作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题[心得] 很久前玩过的FC GAME--SQOON(潜艇大作战)
时间Sat Jun 4 21:43:34 2011
不说全破是因为本作是无限轮回, 每八关一周目, 以前实机好像才打到
第六还是五关而已, 後来用EMU 的SL大法打到十几关, 可能是因为SL太频繁
玩坏了, 最後画面整个变黑只看的到自机就没再继续打下去.
游戏/卡带外盒画面:
http://famicon.s348.xrea.com/entries/19860626_sqoon/
本作是1986年由HOME DATA开发交由IREM发售的, IREM後来在1993年AC版
出的海底大战争可能比本作有名的多(自机一样也是潜艇). HOME DATA当时主
要都是做AC版的脱衣麻将, 像有名的麻雀放浪记系列就是这家公司做的,另外
还有接大公司的游戏外包制作, 像耀西的饼乾, 三国群英传, 饿狼传说家用
版等.
而本作的标题SQOON的由来是日文的「救うん」(SUKUUN), 故事背景也
跟救援有关, 内容叙述地球因为受到瓯特特星人的攻击, 使得海平面上升淹没
了所有陆地的城市. 潜水艇SQOON号接到了美国国防部的命令, 要救出被外星
人关在海底基地的人类们而出击了.
游戏系统方面, 本作是侧视强制横向卷轴射击游戏, 以十字钮控制作八方
向移动, 自机的生存判定是燃料/一击死制, 除了被敌人碰到外, 燃料用完也会
挂掉, 攻击方式则有两种, 一个是A钮的前方水平鱼雷攻击, 吃到P道具可以增
加威力, 有两阶段, 另一个是B钮的前斜下方攻击, 这个是专门用来攻击海底设
施用的水雷, 画面只能射出一发, 在还没消失前无法射下一发, 而海底基地的
弱点只有一处, 不瞄准的话很容易失败.
前面提到燃料制, 自机的燃料数最大60会随时间经过慢慢减少, 燃料的补
充只能靠水面上出现的人工岛投下的燃料桶补给, 但是必须要有救到人类送上
岛才会有补充道具, 要救到人类则是要破坏关卡中的海底基地, 本来是强制卷
动的画面在到达海底基地会暂时停下一段时间, 其实可以说是BOSS战, 海底基
地的弱点是看起来像活塞不停移动的东西, 必须算好水雷的投下路线打到活塞
才能摧毁基地, 摧毁後会爆出一堆人类朝水面慢慢上升, 一但到达水面就不见
了, 海里也会出现鲨鱼来吃人, 必须在那之前都救到, 而自机的最大搭载人数
是9人, 送上人工岛就可以清空, 也会投下武器的增强道具, 燃料以及加分的
金块等等.
每一关开头可以看到各个不同国家具代表性的城市, 相当有特色, 画面看
起来也很清爽, 以潜水艇作为自机的射击游戏也不多见, 而且看起来似乎有点
拟人化, 有个大大的眼睛, 另外标题画面就可以看到有"露点"的角色....却没
被任天堂注意到也是很难得?
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洪爷伊莉走透透,激突後宫逍遥游
若是无法艾当落,台泥搅拌便当狗。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.69.232
1F:→ rockyfan:救う是sukuu たすける是另一个字 06/04 23:28
※ 编辑: chunliz 来自: 118.171.69.232 (06/05 00:39)
2F:推 conpo:推好文。以前NES时代对於伦规范真的比较宽松,一堆侦探AVG的 06/05 10:37
3F:→ conpo:场面都满过激的,露点露肠子的几乎都有...囧" 06/05 10:38