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这路线如果没让麻里加入,就真的是充满腐味的蔷薇路线了XDD 不过直哉路线要打的战斗最多,技能也学最轻松,算是优势。 ═══════════════════════════════════════ ˙大前提,如果考虑要最快合出魔王ルシファー, 建议是第一轮就打天音路线,第二轮打直哉路线。 这样在直哉路线第七天的六本木天使战前就可以打倒阁下并合体出来。 ˙不管是找二阶堂或直哉,只要答应了都会进入这个路线。 随便选哪一个都好。 ˙19:30,青山‧直哉事件- 1.选择:[神だよね?(是神对吧?)]、[やる気か?(要干吗?)]、 [王を目指す(成为魔王吧)]、[本気だよ(我是认真的)]、 [満足だ(真令人满足)]、[リスクの确认(确认风险)]、 [召唤プログラムの制作者だ(是恶魔召唤程式的制作者)]、 [思うがままだ(可以随心所欲)] 2.路线确定後,柚子脱队,圭介和翠若在队上也会脱队。 直哉、二阶堂加入,邪神パズス合体解禁(若尚未解禁)。 ˙19:30,涉谷‧二阶堂事件- 1.选择:[确かにそうだ(似乎的确是这样)]、[分かる(我知道)]、 [神との戦いか?(和神一战吗?)]、 [やっぱり神か(果然是神吗)],之後就跟[青山/直哉]的状况差不多。 -最终日‧万魔之王- ˙08:30,涉谷‧宫下公园- 1.会有非常多的对话跟选择,但反正选啥都不会有影响了,自己选喜欢的吧 2.之前满足条件时,望月麻里跟ジャアクフロスト会依序登场, 根据选择就可以让她们都加入。 3.地图画面,右上角蓝色小人,会呈现慢速逆时针回转方向。 ˙FREE BATTLE(青山/强敌)- 0.另一个是水道桥,应该没啥必要过去。 1.我这边没有纪录,不过应该会有非常多特技需要补学。 这里就彻底练功吧,目标是全体LV54。 不过建议练到LV49就可以先合底下的鬼女,帮助练功和继续练合体材料。 总共会需要练三个鬼女来合成二个女神和一个魔王,好好加油吧:) 反正底下的合体清单,练到那个等级就赶紧合出来用吧。 不然光用目前的仲魔,会感觉突然弱到不可思议的程度XD 2.因为有很多鬼女ランダ,物理反射又完全没办法破解。 所以建议笃郎要装备[雷の乱舞]之类的技能来对应。 反过来说学到[物理反射]後,也可以装上来对付斗鬼和魔兽,非常好用。 3.主角我这边是LV54时,力17体17速16,之後升级就专心只长魔力。 4.本关过关优惠是645魔币。 ˙恶魔合体(主角LV54): 上面说的三个鬼女,就放在女神和魔王底下的内容,不另外列了。 合鬼女时,如果能继承到[覚悟の挑発]会更好用,务必继承! 1.LV48女神ラクシュミ=天使ライラ+鬼女ランダ ‧鬼女ランダ=妖精ヴィヴィアン+魔兽オルトロス ‧魔兽オルトロス=堕天使デカラビア+邪鬼オグン 技能:メディアラハン/吸魔/サマリカーム/エクストラワン/全门耐性/物理反射 堕天使、天使和妖精都是之前合体和练过的,所以这个女神会非常强。 建议把能力值优惠都继承到魔力,应该可以顺利有30左右或以上。 光用吸魔就很够了,不然女神还要用种族特技帮忙补血,MP会花超凶! 而同时因为速度应该不够快,所以特技装[エクストラワン]是个好选择。 可以去竞标直接买五星级クシミタマ,或者自己合也可以。 材料包含灵鸟バイブ・カハ(要练)或鬼女ハリティー即可获得这个特技。 灵鸟X2是风精灵,鬼女X2是水精灵, 可以搭配土精灵(邪鬼X2最便宜)合成御魂,别忘了把特技继承上去XD 因为等级最低,所以[物理反射]到终盘会非常明显地好用XD 这个是可以量产的最高等级女神,再上去都是LIMITED。 不过我只合了一只啦,没必要真的四队每队都有女神,太夸张了。 2.LV52魔王アスタロト=魔神オーディン+邪神トウテツ ‧邪神トウテツ=龙王セイリュウ+灵鸟バイブ・カハ ‧龙王セイリュウ=女神ブリジット+神兽アイラーヴァタ ‧灵鸟バイブ・カハ=邪神オ-カス+堕天使デカラビア ‧邪神オ-カス=龙王マカラ+灵鸟モー・ショボー ‧堕天使デカラビア=鬼女ランダ+妖精シルキー 技能:デスバウンド/吸魔/万魔の乱舞/魔力无效/火炎无效/物理反射 [魔力无效]是天生的,[火焰无效]继承女神,她终於可以休息了XD [物理反射]继承自鬼女,实际打到後面就知道,这个反射很重要! 