作者gfneo (gfneo)
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标题[心得] 超超龄的勇勇者战记=.=---罗德传说篇II(DQIII)
时间Fri Nov 12 14:43:32 2010
首先, 要先感谢EMU版版友们的支持
本以为这麽古早的游戏回应不会很大
但大家的回应和讨论实在超过预期
也给我不少好的观点和看法
在此再次感谢大家XD
完整图文部落格版:
http://gfneo.blogspot.com/2010/11/ii-dqiii.html
这一篇要来谈的是, 在时序上是罗德传说的原点
也就是罗德自己本身的故事
ドラゴンクエストIII,Dragon Quest III 接着传说....
十分符合故事内容的附标题
而就DQ 系列本身来说, 3代本质上也可说是一种传说
本作是在1988年就出版的作品
但相对於初代和二代没多久就有移植作
三代的第一个移殖作却迟至1996年才在SFC出现第一个移植作品
这不仅是在六代後一年, 更是I&II 後三年了
但八年的等待绝对没有令DQ迷们失望
令人赞叹的OP~~~~~!!!!
以六代技术重现的三代世界~~~~~OO!!!
系统变化之大更令人觉得这根本上就是一个新作品XD
再再令人耳目一新~~~~~
令人深深感受到艾社宁可等待近八年才移植本作品的用心
虽然四代和五代的移植作时间更长, 但这两代重制给我感觉是进步(PS)
但三代给我的却是<<革命>>的感动~~~~~
其次是系统和世界观
虽然一般都说日系RPG是由DQ作为起源的
但现今DQ的系统和世界观则是在三代才算成熟并稳定下来
===DQ特有的魔法系统===
勇者专用的雷系魔法
美拉, 基拉, 伊欧, 希特及巴基五系统攻击魔法及众多辅助术法
均是在本作确立下来
而同伴创造及转职系统亦是首创 (勇者和同伴们的大合照真的是很精典的表现)
不只增加了可玩性更是早期RPG少见的高自由度表现
对照FC版和SFC版的差异
特别是在增加一项职业==盗贼上
更加理解艾社的用心===制作出真正的, 完整的三代===所以不措等待技术水准成熟才重制
亦足见三代在DQ中的重要性
回到三代本身来
三代最大的特色并不是在勇者如何拯救世界.===毕境都写到第三次了....
他最大的特色是<<环游世界>>
而且还是个和现实世界有关连的幻想世界
三代的世界地图是参照现实世界修改而来(有听说过是用卫星空照图XD)
勇者的故乡, 冒险的起点是传说中的姆大陆
第一个到达的外界是罗马(尼亚)
国王则是暗指康莫德斯(就是神鬼战士里的那位)
当然, 国王父亲自然是哲学家皇帝XD (拿他儿子没法也是当然的, 因为他死了=.=)
大盗甘达尔偷走皇冠意指蛮族入侵(甚至灭亡罗马)
精灵隐里的故事印像则有引入北欧神话的要素
再来去见识伊斯兰风光和克丽欧佩特拉的风彩 (=.=虽然我比较爱金字塔啦)
拿船可以了解大航海时代的历史背景==香料和黄金?!
达玛神殿=少林寺+东方(中国)神密的力量???
在日格邦(日本), 居然将有名的卑弥呼和传说神怪八岐大蛇写成同一个=.=?
令人感觉还挺讽刺的.....
去澳洲买隐身草再去闯看不起人的英格兰
摆明在写英国的阶级社会和隐喻对早期澳洲统治时的黑暗史....
印加帝国和印度安人也被拉进故事之中
还要参与美国革命!@#$% (不过反讽意味也很强....只要看的懂的话)
甚至连俄罗斯传奇也被加入(引自巴哈)
而安排吉力马扎罗火山做为挡关天险更是一绝XD
(勇者爸在此受阻是非常合理的)
真的是让人觉得, 原来世界这麽好玩~~~~!!!(虽然要我自己去玩...............)
而成为大叔, 知识见闻也略增长後再重玩, 更有另一方趣味性XD
而在地理上的空白处, 也安排不少属於DQ自已的特色
三个现实不存在的城镇(路拉无法到达)
COS蝶龙魔斯拉小祭司的拉美亚司祭XD
以及罗德传说中最重大的谜题===龙之女王和光之珠===
在打倒原以为的目标魔王=巴拉摩斯後
则要再前往玩家们熟悉的莫生世界==亚雷夫卡德
除了完成传说勇者=罗德的故事外
若是由初代就一直玩上来的玩家
也难免有一股苍海桑田, 物事人非的感慨 (大叔魂发动中.....)
