Emulator 板


LINE

这一篇,我觉得把台湾目前台湾网路游戏甚至是游戏开发环境 说出了蛮多不被注意的情形,尤其是台湾很多公司想要效法韩国模式 但是韩国模式真的利大於弊嘛?看看赚钱与否就知道了 这篇跟模拟器没啥关系,如果要删除也没关系,只是觉得这边的人都是在关心游戏界的 如果能留着,就当成资料看看吧。 韩国模式是对於台湾来说真的是好的嘛? 与其说以往的台湾、中国是海盗王国,不如看看现在的韩国。 韩国自从开始文化输出之後,在某些领域上对很多国家的优点「致敬」 这种复制的致敬模式,确实也让他们急速成长。 韩国并不像是欧美日那样拥有多元内容且丰富可以输出的产业(想像美日漫画花了多久) 最近接触最多的领域就是游戏业,但是他们对於单机游戏发展着墨不多 因为他们着重於文化输出,要快速的文化输出首重於可以大量复制类型产品 这不是那种十年磨一剑或是有天才制作人类型的卖座高评价单机游戏能做的 游戏是、电影是、甚至音乐连续剧什麽都是 所以,韩国特效电影、连续剧能够复制发展的这麽快,甚至偶有佳作的带动整个产业流行 但是却没办法出一个李安,没办法入围奥斯卡,甚至没办法有世界级的百万电玩大作 转眼看一下,韩国网路游戏业之强,在这一块是很有名的,起码一般人会觉得很不错 但是对於游戏业者来讲,就不见得是这样想了 网路游戏的基本要素是什麽呢?有人说~好玩、画面好、吸引人。 没错,这是很重要的因素,但却也是很「基本」的因素 所以这没有什麽好说嘴的。 网路游戏除了那些条件以外,最重要的还有两点 一点是特色、另外一点是社群的架构经营。 偏偏除了早期因为某些因素爆红的天堂以外,韩国的网路游戏 这两点其实都做得蛮差的,所以与其说代理商经营的不好 不如说游戏本身一开始设计的社群方式就设计的很烂 加上游戏玩一款跟玩十款一样没啥特色,这种高板模复制性、着重於画面音效音乐 的网路游戏文化,就变成代理商的票房毒药。 所以,来看看除了天堂以外的韩国网路游戏和日本、欧美的网路游戏周期生命有差多少? 一个代理商不讳言的说,代理韩国游戏,基本上,三个月内没赚钱,就可以准备下架了 但是着重在社群重点的美日游戏的寿命有多久呢? 吸引族群、配合的厂商、宅经济的发酵,一款游戏跑个五六年以上都是没问题的 甚至有十年之久的游戏大有人在。 那麽韩国的那一套真的没人赚钱嘛?我只能说~那种免洗模式,大陆运用的更为恰当 甚至发展出一套愿意让玩家掏钱出来,而且用不用花费太多人力去制作的游戏经营模式 大陆网路游戏的金流,已经让大陆在收费上这一块,超出韩国台湾日本不止一个层级了 但是也不是没有缺点,因为大陆这样发展的更快,变成呆帐金流的情形更为严重 但是不置可否的,大陆现在确实是网路游戏输出国,而且是会赚钱那种网路游戏输出国。 台湾....就不用提了,文化输出没有,金流输出没有,连一个可以长期经营赚钱 的也没有,现在有的,就是把以往的招牌拿去给对岸做更多的游戏。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.1.171
1F:推 qazxswptt:虽然心痛台湾定位不明 但这篇说的实在 01/12 01:37
2F:→ qazxswptt:不过对玩家来说 有那种历久不衰的经典是玩久都想推崇的 01/12 01:38
3F:→ qazxswptt:但厂商最喜欢的模式恐怕是一次赚你一大票 01/12 01:38
4F:→ qazxswptt:比虚宝气长恐怕容易陷入免洗的OLG生态中 01/12 01:39
5F:→ qazxswptt:大波罗这种等级游戏 并不是常常可以遇到的... 01/12 01:40
厂商其实并不爱一次赚你一大票,因为一次赚一票,毕竟也是一次而已 厂商爱的是可以持续贡献的金主,而虚拟的物品并非不用付出代价 需要付出的代价就是"社群结构的维持" 所以那些美日经典游戏是用很多心力、周边、人力在维护游戏社群的 但是反观韩国对於输出游戏之後,就等同买断维护加顺便更新而已 所以会造成玩家印象是 一次要赚你一大票 这样的想法也是无可厚非的 因为...游戏没建构好社群没办法经营久,要短期回本,确实就只能这样做 大陆在这点方面反而做的比韩国更好,经营不久,但就是有办法让金流产生
6F:→ xiue:文化输出是什麽意思? 01/12 01:44
7F:→ qazxswptt:就是游戏风格的输出 让人一玩就知道 这应该是哪里来得 01/12 01:46
8F:→ qazxswptt:作品 我想这样解释应该没错吧@@... 01/12 01:46
9F:→ kojiro0531:文化输出,用例子来讲,美日的漫画、电影、连续剧都是 01/12 01:51
10F:推 qazxswptt:我的说法您可能有点误会 我想厂商当然持续贡献的金主 01/12 01:52
