作者AllanCat (AllanCat)
看板Emulator
标题[心得] PSCX2模拟音乐游戏beatmaniaIIDX测试心得
时间Fri Apr 20 15:20:05 2012
相信有在模拟器上玩过音乐游戏的人都知道这部分有多难搞 XD
绝大多数的人都会叫你直接去玩实机比较快,包括我在内(?)
不过基於好奇心,我还是花了几个小时测试一下
(好啦我是看到一些地方写可以正常游玩想试试,反正我手上的PS2目前居居惹QQ
想end的可以只看这里
总结就是画面真的很漂亮,比你接色差端子还清楚
全程fps也都满的没问题,但就是最重要的
延迟问题无法解决 囧
接下来是我详细测试的内容
测试平台:
CPU: i7-2600K OC 4.0GHz
MB: Asrock Extreme3 Gen3
RAM: DDR3 1333 16G
GPU: ASUS 560Ti 1G
IIDX家用控制器 + jy-psuad1转接头
使用版本跟插件:
PCSX2 SVN5151
GS GSdx5135 (MSVC 16.00, AVX) 0.1.16
PAD LilyPad svn (r5112) 0.11.0
SPU2 SPU2-X r5139 2.0.0
基本上我把问题分成三个部份
1.入力延迟
简单的形容就是,按键按下去大概0.2秒左右画面才会有反应
这对要求判定的游戏来说是相当惨烈的
尤其IIDX在音Game里算是判定相当严格的一款,一延迟打马上就感觉得到...
不过从12代开始可以在游戏里调整判定timing,会比较舒服一点
但打起来还是有差就是了QQ
2.声音延迟
不解释。搭配入力延迟简直是一绝,按键按下去0.2秒画面有反应
然後画面有反应0.2秒声音才出来 \囧/
3.画面不顺
虽然是满祯,可是偶尔就是会一卡一卡的,读谱面很吃力
这部份打开垂直同步就可解决
再来是最重要的设定
基本上SpeedHack都是关掉的,因为绝对可以跑满祯
在这里我就提一些可以"改善"上述问题的重点选项
不过真的只是改善,没有到解决的程度
针对入力:
a.GS插件改用Software渲染
跟Hardware比起来会好很多,我也不知道为什麽..
b.在整体设置里把同步MTGS勾起来
注意,这选项打勾会导致速度变慢很多
像13代的开头跟选歌画面整个剩一半速度
不过选歌进游戏画面就满速了(但还是偶尔会跳祯一下 原因不明...
所以这选项只是纯粹为了解决入力延迟,请谨慎使用
针对声音:
a.混响调到最低、关闭效果处理
反正音质的差别真的不会大到影响游玩的程度,勾就对了
b.把输出的buffer拉到50ms
这点最重要,如果使用非同步模式甚至可以再下修到20ms都没问题
可是我测试非同步下进游戏会随机崩溃,惨。
针对画面流畅:
打开垂直同步,这个刚刚有提到过
这些都处理完之後,基本上延迟会降低满多的
但还是远远不及实机,至少没办法满足我的要求QQ
(小弟IIDX大概十段中下位,原本可以轻松3A十星的歌在这里连2A都有点问题QQ
测试到这里大概也已经摸透透就作罢了
心得就是慢慢等开发小组吧..可惜这漂亮的画面了<:3
以上是AC的不专业研究,感谢收看(‵・ω・′)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.244.112
1F:推 jeff0811:其实你的PC就是实机,还可以XXX呢 04/20 15:52
2F:→ AllanCat:打家用还是比较有感觉啦XD training模式也很方便 04/20 16:02
3F:→ AllanCat:不然楼上说的东西跟bms模拟器我其实都有啊 (‵・ω・′ 04/20 16:03
4F:推 JiDung:推IIDX 04/20 16:49
5F:推 davy50707:推IIDX 04/20 21:28
6F:推 rf3:推IIDX 04/20 23:44
7F:推 davy50707:离题一下XD 那原po有用Lunatic Rave 2吗 04/20 23:56
8F:→ AllanCat:有啊,本体加bms快97G了...(遮脸 04/21 00:12
9F:推 ddrdod:推测试! 04/21 01:17
10F:→ ddrdod:其实不要说PS2 EMU,连PS EMU的音乐游戏模拟的游戏速度跟 04/21 01:18
11F:→ ddrdod:节奏都会不准,用PSP官方EMU模拟PS DDR系列节拍也不太正确 04/21 01:20
12F:推 conpo:感谢分享。这款游戏在实机执行时,只要是非原厂控制器就有可 04/21 11:27
13F:→ conpo:能会发生误差。 04/21 11:28
14F:推 kasen:推IIDX 04/23 13:12