毕竟这魔王等级不高,到後面会很危险! 除了魔神跟女神和鬼女都是练来的,其他都是竞标买材料来合的。 3.LV52神兽ウカノミタマ=神兽アイラーヴァタ+精灵フレイミーズ ‧精灵フレイミーズ=邪龙X2 技能:ディアラハン/マハザンダイン/万魔の乱舞/冲击反射/冲击激化/全门耐性 之前练的神兽直接升阶继承[冲击激化]吧 要用邪龙,就是要之前合的那个LV39邪龙的[万魔乱舞] 4.LV52斗鬼ヤクシャ=邪神トウテツ+妖精ヴィヴィアン ‧邪神トウテツ=鬼神タケミカヅチ+妖精ヴィヴィアン 技能:ディアラハン/デスバウンド/浑身の一撃/火炎无效/全门耐性/贯通 其实[贯通]还有个选择是[物理激化],但[贯通]实用性开始很高,所以选这个。 两个妖精都是买的,把鬼神好好升级吧。 [ディアラハン]其实超好用,别把他盖掉了! 5.LV53魔兽ケルベロス=邪鬼クドラク+鬼女ぺリ 技能:マハラギダイン/舍身の一撃/暴れまくり/勇者の精神/物理激化/全门耐性 两个都是之前合的,所以累加能力值应该不差。 火焰魔法看起来很多余,不过偶而还是会用到,先盖别的技能吧。 [暴れまくり]等有MAG优惠,建议立刻换[デスバウンド(死亡弹击)]。 不过这个之前练功时,也可以把邪鬼的技能先盖过去就行了。 赛贝洛斯这次有物理耐性,所以这样就全属性有耐性+火焰反弹,非常好用。 6.LV53幻魔セイテンタイセイ=幻魔クルースニク+精灵エアロス ‧精灵エアロス=妖精X2 技能:八相发破/ディアラハン/舍身の一撃/全门耐性/物理激化/二身の残影 其实也可以考虑合[贯通],不过[二身の残影]也很难割舍哪。 只是当使用[ディアラハン]时发动二身残影,真的会想骂人就是了XDDD 自己决定吧。[舍身一击]也可以用MAG优惠换成[浑身]。 7.LV54女神ノルン=天使アニエル+鬼女ランダ ‧天使アニエル=神兽アイラーヴァタ+魔兽オルトロス ‧鬼女ランダ=魔王ヘカーテ+邪鬼レギオン 技能:常世の祈り/吸魔/サマリカーム/胜利のチャクラ/全门耐性/物理反射 邪鬼那边可以继承[吸魔],鬼女继承[物理反射]。 材料上都是可以买到,反过来说就是没有能力值继承优惠XD     因为材料上的天使那边还可以继承[万魔乱舞],这里会建议, 合成时的技能为[常世の祈り/吸魔/万魔の乱舞] 而[サマリカーム]目前只能从女神ラクシュミ合,非常麻烦。 在此先装别的技能,等後面CRACK到这个技能後,在等MAG优惠装上。 听起来好像很麻烦,但因为後半还有一次长期练功,一定会有机会装的。 要换掉[万魔乱舞]好像很亏,但其实完全不会。 因为女神常常还要用种族特技补血,再用乱舞会一口气就乾了, 天生特技[胜利的轮光]根本是杯水车薪,说真的我还想盖掉咧XDD 所以吸魔绝对要留,这样女神和我方全体的续战力会一口气变超持久。 最後,由於有等级差的问题,[物理反射]越终盘会越有效果,务必要装上。 ˙09:00,芝公园‧天音事件- 1.技能学习:会有多达7项,可以选自己喜欢的先学。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135320545064 但Sテトラカーン、Sマカラカーン、サマリカーム和S魔道结界‧阳都必学 所以结果还是优先学这四个吧? [S魔道结界‧阳]是这个路线才能学到的技能,而且威力非常强! [阴]会让敌我双方都有效果,但[阳]只有使用方有效, 效果是无法使用任何物理系攻击,但耗MP的魔法效果1.5倍。 万能系攻击只能靠这个来强化威力了,一般属性魔法则可以因此更强! 2.敌人会有两队主动移到天音附近保护她,其他小队则会待在原地等我方进射程。 算好距离,一队一队击破吧。 由於我方等级应该都比敌人高,只要注意对方多半有强力物理攻击, 并针对此来放物理相关耐性的仲魔或技能,应该没啥苦战才对。 