作者US5566 (美利坚合众国五五六六)
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标题[心得] 超魔界村关卡攻略笔记(3,4,5关)
时间Sat May 26 09:32:56 2012
/本攻略以SFC(SNES)超魔界村为主//
/参考的资料:
/wiki 日文页面
http://ppt.cc/FPwu 中文页面
http://ppt.cc/7hMQ
/板上文章
#1Fbc3Pl3 #1Azb1Ub9
/PS上的"Capcom Generations2 魔界と骑士" (怪物图监以及Screct)
惯例充版面的前言:
原本打算多塞些分析进入,但到後来偏离原本用意太多而放弃orz
之後大概会再另外发一篇杂项资料,如果我能坚持到把想写的写完。
总之希望看完这篇能激发大众接触魔界村系列的兴趣,如有特
殊心得盼望不吝分享。
http://www.mediafire.com/?y6kojwkm025g262 (合辑内附攻略截图)
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第三关:
PART-1:溶鉱炉/Crucible of Flame
这部分敌人有三种,出来位置都是定点。
遭遇方式 行动方式
小恶魔 定点 从特定位置(都在熔铁池)出来後向上飞,後冲向亚瑟。
一定要先解决掉,不然爬楼梯时很危险。
如拿镰刀、火球可以很方便击退。
喷火熊 定点 在固定范围内左右移动,并朝亚瑟位置喷火。
要特别注意的是,会从下阶喷火上来。
不会往下喷火,因此可以直接蹲下闪避。
红恶魔 定点 中继点前的把关者,亚瑟宿敌正式登场!
(之後的文章会另做详细说明)
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刚开始就有只喷火熊,别被体型给吓到,牠威胁性不大。
下两层後能凑齐金甲。建议先解决下面那只喷火熊,再回头拿。
打败第二只喷火熊後的左侧熔铁池的宝箱点,因上面会掉
火条,所以别站太出去。约亚瑟的胡子(下巴)边贴到火条後
直跳即可。之後的第三只喷火熊建议等他走到尽头後再下楼,
到沉落石柱区,要注意的是不能停留太久,柱子会熔解掉。
之後的骨平台两侧有伤害判定,可以不用跳道右边,在第一个直
接往右走,会落下在下面平台边缘。接着又是石柱区,这边第三
条距离比较远,所以二段跳时机请延迟些。
之後就是首次面对宿敌-红恶魔。如果金甲还在,可在边缘
直接放魔法解决。如果没金甲,又没成功对抗他的自信。那就
直接冲到对岸中继点。(坑处还不算中继,要到塔边)
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PART-2:溶鉱の塔/Demon Towers
这部分敌人有三种。除了石像外都不好对付。
遭遇方式 行动方式
蝙蝠 两侧随机 朝亚瑟直线飞行,常切入死角位置。
但因为速度不快,在边缘现身时可先解决。
注意斜坡时,某些武器不能穿越地面。
哥布林 定点随机 从上方跳下来,因为这动作让我常打成土匪。
只在第四、五座塔出没。
青铜後的武器几乎都能在到头顶瞬间解决。
但要注意戴瓶子的,一个不幸就会被换武器。
石像 定点 纯粹档路用的。
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BOSS:デスクローラー/Larva
简介:虫。
攻击特性:
以亚瑟为中心登场,之後绕圈圈。
之後会喷出数颗石头,从喷飞的方向出来。
(喷往右边边界,就会从右边出来。往上就是上面下来。)
攻略法:
弱点仅在头,加上一直绕圈圈而不好瞄准。
总之就是面对头在的方向连打。停下时可一段跳追打。
左右两侧的石头二段跳躲。上方的看准落点躲在石头间。
不推荐武器:青铜斧(这轨迹在回转时不好打中)
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第四关:
PART-1:魔物の腹/Maze of Death
这部分敌人只有两种,但意外性颇多。
遭遇方式 行动方式
火骷髅 定点 与第一关的大同小异,但数量多很多。
不解决的话会造成麻烦。
斧男 定点重生 上下或左右摆动,
较难等级的情况下,重升速度会相当快。
常从些刁钻的位置出来。
如没穿墙性质的武器,不好对付。
*这部分都是以到(回转平台)为目的,虽然在旋转时是无敌
但结束後是立刻解除无敌状态。此时很容易被斧男撞到。
请稍微注意。因为下一区没有宝箱,请在此处先拿到顺手的武器。
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直接往前直冲到平台处。下面有两个斧男出生点,通常速
度够快就不会造成影响。
之後会看到第一个火骷髅,可忽略。直接往前一跳,直接
赶搭下个平台。
接着会面对两个火骷髅,这边刚好是第三个箱子,但要注
意第二个火骷髅後方会出斧男,要触发第三个箱子时得小心亚
瑟後面不保。
接着到本区最大难题,除了部满火骷髅外,第二个下方还
有斧男出生点。较平稳的打法是远距离将火骷髅解决後推进。
中间刺刺判定颇大,二段跳时除了高度外还要特别注意距离。
到平台前没清掉的火骷髅,回转後还是会在。
(但前几个不知道为何消失?)
