後摔)[摔] ───────────────────────────────── 6 ハイパーフィスト (高能拳套) 大旋风脚 [打] ジャンピングパワーボム (跳跃炸弹摔) [摔] ───────────────────────────────── 这个ハイパー在NTT攻略本的说明是,人名XD 说是啥该世界金氏记录的暗杀者(暗杀高於1000人),爱用的七道具之一。 必杀技的大旋风脚真的是超好用,很多武器的LV6必杀技都是回转技就是了 ───────────────────────────────── 7 グリフォンのツメ (膺狮爪) 突进ローリングアタック (突进回转击) → ストレート (直拳) → アッパー (上勾拳) → 波动弹 [打] タイガードライバー (虎式螺旋摔) [摔] ───────────────────────────────── 这个就没啥好说的了,波动弹倒是值得一看的必杀技:) ───────────────────────────────── 8 ドラゴンのツメ (龙爪) 旋风突进 → 波动弹 → 前後突进キック (前後突进飞踢) → スマッシュキック (粉碎踢)[打] フライングメイヤー (飞海摔) [摔] ───────────────────────────────── 满华丽的连续技,特别是粉碎踢,跟春丽的百裂脚差不多意思了XD ───────────────────────────────── 9 オーラグローブ (灵气拳套) ------- ───────────────────────────────────── ˙鞭的种类与必杀技名。 有些事我忘记说了,如果有人有买到NTT的攻略本(台湾应该是尖端代理翻译吧?) 那基础知识篇都会有各武器的图片,非常值得一看:) 那部分说明,也会取自那攻略本的内容。 上一篇的枪我少写了妖魔之枪的说明,但基本上同於妖魔之森,都跟魔女有关就对了 ───────────────────────────────────── LV 武器名称 必杀技名称 ───────────────────────────────────── 1 革のムチ (皮革鞭) 半月振り ───────────────────────────────── 2 ブラックウィップ (黑水牛鞭) 1本足振り ───────────────────────────────── 会写黑水牛是因为NTT的说明谈到,是用黑水牛的皮革制作的。牛鞭……XD ───────────────────────────────── 3 はやてのムチ (疾风鞭) バックジャンプ振り ───────────────────────────────── 4 チェーンフレイル (锁链锤) 十文字振り ───────────────────────────────── 5 シルバーフレイル (银锤) 逆波振り ───────────────────────────────── 6 モーニングスター (流星槌) 真空十文字振り ───────────────────────────────── 7 ハンマーフレイル (榔头锤) 3段振り ───────────────────────────────── 8 ダイヤフレイル (钻石锤) 4段乱れ振り ───────────────────────────────── 9 ギガースフレイル (巨人锤) ------- ───────────────────────────────── 鞭子满多一看就大概知道啥的东西,所以就不太补充。 只是後半段都是锤(フレイル)系的武器就是了XD 最後是,鞭子的必杀技名称,大概是跟动作最不配合的招式吧?XD Gigas基本上就是希腊神话的巨人。 ───────────────────────────────────── ═══════════════════════════════════════ 这张三人行的同人图真的超赞XDD http://ppt.cc/vJTn 圣2的同人图倒是比圣3少很多,不过圣3说多,也几乎都是某人的图啊XDDD -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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◆ From: 111.240.36.253 ※ 编辑: UlyssesLin 来自: 111.240.36.253 (05/07 21:17)
1F:推 qazxswptt:使用波波依的短腿短脚打出愤怒铁拳 才是王道 05/07 21:48
2F:→ qazxswptt: 手 05/07 21:48
3F:推 ttwell:推推~~~ 05/07 23:54
4F:推 insing:推!! 05/08 03:12
5F:推 dcaesar:"三人行的同人图"怎麽跟我想的不一样 XDD 05/08 11:47
6F:推 klt:推,後面的参考资料一定花了不少时间 05/08 11:53
7F:推 dcaesar:必杀技集气都要好久,一直躲在旁边 XD 05/08 11:57
8F:推 articlebear:推 不过"RPG法则第三条第四项"是哪来的阿?? XD 05/08 19:47
9F:推 kyhkyh:推 05/08 20:00
10F:→ UlyssesLin:圣二的同人图够少了,很难像三代某人到处都奇怪的图XDD 05/08 20:21
