作者remina (南瓜太郎)
看板Emulator
标题[新闻] Ootake 2.65
时间Sun Mar 4 13:10:14 2012
http://www.ouma.jp/ootake/
2012/03/04 2.65公开
◇"Setting->Screen"メニューに、"Windows Auto V-Sync (Time-Lag exists)"を追加し
ました。タイミングラグの问题で、うまくV-Sync(画面书き换え时のちらつき解消)が
机能しないPC环境で使ってください。
※この设定を使った场合、若干表示遅延が起こります。デフォルトで问题の无いPC环境
では、この设定は使わず、必ず"V-Sync (59-61Hz)"で利用してください。
※Direct3D(デフォルト)时のみ有効です。
◇"Setting->Screen"メニューに、"V-Sync Timing Adjust (for Old PC)"を追加しまし
た。古いPCなどで、V-Sync时に、画面上方が乱れてしまう场合、ここにチェックを入れ
ることで解消されるかもしれません。
◇波形メモリ音源の、细かな音量バランスを调整しました。音质が向上できたと思いま
す。
◇波形メモリ音源の処理部分を改良しました。"F1トリプルバトル","ファイヤープロレ
スリングシリーズ(1~3)","フォーメーションサッカー'90"などで、音色が実机に
近づいたと思います。
◇速度とタイミングを実机の动作に近づけました。"フラッシュハイダース"の胜败决着
时に、画面が1フレームブラックアウトしていた问题(最近のバージョンで発生)が解
消しました。
◇"Screen->FullScreen Customize->FullScreen Resolution Auto Change"メニューを
オンにして利用したときに、自动画面切り替えの际に、もたついてしまっていた不具合
(v2.64で発生)を修正&若干高速化しました。
◇「オーバースキャン表示设定で利用中にセーブしたセーブステート」をロードした际
に、ウィンドウのサイズがきっちりと収まらない场合があった不具合(v2.64で発生)
を修正しました。
◇その他、细かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公开しました。Win98/Me上での动作テストは
していません。详细や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake265-for98.zip
◆Twitterを开始しました。不具合や対応状况の情报も、いち早く発信して行ければと
思っています。
http://twitter.com/kitao_n
○多くの方の动作报告、不具合报告がなければ、上记の改善、修正は出来なかったこと
と思います。报告してくださった皆さん、本当にありがとうございます。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.208.92