作者UlyssesLin (新米物理治疗师)
看板Emulator
标题[攻略]女神异闻录DS-0-日常的终结
时间Fri Nov 2 11:51:53 2012
本篇开始写攻略,这篇就是
第0天的内容。
今天没啥分歧所以还好,後面会连知道的分歧一起写,所以也许还是得一天写两篇吧?
系统说明,照游戏的感觉,遇到需要时再写。
开始前先来这个吧,打过就知道这张图多真珍贵了XDDD
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182625086
实际上我也只是全路线全破然後各自截图再合成的,要我全破五轮,别傻了==
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˙关於名字输入:
nickname会是战斗和状态画面显示的名字,笃郎和柚子等亲近的人也会这样叫。
所以建议是选择自己顺眼的名字,官方名是ネコミミ(大误)
正式的名字,大概就是个人资料或天音和比较不熟的人会去叫的。
如果不想输入三格只想两个字结束,记得按[SP]打空格。
L/R可以切换平假、片假、汉字跟英文。
˙15:00,涉谷‧901大楼前-
会有很多选项,但目前应该是随便选都可以,所以不多谈。
信件要看完可以一直按下或按R跳下去,按完才能结束看信的画面。
˙地图选择画面,
按X可以进入选单画面,选[DATA]便可以记录,
本作只有一格纪录格!
战斗时的纪录格则是另外算一格,这个可以分开活用。
目前主要功能都是EMPTY,所以不用想太多,随进度会陆续开放。
[Profile]的内容会随进度随时改写,有兴趣不妨看到新剧情就进去看看。
˙事件分歧:
16:00会有[新宿/???]和[涉谷/笃郎]两个选择,喜欢看啥就看啥,没差啦。
之後就完全单线剧情没有分歧。
[新宿/???]事件里面的选择也是都没差,随便选吧。
每看完一个标时钟的事件,都会推进30分钟,
所以不少事件一轮内看不完,
建议不重要的事件可以记录後看过然後读档。
˙如果很不想看事件,如下图可以在地图选单按[Y]跳跃时间。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182625311
另外在选单的
[config/コンフィグ]可以调整快速跳过讯息。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182625438
如上图,
[メッセージスキップ/message skip],原始设定是OFF,
把它调成ON,就可以长压L+R快速跳过讯息(不管有没看过)。
˙16:30,表参道-
我打的时候的选择:
[充分いけてるよ(已经够正了)]、[どうしたの?(怎麽了?)]、
[…行こう(…走吧)]
˙17:00,青山-
我打的时候的选择:
[…无事でよかった(…幸好你没事)]、[未来を予知してるんだ(可以预知未来)]、
˙17:30,涉谷‧电器博物馆前-
1.以後只要像这样
有标惊叹号的,都会有战斗发生。
2.战斗前的选项,随便选应该都没差。
3.战斗:
实际上也只能选攻击和防御而已,而且恶魔会先杀过来。
这关会
建议角色跟恶魔一对一单挑,其他人不要过去帮忙,让经验值均分。
柚子会建议
只攻击一次ピクシー,让她HP维持在14左右,EXTRA TURN进行防御。
因为如果打两次,战斗结束ピクシー会补血,之後会稍微多拖一点时间。
维持HP14对方就不会补血,这样下次行动两回合就可以打倒。
笃郎偶而会MISS,但应该问题不大,主角也没啥问题才对。
三个人都建议不移动,单纯进入战斗攻击即可,没打死就待机等下次行动。
4.
上画面的底端有个蓝绿色的BAR,会显示现在的行动/移动消耗累积量。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182625718
当这个BAR归零时就可以动,作的事情越多则会累积越量,下次就会更慢开始动。
确实我是有看到作什麽事会累积多少量的估计数值,但看那个未免太累,
实际上作行动前,上图下画面我圈起来的地方有行动顺序参考表,
会用红色箭头显示做完这个动作,会变成在谁之後才能行动,所以就很好懂。
记得这个功能就差不多了。
5.
