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本篇为第一大关,A.D.1996的内容。 一些基础操作,就不另外开篇幅,直接放在内文中了。 ═══════════════════════════════════════ 【1-1/涉谷】 ˙输入名字的画面应该没什麽好说的吧? 注意卡莲不要因为设定,真的干下去输入「カレン‧B」这种蠢事就好了XDD (当年SFC复活邪神一代也是因此有「キャプテンキャプテンホーク」的梗XDD) ˙关於记录: 本代记录其实比较严格,每回合我方回合可以按X进入记录画面和任意储存, 但如果取消掉这个讯息後,到下一回合才能记录,所以别手误按掉了! ˙关於基本操作: 1.黄色小人图,可以踩在该处用[ASK]问情报,本代用人或仲魔都可以问到。 多半都是帮助攻略的资讯,看得懂的人不妨看看。 2.宝箱是黄色的立体梯形物体,踩下去直接终了或做完行动都可以取得。 3.据点是本代新增的,敌方红色我方蓝色。 任何敌人踩到我方据点就会任务失败,得读取记录。 我方只有人类踩到敌人据点,并选择「OCCUPY」才会算过关。 各关各有各的过关条件,不过大概80%以上的关卡都有存在据点这种过关条件。 单纯将敌人全灭,往往是无法过关的! 4.泉水踩上去後,轮到该军势的回合,该单位可以恢复50%HP和100%MP! 我方据点则是同样条件下,恢复HP25%和MP50%(泉水的一半效果就对了) 5.要瞬间切换到还没行动的人,本代是按Y钮 另外各种说明同样是可以按Y钮打开来看,有事没事可多按按这个钮XDD ˙关於选单说明: 1.非单位的空白处把A钮按下去会出现选单,需要说明一下的是: http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814886878 [AFFINITY]为物理攻击相性和魔法攻击相性查询的内容,有上下页的分别 图示看不太懂的,可以按L/R切换成种族名慢慢对照 (不过不得不说,这个排列法真的乱到一个地步==) [TIDE]会显示敌我人数、回合数胜利条件等各种资讯,可随时确认。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814886970 [ESCAPE]可以逃跑,但这样逃跑会损失持有魔币的1/2! 2.[CONFIG]如下图,也有不少东西可以调。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887041 [げつれいひょうじ]:是否要显示月龄,通常不会想关掉吧? [バトルアニメ] :关掉战斗动画,赶时间可用,领先机战系列的设计XDD 但这样满可惜的,本代许多攻击效果动画都满精彩的说XD [サウンド] :立体音跟单音道切换,可以关掉这点还满有趣的:) [カーソルスピード]:游标移动速度快慢设定 [コントローラ] :操纵方式。说真的,EASY好像也没简单到哪里去就是了XD ˙http://bmky.net/data/m2/stageinfo/info_st1.html 暴满馆的这个连结,有各话地图的宝箱内容跟敌人状况。 但增援的部分感觉满多错误的,还是以实际看为准会比较好。 ˙一代各关固定从满月开始,本代各关则是固定从新月开始。 这样对於特技的使用和进行交涉来说,比较有利了:) ˙这一关原则上全部给直树补尾刀升级即可。 智晴跟薰不久後脱队,而再次归队时,等级都固定因此拿了EXP也是浪费。 智晴注意二次攻击可否,注意下看下面的攻击画面资讯。 薰 装备模造刀(もぞうとう)必杀率会提高10%所以容易CRITICAL。 注意这两点,就可以不会打过头,直接干掉对方。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887171 上图为攻击前的资讯画面。 [こうげきりょく]:含武器的总攻击力,可两次攻击会显示[X2回] 因为距离而无法反击会显示[はんげきふのう(无法反击)] [ぼうぎょりょく]:含装备的总防御力 [あいしょう] :彼此间的攻击相性 [めいちゅうりつ]:这次攻击的命中率 [かいひりつ] :这次攻击的回避率 [ひっさつ] :这次攻击的critical发生率 满月时虽然没显示出来,但其实会偷偷+20%左右! [ぶき] :现在装备的武器 现在因为敌我都是一般种族,相性都是100%,所以攻击扣防御就是伤害,很简单。 