作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]鸣牌之龙 麻将飞翔传
时间Sat Aug 21 00:23:58 2010
本篇开始写攻略,其实流程上还有一些不确定,到时候会说明一下。
没有像另一款游戏有「强运模式」实在是很累XDDD
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【基本系统】
˙首先进入游戏後,会如下图输入自己的生日,似乎是纪录要用的吧。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246845&p=400
本作基本上剧情模式采取自动纪录,淘汰赛则是手动纪录。
各模式开始前都会问你要不要读档。
底下则是进入游戏後的三种模式,本作全部都是两人麻将。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246847&p=401
[麻将飞翔传(剧情模式)]
本作的主要模式,详下述。
[修罗淘汰赛]
选用一个角色,连续对战15人的模式。
[自由对战模式]
自由选择角色来对战的模式。
˙剧情模式
1.基本上是
AVG模式,到处问情报跟找人打麻将问出线索。
流程底下会列,这是我自己慢慢打出来的,因为本作根本没有攻略情报(==
2.
采取两人对战的半庄,得点负分会提早结束(得点0不行!还是要继续打!)。
值得注意的是因此
各风局都只有两场(东二局就接南一局而非东三局)。
3.无论各模式都一样,
角色对战时都会根据状况有表情变化跟追加台词。
基本上还是都遵照原作,每种状况只有一种台词。
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比较特殊的是龙跟雨宫。
雨宫在「被人叫牌」时,会出现经典名台词,总共有两段。
分别出现在被人第一次叫牌跟第二次叫牌。
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在「役满赢牌」时,会
出现「萤光回旋」的台词而且声音特别激动XDD
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龙则是在下述四种状况会有专用台词。
丢牌让人叫牌时。「你再多说只会令人扫兴而已」
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叫牌时。「我叫牌是为了将生命烙印到牌上去」
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玩家久久未出牌时的催牌台词。「时间不是你一个人的」
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赢牌时。「你的背都给燻黑了」
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4.
攻略方面,只能正攻慢慢打了,没啥特别的建议。
用EMU来即时S/L的话,同样会出现固定顺序的牌,就靠这个作弊吧?
5.
开启视窗来碰/吃/杠/立直/胡牌都是
按Y或方向键的↓。
6.正确攻略流程:
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指令说明:[话す]=对话,底下写的「问」。[移动]=前往其他地点
[探す]=找人,底下写的「找」。[麻雀]=打麻将,底下的「打」
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前往[スナック,问ママさん]或[パチンコ,问店员]任一(非必要)
→前往料亭,问老板娘,然後问跟
打樱田道造
→前往スナック,问室田荣(非必要)
→前往雀庄A,问客人B,然後问跟
打草野光
→前往スナック,问跟
打甲斐正三
→前往雀庄A或B或パチンコ,都可以问店员跟客人获得情报(非必要)
→前往吃茶店,问跟
打石川乔
→进入过场对话
→前往雀庄B,问两位客人,获得情报
→前往パチンコ,问跟
打本宫秋生
→前往雀庄B,问跟
打鸣牌之龙
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休息一下(茶)
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→前往龙的房间,找到男人,问男人。
→前往吃茶店,问跟
打本宫春树
→前往龙的房间,找男人问情报(非必要)
→前往雀庄A,问跟打室田荣(注:仓库即使现在去了也没用)
→前往仓库,问员工後,问跟
打川地幸一
→待在仓库,问龙的女人,然後问男人,然後打美浓部茂男(可能非必要)
→前往雀庄A,问店员,然後找樱田夫妻,然後问跟打樱田道造(非必要)
→前往雀庄B,问客人,然後问跟打本宫秋生(非必要)
→前往パチンコ,问店员,找外田裕二,然後问跟
打外田裕二
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休息一下(茶)
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→前往料亭,问妈妈桑,然後问石川乔
→前往雀庄A,问店员,然後找樱田夫妻,问跟打樱田和子(可能非必要)
→前往料亭,问妈妈桑,然後问跟打石川乔
→前往雀庄A,问店员,然後找樱田夫妻,问跟
打樱田和子
→前往料亭,问妈妈桑,然後问石川乔,进入过场对话,
打石川乔(本尊)
→前往仓库,跟美浓部茂男对话,进入过场对话,
打美浓部茂男
→前往京都,见到海东武,问後进入过场对话,
打海东武
→事件对话,
打哭泣之龙(本尊)(最终战)
→全破画面
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PS1.标示「可能非必要」就是我有这样做,但事後觉得可能可以省略的步骤。
如果有人愿意帮忙作再次测试,我会很高兴……
PS2.本尊石川乔的图像和对战时说话方式会完全不一样:)
PS3.跟龙对决时,雨宫被叫牌就不会说那些一二三的话了。
PS4.实际上
从本尊石川乔之後的电脑都很容易胡役满等强牌,小心为上吧。
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7.