当我方行动时,按[START]可以如下图开启选单画面。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182625885
[中断セーブ]便可以记录,想要凹期望的战斗结果也可以透过这个来进行。
本作有
暖重开的设计,
同时按[L+R+SELECT+START]即可。
地图选单的纪录是用[LOAD],战斗选单的纪录是用[CONTINUE]。
这个战斗中断选单,其实在战斗开始前也可以开启,
这样就
可以在配置完进入战斗前先记录,
避免队员或技能配置错误时,还得从剧情重看的麻烦XD
6.
对地图上的角色按X可以显示他的移动距离(蓝色)和可能的最大攻击范围(红色)。
游标在角色上时,可以按L/R切换显示的各人状态画面。
可以透过这个来拟定战术。
但地图上才能看角色的能力值,战斗中只能看全小队的HP/MP和技能画面而已。
7.
如下图,当我方发动攻击时会显示[イニシアチブ(主导权)]。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182626080
没有任何设定时:攻击方+5,是指速度+5的优惠。
其他数值则是因为龙王、妖兽、鬼神而会造成的,前几篇说过所以不赘述。
敌人攻击我方时则不会显示。
8.
升级後,同伴会自动调整能力,应该每级会长啥应该是固定没错。
主角则需要自己选择提升能力,每级一点。
本攻略第一轮建议走火焰/冲击魔法系,
最初先让全能力5,然後是魔力8速度6(才能使用乱舞系)
然後再魔8其他7,然後全10,最终力、体17速16,魔力尽量高。
但这边
为了之後装[盟主の精神],会建议主角两级都提升体力到6。
9.
过关後,事件战斗会有额外的经验值和魔币收入。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182626271
本关是35EXP和魔币50。
最後附带一提的是,
角色状态画面显示的经验值是如[356/520]的格式,代表
[现在值/需要值]。
但
过关时显示的小数字则是[需要值-现在值],亦即
[还差多少升级]。
10.
战斗结束後,角色头上会开始显示余命。
选择的部分:
[ちゃんと调べようよ(好好调查一下吧)]、
[ナオヤが手放すなと言った(直哉说过要我们别离手的)]、
[でも﹑现実に悪魔が出た(但现实就是跑出恶魔了)]、
[ハーモナイズが语源?(语源是Harmonize吗?)]、
[例のメールも意味不明だ(那封信也是意义不明)]、
[事件に立ち向かう?(要我们去面对这种事件吗?)]、
[ナオヤの言叶を信じないの?(你不相信直哉说的话吗?)]、
[2人の头上の数字が(你们两个头上有数字)]、[そうだね(说的也是)]
˙18:30,青山-
选择随便选吧。
有两封信,第二封要按右切换资料夹才会看到,两封都看完才能继续事件。
事件结束後可以调整小队和人类的技能,在此简单说明。
1.
人类的技能是全部小队长共用,因此有人装走的技能,其他人不能用。
要获得技能必须使用Crack来学习,目前还没开这功能所以不会有新技能。
各技能装备必须符合特定能力值,自己注意一下,亦可做为主角成长方针。
状态画面按[Y]可以进入调整技能画面,同时
也可以看各技能的说明。
恶魔同样可进入此画面看说明,只是不能调整技能而已。
2.
恶魔的技能单纯是靠合体继承或内定的等级会学到,这个以後再谈。
总之跟装备能力值无关就是了,别跟人类的状况混为一谈即可。
显示灰色的技能则是等级还不够,还没练会,学会後会用白色字显示。
3.
目前第一轮内建有的是アギ、ジオ、ディア、盟主の精神。
我会建议如下配置,比较可以发挥全力:
主角(アギ/盟主の精神)+妖精ピクシー
柚子(ディア) +斗鬼コボルト
笃郎(ジオ) +魔兽カブソ
补血需要MP8,目前只有柚子可以使用最多次。
但这样柚子攻击力不足,所以用斗鬼的凶化补足。
[盟主の精神]是用来保护ピクシー别仆(但主角必须体力有6才能装)。
魔兽有[兽之跳跃]可以打带跑,所以万一HP不足还可以逃回其他两队接受补血。
˙19:00,青山‧青山墓园-
1.
战斗前的选择:
[例のメールだ!(是那个信件说的事!)]
2.
本场战斗一定要派主角三人全部出击才可以开始战斗。
[チーム编成]=调整人类技能和队员编成
[チーム配置]=选择出击小队并且配置在起始位置。
柚子建议排四格的左下位置,这样才能第一次移动就打到敌人。
笃郎或主角排柚子前方或右边,就可以第一次行动打到另一个斗鬼小队。
3.