至於会サマリカーム的敌人当然是优先击倒。 3.本关过关优惠是2200EXP和1500魔币。 过关後,天使レミエル合体解禁。 ˙09:30,永田町‧国会议事堂事件- 1.イザ・ベル本身没耐性的只有物理跟冲击,所以攻击小队务必专攻这两项任一。 2.技能:胜利のチャクラ 3.中间的火焰池,待在上面会每回合受到[狂信之炎]的火焰属性伤害。 没有M倾向的话,就避开这里吧。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297948845 敌人只有三个,建议两队待在原地,两队各绕一边推进。 左翼那个会靠近天音,所以一定要有女神准备帮天音补血。 右翼是主攻,建议小队要擅长物理或冲击,然後一定要有魔兽ケルベロス。 最後是,最好有魔力无效/耐魔力/魔力反射。 因此第二个小队员派女神ラクシュミ是首选。 4.VS.ベル神イザ・ベル。 攻击方面,根据实战,其实很常用[裁きの雷光]和[マハラギダイン]。 顶多加上物理攻击,我还没看过她用过几次[万魔乱舞]XD 所以火焰属性和魔力属性的耐性比较重要。 上面队员,魔兽反弹火炎,女神反弹魔力,说真的非常有利。 那打她重要的是要卑鄙一点XD 对方有[灼热之花]可以射程三格,我方就不要傻傻地被打好玩。 如下图,先让攻击小队位置在第四格,然後走过去打,然後打完逃回去原位置 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297949725 另一个用意是,其实攻击她的位置,会被[狂信之炎]烧到,所以也不能待着。 然後每次打完イザ・ベル,都会根据伤害比例,如下图伤害到天音。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950039 因为绝对不能让天音死,是故必须有一队在旁边帮天音补血。 那太近又会被[灼热之花]打到,所以建议用女神或鬼女远距离补血。 打到约HP30%前後时,会发生事件,进入後半战。 这イザ・ベル的HP有多少,我忘记估计了,反正没有很高就是了。 5.後半战: (a)火焰池变成湖水,不再会有伤害 (b)原本的敌人会消失,改出现无限增援的三队SEXY天音。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950322 这SEXY天音不会攻击我方小队,只会很专心去抓天音,要脱她胸口拉链(大误) (注:原名是[MIND天音],但没关系,「SEXY天音,承认!」) (c)天音会瞬间移动到我方初期配置附近,然後开始逃亡。 绝对不可以让我方天音被SEXY天音抓到(好饶口XD) 因此上面说两队放在这里,就是这个用意。 (d)原本帮天音补血的小队,可以往回追杀一队SEXY天音。 其他两队就各自迎战一队SEXY天音。 原本攻击イザ・ベル的小队,就专心继续打イザ・ベル即可。 6.本关过关优惠是2300EXP和1500魔币。 7.战斗後,会谈到关於伺服器和四天王战的事。 ˙10:00,池袋‧卫国寺事件- 1.技能学习:攻击全体化 2.先清完杂兵,然後再来围攻即可。 3.VS.四天王ビシャモンテン。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950766 大前提,两旁的队员都会ディアラハン,因此要尽速击破。 四天王共通就是HP很高所以八相发破等特技威力非常惊人。 如果运气好可以先攻击削减体力的话,就会比较少危险。 反过来说,队伍有物理反射则可以减少非常多的危险! 毘沙门天的弱点是冰结系,尽快打倒吧。 4.给予毘沙门天伤害後,便会立刻出现增援,第一次应该就是在其身边 所以最好多一点小队过去,比较可以互相支援。 这增援是一定回合固定无限增援,不用浪费太多时间打了。 (而且通常都会有斗鬼夜叉,会放凶化+死亡弹击,久战不利) 5.本关过关优惠是2500EXP和1800魔币。 过关後,鬼神毘沙门天合体解禁。 ˙10:30,品川‧千岳寺事件- 1.技能学习:冲击反射 2.