而在打倒真正的大魔王==索玛後
他留下了一段意义不甚明确的话, 再加上龙之女王的伏笔
则成为漫画==罗德的纹章==故事的基础, 也正好填补了三代到一代间的一段空白
推荐有兴趣的同好不妨找出来欣赏一下
大略介绍完游戏後, 再来谈谈我的游戏心得
第一次破的是FC版, 那时为了练等真的是很痛苦,
又很怕在开机时听到诅咒音效~~~(汗)
到了SFC时, 又因为磁碟机问题而没机会玩到新版
一直到2006年我开始接触emu後, 先解决卡关三年多的二代後
才真正玩到SFC版三代====那时的惊叹至今仍使我难忘XD
也很顺畅的打到神龙狂送H 本 (>.<)
但却有一种挑战不够的感觉
於是, 我的大叔魂暴发了~~~~~~!!!
决定用勇者一人单挑天下===
当然, 这是因为SFC版有鞭和回旋镖等大规模毁灭兵器的前题下的挑战
(FC版我也有试过, 但真的不行XD)
结果, 还很意外的顺利而且乐趣倍增 >.<
等级用4倍数在升不说, 组队时资金不足的问题完全不见了XD
而为了得到更有效率的集体攻击武器
还意外的让我发现可由陆路前往达玛神殿和取得父亲的头盔(FC时代太靠攻略本的遗毒??)
以及善用有魔法效果武具的重要性
就这样, 甘达尔, 八岐大蛇, 假王都一一被我收起来XD
到了打巴拉摩斯时, 我还打到二百回合还打不死他, 这种不可思异的情况=.=
一查才知道原来他每回合固定回复100HP............ORZ
为了给他有效打击, 我不惜减低防御力, 以求用刃甲给他更高的反击O.o
也意外发现原来可以封住他的魔法o.0
而在千辛万苦後再由国王那得到的奖品更是令我意外
原来, 这一切都在艾尼克斯的算计之下呀~~~~~~
><><><><><><><>好样的><><><><><><><
接着到打败索玛就没那麽辛苦了
一来等级高, 二来装备强到爆, 只要小心恢复就没有问题
但真正的挑战===单挑神龙===,才是极品中的极品
老实说, 就算LV99+第5大富翁装备的支援, 也是不可能单挑神龙成功的
因为他有一招[强制睡眠], 这招就算戴老爸头盔(精神攻击防御)也顶不下来
再加上他有一招无视防御力, 固定给予150~180的一<咬>
一旦被催眠真的两三下就出局了 ORZ
所以单挑时我只好借助S/L强势闪过[强制睡眠], 就算是给单挑者的一点优惠吧^.<
(但其他招式我都照常吃下来哦)
这样打下来也打了快一百回合才搞定, 真的只能用刺激来形容XD
勇者单挑照片(未整理)
当年有把心得写到巴哈哈拉版去, 玩到这也真的是累了
但还是硬用贤者单挑再破了一次XD
贤者单挑照片(未整理)
攻略概念和勇者和类似, 但勇者靠力量和道具, 贤者则是用魔法硬上XD
而用贤者单挑神龙, 则是这次复习才达成的事了XD
(有几张有趣图, 有兴趣的可以去看一看)
参考资料同前篇
PS: 虽然4, 5 两代我也很爱, 对移植作也是很称赞, 但相对於3代移植的用心, 4, 5代是抢钱作品的成分就是高了点.....=.= 但不管怎麽说, 还是比另一个名作有诚意就是了(汗)
最後, 再来谈谈龙王一系的问题
如同前篇版友的回应, 二代龙王真的自称是万王之王=龙王的曾孙
就算是二代美版加了个: 距初代约百年後.... 的时间设定, 也还是说的过去
但到了三代, 龙之女王出现後, 基本上就是个大翻盘了
一来因为龙之女王负责掌管光之珠, 是具有神圣性质的存在
二来更明确的表示: 这一族是卵生..................
越是处在高阶的生物, 能力越强但繁演能力也越受限制
而卵生的特色, 若是一样是女王, 那还有可能自行培育出下一颗蛋===但一次只有一颗
若是出生的是雄性的龙王, 虽有可能生出大量後人, 但配偶的选择反而是另一项难题
欠缺异性同族只好找万用人类来帮忙, 但也不可能随便就找一个
否则龙王一系早就龙丁兴旺了(>.<)
当然, 还是有其他高阶龙族存在这一点可能
但一来罗德系列没提过这可能, 二来又有初代抢公主的历史
话说萝拉公主何许人也?! 长久以来相安两无事的龙王为何不惜开战也要强抢她??
这令我想到另一个关键物===罗德的纹章===
在I&II 这原本只是单纯的勇者证明, 但到了三代却提升到更高的层次
创世精灵===露比斯的圣守物===
而在初代时能引领勇者找到失落已久的罗德的纹章(虽然我自己玩也没理会啦~~~)
足可见萝拉公主拥有某种神奇能力(露比斯力量的一部分? 或就是露比斯?)
