作者AlanLive (Alan)
看板Emulator
标题[讨论] PCSX2 的设定问题
时间Mon May 10 20:04:05 2010
版本是 PCSX2 0.9.7 SVN 2965
问题一
影像插件用 GSdx 2966m SSSE3
其中 D3D internal res 的数值,输入的解析度越高画面越好,
看到论坛上有人调 2048x2048 或 3000x3000,问题是如果萤幕的最大解析度
只有到 1920x1200,是否上述过大的数值就等於没有意义?
另外 D3D internal res 的数值是否指的并不是长宽的比例?
因为不管是预设的 1024x1024 或网路上别人设定的 2048x2048
都不太像是正常的长宽比例的数值
因为以这样的理解,最大解析度为 1920x1200 的萤幕是否应该设成 1920x1920 ?
问题二
GIGAHeRz's SPU2 支援 ASIO,但我用了会有杂音 (爆音),音效卡是 1212m
不知有没有人试过?
另外一个就是 SPU2-X,官方写说可在 WASAPI 的独占模式下运作
但这是否不等於支援 WASAPI ? 作业系统为 Windows 7 RTM 但没有看到相关的输出设置
以上,说明不太清楚的部分,还请不令赐教
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.64.26
1F:推 ecchi:你视窗开到多大就用相同的解析度是最好的,太大没意义 05/10 20:18
2F:推 godsaveme:1 的确有差 但你的肉眼没仔细看看不出来 而且设越高fps 05/10 20:25
3F:→ godsaveme:掉越多 依自己的配备在解析度和流畅度中求平衡就好 05/10 20:27
5F:推 godsaveme:至於比例问题我就不晓得了 没研究过 05/10 20:31
6F:→ AlanLive:新版的 GSdx 多了 Experimental HW Anti 的东西 05/10 20:39
7F:→ AlanLive:开了会消耗显卡记忆体,不知如合在高解析度跟反锯齿之间 05/10 20:41
8F:→ AlanLive:取得一个平衡 05/10 20:41
10F:→ AlanLive:其中一条说用 2 的寡次,消耗一样的记忆体得到最好的画质 05/10 20:47
11F:推 ecchi:过高的解析度和Anti Aliasing我的眼睛看不出来>< 05/10 20:55
12F:→ ecchi:Scale调高,效果很明显 05/10 20:57
13F:→ ecchi:原来是因为我调scale倍数的关系,这时就不看解析设多少 05/10 21:19
14F:→ ecchi:难怪看不出来 05/10 21:20