因为距离的关系,这里会建议先往上方打倒增长天和其附近的所有杂兵。 可以利用看清楚敌人的射程距离,让三个小队打倒三队杂兵, 第四队专心去贴近增长天,然後一口气决胜负。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297950951 然後差不多我方又可以再行动时,广目天才会抵达,刚好再次开火。 3.VS.四天王ゾウチョウテン、コウモクテン。 增长天怕冲击,广目天怕电击,所以各准备一队主攻(装强化+激化)即可。 跟毘沙门天一样,一开始的物理大技没出来就很简单。 出来的话,有物理反射倒也不用怕。 4.本关过关优惠是2700EXP和2100魔币。 过关後,鬼神增长天和广目天合体解禁,这次四天王是三缺一哪XD ˙11:00,赤坂‧饭纲与伏见事件- 1.交涉关於延後期限的事,选项可以任意选。 ˙11:30,六本木‧六本木Hills事件- 1.技能学习:因为之前有天音战,这边应该稍微少个要学的技能了 总之还是只学最近两队和别西卜身上的技能即可。 2.最大的问题在於别西卜射程高达6格! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951136 因此持有[胜利息吹]的他,会倾向打无法反击的我方,不断补自己HP。 而且下述的产卵,没有充分的解状态异常角色,绝对会陷入苦战。 别西卜是非常非常典型「知不知道攻略法会差非常多」的BOSS。 3.承上,最好一边确认别西卜的射程,一边赶紧打倒女神和幻魔两队,学好技能。 接着别西卜便会技能追加[产卵],剩下的小队全变成如下图的小别西卜。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951317 由於对方也会用产卵,所以打起来会有点烦。 不过LV60非常好赚,要赚的人还是可以硬上一下。 懒的人,就可以看射程逃避一下,这小别西卜大约动1~2次就会自灭。 (透过产卵诞生的小别西卜,也是一样的状况) 4.VS.ベル神ベル・ゼブブ。 全属性耐性+魔力无效+物理吸收,乍看之下只能用万能系慢慢磨。 但其实可以用[贯通]搭配物理技造成伤害,光知道这点就可以决定性地改变战况 因为我自己就遇过笃郎小队全小队用[凶化]+[死亡弹击]直接一场轰爆的战局XDD http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297951559 再来关於产卵,这是耗MP的万能系攻击, 但由於别西卜的MP还真的很多,吸魔虽然可能吸乾,但也要花不少时间@@ 没什麽状况的话,赶紧用物理系突破比较方便。 中了产卵後,在战斗中不会怎样,但过一定行动顺序後, 就会让寄主受到大伤害(约250~370),同时身旁出现一队小别西卜 建议是立刻用アムリタ、常世の祈り或女神种族技能解除,所以才合了两个女神。 最後是别西卜还满常用制裁雷火,所以攻击队可以考虑装魔力耐性技能。 由於射程和HP恢复问题,最好贴近射程极限,然後一口气杀进去吧! HP既然战斗後补278,那应该就是2780左右了。 4.本关过关优惠是2950EXP和2400魔币。 打倒ベル・ゼブブ後,主角的HP补正倍率提升(HP最大值提高)。 ˙12:00,六本木‧六本木Hills事件- 0.大前提,这场其实跟柚子路线最终战的敌方阵容很类似。 先打过那个路线或者这边打过後再去打柚子路线,就会很快进入状况。 1.技能的部分,建议学マカラカーン和常世の祈り, 这样之後就可以减少到自由战斗补回技能所要多花的时间。 2.サリエル和アナエル这两个天使都会定期放地图兵器[浄罪の光]攻击MP! (其中アナエル使用的伤害会比较大,使用频率的话其实还算低啦) 所以最好主力要持有吸魔或堕天使/天使/魔王小队员来维持MP量。 因为属性是魔力,也可以用魔力相关耐性来抵挡。 然後很多人有冰耐性,所以冰系魔法可以不用当主力。 3.初期是我方被包围的状况,所以最好能够第一回合就各自迎敌并个别击破! 特别是カズフェル会用サマリカーム,所以要优先确实击倒。 