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看板Emulator
标题Re: [心得] 模拟器的副产品-汉化(中文化)游戏和厂뀠…
时间Tue Mar 15 17:39:53 2011
※ 引述《OPWaug (哼哼)》之铭言:
: 只能说你对台湾消费者的版权观念跟kojiro0531一样太乌托邦太善良
: 早期盗版虽然猖獗但或多或少还是要取决$的负荷力
: 台制A卡要钱磁碟机也要钱就连拷个磁片也要钱
: 结果$反变成一种变相抑制盗版的力量让盗版的发展只会在某个阶段而已
: 但现在呢?网路的兴盛已经凌驾任何力量惹
: 游戏还没上架就可以在几个大站中抓到
: 还有人会帮忙整理好载点大家也不用买烧录机拉反正硬碟大得很
: 然後就这样在家里翘着二郎腿常驻下载别说用钱连门都不用出去多爽阿
: 不说别的就连ps3游戏都抓得到你说还有谁能制衡盗版?
: 更别提盗版的泛滥程度根本就是有过之而无不及
所以一堆厂商都改投资线上游戏,卖虚宝,卖点卡。
单机游戏基本上都有被复制的可能,而线上游戏需要连线才能玩
之後就是厂商赚钱的机会。
国内一堆游戏大厂都在做线上,单机多半是代理而已。
虽然线上有私服,不过私服是小众,况且私服稳定性等状况太多
卖一套单机游戏,可能还比不上两个月月卡或是一件虚宝的价格
商人逐利,线上游戏兴起,单机版减少,单机版减少,中文化的游戏更少
循环下去,能看到中文化的游戏自然越来越少。
与其说盗版造成中文化游戏的减少,不如说线上游戏的商机远大於单机游戏
和十年前相比,看看现在还有多少中文的单机游戏就知道了。
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◆ From: 114.41.163.117
1F:推 tonybin:在商言商,确实如此.只怕游戏的本质,游戏性的本质慢慢流失 03/15 19:28
2F:→ tonybin:不复返了... 03/15 19:29
3F:推 ssarc:游戏的本质阿......赚钱 03/16 01:29
4F:推 arcadyii:tvgame和pc的状况不太相同吧 03/16 20:27