作者kojiro0531 (model3 wip)
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标题Re: [求助] 想找个摔角游戏..
时间Thu Feb 10 23:19:35 2011
43..
又到了老人话当年的时间
这款游戏台湾翻译叫做摔角霸王
日本版 Muscle Bomber 海外版Saturday Night Slam Masters
时间是在1993年
CAPCOM配合着刚结束完没几年北斗神拳的余威
虽然当时CAPCOM的SF2大为成功 但是也为了要挑战当时市场上众多类型的FTG所创立的
说真的 那时候的FTG比现在虽然平衡度更不高 但是类型相对很多
同期间的有刀剑类格斗侍魂 有着放大缩小超大绝招的龙虎拳 还有角色大乱斗World Hero
和多线格斗的饿狼传说和第一片使用多边型的的VF 哪一款是有所谓的"平衡"的!?
PS1.但是後来这一系列却也因为CAPCOM自己SF2往後改版大成功而不得不转型 後述
这片的最强阵容就是当时的当红炸子鸡 格斗界的两大翘楚之一 X 北斗神拳作者
CPACOM X 原哲夫
这片的类型 真的不能归类於後来说的格斗游戏 而是该归类在摔角游戏当中
最多可以4个玩家上阵对打 进行2 VS 2 游戏的内容也真的偏向於摔角
後来这片的续作很快的就在1994年出来 (但总归来讲这片在电动间相当受欢迎)
这边就得说到刚刚备注的地方了 为什麽续作SUPER MUSCLE BOMBER(台译 超级摔角霸王)
舍弃了原本的设定呢 甚至当初2 VS 2 还有众多摔角场上的设定都不见了
因为这片完全变成格斗游戏,投技出现的比例减少而没有了摔角游戏的爽度
其实最大的原因就是因为SF2後续作品的大成功(包含了SSF2X) 让这片转型成为了格斗游戏
因为SF高度重视後来格斗游戏的"平衡"以外 更让格斗游戏出现了多元的战法
所以续作把"摔"转型成後来格斗游戏所重视的"连技" "空中战法"
至於摔角硬档下对方的那种批拉啪啦的爽度 还有特别的一些摔角动作 就丢了吧(丢~)
不过总归来讲 一代是一款很成功的多人摔角游戏 二代则是一款蛮不错的格斗游戏
PS2.里面的人物设定 真的超像是北斗神拳的 大家有机会可以比较一下那些角色
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◆ From: 125.224.0.152
※ 编辑: kojiro0531 来自: 125.224.0.152 (02/10 23:22)
1F:推 kyhkyh:好像人设就是北斗神拳作者画的 02/10 23:25
2F:→ kojiro0531:Muscle Bomber 02/10 23:34
4F:→ kojiro0531:super Muscle Bomber 02/10 23:35
6F:→ kojiro0531:MUSCLE BOMBER(CPS1) SUPER MUSCLE BOMBER(CPS2) 02/10 23:37
7F:→ remina:mame冠军摔角以前店家写霸王摔角..刚好颠倒XD 02/11 11:39
8F:推 ukyo323:感谢分享好文~~!! 02/12 01:46
9F:推 conpo:推好文,待会也来推荐一个我个人非常喜欢的摔角游戏好了... 02/12 10:21