作者MaiLu (MyLu)
看板Emulator
标题Re: [求助] 想请教备份有音轨的PS1游戏..
时间Thu Se教几个问题
43
首先要感谢Biily大神再次为大家解说光碟格式的问提ORZ
小弟想要再请教二个问题(真不好意思,小弟老是麻烦别人解答,而且也估狗不到><)
1.目前有用到子通道的游戏,除了PS的游戏外,还没有有其他主机的游戏也有用到子通道?
因为小弟手上一批近一100片的PC-E CD-ROM游戏都已经用bin/cue备份好了..
所以如果PC-E的光碟都没有用到子通道的话,那我就可以不用重新备份了
2.关於原版游戏的防拷机制,之前Billy大神有提过,FF9有一些保护机制在子通道里
刚刚我拿了原版片来做CCD档(软体是CloneCD),
而且不论有没有读取子通道,都PSX可以顺利进入游戏
这边我有一点不太懂..如果有保护机制在子通道里..
而假设我要破解这个游戏,那到底该不该去复制子通道的资料@@?
3.
但是另一个游戏:「Pop'n music Animation Melody」同样也是存成CCD
而且我也试过不要读取子通道 ...
但在进入游戏後,有先出现一串日文讯息(这事正常的游戏讯息)
然後就出现了一个大大的红色圆圈禁止符号,意思就是说,
这片游戏不能在改过的机器上面执行..
所以换句话说..这片游戏无法经由CloneCD破解..
所以我想请教的是..这片游戏的保护机制和FF9是不一样的吗?
有没有方法可以「合理备份」这个游戏呢?感谢
非常感谢ORZ..
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.125.207
※ 编辑: MaiLu 来自: 220.136.125.207 (09/02 18:31)
※ 编辑: MaiLu 来自: 220.136.125.207 (09/02 18:32)
※ 编辑: MaiLu 来自: 220.136.125.207 (09/02 18:50)
※ 编辑: MaiLu 来自: 220.136.125.207 (09/02 18:50)
1F:→ remina:PCE-CD主要的问题反而都是offset 09/02 18:52
2F:→ Splash5:你的ps有装改机晶片所以被游戏里的程式侦测到 09/02 19:46
3F:推 bagacow:请问是因为保护 所以非正版的ff9结局都会严重lag吗? 09/02 23:33