之後最後一个平台後往左跳,就结束这部分。但要注意下
方还有个斧男。
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PART-2:魔物の腹/The Ghoul's Stomach(比较像肠子)
这部分只有两种敌人,外加瓦斯喷泉。
遭遇方式 行动方式
肉球 定点 变大,之後爆炸。
靠近後才会变大,因此得靠近才能消掉,
对连发少威力弱的武器造成十分大压力。
小恶魔 定点 徘徊一阵子後朝亚瑟飞。
换平台时的那几只可以不让他们出现。
瓦斯 定点 会持预喷发一段时间,
第二轮或较高难度时喷发时间会延长。
最容易造成亚瑟失足的陷阱。
移动平台 与船不同,不会跟着亚瑟移动。
*这部分没有箱子,建议在前半部分选到喜欢的武器再来。
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这关场景会一直晃,如果拖久了可能会产生头晕想吐等现象。
到时候请好好休息,硬闯下去可能会越来越糟。
第一层比较要注意的是第二个瓦斯,在第二轮或normal以上
难度会延长喷发时间。第二轮的话,还可以靠二段跳拉回来。之
後的就只能先跑到左边。大致上站平台中坚稳扎稳打就好。
到换平台地方。到位後跳上左边缘接着直跳上去,可以避开
小恶魔的生成,减少不必要的麻烦。
第二层肉球比较集中,在第三个瓦斯前的肉球会受武器限制
而无法打中,可藉由二段跳闪过。
这边换平台就不用去在意小恶魔,只要快点到最上面,通常
都会消失。最顶层没有肉球,取而代之的是小恶魔。
到这层就可以松口气,只要小恶魔出来瞬间攻击,瓦斯喷发
完後立刻冲上前,无难度的就能到达BOSS关。
*肉球出现位置都是固定的。
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BOSS:ヒュドラー/Hydra
简介:三头龙。
攻击特性:
三颗头会上下摆动,并无固定顺序的朝亚瑟喷火。
一段时间後会分裂成三个小部分,
朝亚瑟小跳2~3次之後,大跳到另一边重组回三头龙。
攻略法:
BOSS弱点是头。
因SFC硬体制限,导致此BOSS速度相当缓慢,
所以喷来的火球变成毫无威胁性。
分裂後是无敌状态,要等到他跳到另一边重组完成才能攻击。
要大跳的前置时间会比较长。等那时候在悠哉的避开即可。
不推荐武器:圣剑。(其他都很稳。火球烧位置对可一次秒一颗头)
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第五关:
PART-1:永久冻土の森/Ice Forest
这部分前半只有两种敌人,後半三种。
遭遇方式 行动方式
喷冰熊 定点 基本行动同喷火熊,但是会朝下方喷。
所以跳到前面蹲下连打风险高很多。
喇叭花 定点 完全绽开後才能攻击,要打花的部分。
定时朝亚瑟喷发子弹,因关卡配置不太好闪躲。
冰荆棘 定点随机 从地下随机冒出三条。纯档路,打掉即可。
但要注意的是可能大幅度朝下,请看好距离。
飞盾兵 定点随机 固定幅度上下漂移,三只幅度都不同。
配冰荆棘常能制造死角。因此请减少停驻时间。
红恶魔 定点 中继点前的把关者
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这关宝箱位置较分开,第二跟第三距离相当远。因此前半要
变金甲不容易,所以武器变相当重要。弓、火把推荐。
刚开始不远处就有喷冰熊,上方有喇叭花,要注意的是太上
去喇叭花就会开始攻击。建议引熊下来打。第二个宝箱先解决上
层的喇叭花後再触发较安全。
第三、五层有喷冰熊卡位,如武器不能打上建议等他到最左
後再上去,以免被关厕所的惨剧。
最上层後开始有冰荆棘,跟飞盾兵。别躁进,先打掉冰荆棘
剩下就是趁飞盾兵的空档穿过。
看见红恶魔就是要到中继点了,但要到冰上才算。
在这补充下推荐武器的用法:
火把:这区所有敌人都能火把直接烧到,除冰熊外都是一发。
冰熊可以利用二段跳在下方直接丢上平台。
弓: 远距离连丢。
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PART-2:雪原地帯/Ice Wall
这部分只有两种敌人,但有场景事件。
遭遇方式 行动方式
雪狼 定点 有两种行为模式。
直接冲撞(刚开始下方两只、雪崩区)、
是不会煞车的。
跳向亚瑟,不过因为地形,没这麽容易被扑到。。
喷冰熊 定点 同前区。
不过此区的都有办法略过。
雪崩 定点 场地会先震动,
之後从右边出现。判定没看到的大。
除利用地形(高处、爬梯)也可用二段跳闪过。
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刚开始如果火力不够就直接跳到上面,不然会在打倒狼前就
先被撞破。要小心是这边天花板不是装饰品,是有伤害判定的。
经过挡路的喷冰熊後到了上层。到爬梯处开始就是雪崩区。
当看到梯子跟平台就是这边会雪崩的预兆。虽然有时会不明原因
不出来。
本关强烈建议保持黄金甲状态过关。为了下一关着想。
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BOSS:ベールアロケン/Ice Warlord
简介:冰人。
攻击特性:
朝亚瑟发射冰球,
一定距离後朝八向分裂。被打中仅会结冰、可挣脱。
两个爪子接续朝亚瑟丢出,到丢出瞬间时亚瑟的位置就会折返。
攻略法:
弱点一样只有头。
建议保持半个画面内的距离,方便攻击与闪躲。
王的攻击都是能诱导的,因此要适当的保持退路。
只要选对武器并不难打的王。
不推荐武器:火把、圣剑、青铜斧
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这次中间打到一半断线好几次,最後就变成在记事本打完
P币只是浮云啊 ╮(╯▽╰)╭
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※ 编辑: US5566 来自: 111.253.75.198 (05/26 09:33)
1F:推 spacetravel:先推後看! 05/26 10:10
2F:推 screech:最近正好在实况,好不习惯二段跳0rz 05/26 12:11
3F:推 Archi821:其实我对公主的名字有兴趣 05/26 19:21
4F:推 conpo:专业好文推。其实我也都是先在word上打好才转贴到其他地方的 05/27 12:23
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8F:→ US5566:就算了 orz 05/30 16:12
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