作者jeff0811 (jeff)
看板Emulator
标题[心得]X68000 Thunder Force II 闪电出击2
时间Sat Dec 18 23:04:24 2010
1988 tecno soft
X68000
emulator XM6 V2.05
故事背景
行星雷达,遭受到欧恩帝国的战斗要塞‧普雷亚雷欧斯的攻击所消灭,
联邦军对於停泊在惑星尼普拉的战斗要塞‧普雷亚雷欧斯作出破坏计划
代号:
第二次闪电出击
一开始的俯瞰视点会让初玩者感到无所适从,像是在SIMCITY里开战机一般
,学习曲线相当陡峭,八方向的前进方式有时会让人头晕,要花点时间来适应。
四周出现的障碍物更是堆满了玩家坠机剩下的废铁,只好先看看展示画面来了解
进行方式,原来是要将主武装强化之後才可能打开四周的闸门,除此之外,关卡
的主要目标是轰炸扫荡完所有该关卡异星人的要赛之後,就可以进入横向卷轴的
射击关卡去跟头目机体对决
这个部份,感觉与宇宙巡航舰系列的进行方式很类似,到现在还在被玩家称道的
是─它的难度
没有死过的话,用本能要过并不是不可能,但是要通过的前提是,克服阴险的地
形与密集的弹幕,画面方面,三层卷轴在当时的业界是相当了不起的画面效果,
也向再次世人展示X68000这台贵族级家用电脑的强大的硬体机能
武器系统采用类似R-TYPE的取得方式来作强化
具有现代流行感配乐与高品质的音效
音乐相当有特色,音效部份特别是武器昇级之後的女助手‧玲的语音更是悦耳
题外话是
作者大谷智己先生承作了该公司许多着名作品的配乐,特别是本作品为他的个人代表作
据说他2006年时因脑中风暂时中断音乐事业,目前似乎是复健的同时也从事电脑硬体相
关事业,在这里祝福他
大谷先生的部落格
关於复健的
http://pub.ne.jp/tmo6905/
电脑硬体相关的
http://blog.pcwinz.com/
有点绚烂归於平淡的感觉,进入中年,身体真的要多注意
本作比较让人熟悉的版本应该是MEGADRIVE版,而这次我用的测试版是采用X68000版
据维基百科的记述,其差异还不算小
主要是因应硬体差异之画面元素的调整
还有操作界面的变更,两键与三键的修正等
还有难易度的修正,整体而言X68000版是比较困难的,不过名气上还是MD版较大
有MD实机经验的玩家,可以尝试真正的原作版本,应该会有更深的感受
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後记
写了一大堆,其实我连第二关都还没玩到
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参考资料
维基
尖端md特辑
THUNDER FORCE II X68K HINT WITH VERY HARD DIFFICUTY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1560854
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.228.134
※ 编辑: jeff0811 来自: 114.33.228.134 (12/18 23:05)
※ 编辑: jeff0811 来自: 114.33.228.134 (12/18 23:05)
※ 编辑: jeff0811 来自: 114.33.228.134 (12/18 23:06)
1F:推 ukyo323:好文~~感谢分享~!! 12/18 23:45
2F:推 conpo:推好文。以当年的时代背景来看,《闪电出击Ⅱ》的声光与创意 12/19 09:53
3F:→ conpo:其实都很有看头、而且深具代表意义,是STG迷必朝圣的作品 12/19 09:54
4F:→ remina:很多作品在x68k的版本难度都不低,不过BGM很棒 12/19 12:04
5F:→ chunliz:贺~J大重出江湖...这片的MD版当年也是连第一关都没过..Orz 12/19 16:43
6F:→ chunliz:我觉得最难的是它的操作--永远保持移动 不能停止 常会撞死 12/19 16:45
7F:推 luhc:感谢好游戏分享好文! 当时好像也玩过这游戏,难度真的超高!!! 12/20 02:27