作者lovefreecat (Creep)
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标题[心得] バハムートラグーン 神龙奇兵(下)
时间Sun Aug 29 13:40:47 2010
5.
这段是我很个人的回应:
我希望不要使用很情绪化的方式,来评论这个游戏的「话题」。
这并不表示我是完全客观、毫无感触、冷静的打着字。
我反而把这当成是一个考验、一个里程碑、一个象徵─就像游戏里的象徵那样。
而我主要不是要做剧情的解说与评论,除了因为文笔不够好,
同时也不希望传达出的讯息被诠释成较片面、不讨喜的情绪。
这款游戏,我总共玩过三次,只破过一次。
第一次是96年,只玩到准备拿巴哈姆特,但有买剧情攻略。
那时,没什麽感觉。
第二次是五年之前(确切时间忘了),大约玩到倒数第二回前。
不久,我很快的嚐到了ビュウ的剧情,
还有那句「你是我xxx重要的人,因为有你xxx…」
那时,我真的体会到情杀不是没有可能的事。
[ヨヨのテーマ]
http://tinyurl.com/273s22q
过去我比较喜欢ヨヨのテーマ:会让美好的回忆填满思绪。
不过,後来也会因此而想起最糟的回忆。
过了这几年,好像慢慢的也能检视起过去的情绪,以及过去情绪底下隐藏的感情…
似乎是想跨过这道关卡,所以我把这个游戏通了关。
[ヨヨと神竜]
http://tinyurl.com/384fvyo
我开始更喜欢这首曲子,既代表了过去回忆的存在、延续过去到现在的改变,
以及不变的那些东西,而逐渐勇敢的面对未知的未来。
虽然说还不能一笑置之的程度,但至少做到了些象徵性的什麽。
我想,这就是制作团队想要带给玩家的礼物吧!一份成长的考验。
(仔细想想,也等於是方块社对於老任的告别宣言…虽然现在又和好了。)
6.
バハムートラグーン有出两本小说的样子,不知道有没有人看过?
(我是没看过啦,大概也不会去看了。)
除了主剧情这知名的感情戏
(别说寝取了,事实就是现在她爱他、他也爱她,而她不爱主角罢了)
センダック年老对未来未知更大的恐惧(死亡)、对青春的倾羡(ビュウ);
マテライト的信心满满,然後信心受挫,
最後又重拾新的目标而找回自信;
タイチョー明朗的个性与其悲惨的过去,
与マテライト的互动也都值得一看。
骑士团三人,好战热血与正经踏实,再加上一个、呃…单纯的家伙…
ランランランサー两人组从麻吉到互相使用阴暗的手段背刺…
ゾラ之子的本名其实很伟大;
刺客ゼロシン是孝子;フレデリカ战争以外几乎都在体弱中;
エカテリーナ大概是喜欢舰桥长(ホーネット背後一冷~);
メロディア虽然说喜欢ビュウ却毫无感觉,因为是小小女孩似的喜欢吧!
重装兵与魔法师,从互相吵架的对象变成恋人,
还放闪光说要结婚了呢!
不过你们在好人状态的ビュウ面前得到祝福,
就不怕变成立起死亡Flag吗…
ルキア是个讨喜的角色。
如果神龙奇兵作成安达充的H2模式,
那麽春华的角色还满适合她的。
至於攻陷了魔法师与牧师(你们都是我的翅膀)的ドンファン,
擅自将广受女性亲近的ビュウ视为对手,
其帝国间谍的百人斩是激欢乐的剧情…
令人羡慕的角色。
7.
「あなたがいなければ、今の私はいなかった。
私に大切な事を教えてくれた。
空を越えて传わる気持ちが本当にあること。」
过去的记忆是美好的,参与过去的那位角色,
至今仍是生命里极为重要的角色。
如果要说ヨヨ变心之类的,我是假设了一种情况:
在相同的故事架构下,如果ヨヨ换成男性主角,两位男性换成女性,
特别是パルパレオス的角色换成故事预设的女主角的话,
人物评价上不会有这麽排山倒海似的骂声连连。
制作团队用意极狠,让玩家的期待在接近最高潮时,一口气摔了下来。
其实救回公主後,就有不少「蛛丝马迹」了。
例如刚救回来的下一场,
マテライト疑惑公主从哪里学会作战的基本原则...提示就在前几章...
