作者US5566 (美利坚合众国五五六六)
看板Emulator
标题Re: [心得] SNES 超魔界村:火球暨最高难度攻略法
时间Fri May 25 14:05:12 2012
看了这篇後就跃跃欲试 不过因为还不够纯熟所以不敢实况
在练习时除了靠肉体外也看了别人的影片而发现些技巧
希望能帮忙减少一些杀生XD
参考影片:
https://www.youtube.com/watch?v=8JWUbwXzdxU
部分引文恕删^^"
※ 引述《conpo (楽园にお连れ给う)》之铭言:
: 网志好读版:http://0rz.tw/iAqiC
: 就乖乖站着,自然就不会被水给冲走,而路上有两只挡路的シェール其实都可以不杀,第
: 一只趁祂第二次跳起来时由下方通过即可;为什麽一定要第二次?因为第二次跳得比较高
: 。第二只就趁祂跳起来并往下掉时跳过,但跳过後记得要蹲下,这样就可以闪过祂从背後
: 的袭击。
第二只有个比较快也比较安全的略过法
这边有两波海啸
第一波在判定在石柱左方
在到石柱左边前先直跳接着右跳
模拟图
二段 >
亚
___石__ 贝石
^
一段
只要位置正确 那就能接着跳到第二根石柱
失败就被冲走
到第二根石柱後会接着触发第二波海啸
关键是背後的贝类 看见他跳起时跟跳 到高点再二段
因为海啸是不会冲走在石柱上的人 所以请安心直跳
模拟图
亚
贝
__石
之後就会看到贝类伴随第二波海啸而去
***
STAGE 4-1
: 中间会有一堆スカルフラワーマルチ炮火部队,原本似乎是可以全部跳过,但还是有一个
: 免不了要动手的地方。这个要动手的地方是在搭乘第二个旋转平台後的不远处,那里有两
: 上,所以不开火不行,牠也是本区域唯一一个牺牲者(苦笑)。
这区可以用流传已久的古法:拉画面
虽然时间上会比较久 但对不擅二段跳的人而言 可免去炮火中穿梭的困扰
第二个旋转平台後
向右走会有两个火骷髅 一个在下面 一个在楼梯
先确定看到他们出现(不用成形 可以一次一只 但看到两只较省事)
之後跳回到左边的旋转平台 确认火球没飞过来再跳回去即可
上去後上方会有个火骷髅 但影响不大 先去引出左边的火骷髅
之後回去下楼梯到第一阶(此区第一个火骷髅那层)
之後上方两只(前一只有时候会直接被消)
则到最右侧即可消掉
之後的都是到最右侧的刺刺前就都可以拉掉
但是旋转平台後的骷髅是拉不掉的 不过影响不大就不用去在意
***
STAGE 4-2
: 往上跳过几个平台後会出现ブルーキラー的增援(就是ファイアーキラー的变色版本),
换平台时候的小恶魔都可以不让他们出来
他们触发位置都是靠两侧墙
因此再换平台时注意位置就可以
模拟图
__
___
__亚__
第一区时到第一个小平台最左边後直跳
第二个也是直跳上去
就能直接省去这两只小恶魔的骚扰
第二层的小恶魔比较不具威胁性 跳上去後通常追不上来
但不怕一万只怕万一
模拟图
__
__
__亚__
这边比较不同的是上方平台较左 无法直跳上去
***
: 後半段是氷壁地帯,虽然跟前半段一样危险,但整个後半区域其实只要打倒一只ウー就能
: 轻松走过,玩家的罪孽自然也能减轻一点(误)。一开始会碰到一堆又跑又跳的マッドド
: ック,但因为牠们的攻击动作实在很好回避,所以没什麽好担心的,建议从上方路径走会
: 比较省事。接着会遇到这个区域唯一需要击倒的一只ウー。没办法,牠站的那个位置真的
: 跳不过去,所以得消灭牠才能安全通过。因为火球的攻击距离不长,所以打这只ウー得小
这只也是能硬跳到上面平台
不过请先确认净空狼们(包括上面那只 可以引他下来跳山)
这边重点是要让牠退到最後方 之後趁喷时停格上去
这怪的特性是到射程范围内才会喷
因此上同平台时候请确认牠在底端
之後立刻二段跳 就能上去平台
#这边我陈述不佳,之後如果记得的话(?)会补影片
: STAGE6. 魔帝の城 → 大魔王アスタロト
: 本关的名字虽然听起来很有气势,但范围其实意外地小,就只有一个上下行区域跟挑战头
: 目的空间而已。这一关最特别的地方是:路上的敌人可以完全不用理会,玩家可以一路跑
: 到头目的所在地直接挑战头目。一开始就会遭遇到的两只レッドアリーマーエース,虽然
: 看起来似乎很麻烦,但只要避免牠们趁我方上下楼梯时袭击过来(上下楼梯时,是无法回
