作者sifun (米虫)
看板Emulator
标题[心得] Final Fantasy II(FC) 修改心得
时间Fri Jun 29 12:59:05 2012
最近被d3虐得有点抓狂
突然想到我要打个100只钢铁巨人来消气
所以就研究了一下
以下为FC 版本 有些东西再重制版并不相同 (大同小异)
使用的模拟器为 VirtuaNES
有中文化 稳定 简单好用
缺点 修改部分无法直接大量编辑记忆体列表
基础能力修改有很多范例可以参考了
个人就不再提及
这次要提的是 遇敌部分
FF1~3 的遇敌种类是透过"战斗回数"与一张乱数表搭配出来的
由於年代久远 我找了好久才找到这张乱数表
请参考
http://surume5.han-be.com/Home/FF2/encounter/index.htm
敌遭遇パターンテーブル(FF1~FF3共通)
这张表也说明了之前个玩家的心得文
当开机战斗128场会遇到第一次
在打大概五十场会遇到第二次 再来会很快遇到第三第四次
然後就可以存档重新来过
当在会出现钢铁巨人的区域 (FF3 水晶塔的龙 一样适用)
战斗回数表内 数字为8的时候 就是钢铁巨人
所以我们只要把这数字锁定 就可以一直打钢铁巨人
用作弊功能把记忆体位址找出来 (每次进入战斗後增加 1 )
00F7 把它锁定成 7F 下次战斗就会变成我们要的80
金手指档案内容
ff2遇敌.vct (文字档)
; Final Fantasy II (J)
#1 00F7-01-7F 战斗回数(遇敌表使用)
如果你想研究该地区的怪物种类
可以用直接写入 00 连续打个十二场 (根据遇敌表 这样包含了1~7 )
然後再改一次7F 这样就可以打完该区域的完整组合
根据这样的实验结果
刚铁巨人会出现的区域是
4F 水晶迷宫部分 ( 正宗刀的房间并不会出现 )
5F 全部 (橘黄色地图)
参考地图
http://shrines.rpgclassics.com/nes/ff2/maps/pandemonium.shtml
f4 的第二张第四张
f5 的全部
另外一个金手指
移动不遇随机敌 快速通关用 固定关卡 守护怪还是会遇敌
ff2不遇敌.vct
; Final Fantasy II (J)
#1 00F5-01-FF 不遇敌
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.0.244
※ 编辑: sifun 来自: 114.33.0.244 (06/29 13:02)
1F:推 imasa:刚好中午休息时间玩FF2第一次碰到钢铁巨人... 06/29 13:13
2F:→ imasa:不知道它是什麽东西就慢慢打 然後它就逃了 06/29 13:13
3F:→ imasa:再早个半小时看到你这篇文章就好了啊! 囧 06/29 13:13
4F:→ tinyfan:有没有修改装备特效的? 06/29 13:28
5F:→ sifun:装备特效?? 可以直接改道具 要甚麽有甚麽 我有四把正宗 XD 06/29 13:40
6F:→ sifun:把道具栏前两排清空 6060-04-60606060 这样就有四把正宗了 06/29 13:44
7F:→ sifun:位址-位元组-数值 60是正宗的道具代码 其他代码情查巴哈 06/29 13:45
8F:→ sifun:bbs文章 06/29 13:45
10F:推 zack867:surume的网页很棒 06/29 16:24
11F:推 EDGE: 感恩分享! 06/30 01:25
12F:推 Lavu:原来FF3水晶塔的龙 是这样的规律啊...十几年了QQ 06/30 23:04
13F:推 conpo:感谢分享~ 07/01 20:02