作者OPWaug (哼哼)
看板Emulator
标题Re: [心得] 模拟器的副产品-汉化(中文化)游戏和厂뀠…
时间Mon Mar 14 15:34:31 2011
: 推 kojiro0531:我想你点出一个重点了 也就是这边我跟大家意见分歧 03/07 18:47
: → kojiro0531:的地方 我觉得市场规模的责任在於厂商经营跟消费者能力 03/07 18:47
: → kojiro0531:我想在我眼中 那些游戏厂商都没有好好的经营过这一块吧 03/07 18:48
: → kojiro0531:所以说是佛心..我觉得是他们觉得这块市场太容易吃了 03/07 18:48
问题是这个市场到底能提供厂商多少肉而不是只能啃些肉屑而已
以台湾为例
厂商愿意做中文化或愿意授权给台湾厂商做游戏其实都是在试水温
一个规模这麽小的市场投入太多的东西去做吃力不讨好的事只会一直烧掉利润
所以乾脆让开发小组附带的翻译人员或本土厂商替这些大厂去敲个门
效果不彰一次两次还勉强过得去但三次五次之後勒?总是得设个停损点不然根本吃不消
在期待厂商细心经营前应该要先要求消费者的使用者付费心态
不然根本就没有搞头
说难听点
就连台湾自己PC游戏厂都没有信心更何况是这些海外的投资客(  ̄ c ̄)y▂ξ
: → kojiro0531:而且我相信 华文市场 不止於台湾..重点是怎麽创造出 03/07 18:49
: → kojiro0531:华文蓝海 而非放任他私语言化+盗版抱怨他赚不到钱 03/07 18:50
所以你看$ony开始把发展重心移往支那国就是一个血淋淋的例子
台湾市场真的太小往後要是被舍弃也只能怪自己
: 推 kee32:kojiro0531兄忽视盗版的恐怖真是太善良了...... 03/08 09:51
: 推 dave01:其实跟现在比起来 我学生时期盗版犯烂程度那才恐布 03/11 04:16
只能说你对台湾消费者的版权观念跟kojiro0531一样太乌托邦太善良
早期盗版虽然猖獗但或多或少还是要取决$的负荷力
台制A卡要钱磁碟机也要钱就连拷个磁片也要钱
结果$反变成一种变相抑制盗版的力量让盗版的发展只会在某个阶段而已
但现在呢?网路的兴盛已经凌驾任何力量惹
游戏还没上架就可以在几个大站中抓到
还有人会帮忙整理好载点大家也不用买烧录机拉反正硬碟大得很
然後就这样在家里翘着二郎腿常驻下载别说用钱连门都不用出去多爽阿
不说别的就连ps3游戏都抓得到你说还有谁能制衡盗版?
更别提盗版的泛滥程度根本就是有过之而无不及
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◆ From: 61.224.55.164
※ 编辑: OPWaug 来自: 61.224.55.164 (03/14 15:37)
1F:推 djboy:我同意这篇。网路的零元的成本,才是关系。以前大补贴满街 03/14 15:52
2F:→ djboy:飞时,单机还是吓吓叫的在卖。同理的音乐也是一样。 03/14 15:52
3F:推 macro:推这篇,中肯且讲到重点 03/14 17:19