甚至很可能这能力就是少数能为龙王一族留下血脉的能力(或资质?)
而这更可能是龙王甚至必须要尊重她的重要原因(放在其他迷宫中, 不敢硬来>.<)
但经过初代的事件後, 龙王基本上已被萝拉判定出局(笑)
所以我以为龙王一系在女王之後是单传直到初代的龙王
(只能认定他是女王後人, 没有直接证据证明初代龙王是那颗蛋......)
而就算初代龙王大难不死後又很幸运找到第二个合适妻子
但要他儿子和孙子也都顺利找到也实在太无巧不成书了
至少也不是百年就能达成的人生任务===还要包含成长时间=.=
所以当DQIII, I, II 罗德系列一路推下来看
我认为二代龙王自称是万王之王的曾孙是很可疑的
不过这疑点实是出自三代的扩大设定, 而又没有特别去修改(或是特意保留?)I&II 的结果
但这也不是不能合理化的
除了龙王, 他儿子和他孙子真的好运到在百年内都找到好老婆
曾孙又能快快长大这种超欢乐可能外(也实在太欢乐了点XD)
最有可能的就是: 龙王在装傻, 为的是避免尴尬
再要不就是自体转生===这也是幻想世界中的一个可能
到二代时刚好转了三次====曾孙辈
当然, 以上都只是大叔推想, 不是官方认可的
在官方宣告上, 二代那位就真的只能当他是<<曾孙>>了........
打死我也不会信就是了(茶)
PS2:赶工作品, 有错误请指正m(_._)m
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.235.222.159
※ 编辑: gfneo 来自: 111.235.222.159 (11/12 15:08)
1F:推 kinnsan:其实暗示日本的国家是叫做"ジパング(Zipangu)" 就是日本国 11/12 15:10
2F:→ kinnsan:这名字早在马可波罗写的东方见闻录就有提到XD 算是日本在 11/12 15:10
3F:→ kinnsan:国际上满知名的一个异名之一 11/12 15:11
三代是引经据典最多的作品之一, 大家快来帮忙补充吧XD
※ 编辑: gfneo 来自: 111.235.222.159 (11/12 15:22)
4F:推 chunliz:突然想到G大的大战略连载好像富奸很久了~XD 11/12 15:28
全灭很久了.....╭( 〒□〒)╯(泪奔)
5F:推 cLOUDDEAD:罗德纹章看完 龙女王生龙王无误... 11/12 15:28
除非艾社公开将罗德纹章纳入, 否则我尽可能以原作解释原作
不过初代的龙王是不是那颗蛋, 并不会很影响我的推想就是了
※ 编辑: gfneo 来自: 111.235.222.159 (11/12 15:36)
6F:推 cLOUDDEAD:已经纳入啦.... 11/12 15:40
7F:推 rockmanx52:漫画版唯一没被纳入正史的只有ダイの大冒险一部而已 11/12 16:01
8F:→ rockmanx52:其他挂DQ的漫画版全部都跟游戏的剧情相关 11/12 16:02
我再查了一下, 目前授权作品有被进一步认可为正史的
我还是只查到 <精灵露比斯传说>小说 一项, 这作品台湾只有进漫画版
但因为画风的关系吧, 不太有名, 但故事真的只有赞XD
其他作品多半是由GAME延伸而出的<授权作品>
<罗德的纹章>在独创性下又最忠於原味是DQ迷对他最称赞的地方
另一神作<小呆的大冒险>则是以华丽又有创意的招式魔法, 回馈到GAME 中而出名
(却也是六,七代平衡失调的主因.......)
基本上能被艾尼克斯文库认定为正史是一件很困难的事
露比斯传说真的很值得一看XD
还有其他已被认定为正史的作品吗?
希望知道的版友能提供一下资料m(_._)m
9F:推 envia:推一下,当初玩除了日本有想到之外,其他都没想到是世界各国 11/12 16:07
10F:推 kinnsan:不过ダイの大冒険也有留下遗产 就是影响到六代的招式XD 11/12 16:09
11F:推 willkill:推 11/12 16:40
※ 编辑: gfneo 来自: 61.65.196.150 (11/12 18:11)
12F:推 ukyo323:好文~~感谢分享~!! 11/12 21:21
13F:推 segaboy:FC版最後才知道自己玩的罗德,那种感动是SFC没有的(误_ 11/12 23:43
14F:推 conpo:推! 11/13 09:35
15F:推 djboy:推 11/13 14:02
16F:推 EDGE: 推~ 11/13 16:36
17F:推 swordsaint:达玛神殿的达玛 日文的汉字叫做达摩...加上那个神殿在 11/17 16:58
18F:→ swordsaint:的位置看起来是河南附近 少林寺无误 11/17 16:59