作者episode666 (None)
看板Emulator
标题Re: [请问] SS模拟器的成熟度?
时间Sun Nov 6 19:52:23 2011
※ 引述《logen (立派なヲタキスト)》之铭言:
: 想请教,很久以前的记忆
: 说SS因为双CPU,模拟器开发困难
不止双CPU,根据10几年前的记忆,两颗画面处理晶片。
一片负责背景,一个负责贴图加Polygon。一颗SH1 CPU
控制CD ROM读取。然後2MB主记忆体理,一半是高速SDRAM
,一半是DRAM。
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那时候开发时就难用得要死。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.45.199
1F:→ rockmanx52:这是甚麽怪物.... 11/06 20:16
2F:推 ddrdod:照理说当时那麽强的硬体规格,却在3D效能方面输给PS 11/06 20:27
3F:→ ddrdod:真是奇怪?而且1994之後,刚好又是3D游戏崛起,大行其道的 11/06 20:28
4F:→ ddrdod:年代,所以对SS更加不利了(当然游戏厂商的多寡也是重要原因 11/06 20:30
5F:→ sionxp:所以才难开发 不过插加速卡後 KOF 格斗系列游戏表现比PS好 11/06 21:24
6F:推 ddrdod:因为SS的2D效能本来就胜过PS啊 11/06 21:52
7F:推 aton602:SS的2D和动画处理赢PS,但3D性能输 而且游戏又不好开发 11/06 22:18
8F:推 aton602:不过SS在北美才是真正输的原因 把厂商弄到支持PS和後来的 11/06 22:21
9F:→ aton602:N64正是一大败因 11/06 22:21
10F:→ syura945:ss的动画输ps 连mpeg都不支援 11/07 01:42
11F:→ syura945:所以在ss上看不到像ps游戏般的精美cg动画 11/07 01:43
12F:推 RuinAngel:好像也是插卡有支援,但大家并不会想要自己的游戏还附卡 11/07 08:39
13F:→ RuinAngel:售价跟成本都提昇,我没记错的话银河之星SS版有高画质动 11/07 08:40
14F:→ RuinAngel:画(骗钱)版XD 11/07 08:40
16F:→ remina:MOVIE CARD插在後面扩充槽,当时台制也很多 11/07 09:42
17F:→ remina:装了也可以当VCD player看片子 11/07 09:42
18F:推 neofire:我有买,但是看到後来影像声音不同步,很烂 11/07 11:26
19F:推 hexadecimal:最初的感动就是KOF95插个卡,想着竟然不用出门也可以玩 11/07 20:54
20F:→ hexadecimal:到外面正夯的机台game,而且画面音效几乎一样>///< 11/07 20:55
21F:推 logen:看到後来影像声音不同步 是因为你的雷射头快挂了 跟卡无关 11/07 22:33
22F:推 dewenhsu:SS 没有透明色当年被酷毕吐很凶 11/08 00:33
23F:推 RuinAngel:SS 最悲剧的是在日本 VHS 画质好过VCD,谁要换机器看VCD 11/08 09:38
24F:推 neofire:雷射头新的,後来还撑了很多年,一直都没坏 11/08 11:56
25F:→ jsports1:日本市面上有VCD? 11/08 15:50
26F:推 RuinAngel:曾经有啊,但好像没活很久就被消灭了XD 11/08 16:00
27F:→ jsports1:我记得VCD只在华人圈有流通 其它地方根本没商品化 11/08 16:01
28F:推 ga045213:SS是当年格斗游戏移植完整度最高的了 PS的简直悲剧- - 11/08 20:16
29F:→ chunliz:PS的铁拳移植的不错啊...哪来悲剧... 11/08 20:27
30F:→ chunliz:或者你是指2D格斗? 那的确是SS胜出 11/08 20:28
31F:推 conpo:光比较KOF的互,PS真的有点惨,张数跟速度完全被打趴XD 11/08 20:39
32F:→ conpo: 话 11/08 20:39
33F:→ oginome:但是PS的KOF97舍弃了张数换来的速度还可以说,你看看96... 11/08 23:24
34F:→ oginome:还有NEOCD也是.......等到对战气氛都没了 11/08 23:25
35F:→ oginome:读取头烂一点的要三~五分钟,当年的新机战一场战斗要进 11/08 23:26
36F:→ oginome:战斗画面也要17秒~25秒....等的都快疯了 11/08 23:26
37F:→ oginome:天外魔境也没这麽长.... 11/08 23:26
38F:推 RuinAngel:KOF 跟 SF vs 系列 ps 都满悲剧的 11/09 10:06
39F:→ RuinAngel:VCD 真的有在日本商品化啦,但爆的很快XD 11/09 10:06
40F:→ RuinAngel:KOF 在 PS 上面已经悲剧到简化过头可以有 PS 专用 combo 11/09 10:06
41F:→ RuinAngel:打起来跟AC台已经不一样了XD 11/09 10:07
42F:推 Habanero:这也是我佩服卡普空的一点,张数变少但打起来感觉没差 XD 11/10 23:00
43F:→ Habanero:KOF系列在PS上根本变成别的游戏了,当时玩好哭又好笑 11/10 23:01
44F:推 tsming:我也记得看过日本VCD商品的网路资料:P 11/13 01:25