作者conpo (びんぼうがみ)
看板Emulator
标题[心得] NES 「特救指令ソルブレイン」
时间Fri Aug 27 12:21:02 2010
名称:Tokkyuu Shirei - Solbrain
Shatterhand
截图:封面
http://inspic.com/5E0426BF 日版
http://inspic.com/324F8898 海外版
游戏
http://inspic.com/1E4079A2
http://inspic.com/0CAD0DE2
http://inspic.com/B0E71E40
http://inspic.com/4101BF18
http://inspic.com/1D698892
http://inspic.com/F1D0E759
维基:
http://ppt.cc/v84B
http://en.wikipedia.org/wiki/Shatterhand
简介:好一阵子没有写游戏心得文了,虽然上次的「新‧暗黑龙与光之剑(NDS)」
勉强算是有写、也发布出去了,但因为游戏还别人结果只好将攻略腰斩(卡在二
十章之後),满可惜的。攻略文跟游戏心得文其实还是有一点差距,撰写时所需
要的心态很不一样。或者这麽说好了,我其实比较喜欢写长篇幅的攻略文,这主
要是因为铺陈一个故事比铺陈一篇心得要有趣多了,但写这种东西需要相当的时
间与心力,而且卡住了就不知道该怎麽写下去(我曾有游戏卡了一年的悲惨经验
),反倒是游戏心得文的撰写方式比较有时间上的弹性,还可以让我好好转换一
下心情,所以通常我会同时进行这两件事,就看谁先完成就谁先发表而已。
废话不多说了,今天要介绍的是NES(FC)平台上的一款动作过关类型游戏
—《特救指令ソルブレイン》。这是一款电视影集改编的游戏,参考依据就是当
时在电视上播放的同名特撮作品(其实我对这个领域很不熟),但在故事设定上
跟电视所播映的内容有点差异,就时间轴来看应该是比电视剧情内的故事还早一
些。故事就发生在「特装救急警察ソルブレイン」成立前,日本的某个城市突然
出现了不明的机器人军团正肆无忌惮地大肆破坏着。警视厅本部派出了优秀的干
员「西尾大树」前往调查并协助镇压,但这个谜之机器人军团的武装与火力都远
胜於警视厅所派来的镇压部队,唯一能对抗的方法是就是采用刚开发完毕但尚未
有时间作测试与调整的特殊装备「ソルブレイバー」,这种装备可以让穿戴者的
运动能力与防御力被强化数倍,并且能搭配辅助攻击系统协同作战,原本是准备
用来镇压拥有强大火力的银行抢匪,是一种兼具威力与机动性的装备。新装备的
确提供了有效的镇压效果,一小部分的动乱已经平息,但就在镇压这些机器人的
过程之中,正木本部长与西尾大树发现了更惊人的事实,原来幕後的主事者居然
是一个拥有人工知能、能自行思考的机器人,这家伙的目的似乎是想操控サイボ
ーグ机器士兵,并透过发射核弹的方式,消灭地球上所有的生物,让地球成为一
个以机器人为主体的世界。为了不让这些机器人能得逞,「ソルブレイバー」将
再次披挂上阵,决心要将这个邪恶的阴谋给粉碎掉,「BURNIN!ソルブレ
イバー!出击,特救指令ソルブレイン!」。
因为授权的关系,海外版的故事自然会与日版不一样,是一个独立的设定。故事
是说在2030年之後,医学界克服了很多前世纪无法解决的疑难杂症,其中包
括了人类的四肢重建与改造。而这个技术被一些反乱份子给取得,於是他们利用
这项技术创造了许多优秀的部下,并与一些名为「サイボーグ」的机器人士兵军
团结盟,藉此想征服世界。为了对抗这些人,当时的政府特别成立了一个独立机
关「LOAD( Law and Order Regulatory Division)」,并透过这个机关招
募了一些优秀的科学家,协助开发能与这群叛乱份子对抗的武装。当时有一个年
