作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题[心得] 之前破的SFC GAME--忍者战士AGAIN
时间Sat Sep 3 13:54:10 2011
原文片名是ザ・忍者ウォーリアーズ~アゲイン~(The 忍者Warriors Again),
ナツメ(拿兹美)开发(代表作:奇奇怪界), 由TAITO发售(1994). 实机时代完全不晓
得有这款游戏, 只知道它的AC版原作忍者战士, 後来也破了PCE的原作移植版,难度
相当高, 偶然才发现它有後继作品, 就是本篇要介绍的.
图文介绍(别人写的)
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvnwa.html
实际游戏画面
https://www.youtube.com/watch?v=w8zRHNH26YQ
忍者战士原作是TAITO在1987年推出的AC版游戏, 是继太空战斗机(Darius)之後
第二个三画面筐体游戏, 像这样
http://akiba.keizai.biz/photoflash/549/
把三个4:3的萤幕接起来变成横向超长的比例, 游戏难度也极高, 它的BGM是由TAITO
社内有名的音效部门ZUNTATA制作, 原作的音乐用了日本传统乐器轻津三味线的声音
取样编成, 在当时可以说是相当前卫的手法, 之前的影子传说BGM用类似古筝(?)的取
样以及之後Dairus外传BGM还融合了歌剧人声的演出都是出自ZUTATA.
原作第一关实际游戏画面, 三味线的部分在3:59开始
https://www.youtube.com/watch?v=_KoCuA7ydDA&feature=related
原作的第一关BGM"Daddy Mulk",由ZUNTATA组员LIVE演出,三味线的部分在3:06开始
https://www.youtube.com/watch?v=NteidGHXV7U&feature=related
MD的MEGA CD版本,音质的细节比较清楚,不过也有些微的改编
https://www.youtube.com/watch?v=3f7qbG2ZgPs&feature=related
前面写的都是原作, 而SFC版的本作并不是续作而是重制版, 所以故事背景一
样是某个独裁国家, 反抗军为了夺回人民的自由推翻政府, 计画暗杀总统而制造出来
的忍者机器人就是玩家操作的主角, 原作是TAITO自己开发的, 而这个非2代的AGAIN
续作是外包给拿兹美做的, 不过游戏规则大致相同, 都是横向侧视动作游戏, 采体力
制, 只有一机, 一但体力耗完或时间用完就GAME OVER, 接关则是无限, 复活从特定
点开始, 操作跟原作一样的部分则是按住攻击钮可以防御, 无敌回旋跳, 蹲下等, 而
2P同时游戏, 射手里剑以及随着体力减少, 自机会逐渐剥落外壳露出里面的机械等
在本作则是被取消了. 角色则由原作的男女忍者再追加一个机器人外观的镰鼬, 不过
跟原作不一样的是三人各有不同的绝招, 不单只是颜色不一样而已.
虽然有部分设定照原作, 但其实游戏性有很大的不同, 本作玩起来其实像是街头
快打类型的感觉, 攻击连打出来的连段会随选的角色不同而变化, 也有投掷技, 冲刺
攻击等等十个以上的技巧, 而画面下方的计量表会随时间逐渐增加, 一但满了可以使
出对全画面敌人攻击的炸弹或特殊攻击, 不过如果角色倒地的话计量表会马上归零,
所以在混战的时候要特别注意, 免得想解危却没炸弹可用. 另外本作全部有八关, 各
关BOSS战胜後就可以过关. 如果喜欢街头快打类型的玩家不妨可以试试看这款游戏.
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洪爷伊莉走透透,激突後宫逍遥游
若是无法艾当落,台泥搅拌便当狗。
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