接下来就是剩下两个天使,和在後面的一个小队。 主要是要注意後面那个小队会帮忙补血,最好等他自己跑出来後,赶紧干掉! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135320545275 4.VS.天使サリエル、天使アナエル。 应该HP都在1500上下吧? 从结论来说,就是[贯通+死亡弹击]连发就可以干掉 5.本关过关优惠是3050EXP和2600魔币。 打完才可以使用六本木的自由战斗练功。 ˙FREE BATTLE(上野)- 1.打到这里应该是女神的补血、复活特技都学到了,就不用来了。 ˙FREE BATTLE(六本木/强敌)- 1.在这里先好好打一、二场,把所有特技补学回来吧! 记忆卡在这里会出现,我第一次拿就是魔币1500了。 2.注意堕天使ムールムール明明天生和竞标都没物理反射,但敌人登场就会有XD 然後妖兽べヒモス有攻击全体化、死亡弹击、会心预言和二身残影 万一运气差时,这个代谢症候群的胖河马也是很恐怖的XD 记得把物理反射的仲魔放在队伍左边为上。 3.等技能学完後,可以参考下面的影片,专心只打初始位置附近的堕天使小队赚等级 http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/124688363 顺便展示一下我的女神搾汁机小队(大误) 这样打练起来非常快,练到全体LV65其实不需要花太多时间的。 记得装备魔力耐性、物理反射、火焰攻击,就差不多了。 最理想是堕天使+妖兽X2,不过有时堕天使老头会出来乱(火耐性又较少经验值) 因为出现位置的两个,有一个会比较远,ジャアクフロスト需要装灵鸟或妖兽。 4.因为底下列的最终合体清单,要花非常多钱, 初估应该会需要13~15万不等吧? 而持有金钱上限是99,999,不到10万。 如果就傻傻直接练到全体LV65,会因为超过上限所以少拿好几万, 所以总之就是建议,先练主角到LV65(这样才能合体), 然後差不多快到持有金钱上限时,先去合体,没钱再回来继续练。 (大概把一个同伴从LV58练到LV65,会有2~3万上下吧?) 而且底下材料有不少还得练等级,所以可以掺在队员中先一起练。 (有些小队长魔力很强,如主角、直哉,就不见得需要小队员攻击) 总之,慢慢加油吧? 这是最後的练功和最後一次合体了。 5.本关过关优惠是880魔币。 ˙恶魔合体(主角LV65): 大前提,LV64龙王アナンタ、LV63堕天使ムールムール、LV60幻魔ガネーシャ、 LV49鬼神ゾウチョウテン、LV57鬼神コウモクテン都不用。 LV66邪神ニャルラトホテプ和LV71魔神アスラおう也不打算用,没必要。 如果邪神改成那个银发(以下略)。 幻魔用我们的大圣爷也够了,实际上还有两位女神要沿用,这样空格也满了。 1.LV65鬼神ビシャモンテン=斗鬼ヤクシャ+龙王アナンタ ‧龙王アナンタ=斗鬼ヤクシャ+妖兽べヒモス ‧妖兽べヒモス=邪龙ピュートーン+龙王ケツアルカトル ‧邪龙ピュートーン=龙王ケツアルカトル+魔王ヘカーテ ‧龙王ケツアルカトル=灵鸟バイブ・カハ+妖精ジャックフロスト =灵鸟スパルナ+妖精シルキー 技能:八相发破/デスバウンド/ディアラハン/火炎反射/全门耐性/贯通 最後拿来和龙王合出结果的斗鬼夜叉,需要是竞标五星级来取得技能。 中间合体用的夜叉则是随便哪个都可以,有脂肪也无所谓(大误) 因为等级是最高的,所以攻击力其实会满惊人的! 由於被火炎反射挡住,无法继承[物理激化],但贯通会是比较好的选择 2.LV64魔神シヴァ=神兽バロン+鬼女ランダ ‧神兽バロン=天使アニエル+妖兽べヒモス ‧天使アニエル=鬼神タケミカヅチ+龙王セイリュウ ‧鬼神タケミカヅチ=龙王マカラ+斗鬼ヤクシャ ‧妖兽べヒモス=女神ブリジット+妖精ヴィヴィアン ‧女神ブリジット=龙王マカラ+堕天使オロバス ‧鬼女ランダ=堕天使ムールムール+魔兽ケルベロス 技能:浑身の一击/デスバウンド/吸魔/超反击/物理激化/贯通 合鬼女的魔兽,记得是要买持有[デスバウンド]的五星级喔。 