作者incubus (你现在知道了)
看板Emulator
标题Re: [分享] FFT简易版
时间Tue Jun 22 23:33:58 2010
: 2.欢乐增强path http://www.box.net/shared/8vtmdug4xm
: 这PATH让很多人增加技能像是主角,魔剑士,龙女等
每种职业的行动指令里面有16栏可以塞技能
这游戏里面技能强弱原本就差异很大
而值得塞的专用技能都太强 如 星天停止 仕手
塞了以後原本的职业和技能等於可以直接放弃不用练
: 还有一些修改,像是cloud技能不用charge,舞娘增加了暗杀双胞胎的那四招BUG招
: 因此让女圣剑士IMBA程度直逼雷神,职业为圣剑士附技能配舞娘
我的版本把Cloud的技能集气全部缩短2阶段
画龙点睛相当於有集气的随机版仕手石化停止即死三选一
大部分情况都来得及打中敌人,我觉得刚好
最後2招搭配Shortcharge以後也很容易命中敌人
如果是不用集气的话
那不就是另一个秒杀敌人的雷神和暗杀者吗
Cloud配Shortcharge算是基本组合吧
圣剑技已经强到我想把他削弱了,不想再增加另一个
像这样不用集气威力又强的技能不该有攻击范围,射程也要短一点
不削弱算是留一个方便
: 召唤,诗,舞的SP提高
这些我也都提高了,只是文字显示改起来很麻烦保持原状
而且召唤装SC再装个快速香水
+模仿士4人的召唤5连击
基本上就可以简单全灭敌人
: 偷盗和话术的基础成功率上调30%
原本用Emu的情况下 30%就=100% 所以我漏掉没想到要改
: 取消银发鬼的装备保护能力,可以扒光他了- -
要扒光他除了取消先天的维持技能
还要把他的状态防御取消让我们可以减少他行动
不然他登场那2关都忙着秒杀敌人
但是一旦取消状态防御
魔王就不魔王被我们玩假的
: 难度提升
脚色能力的部分很棘手
因为这部作品的强度本来就很接近敌我互相秒杀
我觉得最该强化的是回复技巧的速度和范围还有HP
与其让每个人内建防御up或者魔防up
不如大幅提高双方HP让战术有更多变化和监别度
内建太多技能等於这些技能不用练也不用装
而且大家都内建防御up又可以穿装备
那铁巨人劳动8号的立场怎麽办.......
作为我方同伴,他已经够废了
我一直很怕人类变强太多会让他从冰箱搬到南极大陆
至於提高难度
把商店货出现时间大幅度压後,售价提高
偷窃和Break成功率降低
就会每一场小兵战都一直在复活难到哭爸
打死人要先凹宝箱而不是凹水晶
: 其他说明请看档案内README
: 3.终极(?)PATH http://www.box.net/shared/u5l7e9e7oi
: 详情请看此 http://bbs.ffsky.com/showtopic-1627212.aspx
: 难度的确有升
: 想挑战可试试看
: 以上,一起切磋低调吧XD
我觉得一旦我方可以自由使用星天停止
所谓的难度就没什麽意义
不就是时间暂停以後强盗杀人吗
唱歌和跳舞这两个技能马上就被比下去
而且秒杀方法因为内建二刀流泛滥又大幅增加
专用职内建一堆好用的暴力技
转职系统等於崩坏
整体的感想我觉得这款没有TO好调整
因为技能强弱悬殊,伤害值增加太快
我又很懒得调这种东西
会改变原本对作品的强度平衡评价
变成另一款游戏
不过天幻网的讨论串满多的
对研究静态修改很有帮助
我如果先看了这鞭资料再改
应该会有其他想法
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.113.217
1F:推 WFXX:恩,我玩的话目前有两种版本,原PO的与原本+终极 06/22 23:57
2F:→ WFXX:目前心得是;AI行为模式好像不太一样,不知是否我心理问题 06/22 23:58
3F:→ WFXX:不过整体来说PS版BUG太多强弱不均衡,一开始练大众脸真是练 06/23 00:00
4F:→ WFXX:心酸,後期都是用特殊人物阿= = ,原版的话就雷神走透透 06/23 00:01
5F:→ WFXX:辛苦了~ 06/23 00:02
6F:→ incubus:大众脸是为了早日练出模仿和算数吧 特殊脸要练很久 06/23 00:21
7F:推 conpo:辛苦了,修改游戏真是一门学问啊(远目) 06/23 10:00
8F:推 luckyland:期待新修改! 06/24 00:47