※ 编辑: UlyssesLin 来自: 111.241.53.248 (05/08 20:23)
11F:→ qazxswptt:五楼一定在想3匹 05/08 20:57
12F:→ qazxswptt:希望有生一年圣2有重制的一天 改变集气系统方式及拉画面 05/08 20:59
13F:→ qazxswptt:就可以说是完美了..>_< 05/08 20:59
14F:推 Cruel2:竟然跟上了! 先推! 05/08 22:24
15F:推 screech:推详细介绍 05/09 06:54
16F:推 ukyo323:感谢分享!! 05/09 09:02
17F:推 otogi:不对SE社抱任何期待了,新作FF,移植也是FF... 05/09 11:39
18F:推 conpo:专业好文推。 05/09 12:54
19F:推 AROOBA:其实集气跟拉画面也是圣二的特色之一 05/10 05:32
20F:→ AROOBA:要重制也是先重制圣三~把当初没实装的也装上去啊~~~~(私心 05/10 05:33
21F:→ qazxswptt:我没说要整个去掉这特色 而是改变 我也喜欢集气的感觉 05/10 15:16
22F:→ qazxswptt:但是後期要发5~6级以上 实在有点影响节奏 而拉画面问题 05/10 15:17
23F:→ qazxswptt:是有时候电脑很笨 夥伴卡到地形 你还要走回去让他绕出来 05/10 15:18
24F:→ qazxswptt:这两种情况发生 其实都满影响节奏 尤其集了好久没砍到.. 05/10 15:19
25F:→ qazxswptt:如果未来有重制 能改变一下一下集气的方式与速度 05/10 15:19
26F:→ qazxswptt:(也不要像3代那样 转职前後各三招 太少了) 改拉画面方式 05/10 15:20
27F:→ qazxswptt:对我个人来说 就很完美了 05/10 15:20
28F:→ AROOBA:集气集半天小蜜蜂一个毒针把你点掉~开魔法连轰十发鞭屍... 05/10 15:42
29F:→ AROOBA:我不是说你的意思是去掉~我的意思是这也是当初玩圣二的 05/10 15:43
30F:→ AROOBA:醍醐味之一~XD~跟朋友互拉萤幕一整个欢乐~友情破坏力不下 05/10 15:44
31F:→ AROOBA:多卡波321~XD 05/10 15:44
32F:→ qazxswptt:魔法鞭屍超赞的 这一定要保留 但我的意思是希望能改变 05/10 15:48
33F:→ qazxswptt:集气的方式 至少提供一些加速集气的方式 否则以兰迪集 05/10 15:48
34F:→ qazxswptt:个两级就随便给你爆气999 後来都觉得集到高级段很浪费 05/10 15:49
35F:→ qazxswptt:时间 实用性不高...否则我也是爱集气的感觉 05/10 15:50
36F:→ qazxswptt:至於拉画面跟朋友玩 根本不是问题 因为朋友不是npc 05/10 15:51
37F:→ qazxswptt:但自己玩 或第三人由电脑控 还要常常留心他卡在角落.. 05/10 15:51
38F:→ AROOBA:NPC是标准的有路不走走小路~集气我倒是觉得还好 05/10 15:52
39F:→ AROOBA:可能是因为我等级练的不凶也很少用附魂武器吧 05/10 15:53
40F:→ AROOBA:集个两段就打999我只有在最终魔王这样的威力 05/10 15:54
41F:→ AROOBA:一般状况我都是边集气边放魔法(无耻0CD连发XD) 05/10 15:54
42F:→ AROOBA:不过像圣三那样在NPC状态被卡住直接跳到主控角色视角很不错 05/10 15:56
43F:→ AROOBA:至於必杀技倒是觉得圣二的有点太多了其实有些根本不实用 05/10 15:57
44F:→ AROOBA:各有各的优点啦~对圣剑系列的爱远超过FF就是了~XD 05/10 15:58
45F:→ qazxswptt:可能是你不练等吧 我稍微练一下 兰迪就开始虐杀了... 05/10 15:59
46F:→ qazxswptt:不过我同意圣2必杀技太多 尤其是集到高段如此花时间下 05/10 15:59
47F:→ qazxswptt:高段招式使用偏低 因此觉得太多 而圣三反而招式是太少了 05/10 16:00
48F:→ qazxswptt:边集气边放魔 这是玩熟时必备的贱招XD 05/10 16:02
49F:→ qazxswptt:所以我才希望圣2若有重制 必杀发动方式能折衷一下 05/10 16:03
50F:→ qazxswptt:必杀技改成可以装备卸下 但是集气方式可比照三代 05/10 16:03
51F:→ qazxswptt:这样就能分成一级技 二级技 三级技 而且招式不会太少 05/10 16:04
52F:→ qazxswptt:要不然改成只有三段 一样可装备卸下 但一样用B纽集气 05/10 16:05
53F:→ qazxswptt:也是可以的 这样不会让高段技使用率低 又不会只有三招轮 05/10 16:06
54F:→ AROOBA:每次讨论到这个就觉得伤心,总感觉老史只把圣剑当FF测试品 05/10 16:06
55F:→ qazxswptt:纯个人妄想 因为对圣2太有爱了 不过SE重制大概也是重制 05/10 16:07
56F:→ AROOBA:圣剑根本网路游戏的先驱啊~XD 05/10 16:07