堕天使则是要持有[贯通] 合神兽的部分,从妖精取[吸魔],从鬼神取[浑身一击]、[物理激化] 如果真的没鬼神,就只好从天使パワー升阶拿[浑身一击] 另外利用竞标御魂买[物理激化] 其他没特别说的,就是竞标买的。 天生耐性超好,不过那[超反击]真的只是扯後腿的技能="= 如果手上没有神兽跟鬼女的话,检索也不会出现这结果。 因此应该算是隐藏仲魔,不过DDS系列玩家应该都很熟这个组合了XD 我这边是图方便,合成物理型,所以[魔力觉醒]会稍微浪费掉吧? ……坦白说,DDS系列我合湿婆的次数真的很少, 主因是历代往往他都是等级最高而且距离正常攻略很遥远的存在XDDD 3.LV63女神アマテラス=堕天使ムールムール+龙王セイリュウ ‧堕天使ムールムール=鬼女ランダ+龙王アナンタ ‧鬼女ランダ=魔王へカーテ+邪鬼レギオン ‧龙王アナンタ=龙王ヤマタノオロチ+精灵アクアンズ ‧精灵アクアンズ=鬼女X2 ‧龙王セイリュウ=灵鸟バイブ・カハ+妖精ヴィヴィアン 技能:常世の祈り/吸魔/サマリカーム/エクストラワン/全门耐性/物理反射 从灵鸟跟妖精可以各取得EXTRA ONE和吸魔(灵鸟需要练一下但现在应该超快) 从鬼女取得物理反射和全门耐性,合精灵的鬼女可以用四个一组的鬼女 其他没特别写的,就是竞标买的。 攻击用吸魔就可以确实给予伤害和维持使用补血/复活的MP,很稳。 怕攻击力不够,EXTRA ONE确实慢慢吸也很够力了。 4.LV62妖兽べヒモス=妖兽モスマン+精灵フレイミーズ ‧精灵フレイミーズ=斗鬼ヤクシャ+任意斗鬼 技能:浑身の一击/デスバウンド/ディアラハン/攻击全体化/全门耐性/贯通 能力值继承优惠,因为是继承之前的妖兽,所以应该还可以啦。 [浑身一击]这个管道继承不到,先继承[メディア],之後用MAG优惠替换 斗鬼使用五星级才会能继承[死亡弹击]与[贯通]。 同样是空格不够,所以只好放弃[物理激化]。 速度跟魔力都很低,但因为是暌违已久的妖兽,所以还是只好用XD 对堕天使那种会用テトラカーン的敌人就很不利了,没辄。 如果女神可以先把该敌人MP用吸魔吸乾也是个办法啦…… 5.LV61灵鸟ガルーダ=斗鬼ヤクシャ+女神ブリジット ‧女神ブリジット=天使パワー+龙王ケツアルカトル ‧天使パワー=灵鸟モー・ショボー+幻魔クーフーリン ‧幻魔クーフーリン=邪龙ピュートーン+妖兽モスマン ‧龙王ケツアルカトル=魔王へカーテ+斗鬼ビルヴィス 技能:メギド/浑身の一击/デスバウンド/贯通/全门耐性/物理激化 其中幻魔和天使都会需要练一下,各自取得[物理激化]和[浑身一击] 斗鬼夜叉则是同买五星级,取[死亡弹击]和[贯通]。 补血就不用了,使用内建的[メギド],效果也很好,补血交给女神吧 事後实际用,这个灵鸟真的超好用,高速度先发制人效果出奇地好! 我第二轮对ルシファー战都还有派他上场,实在太好用了:) 看是要搭配天音还是柚子都可以,另一个就配妖兽吧。 6.LV60神兽バロン=神兽ウカノミタマ+精灵フレイミーズ ‧精灵フレイミーズ=魔兽オルトロス+任意魔兽 ‧魔兽オルトロス=妖精ヴィヴィアン+龙王ペンドラゴン 技能:浑身の一击/吸魔/万魔の乱舞/电击吸收/胜利美酒/全门耐性 同样从妖精取[吸魔],神兽那边则是继续继承能力值优惠。 有点不上不下,自动技能又只能塞一个还得补弱点, 所以特技就变成万能系为主,加个物理大技,MP不足就吸魔吧。 7.LV63天使レミエル=神兽バロン+魔兽ケルベロス ‧神兽バロン=妖兽べヒモス+天使アニエル ‧妖兽べヒモス=鬼女ランダ+魔王へカーテ ‧天使アニエル=龙王セイリュウ+鬼神ナラギリ ‧鬼神ナラギリ=斗鬼ゴズキ+龙王マカラ 技能:サマリカーム/デスバウンド/万魔の乱舞/物理吸收/胜利の美酒/全门耐性 魔兽ケルベロス买五星级,继承[死亡弹击], [胜利の美酒]用神兽バロン练一练得到,[万魔乱舞]从天使技能取得。 这天使是难得的力魔兼强类型,所以在这个阶段很好用! ˙12:30,六本木‧教祖事件- 1.技能的部分有些已经在前面学过,所以这边应该比较好选了。 