赶紧趁机习惯这个系统吧! ˙其他同伴的武器虽然可以拆,但其实也没啥用,日後他们脱队时也会自动脱下。 除了上面薰为了减少伤害而可能会拆下外,其他就不用特别去拆了。 从这关开始,从宝箱内拿到的防具,记得都要给直树装, ˙给予敌人的伤害显示,一代是到HP0就不会多显示,二代则会完全显示原数值。 比方说HP剩5,而受到15伤害,一代只会显示5,二代会显示15,以方便知道威力。 ˙本关主要为练习的关卡,只要不要太过突入,基本上问题不大。 注意偶而邪鬼会发神经狂出现critical即可。 可以善用泉水战斗,伤药(きずくすり)则建议省着用! 因为稍後第1-4关直树必须一个人战斗,伤药最少得留个2~3瓶预防万一。 ˙升级时,因为考量到第1-4关的特殊状况,建议只提升直树的力量即可。 等往後升级到LV6,力量提升到9之前,都专心提升力量即可,不然会後悔的XDD 这一关没特别重打练功的话,升到LV2然後经验值45~50就差不多了吧? 剩下一个敌人时,BGM会改变,真细腻XD ˙关於落下道具,现在是不特别强求啦。 顶多也是落下宝石而已,虽然跟换取能力香有关,但这点我都采随缘的,不会去凹。 因为捡道具跟敌我双方运气都有关,所以我方运气低的话就会很难捡。 ˙过关後,可以选择记录。 然後会统计这一关的总击破(WIN)、我方仲魔死亡数(LOSE)和花费回合数。 含有从头到现在的总击破数、我方仲魔总死亡数和总花费回合数。 花费回合目前没啥特别限制,所以花多久其实都没差啦,不用刻意去强攻。 ─────────────────────────────────────── 【1-2/目黑研究所‧外部】 ˙过关後,或者第一关就撤退,便可以看到这张,本关整体地图。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887255 反正也只能循线一关一关前进,所以就不用想太多了XD 将游标移到关卡外的位置按A,可以打开选单调整装备跟存档,这点终於改进了QQ ˙关卡开始时,可以先简单看看整体状况。 在非单位处按A就可选择是否开始游戏。 B可以选择直接撤退,这个时候撤退不用减少魔币。 一旦游戏开始,看过关卡前对话然後才撤退(魔币减少1/2)之後, 再次进入本关时,会多出是否观看对话的选项,这个就看玩家自己决定了,没差。 ˙本关还是专心给直树长,应该可以练到LV4吧? 还是全部只长力量。 回合数会多花些也没差,反正没啥限制。 ˙邪灵ゾンビ会使用麻痹魔法(パラルー),效果是会无法移动。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887372 中状态异常後,会根据能力值决定解除异常的快慢,但最久不会超过三回合。 这类状态异常魔法或我方发动的状态特技, 如果会成功,就会出现攻击特效,失败就会没效果动画。 所以可以早一步在MISS出现前,就知道这招是到底成功了没。 ˙有新敌人但反正目前也没啥特别落下道具,也无法交涉,就是专心砍吧! ˙过关後,智晴会脱队,装备会自动留下。 目前也没人可以装,就先留着吧! ─────────────────────────────────────── 【1-3/目黑研究所‧一楼】 ˙包含1-2和1-4,这里其实是首次的三连关卡。 但不同於一代撤退要重头打,本代撤退,还是会从原本关卡继续进行。 像如果通过1-2,在1-3撤退的话,重新进入目黑是从1-3开始的。 这样在中途觉得吃力时,算是一个不错的设计:) (对练功狂来说反而很讨厌就是了XD 不过在此不讨论了:)) ˙BGM真是阴沈到毛毛的,但以後进来这边都是这个音乐== ˙本关首次出现增援装置,一共会出现2只外道スライム而已 用人类移到该处选择[SEAL]便可以封住该增援处,不会再出现增援 实际上经验值异常缺乏的本作,会用到[SEAL]的机会反而少之又少XDDD ˙从这里开始可以养成,确认敌人状态的习惯。 包括敌人RANK多少和有无装备,不然同样的敌人,会感觉强度完全不同! 像本关的ウストック就有RANK2,会稍微更强一点。 ˙本关还是没有什麽特别落下道具,专心让直树补尾刀升级即可。 这一关过关时,直树应该已经LV6,力量9了。 ˙一开始建议先对付ウストック和旁边房间的屍鬼ゾンビ,以及拿宝箱。 