如果,
当初ヨヨ公主没有被抓走,
确实那两小无猜的两人,可能会有令玩家满意的结果。
如果,
这是个常见的大作RPG+SLG,
ヨヨ公主不会喜欢上パルパレオス,
而只会把他视为帝国一位欣赏的人物,
而パルパレオス会因为ヨヨ和皇帝サウザー而加入主角阵营,
并对ビュウ敬重却又有竞争意识,然後可能拿他配ミスト…
不过,正如ヨヨ自己所说的,「未来不可预测」─特别是人心,包含了自己的心情。
这并不是斯德葛尔摩症候群作祟…
恋爱不就是这样吗?
讲起来是有那麽回事,体验又是另外一回事了。
但即使没有了恋爱,过去的回忆也不会因此而消灭。
既然回忆不会消灭,其存在又是那麽的重要,
若说ヨヨ是说些「你是我重要的人」来持续利用好人(ビュウ)的推论,
似乎是太过於片面了。
而ビュウ是如何想的呢?
最後巴哈姆特还是回到了这个世界,和ビュウ守护着这个世界的和平。
我认为,这里就象徵了ビュウ的结论了。
ビュウ始终没有因为失去重要的人,而成为タイチョー自称的「窝囊废」。
或许相较之下,パルパレオス才更需要ヨヨ以活着─却在最後很玩味的,
将这个活着的机会给交还了回去。
8.
补充:
我想解释一下
『
#1CUAFFOY (Emulator) [ptt.cc] Re: [心得] 超时空之钥 ~ 2D最後最强RPG』这篇的
内容:
『女主角ヨヨ曾经跟主角许下爱的誓言,』
应该是说,只差临门一脚(走进约定之地互诉终身)。
也可以说,什麽都没有。即使当时两小无猜,如今又能如何呢?
『随後加入时,也可以从NPC口中问到,房间晚上老是传来痛苦的喘息声。
调查她的床也会得到「公主的????」。旁边柜子可以取得「柜中的那个」』
[痛苦的喘息声]时间点刚好是极愤怒的神龙ヒューベリオン进入了ヨヨ的心中,
而ヨヨ已经承受到了接近极限了。
即使对外人说没事,事实上还是在面对、承受神龙们情绪的痛苦。
而且这个时间点,パルパレオス紧陪在死期将近的サウザー身旁…
[王女的????]取得的时间点,是在パルパレオス加入之前就有了…
其中一份还是从某骑士那里拿到的。
柜子的那个(たんすのアレ)很多地方可以拿到,不过公主的房间里没有。
『後半事件後,该男人领便当。
之後女主角对主角说「果然我还是只能依靠你了」』
パルパレオス是在epilogue时才领便当的,
而ヨヨ跟ビュウ的最後对话是在打完最终头目。
而两人的最後对话,也没有听起来这麽反感。
ht tp://www.youtube.com/watch?v=Vx-ShcQqkrA&feature=related
会影响游戏旨趣,请慎用。
事实上,现在回过头来看最後的对话,心情很复杂之外,反而是有点感动的。
9.
结语:
这真的不是一个很糟的游戏,甚至只要以ps的硬体来呈现,就会有完整的演出。
如果能做出分歧,当然可能会满足这份遗憾…不过制作团队的用意可能就会打折扣了。
所以我也不知道该不该推荐这个游戏。
短时间我也不会再重启这个游戏。
或许,人生中该趁还有点不太成熟时,来好好品味一次。
就一次就够了。
Extra Mode不会改变故事,人生不会重来的。
但是回忆还存在,重要的人事物有些还是存在着。
仅以此文与此游戏,鼓励所有读者与尚嫌懦弱的自己。
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