像[胜利の雄叫び]变成可以在这里学,很方便。 直哉路线反而学技能很快哪。 还有剩下的话,同样等自由战斗补学吧。 2.决定学习技能目标後,大概就可以确定四个人该怎麽移动。 中间两队建议搭配灵鸟跟幻魔来移动(或者灵鸟队先走,然後神兽转换) 其他两队就是一人走一边。 然後中间两队就会有一队要有被远距离攻击的心理准备 3.战况大致分析来说是这样: (a)ベル・ベリト射程无限,所以一定会有一队持续被扁== 耐性是电击吸收,因此最好别派会电击反射的人/技能出场 主要会用冰、电和物理攻击,使用这三个属性的耐性为主即可 倾向是通常会去扁最靠近的小队, 因此中央两队,较靠近者配神兽バロン也是个好选择。 (b)总共四队信徒。 两翼信徒打倒,都会立刻原地出现瘴气跟增援,要立刻打倒跟消除瘴气 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952464 增援都会有堕天使ムールムール,所以别真的是纯物理队过去 中间的信徒打倒,会在ベル・ベリト身旁出现瘴气跟幻魔队。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297952916 因为幻魔移动消耗少,所以会一直跑过来乱,没辄== 赶紧打倒中央信徒,并且开启机关後,迅速跳跃过去消除瘴气吧 注意S技能的效果,应该都不会很难打,大概就物反最需要注意吧? [S狂战士の魂]那一队简直跟出来自杀的没两样…… (c)中间的机关需要两个小队都站在规定位置後操纵, 这样两翼的我方小队才能移到ベル・ベリト那边会合。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297953176 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297953788 (d)会合时,顺便把瘴气都消掉,就可以专心打ベル・ベリト了。 4.VS.ベル神ベル・ベリト HP约2475,每次战斗结束会补HP495(20%)和MP20%。 耐物理而冲击弱点,用物理攻击需要使用[贯通],但效果奇佳! 冲击系搭配激化和强化,也是可能一发700多再打。 总之前面学技能跟破机关比较麻烦还会被偷打, 真的贴身打时,笃郎小队贯通+死亡弹击一发约600伤害, 还没打完一回合应该就可以确实干掉了XD 5.本关过关优惠是3200EXP和2800魔币。 打倒ベル・ベリト後,主角的行动力从53提高到56。 ˙FREE BATTLE(最上阶/强敌)- 1.其实没啥必要打完,等级应该都很充足了。 重点在於学技能,底下的都要学到: 把メギドラオン之类还没补完的技能都学学吧。 ˙13:30,最上阶‧バ・ベル召唤事件- 0.实际上跟天音路线没啥两样啦,只是成员不同而已。 技能方面,因为多了[S魔道结界‧阳],就装在冰系特化的直哉身上吧! 1.技能无论如何要学到[真‧全门耐性]。 2.大概说明一下,直哉路线最终战总共分成三阶段: (a)バ・ベル第一型态+无限增援杂兵 (b)ベル神车轮战 (c)バ・ベル第二型态 车轮战会重新照规定位置配置我方,所以第一阶段不用太顾忌。 第三阶段战斗时,则会延续上一阶段的位置。 考虑全部BOSS的共通威胁,耐性方面绝对要装魔力相关者。 笃郎直接放弃,其他三人就耐魔力/魔力无效/全门耐性。 其他技能配置以火力输出优先, 至於持久战的部分,女神都有吸魔所以补血/复活完全不用担心。 3.第一阶段: 让主角装灵鸟、笃郎装神兽和妖兽的目的非常明显XD 因为没有必要跟杂兵耗,所以让主角移到最远,笃郎转位後妖气迅雷。 然後就是让笃郎直接单挑, 只要笃郎专心打倒バ・ベル第一型态就可以结束这阶段,不要浪费力气! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135320545468 4.第二阶段: 大前提,全部的ベル的HP和能力都提升了。 後面几个超长射程其实没差啦,这边都是直接近身决战了。 VS.不死者ベル・デル&神圣邪炎ベル・イアル。 