轻且优秀的警官「スティーブ・ハーマン」正在追击这群叛乱份子,但却被其强
大的火力给压制住,差点就葬身在敌方的炮火之下。虽然勉强保住了性命,但双
手粉碎性骨折让他无法继续执行警察的任务,甚至无法与正常人一样使用双手,
这让他感到非常沮丧,也痛恨自己的无能为力。就在此时,「LOAD」的负责
人找上了他,答应替他改造双手;他的双手不但能恢复,还能拥有超越常人的力
量,但有一个条件,就是必须舍弃过往的生活,并以「シャッターハンド」这个
名字活下去、并协助「LOAD」镇压这群叛乱份子,直到揪出幕後黑手并绳之
以法。就这样,一个名为「シャッターハンド」的新英雄诞生,他靠着异於常人
的强悍双腕与过人的胆识,只身杀向了叛乱武装集团的根据地,誓言要维护人类
世界的和平。
就像故事所呈现的一样,游戏分为日版与海外版,有别於一般只改游戏名称或封
面的情况,本作品的两种版本是有着明显差异的,这应该就是跟电视剧授权有关
,但海外版甚至还更改了某个关卡,至於理由稍後会提到。先来聊聊差异的部分
,首先是标题,日版延续电视剧的作品「特救指令ソルブレイン」,就连电视剧
中的正木本部长与西尾大树的名字也保留在设定中,只是故事没有直接关连而已
。然而海外版因为授权问题就把电视剧的故事设定整个给删除,另外设定了一个
我觉得比日版更具说服力(但有点老梗,类同於《机器战警》的感觉)的故事,
标题也改叫做「シャッターハンド( Shatterhand)」。游戏中的人物外型也不
一样,日版就是以电视剧的造型为主(虽然很不像),而海外版则是以戴着墨镜
的帅气大叔为形象。两个版本在提昇威力(取得Power效果)後的演出也不
太一样,日版会在双臂等处产生闪烁的状态,而海外版则是直接让身上的外套变
色(绿变红)。辅助武器的样貌也不同,基於剧情设定的关系,日版的辅助武器
到了海外版後就变成更具人体型态的半身机器人,不过攻击方式与取得的字样拼
凑方式则无异。
另外前面有稍微提到,日版与海外版在关卡上有一些不太一样的地方。日版原本
有一关是以「游乐园」为背景的舞台,但海外版却变成以「潜水艇」与「下水道
」为背景的舞台,更动的理由不明,但有一个网路资料是说当时美国为了不让孩
童对於「游乐园」有负面的想像与评价,所以特别舍弃了日本的关卡,而改用了
另外的设定。虽然不太清楚是不是真的,但以当时保守的游戏道德规范来看,也
许有这个可能也说不定(苦笑)。另外还有一种说法,是说游戏开发期间其实有
八到九关的铺陈,但基於容量考量,所以就只能缩短为七关,而「潜水艇」也是
其中一关,但基於美国的游戏政策,所以就顺理成章的挪用过去了。
其他不一样的部分还有头目的样貌被修改,例如在「反重力研究所」的头目角色
原本是很单纯的人型,但在美版(海外版)就变成更具诡异型态的样貌(攻击方
式不变)。序章关卡之後的「精炼厂」,原本日版的头目是一个名为「CYBO
RGAPE」的角色,但在海外版则变成了名为「POGOBORGS」的双子
机器人,而且还有日版没有收录的第二攻击形态,而原本该待在那里的「CYB
ORGAPE」则被挪到了「潜水艇」那关(也就是日版的「游乐园」)。日版
的「游乐园」则是一对女性双胞胎,雷同於海外版的双子机器人,但并没有第二
攻击型态。前後听起来有点复杂,但实际去玩过就会了解了。
游戏中提昇威力、回复体力与取得1UP所需要的货币也有所不同。日版是以「
P」来显示,并透过「P箱」可连续取得「P」值,海外版就比较实际一点了,
直接以类似《玛莉兄弟》的金币为表示,可连续取得金币的道具则是以「钱袋」
来表示,至於所需数量与使用方式两版则无异。另外游戏中的背景也会有一点小
异同,例如在「ミサイル指令所」的飞弹,日版会标示「SRS(Super Rescue
