作者conpo (びんぼうがみ)
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标题Re: [闲聊] SFC超时空之钥-中文版
时间Sun May 23 12:08:56 2010
: 推 kinnsan:匕首雨好难..而且不知道为什麽我玩30分钟就会头晕想吐XD 05/22 14:32
刚入门的人常常会被一开始的迷宫给气到想翻桌XD。不过只要能撑到出迷宫,後面就会
慢慢变得比较顺利了。
: 推 chunliz:日系RPG都是勇者在人家家里翻箱倒柜没人管的阿XD 05/22 14:33
: 推 gfneo:日系勇者=合法强盗,没砍死NPC已算很良善了XD 05/22 15:40
两位的推文让我想到一对看着勇者翻箱倒柜的母子的经典对话XD
: → logen:原PO说的游戏有比创世纪6早出吗? 创6是偷东西门关起来不要被 05/22 16:09
: → logen:看到就不会被抓 同伴记得叫她们门外等 不然看到会唾弃你 05/22 16:10
en:Ultima VII:The Black Gate - 1992
The Elder Scrolls II: Daggerfall - 1996
《创世纪》比较早。
《匕首雨》的翻箱倒柜满欢乐的,无论你在多隐密的房子、无论房子有没有人,
只要偷得太过头,守卫一类的人就会突然出现在你的背後,感觉他有有监视器一
类的东西,总是能知道你到底有没有下手(囧)。接着看是要选择逃命、力战还
是乖乖就逮,然後你的行为就会影响事件的发生状态,同时也会影响路上每个N
PC跟你说话的态度,跟《创世纪》有异曲同工之妙。
不过这种设计在日系角色扮演作品中也不太容易出现就是了,关键还是在「自由
度」这个方向。不过《莎木》倒是有类似的效果出现,例如太晚回家被稻婶念了
一顿之後(超过预定返家时间会发生这个小事件),隔天去跟路上的闲杂人等说
话时,他们就会出现「要多听稻婶的话、不让她担心」之类的对话。
对了,《莎木》到底什麽时候会出续作啊......(远目)
: 推 mstar:讲到到处搜东西,就不得不提老式 AVG,如 Lucas 系列的.. 05/22 18:23
我另外推荐《鬼屋》跟《猴岛》两个系列XD
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谷 繁 田 中 贤 稻 叶 吉 见 石 川 雅
矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 摄 津
阿 部 鸟 谷 ラミレス 涌 井 岩 濑
小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川
ブランコ 森 野 杉 内 クルㄧン
宫 本 荒 木 田 中 将 林 昌 勇
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.180.27
1F:推 chunliz:鬼屋是ALONE IN THE DARK吗? 05/23 12:15
2F:→ conpo:ya 05/23 12:31
3F:推 chunliz:这片不就是biohazard的祖师爷吗? 05/23 12:35
4F:推 OniOni:莎木...........我国中等到现在.......... 05/23 14:12
5F:推 kaoen:[儿子]:妈,为什麽那个人在我们家翻东翻西? 05/23 14:59
6F:→ kaoen:[母亲]:嘘~小声点,那可是勇者大人呐~ 05/23 14:59
7F:推 spacetravel:猴岛有趣的不是找东西 而是怎麽将找到的东西组合:p 05/23 15:13
8F:推 logen:猴岛的精华是恶搞式对白 05/23 21:14
9F:→ tonyii:说好不提莎木的........ 05/24 10:13