11F:→ kojiro0531:韩国之所以会在电子业、音乐、影剧业做大规模文化输出 01/12 01:52
12F:→ kojiro0531:就是因为他们了解美日等国做文化输出後的後续效应 01/12 01:52
13F:→ qazxswptt:但我指的意思是在这竞争剧烈的环境中 开卖就能大卖 01/12 01:53
14F:→ kojiro0531:简单来讲,就是把自己的文化衍生「产品」卖到其他国家 01/12 01:53
15F:→ qazxswptt:依然是最理想的状态 因为期盼日後社群的贡献 可能会陷入 01/12 01:53
16F:→ qazxswptt:跟层出不穷的免洗OLG竞争免洗的状态 除非你是顶级OLG 01/12 01:54
17F:→ qazxswptt:漏字 当然"喜欢" 01/12 01:54
18F:→ qazxswptt:大波罗2就是两方面都取得成功 本体开卖的好 01/12 01:55
19F:→ qazxswptt:日後又细水长流 只不过这不是容易办到的 01/12 01:56
20F:→ kojiro0531:其实我并没有误会你的意思,你说的也没错,并不冲突 01/12 01:57
21F:→ qazxswptt:简单说开卖大卖赚很快看得到的现钱 社群维护赚的是未来 01/12 01:57
22F:→ kojiro0531:甚至有些点上是同一件事情,这就是上面说的,韩国模式 01/12 01:57
23F:→ qazxswptt:嗯 01/12 01:57
24F:→ kojiro0531:真的好嘛?真的能够带来获利嘛?真的创造出经典产品嘛 01/12 01:58
25F:→ qazxswptt:我个人觉得韩国模式一点都不好 但台湾市场现在就吃这套 01/12 02:01
26F:→ qazxswptt:我觉得最好的模式 还是SEGA的游戏精神 任天堂的资源控管 01/12 02:02
27F:→ kojiro0531:放心,吃嘛?我看到的是..因为表面风光、里子内伤 01/12 02:02
28F:→ qazxswptt:美国公司的行销与技术支援 但这只是在做梦XD 01/12 02:02
29F:→ kojiro0531:很多层面渐渐在退出了,连韩国三星等大企业变成跨国 01/12 02:02
30F:→ kojiro0531:海外企业,让韩国政府难以拿回当初建立财团补贴的金额 01/12 02:03
31F:→ kojiro0531:在苦恼中,所以...现在搞不好吃大陆那一套更有赚头 01/12 02:04
※ 编辑: kojiro0531 来自: 125.224.1.171 (01/12 02:10)
32F:推 djboy:你所谓的欧美受欢迎的OLG 是指啥?WOW?EQ?GW2? 01/12 12:45
33F:推 protect6090:我认为民族性也是一个因素,韩国人很团结,不管是文化或 01/12 13:40
34F:→ protect6090:经济都很支持自己人,所以他们的市场可以朝着一个极端 01/12 13:40
35F:→ protect6090:方向走下去,并不会因为欧美日的入侵让自己处於不利点. 01/12 13:41
36F:推 OPWaug:韩国的单机游戏市场其实还是比我们大很多啦只是文字区隔加 01/12 14:27
37F:→ OPWaug:上网路游戏过度膨胀才看起来比较没什麽 01/12 14:27
38F:→ OPWaug:电影的部分不能直接拿大奖项来评论因为韩国的电影也是从这 01/12 14:28
39F:→ OPWaug:几年才开始发光发热起来难保不会在明年或什麽时候突贸出一 01/12 14:28
40F:→ OPWaug:个李安 至少比起台湾或中国 韩国的机会都比我大很多 01/12 14:29
41F:→ OPWaug:至於网路游戏嘛其实台湾现在的处境是自找的 韩国起码知道怎 01/12 14:30
42F:→ OPWaug:麽去修正产业发展的道路但台湾人只能继续追着人家车尾灯跑 01/12 14:31
43F:→ OPWaug:不想搞投资新资又低搞得人才拼命外流加上嚐过代理跟月卡的 01/12 14:32
44F:→ OPWaug:一点甜头後就更不可能自己振作起来 网路游戏都这副德性惹 01/12 14:33
45F:→ OPWaug:单机游戏市场也只会越来越自欺欺人而已 01/12 14:33
46F:→ OPWaug:前阵子ps3出了一个国人自制的类城堡毁灭者游戏其实还不错玩 01/12 14:34
47F:→ OPWaug:大家支持一下嘿XD 01/12 14:34







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS 或 站内搜寻

TOP