57F:→ qazxswptt:3代吧 毕竟人气感觉比较高 而且是对晚点玩的玩家来说 05/10 16:08
58F:→ qazxswptt:参考看看喽... 05/10 16:08
59F:→ qazxswptt: 尤其 05/10 16:09
60F:→ AROOBA:我是觉得3代系统比较完整,happyEnd,而且角色也多 05/10 16:09
61F:→ qazxswptt:3比较晚出 系统整体当然是比较完整 这很正常 不过我个人 05/10 16:10
62F:→ AROOBA:不过圣2重制我也一定买帐就是了~ 05/10 16:10
63F:→ qazxswptt:还是觉得有些地方改的不太习惯 像是升级加点系统 05/10 16:11
64F:→ AROOBA:而且重制之後Bug可能会少很多~这样就少超多乐趣的(误) 05/10 16:12
65F:→ qazxswptt:没想好颇容易养出弱角色 不少BOSS改得太过像消耗战 05/10 16:13
66F:→ AROOBA:三代的加点系统的确有她的问题在,感觉先点哪个到最後都没差 05/10 16:13
67F:→ qazxswptt:我最後boss竟然砍了快1小时 他不死 我也不死.... 05/10 16:13
68F:→ AROOBA:消耗战是因为没办法魔法连发了~XD~(其实还是可以啦) 05/10 16:14
69F:→ qazxswptt:嗯 前面好像点了有差 後头又感觉不出差别了 反正天限 05/10 16:14
70F:→ qazxswptt:设定的满明显的 我猜啦 总之三代算是好作 却改掉很多 05/10 16:15
71F:→ AROOBA:最终Boss要看打哪个吧~暗黑贵公子比较麻烦,其他还好 05/10 16:15
72F:→ AROOBA:可能是三代我练得比较大所以比较没压力,而且很多道具好用 05/10 16:15
73F:→ qazxswptt:2代爽快的手感与爽点 譬如音效 是我觉得比较遗憾的地方 05/10 16:16
74F:→ qazxswptt:所以你要说现在的mmorpg的手感与系统 圣三其实像多了 05/10 16:17
75F:→ AROOBA:音效我个人觉得还好,但是怪物受攻击的硬直有改 05/10 16:17
76F:→ AROOBA:像二代小蜜蜂一但被打下来基本上就飞不起来了 05/10 16:18
77F:→ qazxswptt:个人感受喽 三代敌人被砍中的声音像蒙在鼓里 死掉 05/10 16:18
78F:→ qazxswptt:时音效像骰子+弹珠台过关 喜欢2代屠杀风的我不习惯呀XD 05/10 16:19
79F:→ AROOBA:这点算是优点也算是缺点, 另外就是普攻之後的蓄力回复系统 05/10 16:19
80F:→ qazxswptt:三代敌人的硬直短很多 是因为你等到100%武器亮起来 05/10 16:20
81F:→ qazxswptt:的时间也缩短很多 这是相对的 但以为这样节奏会更俐落 05/10 16:20
82F:→ AROOBA:我只能说超爱2代可以换武器还有用武器达到的地形移动 05/10 16:21
83F:→ qazxswptt:但在敌人血量多很多情况下+放暗画面技 其实整体变更慢了 05/10 16:22
84F:→ AROOBA:超爱3代的转职系统,剧情跟画风~两作都爱不释手 05/10 16:22
85F:→ qazxswptt:当然是都不错啦 虽然3代有些改得方向不是很中意 05/10 16:23
86F:→ AROOBA:大招就看情况用吧~但是除了霍克艾这类一技就有多段攻击判定 05/10 16:23
87F:→ qazxswptt:但也是用心在做的作品 都值得玩 05/10 16:23
88F:→ AROOBA:的之外其他角色在转职之後的确不太会用到1技 05/10 16:24
89F:→ AROOBA:可恶啊老史~给你500拜托你重制圣剑传说2或3啊~ 05/10 16:26
90F:→ AROOBA:最好两作都重制~ 05/10 16:26
91F:→ qazxswptt:祈祷看看吧 只会疯狂重制FF1.2 却不敢花大本 FF5代以後 05/10 16:29
92F:→ qazxswptt:跟其他招牌作的 和田下台了 看看SE会不会有什麽改变... 05/10 16:29
93F:→ qazxswptt:漏字 花大本重制 05/10 16:30
94F:→ AROOBA:不知何年何月得偿所望~ 05/10 16:34
95F:→ qazxswptt:想想就好 别抱太大希望 以销售论 我是SE老板 宁愿重制dq 05/10 16:38
96F:→ qazxswptt:也不太会轮得到圣剑Orz 05/10 16:38
97F:→ AROOBA:想当初我看到皇骑2重制还想说圣剑应该有希望... 05/10 16:47
98F:→ AROOBA:我觉得重制在PSP上还算不错,毕竟有PSP的人还是多过有PSV 05/10 16:56
99F:→ UlyssesLin:我不想看到现在的SE重制圣剑,现在的SE除了会压力抠米 05/10 20:36
100F:→ UlyssesLin:和什麽都娘泡CG化,其他什麽都不会 05/10 20:36
101F:→ qazxswptt:楼上不要等级五也骂进去好吗XD 05/10 22:18
102F:→ qazxswptt: ^把 05/10 22:18







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