殭屍会用麻痹魔法但之後不会乱跑, 所以被麻痹後不用急着用道具恢复,就乖乖跟他PK吧。 等都收拾完了才开始对付魔兽タンキ。 紫色的门需要用人类过去选「OPEN」开启,其实人类还是挺忙的XD 要注意魔兽タンキ射程2还可以穿墙打! 而且通常会二次攻击! 幸好由於相性问题,加上力量值不高,所以对方的攻击力不是很高。 ─────────────────────────────────────── 【1-4/目黑研究所‧二楼】 ˙这一关最经典的就是魔兽タンキ会跟你玩捉迷藏XDDD http://www.nicovideo.jp/watch/sm15192250 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18080170 他的行动方针是「HP低时,会移动到距离直树比较远的泉水补给」 因为魔兽移动力远胜过人类,这里又只有直树一个人,没准备好绝对是躲猫猫XDDD ˙本关一开始就有陷阱,如果一开始就往泉水全力移动, 就会如同上面其中一个实况影片般,被邪鬼先占住泉水而被砍,还被魔兽夹攻。 所以会需要先移动到距离「下次可以进入泉水」,大约3~4格远,结束第一回合 下一回合才进去,就可以安心取得泉水的主权。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887518 至於会被魔兽タンキ隔墙打,反正有泉水所以不痛不痒,先专心打倒邪鬼们吧。 ˙VS.魔兽タンキ。 上述邪鬼打倒的同时,这家伙就差不多会跑来了。 因此打倒邪鬼的同时,站的位置也很重要,会建议如下图,那麽魔兽就会到如图位置 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887628 接着我方就移动到如下图位置,边卡住他(让他需要绕一下)边砍他一刀。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887668 如前述,直树LV6且力量9时,可以如下图,一刀砍18刚好过一半! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887738 然後到下一回合,魔兽会往远离直树的那个泉水逃。 但因为直树卡住所以会小绕一下,多浪费了些移动力。 因此就会如下图,还是在直树的移动范围内,那就可以去捅他屁屁,结束他! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887827 哎呀~ 没想到困扰过很多人的这小坏坏(误),就这麽简单可以收拾掉XDDDD ˙解决完魔兽タンキ,接下来就没啥好谈的了。 因为日後马上可以获得一个力之香可以给直树加到10, 所以之後会建议长长运气或其他数值(看玩家自己的方针)。 打完敌人,开启最深处的门後,就会过关。 ˙回到新宿後会自动发生事件,薰和智晴暂时脱队。 ─────────────────────────────────────── 【1-5/池袋】 ˙菊地彩耶加入,初始LV3。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887858 如果不是只用直树一个人的话,就用直树削血,帮彩耶升级。 ˙从本关开始可以拉仲魔跟召唤。 1.只能跟NEUTRAL的交涉,DARK/LIGHT属性者无法交谈。 2.一个电脑只能有一个同样的仲魔,比方说本关的妖精ピクシー就只能拉一个。 3.不管原本敌人时,RANK多少或装备为何, 拉成仲魔後,一律为RANK0和没有装备!QQ 4.召唤时,会根据状态画面的数值消耗MAG。 看起来量很多,但是叫出来後,移动不耗MAG,所以有利有弊啦XD 不要太过浪费的话,我自己是打到全破都没缺过MAG就是了。 5.本代仲魔回到电脑後,并不会有任何恢复! 所以收进电脑前,如果还想再叫出来用,要注意一下仲魔的HP状况。 6.仲魔要回电脑必须走到持有电脑的人的位置(目前只有直树)或者是用特殊特技 要召唤必须有电脑的人使用[SUMMON],而且本代只能叫出在前後左右四个位置! 比起前代还有斜角合计8格,这一代真的限制多很多== 7.本代仲魔也可以使用道具,所以仲魔多叫一点,其实人力会比较够。 但香只有人类可以使用。 ˙因为还有合体的考量,这边的仲魔能拉的全拉吧! 