作者scott1man (那瓦罗香鸡堡)
看板Emulator
标题[求助]Dolphin 苍炎的轨迹 有时没音乐 正常吗?
时间Tue Dec 4 00:27:55 2012
电脑配备 CPU i5-2400
显卡 用内显
RAM 4G
--
模拟器 Dolphin r7719
影像插件用 Direct3D11 (我只有用这个才没脸部花纹)
声音设定是
http://ppt.cc/kPMD
--
主要是改:声音装置 Dsound--> XAudio2 (这项是跟网路上改的 作用不知)
取样率 48000Hz--> 32000Hz (这项改了背景音乐就没有破音了)
--
问题 战斗时有时候会没有战斗音乐 偶尔没有 大概20%机率没有
然後游戏剧情对话时常常没有音乐 我现在玩到第六章 对话很少有音乐
我是不知道对话是不是几乎都没音乐? 还是因为模拟不正常?
如果正常就好了 就怕不正常错过很多动听的音乐 那蛮可惜的
先感谢大家!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.143.7
1F:→ scott1man:PS 我玩的是汉化过的版本 下日版1.4G 用补丁汉化 12/04 00:29
2F:→ osedax:把DSP HLE 改成DSP LLE recompiler 就好了 12/04 14:31
我下了两个档案後可以开DSP LLE recompiler了
音乐好像有比较即时吧 我没花很多时间确认它
是因为开了那个选项後 FPS掉很多 很不顺
而且也还是没办法确认那段剧情中有没有音乐?
不过还可以开DSP LLE recompiler 然後影像改成Direct3D9
但这样人物头像的花纹就无法消除了
後来在某网站看到
注意:正常游戏中的BGM缺失是模拟器本身的不完美造成的,除等待新版模拟器修正外无解。
Posted:2011-10-04
所以不是设定的问题吗?
※ 编辑: scott1man 来自: 114.24.136.199 (12/04 23:17)
3F:→ remina:HLE快,但是不够正确,LLE反之,但相对的就是更吃CPU资源 12/04 23:59
4F:→ remina:所以会影响到fps...CPU得非常够力 12/04 23:59
6F:→ osedax:之前I5-2500K用内显玩有点小顿而已,现在插560ti 60FPS 12/05 15:58
7F:→ osedax:其实Dolphin还满吃显卡的,CPU到一个瓶颈就上不去了 12/05 16:01
8F:→ osedax:除非你把解析度调小 12/05 16:02
感谢帮忙的版友们!
现在用最新版的 dolphin-master-3.0-868
影像插件用 Direct3D9 人物头像不会出现条纹了!
用这个插件吃的资源比较小 所以用DSP LLE recompiler也OK了 目前都是顺顺的FPS 60
再加上新模拟器的效果较好吧 似乎没有问题了
说实在我本来也有下新的模拟器试的
但是之前看网站和尝试的结果 "SVN版"的效果都比较好
虽然不知道SVN代表什麽意思 (之前玩NDS时也是用SVN版解决问题)
所以就没有去官网下最新的 官网版
而一直都是尝试SVN版的 虽然之前都是这版的比较好 不过这次似乎例外了
PS.
另外问个问题 并非游戏效能的问题
而是我换别的模拟器之後 在 \User\GC 的目录下 复制.RAW档到新的模拟器里面
我有六款游戏有存档 可是却只有读到最近两款游戏的纪录
其它的游戏在打开之後 都叫我FORMAT记忆卡 也读不到档案
这应该怎麽办?
大家使用Dolphin纪录时有去特别管理吗? 还是就正常记录不去管他也可以正常使用?
我以前使用PS模拟器ePSXe 都有记忆卡空间不够的问题
然後一个记忆卡(档)专门给一个游戏存
Dolphin需要吗?
※ 编辑: scott1man 来自: 114.24.136.96 (12/06 00:15)
9F:→ remina:\User\Wii\title\ 整个搬过去 12/06 00:27
10F:→ remina:SVN是有在编译emu的人方便更新删除比对原始码等等的系统 12/06 00:33
11F:→ remina:只是要玩游戏的人不太需要理会他是啥 12/06 00:33
12F:→ scott1man:还是一样 我\title\ 里面有七个资料夹 可是都是空的 而 12/06 00:34
13F:→ scott1man:且0位元组 0个档案 12/06 00:35