作者dagoma (两津)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 你看过没用OR无人性考量的游戏设计?
时间Wed Mar 6 22:46:22 2013
DOSBOX也算是模拟器吧XD
所以我要提电脑游戏~失落的封印,
在某一关王城的时候,必须故意输给士兵才可以,
结果遇到那个场景就像白痴一样一直打一直打,
後来才知道必须故意输..............
我还以为无限回圈出现了勒。
至於最无人性考量的,
就是他X的忍者激龟传。
忍者龟游戏变成一场恶梦,
红白机版跟PC版一样机车,
四只乌龟的血不会因为到了下一关而补满,
随随便便就会损1/2血,
无法存档,每次都得重头玩,
这游戏就是这麽机车...............
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◆ From: 61.227.206.242
※ 编辑: dagoma 来自: 61.227.206.242 (03/06 22:57)
1F:推 vinxu:忍者激龟传我当时也有买,当时还以为跟外面大台的一样 03/06 23:31
2F:→ vinxu:可以双打,结果开始玩才发现喵的是单打,难度也很高.... 03/06 23:32
3F:→ vinxu:没有攻略几乎玩不下去...(翻桌 03/06 23:33
4F:→ vinxu:不过好像有跳关密码,就算这样最後一关没攻略真的很难硬食 03/06 23:34
5F:→ vinxu: ^^^^不是密码好像是打什麽指令忘记了 03/06 23:35
7F:→ EDGE: 不幸中的大幸是系列续作都比这片好多了… 03/07 00:15
8F:推 vinxu: 只要走过去就好....囧rz......我当初也是卡在那(5:05~6:22 03/07 00:56
9F:推 goshfju:这个我从没全破过 03/07 00:59
10F:推 ahw12000:我小时候有买激龟忍者传 都乱玩 当然也卡超大 03/07 09:02
11F:推 articlebear:失落的封印那段我也曾经打到补药吃光光才阵亡 XDD 03/07 11:35
12F:推 CantaPerMe:推激龟忍者传,真的超畜生的。当时的小学生哪受的了 03/07 11:47
13F:推 conpo:激龟忍者传大概是最没有忍者龟特色的游戏了,就速把主角换成 03/07 11:49
14F:→ conpo:玛莉欧或地底历险的主角也没什麽冲突XDD 03/07 11:50
15F:推 lawrence99:激龟忍者传就一直卡关一直死 XDDD 03/07 11:58
16F:推 goshfju:真是悲剧阿 其他游戏都全破了 剩这个.. 有空再来研究看看 03/07 12:12
17F:推 OniOni:印象中小时候打到後面某关好像是打一台战车..... 03/07 21:32
18F:推 savior25:好像是标题画面按选择键可以跳关? 03/07 22:38
19F:→ lovefreecat:#1EIduldm 激龟忍者传是这个吗? 03/07 23:24
20F:推 OPWaug:回楼上:没错 03/08 01:31
21F:推 qazxswptt:激龟忍者传我还玩了很久 当时好像叫忍者龟2代还3代 03/08 02:56
22F:→ qazxswptt:其实我觉得还满好玩的 有点像小叮当 当时也没在想什麽 03/08 02:56
23F:→ qazxswptt:风格问题 那是年纪大的时候才会想的 03/08 02:57
24F:→ qazxswptt:个人实在对於ARPG 或是AAVG这种风格的游戏没抵抗力XD 03/08 02:58
25F:→ qazxswptt:但激龟真的是满难的 玩到後面记得我也是摔机了XD 03/08 02:59
26F:→ qazxswptt:而且又没有记录接关之类的 游戏过程有点长 最後好像 03/08 03:00
27F:→ qazxswptt:也是恼羞结束XD 03/08 03:00