作者conpo (びんぼうがみ)
看板Emulator
标题Re: [新闻] Demul WIP 更新 和 说点故事
时间Mon Feb 28 11:37:39 2011
※ 引述《kojiro0531 (model3 wip)》之铭言:
: 话说 Dimps 这家公司的软体实力真的很不错
: 曾经在2009年入选 Develop 100 (前100名最成功的游戏设计公司)
: 除了耳熟能详的那些公司 Dimps 相信也是因为开发了SF4而名列其中
: 来看看一百名的游戏开发公司有哪些吧!
: http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85941445
: (= =" 有南韩没有台湾~希望台湾多加油啊...而且南韩还有两名 排名还不差)
推好文,另外补充一点关於台湾游戏产业的小消息好了,应该很多人都知道了。
台湾在TVGAME的范畴中一直都是相对弱势,技术始终无法突破外,连人才也留
不住。技术方面当然就是非战之罪,毕竟投入时间、心力或成本都差太多了,南韩甚
至还有政府从旁扶持,所以根本打不赢。那人才为什麽也留不住?因为老板不争气又
只会叫员工共体时艰,所以国内一些优秀的程式或美工人才就这样慢慢被日、韩、美
及中国等国家给吸收了。大家玩游戏破关时应该都会看到制作小组名单,虽然看起来
是一堆歪果人,但里面不乏台湾的好人才喔!例如某位名叫「YAKI」的仁兄就是
台湾人,他的名字就曾出现在某S开头大公司底下的两款作品中,只是从名字来看根
本就不知道他是台湾人。
不过这两年,台湾在TVGAME市场的耕耘慢慢有新芽冒头了,其中最被看好的莫
过於郭守正的「碁因游戏」。虽然「碁因游戏」的作品毁誉参半(「 Cold Energy」
的画面被念得很惨),但因为拥有「雄厚奥援」与「多平台」这两个优势,这家公司
还是比其他小公司或工作室有其竞争优势,也能算是台湾游戏产业的一颗明日之星。
这家公司除了开发过Wii的作品外,去年也取得了PS3的软体开发权,加上今年
在XBox360、PC与NDS上都有作品要发表,动向很受到国内产业界的关注
,不管怎麽看都会是产业界的一个指标方向,所以还是值得期待的。
--
郭守正何许人也?他就是郭台铭的公子…
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.180.245
1F:推 Shanye:PSP上的东方雀神 我觉得就是很棒的台制游戏 02/28 12:08
2F:推 garygod:台湾加油啊! 03/02 00:39