作者incubus (你现在知道了)
看板Emulator
标题[分享] FFT简易版
时间Sat Jun 12 17:24:14 2010
刚好前阵子碰到PS游戏大分享
我把FFT拿来改了一下
目前已经试玩到深迷宫
本作最大的难度来源有六
1. 装备差
绝大部分时间我方都拿比较差的装备打敌人
虽然在TO时代也是这样
但是本作的数量级很小 练到LV99物攻也不过1X HP600多
装备带来的附加能力非常巨大
2. 人数差
我方可控制的登场人数多为4~5 电脑通常是6~8 偶尔有几关敌人很少
那都是超强菁英部队,正攻法3个行动回合内就可全灭我方
这时候攻略本上的建议一定是让雷神用圣剑技去斩首...............
练功练老半天还是只有一套战术,平衡设定的很奇怪
3. 地形差
大约有四成的关卡,我方都是从低处往高处打
对方在高台上布置一堆弓箭召唤黑魔等等,一定要先挨打个一两轮才能摸到对方
很烦
4. 练功难
FFT FFTA FFTA2都设定了非常巨大的练功量
要花费神经病一般的力气才能学完能力........
想要转算数吟游舞者模仿,不疯狂练可能全破了还只能看到龙骑和风水而已
转职以後没练技能也没招可用
特殊脸2章一个,3章又1个,3章尾收兄妹,剩下到了第四章才大量加入........
根本没得练,要嘛用专用职,不然就是靠第一章的老班底
5. 技能差
仕手这个技能根本是作弊,100%即死 100%STOP无法回避居然还有射程是怎样
而且暗杀者Jump8 可以直接从地板跳到屋顶..........
搞成每次行动都在复活队友
吸血伯爵还有无限刀魂放气,不用集气不用MP的地图炮放免钱
6. 回复差
FFT缺乏有效的范围回复,魔法太慢,其他招补太少
而队友常常挨打2~3下就趴在地上,怎麽很像机战摸毛就爆
综合以上,这个SLG可以说跟机战F一样自虐
因此做了一些改造
1. 职业升级JP调降约不到1/5 原本8级3000 现在560
大幅降低转职门槛
2. 技能JP通通1折
拜托本来有的职业技能学满要超过9000JP,像是召唤9800 龙骑9150,根本整人
装了JPup一场通常也只有赚500左右
一场正常要半小时左右,9000是要打几天几夜
全破也才差不多60个剧情关卡
修改後40小时内可让所有特殊脸技能全满
3. 专用职成长率和能力补正强化
由於公式很独特的关系
成长率的效果累计很慢 连续升了40几级
速度成长率好的忍者只比一般职业速度多1
LV99也不过多2,比较看得出效果的只有HP
所有专用职MV都是4,可装盾,成长率全面提升到原本剑圣的水准以上
主角的见习战士速度成长和忍者一样
可装备枪,段带武士刀,香水,MV+1 Jump+1
龙女本来连衣服都不能穿,改成可以穿袍
其他人也强化不少
模仿士的成长率依然最佳,但是只有好一点点
想玩的人可以尽量用专用职升级
4. 装备门槛降低
商店货出现时期稍微提早,到34两章比较已明显
源氏系列本来想改成商店货,但是找不到管理的位址而失败
5. 所有道具售价5折
不打随机战,剧情关总共可以赚到约70万,每个人都买满装备不成问题
6. 集气技集气时间缩短1~2阶段
像是Cloud的Limit技和召唤魔法老是打不到人等等,一堆集气技很废
改良後实用很多
间接造成游戏前期会集气的弓箭手很恐怖...黑魔也是
7. 武器能力调整
骑士剑Chaosblade真的是Chaos,攻击力40最後只要让剑圣无双稻妻突突突就赢了
把其它职业弄得很难玩,却又有这种免集气有射程和范围
攻击一次600的Debug武器和职业组合实在非常肤浅
最强小刀攻击力才12
总之就是缩小贫富差距Chaos威力凭感觉改成33
比较弱小的武器就增强
大致上在3章以前还有不小的难度
等到成长率的效果终於累积出来以後
加上4章开放的新装备<-这才是重点,就会过得比较顺
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part1 32hhyln
part2 2vc6ada
这两个合并解压缩
part3 2awnt4g
当年陆行鸟大冒险附赠许多大作的强力存档
已作成.mcr格式
强力存档 24ceh6t
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.113.217
1F:推 belion:不一定要用雷神去破吧...一般角色也行啊@@ 06/12 21:59
2F:推 elfkiller:我倒觉得难度是一大特色 但是遇敌机率高很讨厌 06/12 23:03
3F:→ elfkiller:拖慢整体游戏节奏 06/12 23:03
4F:→ incubus:没有训练模式 遇敌机率不高就没办法练功了 而且还要密猎 06/13 00:24
5F:推 belion:以上..hmm,个人认为..最难的是 将lv 99 ninja投出的道具接 06/13 01:05
6F:→ belion:下来..这最难...因为要先遇到..再和ninja拼机率..没拼到.. 06/13 01:06
7F:→ belion:就一发被打死,超欢乐 XD 06/13 01:06
8F:推 conpo:辛苦了,感谢分享~ 06/13 09:42
9F:推 EDGE: 可以改一下SFC雷莎出击二吗?简化版说不定会变名作XD 06/13 23:06
10F:推 luckyland:感谢分享,推一个!我心中的战略经典 06/14 06:40
11F:推 phix:人手拿两把快速剑 就砍到破关啦... 06/14 10:45
12F:→ incubus:正常玩只有刚好两把 要练到90多级忍者才会丢咖哩棒 06/14 11:25
13F:→ incubus:可是这个游戏平衡最差的地方就是太强的骑士剑 06/14 11:27
14F:推 belion:不用练到lv9x..在一些stage有机率遇到lv99ninja, 就能拼了 06/14 17:29
15F:推 gamest:感谢分享,辛苦了,虽然不知什麽是走路盒@@ 06/15 05:30
16F:→ incubus:就gogobox啊 06/15 11:34
17F:推 gamest:原来如此,摸索了半小时,终於会用gogobox了,感恩! 06/16 03:19
18F:推 dobioptt:算数士也蛮破坏平衡的...虽然不修改练起来要很久 06/16 12:21
19F:→ incubus:所以缩短集气时间以後 算术士优势就变小了 06/16 13:22
20F:推 luckyland:走路盒抓的好痛苦,谁可以直接传我档案,一千P币酬谢 06/16 15:14
※ 编辑: incubus 来自: 219.69.113.217 (06/17 08:57)
21F:推 fullmax:当初玩 辛苦链的老班底被轻松打脸 反而是剑胜跟公主的护 06/21 00:54
22F:→ fullmax:卫加入後好用异常 顿时觉得前面拼命练功的我真傻....... 06/21 00:55