初期配置重新洗牌,对方则是两个同时登场,轮流放地图兵器="= ベル・デル照惯例还是派主角直接攻击,所以我才搭配灵鸟跟鬼神。 尽快让主角冲过去,赶紧打倒对方,力量17打起来应该很快。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297959590 ベル・イアル这边就派上面技能装好的,冰系特化的直哉给予重击! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297960127 搭配魔神的[魔力觉醒],ブフダイン这样同样可以一发破千,威力很够 另外魔神本身也可以用死亡弹击,因此要一场打倒应该很稳没问题。 VS.灼热之花イザ・ベル。 位置跟行动的问题,这里应该是笃郎或主角可以过去打她。 所以上面主角技能装冲击系特化,搭配灵鸟和鬼神的死亡弹击给予大伤害。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297960816 应该没什麽问题? VS.伟大黑暗的副手ベル・ゼブブ。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297961227 换笃郎用贯通队全力以赴上,死亡弹击三发可以给予超大伤害才对。 上面那张图就是笃郎打的,三发合计约1,700的伤害值(汗) 就大家围殴赶紧打倒吧。 VS.狂暴之神ベル・ベリト。 从属性弱点来说,主角比较适合。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297961837 5.第三阶段: 到这个阶段,バ・ベル会定期开地图兵器打前方宽三格,魔力属性+封魔! 另外则是会切换弱点。 被封魔会很难受,所以才要准备这麽多女神跟装备耐魔力。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135297962591 因为贯通物理攻击就可以给予大伤害,实际上也不用太担心弱点切换或地图炮啦 绝对可以速战速决的。HP据说是4000~5000,但反正不是很需要在意。 连续打这麽多BOSS看起来很累,但这个等级和这些仲魔打起来非常轻松。 比我预期的战况还要游刃有余多了。 6.全破後,选什麽都可以,自己开心就好。 ˙关於全破继承: 1.工作人员列表後可以记录,然後读取该档可以开启第二轮。 2.继承内容:现在持有魔币、现在持有仲魔、现在持有技能、 现在拍卖等级与评价、现在恶魔合体的显示状况(黑影还是图片)、 主角提升的各种能力值 3.追加内容:标题画面有本路线的代表角色,这边是直哉。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135320545915 邪教之馆合体可能等级99(无限制)、第七天中午ルシファー战 ═══════════════════════════════════════ 搭配直哉路线的同人图 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26026617 点选图片还可以看到其他图片喔 -- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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◆ From: 111.240.36.92 ※ 编辑: UlyssesLin 来自: 111.240.36.92 (11/18 10:57)
1F:→ klt:很明显,直哉没有柚子的人气 XD 11/19 09:33
2F:推 conpo:那张柚子的神韵满不错的 11/19 16:15
3F:→ UlyssesLin:腐味比不上花香啊XD 11/19 19:32







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