妖精ピクシー、斗鬼ウェンディゴ、妖鬼モムノフ、魔兽タンキ 剩下不能拉或重复的就全打倒吧! 斗鬼ウェンディゴ拉进来後,可以装备十字弓(クロスボウ)帮忙打或削血。 ─────────────────────────────────────── 【1-6/新宿】 ˙本关开始可以类似後期机器人大战系列,按照号码位置顺序先召唤仲魔。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887948 由於无法随意指定喜欢的位置,所以想战术性地排的话, 有多一点仲魔时,就可以先召唤其他仲魔填位置,然後再收回即可。 (在配置时,点选已经排上去的仲魔即可收回,MAG也会即时补回来不损失) ˙本关开始需要捡道具,而且目前运气大家都不太高,所以会满辛苦的。 地灵ブラウニー:ワーカーじかたび(工人鞋) 妖兽ヌエ   :ワーカーズメット(工人帽) 妖魔インプ  :ワーカーズはっぴ(工人服) ……为啥工人系列会加运气?(汗) http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888034 目前运气最高应该是妖精ピクシー(运10),就靠她捡吧? 这工人系列拿到还可以加一点运气,所以要凹之前有的就给她装吧! 邪灵ゴースト会掉リッパーナイフ但很难捡而且马上就可以买,不用去凹。 ˙妖兽跟魔兽同样是两格射程,地灵这次攻击相性150%又体力高,很难缠要注意! 反正基本上还是围殴就好了。 因为考量特技,建议优先练妖鬼モムノフ和妖精ピクシー的等级。 ˙过关後,今後便可以在地图上,让仲魔叠合,进行二身合体。 合体表这边再次贴一下,有需要的可以查查。 http://www.hi-net.zaq.ne.jp/hekidama/majin2/remixmoji.html http://www.cam.hi-ho.ne.jp/oni2/oni1/Majin2/remix.htm 三身合体会需要合体站,二身合体则可以自己随时进行。要记住这个重要概念。 那麽在地图上合体,一定机率会发生合体事故,满月会发生机率更高。 简单来说有「提升RANK」和「变成事故恶魔」两种结果。 详细可以参考这里:http://bmky.net/data/m2/system/remix.html 目前只要记住:1.无法合比我方人类最高等级者更高等级的仲魔 (但上述合体事故例外,可以无视等级合出结果) 2.合体时,材料恶魔的持有特技会完全继承上去 已经使用过的技能,合体後会恢复可以立刻再使用 3.合体後,会是完全没装备的状况,所以别在战况激烈处合体 那麽合体事故,可以合出的特殊仲魔如下,也只能用事故取得。 魔神ヴィルシャナ、天魔セイテンタイセイ、女魔バステト、妖魔グェル 幻魔クヴァシル、妖精ティローッタマー、外道バックベアード 已经合出来过并持有的,就无法再合出来,所以要蒐集的请自便XD 不过其中,妖精ティローッタマー很可能会需要第三大关事件後才能合出。 之前有看到某日本玩家攻略日记在该事件前合了30小时以上都没合出来 ˙过关後,可以到地图钱币的位置购买装备跟道具和变卖持有物品换钱。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888096 在装备按Y可以切换成,现在我方哪些人可以装备的一览表。 亮黄色为本商店对该角色来说最高数值的装备 白色为装备後会提升数值,但不是本商店最强者 灰色为装备後会下降数值 枪很贵而且命中率比较差,好处是可以两格偷打而且一格也可反击攻击。 (弓箭只能打第2格,如果被贴身的话就无法反击) 自己考虑一下是不是需要买吧? 防具不贵所以当然是全体都买好。 道具可以买些解睡眠和麻痹的道具,不然邪灵真的很烦人== ─────────────────────────────────────── 【1-7/市谷驻紮地】 ˙本关还是需要捡装备,工人系列最後一项。 妖精ゴブリン:ワーカーズぐんて(工人护手) http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888179 真的很不好捡,慢慢努力吧== ˙即使不练的仲魔,还是可以考虑派出来帮忙用补血道具。 序盘要注意妖精ゴブリン的火焰魔法对於地灵和鬼族效果是200%! 算好距离,别让我方仲魔被造成巨大损伤而难以弥补! 