Solbrain)」的字样,而美版(海外版)则是标示「US ARMY」,总之两
个版本会因为故事设定与国情而有明显的差异性,有兴趣的人不妨仔细找找看,
或许可以发现一些有趣的现象。
简单介绍一下这款游戏的武器系统。游戏中的辅助武器必须在取得三个「α」或
「β」字样的道具之後才能发动,而辅助武器的种类就是取决於这三个字样的组
合方式,所以接下来介绍的字样组合请依照其说明顺序,这样才能正确的拿到你
想用的武器。首先是三个「α」,会发射一种球状的飞行道具在辅助武器周围高
速环绕,攻击距离虽然不长,但威力还不错,比较适合用来牵制敌人,有把握的
人也可以替用它来搭配拳头做快速进攻。两个「α」、一个「β」可以呼叫出发
动雷射光束的辅助武器;雷射的威力中等、且不能连发,但射击距离很有优势,
加上跳跃可以更加延长射击距离与时间,很适合用来对抗不易接近的敌人。一个
「α」、两个「β」可以呼叫出使用弹力球的辅助武器,该辅助武器的射程比雷
射更远(透过弹力)、近距离的连发性也不错,在狭窄空间中最能发挥其效果,
适合用来对头目战。三个「β」可以拿到炸弹类型的辅助武器,虽然射程不远,
但威力强大,而且连射间隔时间不会太长,也很适合拿来对付不易靠近的头目。
两个「β」、一个「α」可以拿到火焰喷射器,虽然延续时间不长,但威力、距
离与连续伤害性都不差,但因为方向不易控制,且在发动完毕後有一小段缓冲时
间,所以比较适合用来做扫荡的工作。一个「β」、两个「α」可以发动一种反
重力的球状攻击武器(一次最多四个),它会持续向上攻击、近距离连发性强,
并且在天花板或上方平台底端移动,对於一些躲在高处、不容易攻击的敌人最有
用。「β」、「α」、「β」可以拿到比三个「α」射程更远的回力球状武器,
虽然威力上并不突出,但优秀的射程与发射弹数弥补了不足,对头目战非常有用
。「α」、「β」、「α」则可以拿到斩击系的辅助武器,虽然距离最短、但发
动速度快、威力强,喜欢快速分胜负的玩家可以使其搭配拳头,效果相当惊人。
另外,只要再辅助武器尚存的状态下再取得一次同样的辅助武器,就可以使用「
トルネードバースト」这个独特的枪系武器。虽然攻击距离不长,但威力惊人、
连射的效果也很不错,如果能在头目战中使用,会发现它真的是很强悍的武器。
不过比较可惜的是,这项武器有使用时间的限制,而时间上日版与美版时间又不
太一样。如果在这个状态下受到攻击,又会缩短使用时间,限制着实不少。限制
时间结束後,它会恢复原本的使用武器状态,但辅助武器的耐久力会恢复,算是
比较人道的设定。附带一提,辅助武器是无法藉由主人公恢复体力时同时回复耐
久力的,唯一让它持续用下去的方法就是小心保有或更改,但因为辅助武器的位
置不能随意控制,加上很容易因为碰撞敌人而受到损伤,所以突然挂掉是很常见
的事情,不需要太惋惜,反正再拿就有了。辅助武器还提供了垂直飞行的功能,
但因为只能垂直升空、比较高的地方又几乎都有铁网或平台可以到达,所以根本
没什麽机会用到,算是一个满鸡肋的功能,不知道也无所谓(苦笑)。
这是一款很本格的动作游戏,共分为七个舞台,每个舞台都会有一个头目驻守着
。一开始会先进入序章关卡,过关後可以自由决定後五个舞台的攻略顺序,在五
个舞台都被攻略完毕後,就会进入最後一个舞台。就关卡来说,其实并不多,而
且舞台的长度也并没有特别长,实在有点搞不清楚它的容量是用到哪去了(囧)
。游戏的画面表现还不错,但在音乐的表现就有点不尽人意,曲调虽然明快而紧
凑、但缺乏其特色,表现不出关卡的独有感(这一点《洛克人》或《恶魔城》就
真的是经典了)。而且每首曲调都太过类似,让人没有印象深刻的感觉,听到後
来会给人一种「关起喇叭来玩也无所谓」的莫名感受,算是这个游戏最可惜的地
方。让人觉得玩味的是,在挑战最终头目前,玩家还必须打败前面的头目,这前
