作者lovefreecat (Creep)
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标题[心得] [NES]ウルトラマン倶楽部 怪獣大决戦!!
时间Thu May 20 16:00:44 2010
前面有板友问到这款游戏,
手痒之余,就把它再通关了一次。
封面:
http://tinyurl.com/2e6ry7f
wiki:
http://0rz.tw/MHNlD
【ウルトラマン倶楽部 怪獣大决戦!!】 是【ウルトラマン倶楽部】系列的第四款,
前三款为RPG类型,而这款则为ACT过关类型。
ウルトラマン=Ultraman,
俗称「咸蛋超人」,比较正式的译名是「超人力霸王」。
游戏是1992年发行,在声光效果与脚色操作上,已经是FC的水准极限了。
角色操作方式也很单纯,跳跃、攻击、特殊攻击。
特殊攻击共有四种,依照强弱类型而消耗不同的必杀技能量
而各关卡都有通关时间的限制,
时间快到时,ウルトラマン的警示灯就会变红并发出警告声。
角色是Q版,有时会有喜感的动作出现。
怪物与头目方面,皆出自於系列作,
巴尔坦星人变成了普通小敌人,这…
主角是初代超人力霸王(应该是吧,我对ウルトラマン不熟),
故事开头便是圣火熄灭,兄弟被抓走,
力霸王父亲要初代前往地球。
接着就从地球依序前往机械之星、冰之星、植物之星、火炎之星,
再重打五关卡头目的怪兽坟场,
关卡部份,虽然不用太强记敌人的位置,
但由於有通关的时间限制,而补血的爱心也并非轻易取得,
克服陷阱与取得宝物通常比打倒小敌人还重要许多。
宝物基本上就是急救箱(最多三个,补满血)和生命+1,
前者是泛用性质,
後者可在头目战连续使用,也就是一条血用完後,直接消耗生命继续头目战(不用重打)。
地球的关卡比较简单,
陷阱少、关卡也比较单纯,
头目宇宙恐龙的打法也很单纯,赏两发最强必杀技之後,
敲三下就远离,等它停下来继续敲,或者血多就埋头硬打也可以,反正也没地方躲。
在1、3、5关卡过关後,会有横向射击的拿宝关卡。
机械之星之後,直到怪兽坟场,关卡的陷阱就比较多了。
建议通关可适量使用必杀技,减少因攻击小敌人而损血的危机。
机械之星的头目 宇宙机器人金古乔号 很难打,
它的攻击模式分两种:
分离状态时,会分成四个部位来追踪玩家;
合体状态时,会横向移动,发射光波(损很多血),
而玩家只能在它短暂的合体状态时攻击,
重点便在於分离状态时,玩家的移动要引诱四个部位尽量的聚集,不然会很难躲。
掌握合体状态後,总之赏两发最强必杀技,再来就埋身打或是有耐心的慢慢打了。
打完之後,也救出了超人力霸王Seven。
不过救出来的兄弟都不能使用。
冰之星的头目有两种主要攻击方式,
一种是让天花板落下冰椎,中个一两次就大概会抓安全范围;
第二种是吐出寒冰波,很好闪,不要贪功连打就没问题。
打完救出超人力霸王Jack。
植物之星。
异次元超人 超人杀手A 开始出现。
头目分三阶段,前两阶段只要等它停止,下来打个三四下,然後跳上旁边的高台;
後阶段也是一样,顶多就是不要贪功,要注意头目发出的光波。
打完救出庞克…不是,Ace
火炎之星。
头目的攻击方式和冰之星很像,
两种攻击方式都很好闪,
可以在地板上直接攻击,抓它固定移动的距离後,便可轻松获胜。
打完救出太郎。
怪兽坟场。
关卡没有什麽陷阱,
敌人也很少。
头目是假超人力霸王
跳攻熟练就比较没问题了。
把超人力霸王Leo也救回来之後,看似结局了,
但圣火又熄灭了。
於是,便前往最後一关-地球。
最终头目是人型精神体之类的东西,
移动轨迹很规律,但比较没有固定的攻略方式,
基本上就是要眼明手快,不要用埋身硬打的方式。
而打这个头目时,剧情设定上一定要死一次(不损生命)
然後就会看到超人力霸王之父招集全员,
合力放出ultra能量弹!
接着就可以专心打头目全破了!
游戏其实算是小有难度,
初玩可能会被暴冲的敌人、突袭的陷阱弄得七荤八素。
而必杀技虽然有四种,实用度却不高,通常用最弱与最强就够了。
ウルトラマン特摄迷应该会比较投入,
一般人而言耐玩度不高,但还是可以体验一下FC後期声光效果都很具水准的游戏。
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