若输牌,可以见到如下图,沿用OP的雨宫自闭画面(大误)
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之後则可以选择继续打或离开剧情模式。
˙修罗淘汰赛模式
「这是被选上的人才能允许参加的竞赛,只有一个人可以获得胜利的荣耀」
玩家一开始要
从16位角色中选一位当作操作角色。
之後会如下图,将其他15位角色区分成三个等级:C/B/A
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会
从名单上最上面打到最下面,每打完一个人都会可以选择纪录。
这里建议最好要纪录。
开始对战前,每个角色都会有固定的一段对话,如下图。
这对话会比较倾向原作角色个性的台词。
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当这一组全部五场打完时,会如下图般,确认你是否通过考验。
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必须要五战全胜才可以晋级(C到B,B到A),否则会从本级第一个重打。
所以上面就建议你随时纪录,一打输就读档重新打赢,省得最後五个全部重打。
全破之後会出现底下的讯息。
「若通往冠军的这漫长道路,就是通往修罗的楼梯,
那麽过去到底有多少人,尝试爬上这个楼梯呢……?
只有成功登上这楼梯的人,才能成为真正的"修罗"。
现在你成为了"修罗"。这是背负着许多人们的悲伤的存在。
从今以後你必须持续赢下去。
没错,这也是为了那些败给你的人,
同时持续赢下去,才是你身为"修罗"的最佳证明。」
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˙自由对战模式
玩家固定为龙,选择15个对手之中的一个来对战。
开始前各角色会有固定台词,这个台词其实跟修罗淘汰赛的开战前台词完全相同
对局结束时,玩家赢会有一种台词,玩家输会有另一种台词。
所以总共会有15X2=30种台词。
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实际上要看完很累,所以我就没有全收录了,没那闲时间了(==
主要是因为本模式要打完很累。
本模式必须打完半庄,即使对方点数-10万点,你还是得打完半庄。
所以一定要适度地输一下以下庄,才能赶紧打完……
另外打完後,也会针对你跟这位对手打的成绩,如下图作一个列表清单。
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这个模式大概就是这样了吧?
˙日式麻将台数参考资料:
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胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
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【密技资料】
无 囧
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【参考资料】
无 囧
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最後补充一个,对战模式途中,如果我方非叫牌时,打开视窗会有一些选项。
其中
[和了形]似乎是显示这副牌可以打哪些牌型来胡……虽然有些差得很远==
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246864&p=417
[待ち牌]会如下图,显示我方现在等的是什麽牌(如果已经听了)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246865&p=418
总之,都是可以帮助玩家的功能,所以最後介绍一下。
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◤◤◤ 充满新伤旧痕的旅程,只有心痛泪流的路程 ◥◥◥
◤◤ 一个传入心坎的温暖怀抱,一个直达心扉的关怀笑容 ◥◥
◤ 没问题的…… 我一定还能…… 再次振羽高飞…… ◥
◣ 虽然是曾忘却如何飞行的双翼,虽然是曾受伤而怯於仰望的软弱 ◢
◣◣ 再次展翅的我,还是希望可以温柔地包覆你,迅敏地带你遨翔天际 ◢◢
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