面的自由选关都跟《洛克人》有异曲同工之妙,但能挑战的头目却只有三个,有
点意犹未尽。连序章关卡的头目都能挤身於最後三人阵容之中,那为什麽不把其
他三个人也一起做进来?选择头目的标准是什麽?难道真的是容量的问题?诸多
的疑问实在让人匪夷所思。游戏的难度算是普通级,而且无法选择难度,对於受
过《洛克人》、《魔界村》或《恶魔城》等游戏洗礼过的玩家来说,这款游戏应
该算是一款简单的作品。如果善用辅助武器并掌握住头目的攻击节奏,想单机突
破其实不是难事,不喜欢受动作游戏的整人难度折磨、却又希望能享受到该游戏
乐趣的人,这会是一款必玩的佳作。
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何尚生:「还有十五秒。」
张 :「你玩得开心啊!还有一天,怎麽就不玩了?」
何尚生:「十、九、八…」
张 :这两天呢…你知不知道你像什麽?加条尾巴就是警犬;我拉你去哪,你就去哪。
(看着桌子的号码牌)今天也是我骗你来的。」
何尚生:「…,後门在那边啊…」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.177.145
1F:推 chunliz:特摄的部分就要特摄达人Ogi大来补完了XD 08/27 12:24
3F:推 jeff0811:板主这个游戏旁徵博引的还真详细,要我只会写好不好玩 08/27 12:41
4F:推 aton602:美国电玩是儿童向超严格 但17禁游戏却是超级凶狠,女性敌 08/27 12:54
5F:→ aton602:人会被改掉正是因为那严格的道德观造成的 08/27 12:54
6F:推 gfneo:虽然两版都玩过,但我是觉得美外版的比较好玩 08/27 14:54
7F:→ remina:特摄作品这款比鸟人战队好多了 08/27 15:23
8F:推 kinnsan:其实特救指令在台湾好像不太红 大部分人有印象的都是前後 08/27 17:57
9F:→ kinnsan:前面是特警Winspector 後面是特搜Exceedraft 台湾好像播过 08/27 17:58
10F:→ kinnsan:也都是特摄板上经常有人问的月经级问题XD 08/27 17:59
11F:→ kinnsan:中间那部特救指令就... 我记得这游戏原本其实跟特救无关 08/27 18:00
12F:→ kinnsan:是拿另外一款游戏来套的 所以剧情跟影集内容也不太一样 08/27 18:00
13F:推 EDGE: 玩过推~觉得Natsumi好像用同一系统做了不同几款游戏 08/27 21:42
14F:推 RIVENSODA:海外版的图怎麽觉得怪怪的 XD 08/30 13:53
15F:→ conpo:早期的海外版游戏封面很多都满囧的,就连歪果人自己都受不了 08/30 15:09
16F:→ conpo:。最经典的代表莫过於岩男系列跟魔神英雄传了..... 08/30 15:10
17F:→ kinnsan:请问有没有魔神英雄传的海外版封面 想要见识见识XD 08/30 16:01
19F:→ OPWaug:鬼月 慎入 08/30 16:12
20F:推 RIVENSODA:楼上那张图是什麽鬼阿 也太扯了 XDDD 08/30 16:14
21F:→ RIVENSODA:所以早期外国人是凭藉什麽买游戏 看图又不准 囧 08/30 16:15
22F:推 OPWaug:应该说老外的审美观与咱们亚洲人差异很大崇尚的东西也不同 08/30 16:20
23F:→ OPWaug:如果对鸟封面有爱的可去找一些早期的PC游戏 会让你笑死xDDD 08/30 16:25
24F:推 kinnsan:哈哈哈哈 好个大叔版哇他鲁XD 08/30 17:39