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名称:三国志英杰伝(さんごくしえいけつでん) Sangokushi Eiketsuden 封面:http://imbx.us/V079.jpg
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心得:历经数十小时、千余回合与无数次吐血的错误行动後,这款游戏终於攻略告一段 落,算是在我的游戏经历中划下了一个完美的休止符。说出来也不怕大家笑话, 直到这次破观之前,这款游戏我都一直没有好好玩过一次。不是玩到某个地方卡 住就束之高阁,就是玩到一半突然跑去玩别的游戏,所以这款游戏就这样莫名其 妙地被我遗忘在柜子里的某一角,直到前一阵子整理东西时才又发现它的踪影。 稍微解说一下它的背景好了。这是一款颇为本格派的「RSLG」作品,由知名 的游戏大厂「KOEI」於1995年2月率先在「PC」平台(PC—980 1)上发表,因为受到出乎意料之外的热烈回响,後来便在各大平台上亮相,往 後几年也陆续发表了几款姊妹作品,同样也受到广大玩家的喜爱。最近几年虽然 没有新作品问世,但已经有高手级的玩家利用相关的素材与程式,制作了许多有 趣的同人作品,可见这款游戏的魅力。 系列作的原初作品《英杰传》是以「蜀国(或刘备)」的角度来进行,共分为四 大章与五十余场战役。故事从「反董卓联合军」开始,经历了吕布反叛、官渡之 战、三顾茅庐、荆州攻略、进军西蜀、蜀汉建国、对魏北伐,以及後来的幻想剧 情,几乎可以算是把《三国演义》这本书的内容给完整呈现出来,背景架构在历 来的关连作品中,可以说是数一数二的宽广。 这款游戏的难度非常高,也是系列作中数一数二难的作品,所以还满有挑战性的 。新手刚接触到这款作品时,大概就会在「界桥の戦い」或「淮南の戦い」之类 的地方遇到瓶颈,而且游戏中还有恼人的回合数限制,加上正常情况下没有任何 一个角色可以产生一击必杀的效果(就算发动「落雷」也不可能一招就打挂某个 敌方单位),敌人到了中、後期又很会打组织战,所以是一款需要边冷静思考、 边步步为营的游戏,如果行动太过莽撞,很容易就会看到我方部队兵败如山倒。 有监於游戏难度过高的情形,移植到家用平台「SNES」主机上之後就将难度 略微下修,除了敌我双方的攻攻守能力微调外,「SNES」版本还略微提高了 出场人数与回合数限制,另一个强化的功能,就是在退却之後能保留退却前的等 级状态。「保留等级」这个功能对玩家来说真的满有利的,靠这招去冲等级的话 ,一开始没多久就能练出超人般的猛将,即使是伊籍、糜竺、王甫或孙乾之流的 文官也能於百万大军中如入无人之境,是非常作弊的恶搞玩法。还有一个最重要 的要素就是「落雷」这个计策的启用,这招真的是非常有用的攻击策略,只要我 军有两个以上的「妖术使い」,就能看到这招的恐怖威能。但反过来说,後期敌 方也能使用这招,尤其是遇上司马懿父子三人时,也可能会被这招连发到全军覆 没,所以对敌我双方来说都还算是满公平的。 移植过後的家用版本与「PC」平台还有其他一些比较不一样的地方。例如战场 道具的取得种类有明显变更,我觉得的确有比较实用点,还有就是去除了「士气 值」的设定,「混乱」的效果变成了随机发动的状态(不过我方比较容易发生) 。而原本在「PC」平台上只有特定单位能反击的设定,在「SNES」版上就 变成了所有单位皆可反击,反击的发动也是随着机率产生,但一样是敌方较容易 发动就是了。「SNES」还增加了一些武器与防具的种类,并且必须透过「装 备」的指令才能发挥其效果。不过要特别注意两点:首先就是效果物品无法累计 ,例如把「六韬」跟「三略」把在同一个人身上,一样只会增加3点知力,而同 种类的物品则会自动选择数值高的那个道具,所以多摆无益。另外就是要记得随 时整理道具或装备,万一摆放的角色因故事剧情而阵亡的话,该道具或装备也会 跟着消失,损失可谓大矣。附带一提,除了「コーエー25周年记念パック V ol‧4」这个移复刻本外,往後各平台的移植版本几乎都是以「SNES」版 本的架构为基础,除声光表现外,其实都是大同小异的。 这次我破关的版本是「SNES」版,整体来说表现得还不错,虽然因为容量的 关系而在图像表现上有所取舍(例如兵种的外貌跟动作张数),但音乐我觉得比 「PC」版本动听多了。武将脸谱方面,两个版本互有区别,也算是各有优缺点 ,移植後的「SNES」版图像因为硬体的效果,所以看起来比较生动、用色也 比较鲜艳,比起「PC」版自然就顺眼多了。後来的「PS」或「SS」的人物 图像虽然没有多大的改变,但也因为软硬体的效果而更显得细腻(我觉得「PS 」版本表现得比较好),不过「A武将跟B武将长得一模一样」的同脸谱老问题 还是存在着,不知道为什麽都没有去作修正。武将脸谱的状况到了「GBA」平 台时有明显的进步,该移植作品是以《三国无双》的图像来表示,但我很不习惯 那种夸张的表现方式,还是觉得旧版的比较耐看。 「SNES」版的敌人AI表现还满让我无言的,总觉得没有「PC」版那样有 压力与挑战性,敌方单位常常会跑去作一些多余或没有意义的动作,不然就是该 补血的不补,不该补血的又乱补,再不然就是不懂得补刀,组织战就等於白打了 。