天音这场特别参战,由我方操纵。
第一轮还是乖乖用她放マハラギ打倒邪鬼ウェンディゴ吧,比较省事。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135182626442
打倒ウェンディゴ,天音便会撤退。
4.
小队战斗的部分:
(a)
中央的小队长被打倒,该小队直接算全灭而消失在地图上。
(中盘有复活魔法时,只要复活小队长又可以出来,队员状况则是维持当时)
(b)有
2个小队员时,
小队长受到的任何伤害都是约40%。
有
1个小队员时,
小队长受到的任何伤害都是约60%。
(c)
先打倒小队长结束战斗,尚存的队员的经验值和魔币会变成1/2。
因此可能的话,会建议都先打倒队员才打倒小队长。
(d)移动时可以看到人名、队员名的选择指令,
那是如果持有地图上可使用的技能,主要是恢复系技能和仲魔种族技能,
可以自己决定在战斗前或战斗後,每次行动时使用一次,不用也可以。
一般来说有利的种族技能在战斗前使用,或之前有被打伤时先补血才开战。
战斗後使用补血恢复伤口或者神兽转移逃走之类的都可以。
记得每次移动一个人只能用一次,看你要在战斗前还战斗後用都可以。
当然使用後,会增加行动计量消耗,让下次变得更慢才能开始行动。
5.
EXTRA TURN:
(a)
速度高的人,自动出现的机率比较高,
前述[主导权]的加成会算进去
(b)
攻击对方属性弱点或发动Critical时,
一定机率可以消去对方EXTRA TURN,并增加我方的EXTRA TURN。
战斗基本上就是
互K一回合,然後再EXTRA TURN可以动的互K一回合。
(c)
对有防御耐性(耐/无/反/吸)者发动该属性,
则会一定机率消去我方EXTRA TURN,并增加对方的EXTRA TURN。
但
一切都是机率(不过还挺高的),有时候办到也未必不会出现或消失。
至於魔币优惠和MAG优惠,目前尚未开启所以先不谈。
6.发动
Critical时,物理攻击伤害是1.5倍。
7.
敌人攻击倾向多半是打体力或HP低的人集中火力。
有时候会有例外,不过基本上是这个倾向为主才是。
8.
本关过关优惠是50EXP和魔币150。
如果有人/仲魔战死,反正目前无法收回去,还是可以获得这个过关优惠经验值。
9.
战斗後选择:
[たぶんそうだ(可能是吧)]、[わからない(不知道)]、
[そうじゃないかな(或许是吧)]、[メールが当たったね(信件说中了哪)]、
[(主角名)です(我是(主角名))]、[言われた通りにしよう(照她说的作吧)]、
[大丈夫だよ(别担心)]
˙23:45,本日信件-
选什麽都没差,随意选吧。
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【参考网页】
˙女神异闻録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション/ファミ通书籍编集部
˙http://ppt.cc/pvt5
日本维基百科[女神异闻録デビルサバイバー]项目。
˙http://www.nicovideo.jp/mylist/10515465
http://www.nicovideo.jp/mylist/27911653
niconico实况动画
˙http://ds.gkwiki2.com/
http://alphawiki.net/dsoc/index.php?FrontPage
日本女神异闻録デビルサバイバー攻略维基百科
日本女神异闻録デビルサバイバーOC攻略维基百科
˙http://www11.plala.or.jp/albe/devisuv/index.html
Privespa - 女神异闻録デビルサバイバー 攻略ページ
HP:http://www11.plala.or.jp/albe/
˙http://plaza.rakuten.co.jp/ginnohikari/7005/
http://s2g.jp/masatsu/log/2009/0428004138.htm
http://devilsurvivor.seesaa.net/article/113051210.html
其他攻略心得杂谈参考
˙http://pixivrank.net/ht/tag5666/p1.html
众多同人图的来源之一
˙巴哈姆特DDS版(BBS/WEB)文章
˙个人游戏经验
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A Yuz a day, keeps the doctor away.
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6301755
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4160607
同样贴一些初期三人众的图:)
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