: 避与反击的),就能把牠抛在身後、不用理会。可是祂们会一路追过来不是?没差,反正
: 等快走到头目前的区域时,这两只レッドアリーマーエース就会自动消失,根本不用担心
: 牠们会怎样。下楼梯前不是还有一个コッカトリスの首会挡路吗?别担心,在牠把头缩回
: 去时就能从容不迫地走下楼梯去了。
原本看到这段是不太敢相信 实际操作後我信了XD
关键真的是爬梯
这边建议让两只红恶魔合流 减少不必要的风险
第一只让他起飞後躲去最左边 等他冲过来後 立刻上楼(爬梯那可以直接二段跳)
通常可以让他在下面迷路一段时间
第二只因为是斜坡 如果硬冲往往会被他跨下直击而撞落
所以这边请先回头 "掉下去" (请先确认另只红恶魔没在下面等接杀)
通常他就会跟着冲下来 接着就是跟时间赛跑
在第二只红恶魔位置那边用走的可以触发楼梯下的宝箱
可以利用那个宝箱当踏板 直接跳上去
鸟头下来後的楼梯空间看红恶魔位置 选择硬爬下去也是可以
但很高机率会赔上盔甲
另一种方法就是在那边作一段跳 试着引诱红恶魔进行较低幅度的冲撞(记得蹲下闪避)
下去後跳到右边一段路 当能看到斧男出的地方
就是conpo板主原文中提到的 "红恶魔撤退点"
之後就能看着那两个跟踪狂升天
***
: STAGE7. → 妖魔回廊 → 大魔王アスタロト → 超魔王ネビロス
: 首先必须提醒大家的是,除了头目战前的ミミック跟ゴースト,其他的敌人几乎是无法回
: 避的,所以不用在这里假仁假义了,放心大开杀戒吧(苦笑)。这里一开始就得小心ブル
: ーキラー跟コッカトリスの首的联合攻击。ブルーキラー跟以往一样,会朝玩家的死角攻
其实前两个鸟头是有办法避战
但是在那之前得先提解决"小恶魔们"的方法
小恶魔都能拉画面解决 但这宽度太窄 要爬高处又不容易
得先搞清楚小恶魔移动方式 这边考量到篇幅 就先简单描述
1.你跳 他会跟着往上飞
2.虽然窄 但是飞出尽头也能让他们消失
3.小恶魔跟红恶魔冲刺模式类似
最下层就有三只小恶魔
一开始先跳上右边平台引出两只 之後往左跳来 引出右边那只
如果右两只高度拉得够 在你跳下来瞬间是能直接销掉
不幸不够 也别试着上平台 那更难
接着就进行2号方案
贴到起点左边後 用二段跳调整他们高度
等他们俯冲过来後 判断来的高度决定用跳或蹲下闪过
顺利的话就出场外 不顺利的话就跳上楼梯 重复前面行为(但这样时间会很赶)
之後到鸡头上面的左边 与右边各一只 立刻往右跳到鸡头前(鸡头不会太快伸)
之後立刻走下楼(往左走 跳的话很高机率会坠鸡)
这样路上的小恶魔就全清光
接着是鸡头的部分
这边我就先直接搬别人的影片来用 ^^"
http://youtu.be/8JWUbwXzdxU?t=1m9s
第一个鸡头
在头缩回去时跟着上楼(看好距离)
如抓不好时机 可先右边二段跳诱导头角度偏上
增加跳上去的弹性空间
第二个鸡头
虽然影片上是直接硬上 但实际操作时间太短
所以还是先引诱头伸出 之後跟着上去
第三个鸡头
这边比较麻烦
看似能直接跳过的空间却不能
鸡身的判定比看到得大很多
当鸡头快要完全缩回去
就要立刻跟上 起跳点大约半身出去
在眉头到鸡冠之间时二段跳
尾端的判定点会因为他出去的角度不同而改变
越高就越上
因此二段跳时机很重要
这部分的容错率太小 如赶时间就不建议硬跳
之後的红恶魔是可以藉由先让他飞高到画面外後跳楼回起点
有很低的机会能消除 但这方法太不实际 且难度高
真的不忍心杀他就想办法拖到BOSS前吧XD
***
研究不杀一开始蛮有趣的
必须去观察每一个敌人的特性 并利用场地特性
像第一关档路的狼其实也能消
第五关的冰花某些也能让他们不要提早开
不过目前都还没找出切确的办法
不过这样研究到後来感觉自己陷入种病态 orz
所以这些作法还是看看就好
别去强求 游戏会得不像游戏
後来我拿黄金甲集气虐杀第七关BOSS无数次 报被小怪杀之仇
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.171.89
1F:推 conpo:推,最後那两句真的很重要,所以後来我就告诉自己斩业非斩人 05/27 12:21
2F:→ conpo:、杀生为护生。然後大开杀戒这样XD 05/27 12:21
3F:→ US5566:皆杀才是真理 XD 05/27 18:59
4F:→ US5566:一时的慈悲将换来靠杯 05/27 18:59