最严重的莫过於敌人会发呆,只要穿越敌方单位的守备范围,防线上的敌方单 位就会傻傻地继续站在那里,而不会反过头来追击我方,不过也就是因为这些诡 异的状况使然,难度自然又向下修正了不少。 虽然说「SNES」版本的难度有下修,但我还是有碰到几场比较硬的战役。除 了几个公认的困难战役外,「麦の戦い」算是我觉得最难全身而退的难关。为了 能让关二哥继续纵横沙场,这关势必得成功完成过关条件才行(逃往西边的城砦 ),但糟糕的是,平常根本就没在练指定出击的那堆人(周仓、関平、廖化、王 甫、赵累),所以当关二哥在前方被吴军团团围住,而曹军又从後方迅速赶上时 ,不到几回合我方就全灭了。而就算关二哥能侥幸逃往西边的城砦,後面那堆人 也难以全部幸存,更别提「将本关敌方单位全部击退」这种天杀难的自虐条件, 反正这关玩得很辛苦就是了,也算是我满有印象与挫折感的重点战役之一。 讲一讲这款游戏可以改进的地方。在剧情章节的表现方面,其实可以考虑将原着 上的一些着名事件彻底重现,例如「杀颜良、斩文丑」、「过五关斩六将」、「 赵子龙单骑救主」或「赤壁之战」等等,不要只是用文字匆匆带过,不然就可惜 了这些热血又经典的场面。另外就是黄忠跟严颜的莫名阵亡,这个桥段实在让人 匪夷所思,游戏後期原本以为终於有机会能让蜀国的「五虎大将」一起上阵,但 黄忠跟严颜却因为剧情需要而突然牺牲,就算他们年纪大也不该这样恶搞吧?真 搞不懂这个剧情的意义在哪。最後就是「SNES」版本的操作性,因为从滑鼠 改为手把操控,所以操作介面整个被翻新,但不太便利的指令选单拖垮了整理道 具的时间,加上画面在切换时不够快速,结果每次都得花不少时间在整理道具上 ,有时候会整理到脱力(囧)。不过整体来说,这款游戏绝对是一款值得朝圣的 经典作品,建议还没玩过的人一定要找个时间玩玩看。 --



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◆ From: 59.115.180.209
1F:推 gfneo:版大呀,你该不会以玩游戏写攻略心得为生吧XD(欣羡) 07/09 12:15
2F:→ conpo:真有这种好差事也轮不到我啊XD 这只是我的兴趣跟嗜好,科科 07/09 12:18
3F:推 li751012:写的真好!推一个!小时候很疯这款作品, 还是软碟喔@_@ 07/09 13:11
4F:推 chancewen:以前在冷气房暑假拼这款,结果後面另一线太弱 = = 07/09 13:15
5F:推 cloud1017:这款很多人说麦城战让关羽转职步兵系可以轻松脱逃 07/09 14:27
6F:→ cloud1017:我却认为还是维持骑兵型态逃脱才有成就感 XD 07/09 14:28
同感。 我也试过「异民族(在「麦の战い」前某一关可以拿到「异文化の印」)」 突破法,也就是藉由「异民族」的防御力搭配「赤兔马」的速度硬撑过去。 说真的,的确比较轻松,但成就感降了不少XD
7F:→ cloud1017:个人认为PC版已经不难 SFC更为简单一些 07/09 14:31
8F:→ cck196h:说实在话,我不是很想玩除了PC平台的英杰传 07/09 15:39
9F:→ cck196h:因为敌方一回合的行动会让你等到zzz 07/09 15:39
10F:→ cloud1017:SFC跟GBA都可以加速 PS跟SS就...慢了点 07/09 15:53
11F:→ remina:PS版还有游标会快速移动的问题 07/09 16:50
12F:推 djboy:推! 07/09 17:45
13F:推 poweryeh:pc版很难吧 每个时期都有特难的关卡 一定要S/L多打几次 07/10 00:20
我也觉得PC版颇有难度(大概是我技术太差),SNES版就真的简单不少。不 过据说原初的PC-9801版本更难,但我没实际玩过就是了。 ※ 编辑: conpo 来自: 59.115.179.105 (07/10 10:27)
14F:推 EDGE: http://tinyurl.com/3tk3kkz PC98版分享(四个.fdd档 07/10 13:12
15F:→ conpo:感谢分享~ 07/11 08:37
16F:推 MikageSayo:GBA版头像实际上是取自三国志战记 07/12 01:00
17F:→ MikageSayo:虽然刘关张的样子是跟无双差没多少,不过曹操就有差了 07/12 01:02
18F:推 Mar1boro:推 07/13 01:21
19F:推 hellenvoy:pc板没有用bug凹从练的话 长板坡之後都是地狱q_q 07/14 23:21
20F:推 klt:推一个,我觉得当年这部在SFC上比在PC上好玩 07/15 15:22
21F:→ klt:SFC比较简单的原因是有武器系统? 07/15 15:23
22F:→ sneak: 写的真好!推一个!小时 https://noxiv.com 08/18 18:36







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