这边是建议先赶紧拉仲魔,改变敌我均衡,再来捡道具。 拉:妖精ゴブリン、圣兽ユニコーン、地灵ブラウニー 三者的特技都会需要,慢慢练等级吧,唉== 直树等级也会需要适度提升,不然会无法合体(需要一个人等级够高,谁都可以) ˙我方有确实装备防具的话,这场原则上不会太难。 但需要赶紧清除邪灵,占住泉水让妖精补MP来攻击或恢复。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888297 再来就是小心对方的火焰魔法,之後这关就很简单了。 中间横跨的公路,魔兽无法跨过去,所以就尽量别用了。 ˙路人老伯的讯息会说,看状态画面时,L和R各可以消去数据或图片, 让玩家专心看另一项,这个讯息到全破前最少会出现三次,真不知道为啥XDD ˙过关拿到的枪ベレッタ95F(贝瑞塔95F),直树跟彩耶都可以使用。 有需要时,就随时换装吧? 射程同於弓箭,近身无法反击。 ─────────────────────────────────────── 【1-8/永田町‧外部】 ˙本关基本上没有什麽注意事项或难处。 专心把之前的仲魔好好练会特技,把人类等级拉上来就很够了。 增援就我自己打是邪灵ゴーストX1、邪灵モウリョウX4。 ─────────────────────────────────────── 【1-9/永田町‧时空侵入者基地】 ˙BGM真是振奋人心! ˙一开始要注意妖精ゴブリン的火焰,所以地灵鬼族别摆前面。 由直树等人开路,然後一口气扑向一方,占据泉水,下一回合才打另一区。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888372 接着就是赶紧先开门进去拿宝箱,取得プラズマソード(电浆剑),强化攻击力。 然後慢慢对付本关密密麻麻的增援邪鬼吧XDDD http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888468 ˙在一堆增援中,会有两个邪鬼スパルトイ。 可以捡到卡莲/荻原用的最强回避装备的手部,しっこくのこて(漆黑护手),必捡! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888536 ˙打完後,第一大关结束,准备前往第二大关。 ═══════════════════════════════════════ 糟了,这篇没有美女图可以贴了XDDDD 刚好这一关没有特别留啥好图,下一大关看看吧XD 家里已经开始收到柚子了,但我想要下面这种柚子啊 >////< http://www.game-minzoku.jp/img/5095/2430.jpg
-- ◣ 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… ◥ --



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◆ From: 111.240.30.142
1F:推 conpo:话说这款作品的ベルゼブブ好像是女性(有点忘了)... 09/21 00:26
2F:→ UlyssesLin:上面剧情文不是刚贴吗XDD 完全暴露没看内文的事了XD 09/21 00:40
3F:→ conpo:其实我是怕被捏到(想留点乐趣),所以通常都不太敢细看XD 09/21 00:47
4F:推 OPWaug:你真的不考虑写一下轮舞曲吗??之前我终於了解为什麽有人看 09/21 01:00
5F:→ OPWaug:到战斗画面就订的原因惹XDDDD 09/21 01:01
6F:推 biglafu:排列法真的乱到一个地步+1 09/21 01:17
7F:推 biglafu:タンキ捉迷藏+1 09/21 01:19
8F:推 biglafu:<--常常被火系魔法烧死鬼族的人 09/21 01:23
9F:→ UlyssesLin:轮舞曲我目前是考虑把实况看完後,搭配攻略简单写 09/21 17:24
10F:→ UlyssesLin:当然不可能写到像自己玩过那麽细,但多少还是可以写 09/21 17:24
11F:推 articlebear:推 09/22 13:37







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