作者lokuji ()
看板Emulator
标题Re: [测评]PSO在Dolphin svn的执行情形
时间Mon Feb 14 09:20:51 2011
[模拟配置]
Dolphi SVN r7149 x86
Graphics = OpenGL
---Basic---
Aspect Ratio: Auto
---Enhancements---
AF: 16x、AA: 4x、EFB Scaled Copy
---EFB---
Scale: Integral、Enable CPU Access、Copy = Enable
---Accurate Texture Cache---
Enable、Safe
DSP = DSP HLE emulation、DSound
[硬体配备]
CPU : Opteron 154
MB : GA-K8A480M-9
RAM : 2GB
VGA : X850XT (日本的blackwingcat改造的Catalyst 10.2驱动)
Audio: Audigy2
OS : Windows 2000 sp4
其它:
1. Windows 2000 XP API Wrapper Pack
2. DirectX的xinput1_3.dll与xinput9_1_0.dll
3. Windows XP sp3的hid.dll与bthprops.cpl
4. blackwingcat改造的VC++ 2010 Redistributable Package与工具程式
5. DirectX9.0C更新到2010年2月的版本,手动安装d3dx9_43.dll与d3dcompiler_43.dll
[测试游戏]
Phantasy Star Online Episode I&II Plus (日版DOL-GPOJ-0-05)
Phantasy Star Online Episode III
[测试结果]
1.Accurate Texture Cache选Normal时的文字贴图修正效果变差
(r7091以後都有这现象,r7090以前的效果比较好)
2.使用D3D9时,游戏内大部分的贴图消失,只剩下背景与光线
(至少自r6970以後都有这问题,r6965以前则正常)
3.大约在r6965以後解决了OpenGL的EP3贴图异常问题(r5612~r6954)
4.至少在r6906以後解决了EP3退出manual模式时当掉的问题-->唯一与游戏有关的新进展
5.自r7129起改用vc++2010编译
6.还是没改善背景音乐在切换场地後变小声的问题
(至少从r4828就有的问题,只能暂时改用r5457的主程式配r4815的Plugin_DSP_HLE.dll)
7.自r6922起追加了khiav版本的繁体中文介面,burn-in reduction翻成内部限制,
但原本的意思是减少萤幕烙印
8.直到最近这几天的版本才解决了切换各语系介面时当掉的问题
9.执行时不必刻意关闭防毒软体,而且停止模拟後也可以再度执行同一个游戏而不必重开程式
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.75.37
1F:推 Vinnice:请问一下有全速吗 02/14 11:43
2F:→ lokuji:看场景。毕竟连实机也无法一直保持全速, 02/14 11:55
3F:→ lokuji:没办法完整重现特效与呈现正确画面的话,就算有全速也没用。 02/14 12:00
4F:→ jeff0811:看来满有趣的,等等在WII上试试 02/14 12:06
5F:→ remina:burn-in reduction 降低萤幕老化 02/14 12:32
※ 编辑: lokuji 来自: 61.62.75.37 (02/15 04:09)
6F:推 conpo:这一定要用力推一下,感谢分享测评! 02/15 14:42
7F:推 withoutremit:可能我测的游戏太少了吧..可是我觉得dolphin没什麽 02/18 16:12
8F:→ withoutremit:再进步了... 02/18 16:13
※ 编辑: lokuji 来自: 61.62.75.37 (02/20 18:23)