作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
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标题[心得]魔神转生一代能力值意义
时间Tue Jul 31 15:30:29 2012
最近在玩魔神转生一代转换一下心情
顺便发现当时(巴哈讨论区)讨论的,收的内容很不合,所以先特别写一下
攻略之後再说吧(喂)
魔神转生一代的能力值主要有这些,
每个上限都是32
强度(つよさ)
魔力(まりょく)
体力(たいりょく)
防御(ぼうぎょ)
敏捷(すばやさ)
运气(うん)
底下稍微讨论一下各项能力的状况,做为玩家升级时的参考
强度(つよさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
直接影响是物理攻击力,对於主角来说最重要的能力之一
像主角、飞龙、鬼神、魔神这种直接攻击相性佳的单位来说,这个能力会希望尽早提高
这样就可以确实干掉对方,确实取得经验值
(当然低一点就会缠斗,提升对方battle rank,也可以拿更多经验值,但这是另一回事)
主角如果有心取得最强的灵气装备(オーラシリーズ)和Excalibur(エクスカリバー)
那就会
有强度+16之多的补正,所以主角提升到16就够了
不过
如果想替换种族特效的武器来砍,那也许强度24才能维持最大出力
这个就看玩家自己的选择了
对女主角来说,这个能力值理应不重要
但由於这是SLG,有时候难免会被围炉或走位不顺
那近身战也偶而会需要时,这个能力值太低,也会很困扰,所以
可能需要适度提升
魔力(まりょく)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
直接影响是魔法攻击力跟魔法防御力,女主角还影响到学会魔法的早晚
魔力5的主角对战第16关的魔王モロク会被マハラギオン狂烧200上下
所以这个数值基本上对魔法攻防来说都很重要
一般魔力高的都是女主角、天使、女神等单位,
但後两者天生缺乏攻击魔法
是故
透过继承特技学会攻击手段便是基础中的基础
序盘让天使继承电击、雷电,对付空中战几乎是在放无双XDD
主角最有影响是
第29关过关时,必须魔力15以上才能让天使加入
再者就是被魔法K会不会痛彻心扉而已XDD
不过因为
29关那个可以透过装备加成,实际上主角维持魔力5还是可以过得很快乐XD
这边会建议
在第10关之後出现的低阶灵鸟,打倒会获得的猎兵(ヤクト)系列要凹到
这猎兵系列魔力加成非常高,比漆黑(しっっこく)系列更早可以凹到又更强
光是一个头盔一个护手就可以+4+6,加原始值便有15而过条件
对魔王战也可以随时帮主角换上,应付魔王的强力魔攻
(等中後盘获得灵气头盔後就可以不用这麽麻烦)
至於女主角,虽然这是生命线的能力,
但
最终灵气装备可以+8,武器的妖刀似蛭(ようとうニヒル)可以+5共计+13
所以
其实升到19也差不多够了
不过因为这些装备获得都很晚,魔力值又跟学会魔法有关
所以中盘只有19会很困扰,但我根据公式计算和实验过,
实际上装备加成的魔力,
也会列进[影响学习魔法速度]的公式内,所以魔力基础值确实19就够了
那方法就是前述的,
打灵鸟捡猎兵装备,平常就装在女主角身上
头盔、护手、护足就会+16,或者护手护足搭配蛇剑(クチナワのけん)+13也够
总之女主角这样就够撑到後面了
体力(たいりょく)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
主要影响HP最大值,这个说重要也重要,说不重要也不重要,可以放在第二顺位加
灵气系列最多+8,所以
升到24也差不多了
防御(ぼうぎょ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
主要影响物理防御力,只考虑物理攻击时,提升这个比体力还重要
当然还有魔法攻击的存在,所以结果还是体力和防御都得提升
同样灵气系列+8,
需要提升到24
敏捷(すばやさ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔神转生二非常重要,影响二次攻击的能力值,但
在一代说穿了是个地雷,废物能力
我主角敏捷5,照样把敏捷31的ガーゴイル砍爽爽
主要的影响根据攻略本是出现critical(二倍伤害)的机率
……反正我是不长这能力啦,要的自己测试看看还有啥意外的可能性吧?
运气(うん)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
影响捡道具的机率,越高越容易捡到,而且很明显
灵气系列可以+8,所以会希望人类都长到24来填满
但
实际感觉上,大约有20就很好捡了,搭配装备也有+3/+5的剑,大概升一升吧?
因为凹道具,包括宝石跟上述猎兵装备等可以一口气改变战况
所以
通常是会建议提升一下这个能力,减少S/L的时间
附带一提的是,20/21关的天使和鬼神,明明才运气10
不知道为啥有时候他们打就很会掉,怪哉==
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大概先写这些吧,其他详细的,等攻略再说
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